Algemeine Vorteile der Aliens sind die Tatsache, dass sie an den W�nden laufen, sich mit einem riesigen Satz durch den halben Level bewegen und getarnte Predatoren immer sehen k�nnen. Noch dazu kommt, dass man in einem ClassWeaponsMatch nicht das Pech haben kann, pl�tzlich nicht die bevorzugte Waffe haben zu k�nnen, weil sie einfach nicht f�r den Chara freigegeben ist.
Aliens sind naturgem�� reine Angreifer, da sie, um dem Gegner zu schaden zu k�nnen, nahe an ihn heran m�ssen.
Sie haben keine distanzwaffen, die sie in einem R�ckzugsgefecht nutzen k�nnten. Wenn ein Alien sich zur�ckzieht,
dann rennt es vor dem Gegner davon, um hinter einer Ecke zu verschwinden oder ihn unvorbereitet angreifen zu k�nnen,
wenn der Gegner besagte Ecke umrundet.
Offene weite Fl�chen mit H�henunterschieden sind kein gutes Aliengel�nde. Der Pounce ist ungenau und es gibt keine Deckung vor Fernwaffen. Aliens sollten G�nge, Sch�chte und der gleichen jedoch auch meiden, da diese Orte sie in ihrer Beweglichkeit einschr�nken und sie zu leichten Zielen machen. Stra�enz�ge und R�ume sind perfekt f�r Aliens. Auch erh�hte Orte, wie T�rme und Geb�uded�cher sind f�r gut trainierte Aliens perfekt geeignet, da sich von dort aus der Pounce in seiner Reichweite erheblich steigern l�sst. Auf diese Art und Weise kann man schnell und relativ gefahrlos queer durch einen Level gelangen, da man extrem schwer zu treffen ist. Seit einem fr�heren Patch sind die Energieprojektile der Predator's auf ein Abweichen von h�chstens 20� von der Original Flugbahn beschr�nkt.

Die Alien QUEEN ist ein ganz anderes Problem.
F�r sie ist eine weite und offene Karte kein so gro�es Problem, da sie schneller als ein Drohn und st�rker gepanzert als ein Praetorianer ist. Sie kann unglaublich hoch springen und hat zus�tzlich noch einen Leap. Soll hei�en, wenn man sich mit der Queen duckt, dann kann man noch mal gut halb so hoch springen wie man selber ist. Die Queen kann jedoch weder an W�nden laufen, noch einen Pounce machen. Auch kann sie sich keine Energie durch einen Headbite zur�ckholen. W�hrend der Transformation in eine Queen wird jedoch die energieleiste, wie niedrig sie auch sein mag, wieder vollkommen gef�llt und auch verl�ngert. Das Hauptproblem der Queen ist wohl immer noch ihre enorme Gr��e. Sie macht es ihr unm�glich, in enge R�ume oder G�nge zu kommen. Au�erdem sind die Gegner erheblich schwerer zu treffen, wenn sie einfach unter den Klauen durchlaufen k�nnen. Logischerweise erregt man auch mehr Aufmerksamkeit, wenn man gut doppelt so gro� ist wie alle anderen Spieler im Level. Eine Queen bringt auch mehr Punkte, wenn man es schafft sie zu killen. Mein Rat an alle AlienZocker:
WENN IHR AUF EINER ANDEREN MAP ALS DER DSCHUNGEL-CAMP-MAP ZUR QUEEN WERDET, DANN LASST EUCH KILLEN !
Das Zocken mit der Queen ist eine erhebliche Behinderung, wenn man an einen anderen AlienTyp gew�hnt ist.

Die Nachteile der Aliens sind die Tatsache, dass man in einem ALC(Alien Life Circle) immer als FaceHugger anf�ngt. Wenn man dann einen Menschen statt eines Predators als Wirt nimmt, dann hat man schon nicht mehr die M�glichgkeit ein Predalien zu werden. Der Facehugger ist mit eine der schw�chsten aller Alien Formen, jedoch auch eine der schnellsten. Der Chestburster ist nicht viel st�rker als der Facehugger, jedoch langsamer und kann nicht an W�nden laufen. Der Witz von einem LeapJump, zu dem dieser AlienTyp f�hig ist, ist auch keine gro�e Hilfe. Au�erdem wird man ziemlich oft das Opfer eines BurstCampers. Die Sehen, dass ein FaceHugger einen Bewirt bef�llt und bleiben so lange bei dem Wirt, bis der Chestburster herauskommt. Einfach auf Autofeuer auf den K�rper halten, dann wird das schon ein Kill. SCHWUPPS schon ist man wieder ein Facehugger und die ganze Choose geht von Vorne los.


Alien ArtBeschreibung
Runnerblitzschnell aber schwach
Drohnausgewogen Geschwindigkeit/Aushalteverm�gen
Praetorianschwer gepanzert aber langsam
Predalienstark aber langsam



Mit den Predatoren ist das gleich eine ganz andere Sache.
Diese Viecher sind gegen Aliens eigentlich hoffnungslos unterlegen.
Ihr einziger k�rperlicher Vorteil den Menschen gegen�ber is der so genannte
"Leap-Jump", den man zustande bringt indem man sich erst duckt und dann springt
Sie haben nur den Vorteil der starken Waffen, speziell der Disk.
Seit einem Patch sind die zielsuchenden waffen in ihrer Lenkbarkeit
stark eingeschr�nkt und k�nnen nicht mehr als 20% oder so von ihrer
uhrspr�nglichen Flugbahn abweichen, was es einem ge�bten Alien leicht
macht ihnen auszuweichen. Menschen haben es da erheblich schwerer, da
sie nicht mit einem Pounce ausweichen k�nnen und sie ein normaler
Sprung nicht weit genug aus der schussbahn bringt. �berhaupt sind
Menschen auf einem Pred/Mensch Server meistens hoffnungslos unterlegen,
da der bewegungsmelder nicht wirklich eine Hilfe gegen getarnte Pred's
darstellt. In TeamdeathMatch haben Pred gegen Menschen deswegen immer
einen relativen vorteil, jedoch gegen Aliens einen relativen Nachteil,
weil Aliens getarnte Predatoren "sehen" k�nnen.
die unterschiedlichen Predatortypen unterscheiden sich meiner meinung nach
nicht wirklich.
Sie k�nnen sich alle tarnen, selbst heilen und aufladen.
Der Light ist dem namen nach schon der schnellste, der Assault der langsamste
aber auch robusteste von der Bande.
In Class based Weapons Matches kann nicht jeder Pred jede Waffe tragen sondern
muss auf die ein oder andere verzichten. genauere Informationen zu diesem Thema
werde ich noch nach zu reichen versuchen.


PredatorBeschreibung
Lightschnell aber schwach
Mediumausgewogen Geschwindigkeit/Aushalteverm�gen
Heavyschwer gepanzert aber langsam
Assaultstark aber langsam



Menschen sind nur aufgrund ihres Arsenals in der Lage mit den anderen beiden Rassen mitzuhalten.
Sie sind weder besonders schnell, noch stark noch haben sie besondere k�rperliche F�higkeiten wie
dem LeapJump oder dem Pounce. Ihre schwere Artillerie besonders das von vielen gehasste und durch
vorhin genannten Patch implementierte Exoskelett kann sogar eine Queen aus relativ sicherer Entfernung
in ein Hackfleischgemisch aus s�ure und Chitinpanzer. Als Alien muss man sich gegen diese Monstrosit�t
aus Metall vollkommen auf seine Geschwindigkeit verlassen, w�hrend man als Predator versuchen sollte
getarnt an das Ding ranzukommen und es mit der Disk oder so auszuschalten. Das Exo ist kraftverst�rkt,
kann also h�her springen als normale menschen und schneller laufen. zudem verf�gt es �ber ein eingebautes
Arsenal von Raketenwerfer, Minigun, LaserGesch�tz und Flammenwerfer.
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