nintendo neo generation

menu

news


 
news

 
preview

 
review

 
game list

 
specs


calma aí , ainda falta bastante....e a Space World ainda num acabô....

Lembre-se ...qualquer dúvida mande seu e-mail pelo "contato"...certo?
Então beleza! Calma aí que os textos tão prontos, só falta passar pro site...

Só lembrar que as especificações já estão no SPECS.

Algumas coisas sobre o GameCube


  contato
   
 
dúvidas?

Finalmente depois de muita espera, a Nintendo apresentou o seu novo Console e suas especificações. Apesar de ser a última das tradicionais indústrias de videogame a lançar console de 128 bits, - Sega e Sony já têm os seus -, a empresa de Mário surpreendeu.

Como todos já devem saber não utilizará mais cartuchos. O novo console vai usar uma mídia própria, uma espécie de mini DVD desenvolvido pela Matsushita (Panasonic, no Brasil). Esta nova mídia, um disco ótico de 8 cm, tem o tamanho de semelhante à de um MD,mas comporta 1.5 gigabytes (o equivale a 2.4 CDs comuns) e tem sistema de proteção próprio, e por ser uma mídia novo e ter um formato incomum,  isso tudo ajuda a evitar a pirataria.

O Game Cube também deve resolver, ou amenizar, outro problema da Nintendo: a dificuldade que as sothouses têm em desenvolver jogos para o Nintendo 64. O Game Cube pretende ser um console mais 'amigo' dos criadores, com uma performance mais estável - quesito até mais importante que o desempenho absoluto da máquina. Lembrando que os criadores de jogos estavam tendo dificuldade em criar jogos para o PS2, assim o GameCube Poderia ter mais jogos e tal.

A maior novidade em relação aos controles é o fio, ou melhor, a ausência dele. Quem quiser, poderá usar um controle sem fio que tem alcance de até dez metros. Se bem que já existiu isso pro Snes, mas era infra-vermelho, e era só ter algo na frente que não pegava direito, mas agora é por ondas de rádio e não terá esse problema. No mais, é tudo mais ou menos igual: um direcional digital, no tradicional formato de cruz; dois direcionais analógicos , mas 2 dos 6 botões pelo menos serão analógicos ( isso significa que dependendo da força que você usar, por exemplo pode socar mais forte ou mais fraco.. O console vai comportar 4 controles e passa a ter entrada para cartões de memória na própria matriz, e não nos controles, como acontece com N64.

Já os cartões, chamados de Digicards, serão de dois tipos: um, de 4 megabits, próprio do console, e outro, de 64 megabyte, produzido pela Panasonic - com o uso de um adaptador ele será conectado ao Game Cube.

A Nintendo também não se descuidou no quesito saída de imagens: o console pode ser conectado a uma TV normal ou em monitores de alta definição que usem o cabo D.

O diretor de criação da Nintendo, Shigeru Miyamoto, mostrou um demo chamado 'Mario 128'. As imagem surpreendem: o Game Cube se mostrou capaz de movimentar, de forma independente, 128 'bonecos' de Mario ao mesmo tempo. Além disso, o criador de Zelda e do próprio Mario, aplicou efeitos sobre o demo: deformou o terreno e aplicou transparências e luzes. Também mostrou um demo com personagens de Pokémon, o grande sucesso da Nintendo, sob o título de 'A festa de Meowth'. Nele, o personagem do título toca guitarra para uma platéia cheio de pokémons. As imagens são de alta qualidade.

O único problema nesse sonho de video game, é que ele só será lançado no meio do ano que vem no Japão e em outubro aqui.

back to the end

Acessórios

SD memory Card

Digital Card

Adaptador para ler os SD Memory Cards, produzidos pela Matsuhita. Cada cartão pode armazenar até 64MB de informação. Você pode salvar coisas da internet.

Cartão de memória desenhado especialmente para o Nintendo Game Cube. Ele tem 4 megabits de memória flash.

Controle sem-fio

Cabo de vídeo digital

como eu disse, é um controle sem-fio, que utiliza ondas de rádio com alcance de 10 metros.

É um cobo para jogar nas TVs digitais, que não é muito conhecido aqui no Brasil.

adaptador de Modem

adaptador de Braodband

Esse é um Modem de 56Kbps V.90 que será lançado no mesmo dia que o Game Cube, mas será vendido deparadamente

É pra você poder conectar à internet pela Banda Larga. E possivelmente conectar-se à outros GameCubes.

A Mídia do Console

O Game Cube, novo console da Nintendo que deve estrear em julho de 2001, usará uma mídia original desenvolvida pela parceira Panasonic. Pela primeira vez na história, um console da Nintendo não usará cartuchos.

A nova mídia é semelhante, em forma e tecnologia, a um CD. Tem 8 cm de diâmetro, é baseada em leitura ótica e

não pode ser regravada. Possui capacidade para 1,5 gigabytes, o equivalente a aproximadamente 2,5 CDs normais ou a 190 cartuchos deMario 64, do N64. Porém, se comparado a um DVD, que pode comportar 8.5 gigabytes, o disco da Nintendo sai perdendo.

O leitor do disco usará o sistema CAV (Constant Angular Velocity), cuja velocidade de rotação é fixa. Assim, dependendo da faixa para onde o canhão estiver apontando, a velocidade de leitura mudará. A velocidade varia entre 14 e 21, o que significa que a taxa de transferência é de 16 Mbps (megabits por segundo) a 25 Mbps. O tempo de acesso médio é de 128 mili-segundos, equiparável aos drives de CD atuais.

Utilizando-se da portabilidade desse disco, a Nintendo pretende integrar o Game Cube e futuros videogames portáteis, já pensando no sucessor do Game Boy Advance.
A empresa optou por uma tecnologia própria para tentar frear a ação dos piratas. Os jogos do Game Cube também terão proteção na gravação -o sistema 'anti-pitataria' desenvolvido pela Panasonic.

Algumas fotos do Garoto

clicando aqui você as fotos exclusivas da cube.ign

" Bem, depois de muita especulação e suspense, a Nintendo divulga oficialmente todas as especificações técnicas do GAMECUBE. Os destaques ficam por conta da memória, que chega a 40 MB (24 de memória principal e 16 para texturas), a rápida arquitetura interna, o grande número de efeitos especiais via hardware e a capacidade declarada de gerar polígonos (6 a 12 milhões).
Comparando-se com o PS2 e X-Box, o GAMECUBE é muito inferior graficamente (na teoria), principalmente na capacidade de gerar polígonos. Teria a Nintendo sido a única a ser honesta? Sim, e ao que parece, esta é mais uma esperta jogada de marketing para alfinetar a concorrência.

Ora, se o GAMECUBE é capaz de gerar só 12 milhões de polígonos com todos os efeitos ligados, contra os 20 milhões declarados pela Sony e os 100 milhões pela Microsoft, teoricamente, os concorrentes teriam que mostrar jogos muito superiores não é mesmo?

Pois é, mas pelas imagens divulgadas pela Nintendo, a Microsoft e a Sony devem ainda muitas explicações para os usuários, já que os demos dos jogos para o GAMECUBE parecem estar (comparando-se as imagens estáticas) em um estágio superior de tecnologia."

trecho de texto retirado da
outerspace

Algumas informações sobre o GameBoy Advance

A Nintendo se orgulha de já ter vendido mais de 100 milhões de unidades de seus videogames portáteis (Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light e Game Boy Color). E, para de acordo com a própria empresa, manter o legado dos consoles de bolso, vai lançar o Game Boy Advance.

O novo portátil terá CPU de 32 bits e tela com 2,9 polegadas a mais (comparado aos outros portáteis da empresa). A Nintendo garante que o Game Boy Advance não só será mais rápido, como também terá melhor qualidade gráfica. Se bem que só de olhar, ou melhor comtemplar as imagens, já dá pra perceber que ele é melhor.

Dois novos botões, um L e um R, serão adicionados ao GBA para que mais operações possam ser feitas. O portátil usará ainda uma placa de som PCM Stereo. Com ela, várias faixas poderão ser executadas simultaneamente.

demo 1
demo 2

Outra novidade: Um cabo especial vai permitir que até quatro pessoas joguem em conjunto.

Os desenvolvedores de jogos para o Game Boy Advance poderão usar linguagem C. A Nintendo espera que as softhouses usem a imaginação e criem games de impacto para o GBA. O portátil deve ser lançado em março de 2001 pela 'bagatela' de 9800 ienes

O Game Boy Advance poderá ser conectado ao Game Cube e ser usado como controle. Quem linkar os dois consoles, poderá visualizar o jogo tanto na tela da TV quanto na do GBA. Outras explicações sobre o funcionamento dessa ligação ainda são desconhecidas.

mais informações eu trago depois.....só eu ( renato ), tô escrevendo, num aguento mais.......o luiz nunca tá aki pra ajudar a digitar.......

queria lembrar que tanto o GBA, quanto GameCube e seu controle possuem várias opções de cores ...

todos os direitos reservados a nós mesmos - nintendo neo generation©

Hosted by www.Geocities.ws

1