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GAME OVER- CONTINUE? OK!!!! LISTOO! Sale el numero 8!!!!!!!! Que
suerte que esta mañana falto el profesor de taller asi que pude venir a
terminar con este numero, aunque no creo tener tiempo para mandarlo ahora,
asi que mas tarde lo hare, y luego la subo a internet. Bueno este numero quedo grosso, se hizo
re-largoo! No entraba en la pagina del programa!y bueh! Asi tiene que ser,
bien grossa, como el futuro "PLASMA STUDIOS" atentos que ya se viene, va a
tener un grupo en internet y proximamente iremos agregando mas cosas, como
ya sabran PS (plasma studios) es la union de Nazareno Cruz (osea yo
viteh...) y Juan Alderete (mi mejor amigo, y un capo en estas cosas) y
como a el le gusta hacer las cosas "bien hechas" ahora hay nuevas
direcciones y demas cosas, pero eso se lo contamos en el proximo numero
con los detalles bien, por ahora solo les cuento que para la subscripcion
deben mandar el mail [email protected] y posteriormente
agregar esa direccion a la libreta de contactos para que luego no nos
clasifiquen como spam (que aunque parezca, no lo somos ^_^) bueh! Y como
siempre les pido que reenvien, comenten sobre la revi, pasensela a sus
amigos y POR FAVOR!! Escriban para aca, para saber si les interesa, lo
leen, esta buena la revista, etc... Solo toma unos minutos enviar un mail,
ademas de que pueden pedir ayuda en algun juego tambien, vamos che! No
sean mala onda!! Escriban que no cuesta nada! Y para nosotros vale mucho
ok?! Bueh! Como ven esto esta en constante crecimiento, espero que les
haya gustado este numero, si es que ya lo leyeron, sino terminen de
leerlo! Les deseo buena suerte, ya que se terminaron las vacaciones y hay
que ponerse a laburar, estudiar y todas esas cosas embolantes, peeero por
suerte siempre estan los vicios para relajarnos no? Asi que jueguen,
pasenla bien, esten con sus amigos, estudien y que se cumplan sus metas
para este año que bueh! ya comenzo hace rato, pero ahora ya se termino el
descanso jeje, asi que nos vemos el mes que viene!! Y guarda!! Que se
viene Plasma Studios!!!! SAYONARA!! ^_^ 28/3/06 NAZARENO " NACHO/ NAZA/ NAX"
CRUZ |
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HOLAAAASSSSS a todos aca estamos en
otro numero mas de DG, ya llegamos al 8 y como vemos ta mucho mas buena
que al principio, en este numero de Marzo, que me da bastante fiaca
hacerlo, en especial porque ya empezamos las clases, seguramente usetedes
tambien, y bueh! No da muchas ganas, ahí que acostumbrarse otra vez al
cole y siempre tener tiempo para viciar (eso es muy importante!) empezando
con este numero les deseo suerte a todos en sus estudios trabajo o lo que
sea que hagan.... Y les cuento lo que vamos a tener en este numero 8, para
empezar, como siempre el infaltable informe de Snes, en este numero
les muestro el Nosferatu, uno de vampiros en 16 bits! Y subiendo la
cantidad de bits, pero siguiendo con los mounstruos, tenemos el Resident
Evil 1 para PsOne, y aumentando aun mas, y por primera vez, llegamos a los
128 bits del PS2 con la ultima y terrorifica version del RE, la
cuarta entrega, estos dos ultimos analizados por Andres que despues de un
tiempo se puso las pilas y nos trae estos dos exelentes informes de la
saga de la cual el se autodenomina fanatico y ademas de esto, una
colección de tips para ayudarte en el RE1, Sii loco!! Nos quedo un
especial de miedito y bichos feos!!. Y dejando los vicios por un momento
(no mucho eh!) Mandy ya nos trajo otro informe de anime, esta vez de una
serie muy conocida por todos nosotros, Shaman King! Muy buena esta serie y
tambien el informe de nuestra amiga animera. Ademas de todo esto les cuento que se
acerca Plasma Studios!!! No se preocupen, que yo tampoco se lo que es,
pero va a estar bueno! Jaja! Supongo que el proximo numero va a estar un
poco cambiado pero seguiremos con los contenidos de siempre y como
siempre, si se puede, mas! Bueno los voy dejando por ahora, disfruten este
numero de Dragon Games la revista made in Argentina!!! De viciosssss
!!!!!!! NAZARENO "NACHO/ NAZA/ NAX"
CRUZ 25/3/06 |

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Dragon Games N° 8 STAFF Director/Editor/Diseño/ NAZARENO CRUZ Redactores: ANDRES GUTIERREZ JUAN ALDERETE SANTIAGO ALCAIDE AMANDA RIOS Publicación digital Dragon Games es
propiedad de Nax Productions COPYRIGHT 2005, 2006 NAX
PRODUCTIONS. Todas las imágenes y nombres reproducidos
son propiedad de sus respectivos autores. AGRADECIMIENTOS: - Al Staff de la revista!!!
que grossos que somos! - A Juan que se puso las
pilas y ahora se viene Plasma Studios con todo - A Micaela!! Que me tira buena onda cada
vez que hablamos! -A todas las personas que aportan su
onda, envian mails, etc... -A mis revistas favoritas y sus
redactores claro! Lazer, Next Level... -A mis viejos!!!! -Y por ultimo a todos los que quiero, y
si ahí alguno que me aprecie tambien!! Nazareno Cruz 28/3/06 |
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THE DRAGON
GAMES Informes sobre juegos para diferentes
consolas, para que los conozcas, los juzgues, los pruebes y mas. Que hay en este numero?? Bueh... Tenemos un
especial de terrorrrr con muchos bichos feos 0_0 X_X Para Snes el no muy conocido, Nosferatu,
uno de chupasangres que tenes que probar. En la PsOnes y de parte de
Andres, Resident Evil, el primero! Un clasico!.... Yyy Chachan!!
Estrenamos seccion de PS2! Con el Resident Evil 4, el ultimo! Yo jugue un
poco a este (en lo del gordo! jaja), y esta ALUCINANTE!! Una masaaaaaa
!!!!!! Y el Hijo de p... De Andres lo jugo mas que yo y nos despacha con
un informe del mismo.... Disfrutenlos MUAHAHAHAHA! |

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NOSFERATU Selección de nivel: entra en
"configuration" ponete sobre "exit" y presiona: L, L, R, R, R, L, L,
L. Curar vida: Mientras jugas, hace una patada
giratoria (AT+Y), pone pause mientras la realiza y hace: ARRIBA, X,
DERECHA, A, ABAJO, B, IZQUIERDA, A, saca pausa. 9 cristales: Hace el truco anterior, pero
sin hacer la patada. SUPER METROID Relleno de energía: Este código requiere
seleccionar el controlador por defecto. Recolecta un mínimo de 10 misiles,
10 super misiles y 11 power bombs. Haz lo siguiente cuando el medidor de
vida está por debajo de 50 puntos y los tanques de energía de reserva
están vacíos. Rueda en una bola y pulsa Seleccionar 3 veces. Mantén
pulsada X y liberarás una power bomb. Entonces mantén pulsadas L+R+Abajo.
Con todos estos botones pulsados, la pantalla se pondrá blanca cuando la
bomba explote, y los tanques de energía se rellenarán. PRINCE OF PERSIA -Sound Test Comienza un juego nuevo y mientras
juegas mantén presionado Start y presiona Select. Arriba y Abajo
sirven para seleccionar la música y A para escucharla. Ahora juega
cualquier tablero con difernente música -Super
Bomberman- EXPLOSION SEGUIDA: Cuando el personaje esta
brillando (sos inmortal) pone una bomba, cuando explote y te toque el
fuego empeza tocar el A repetidamente y camina. Habra una explosion detras de ti,
siguiendote a cualquier lugar. Pero tene cuidado!! ^_^ SUPER BOMBERMAN 2 PASSWORD DEL MUNDO FINAL:
7135. SUPER BOMBERMAN 5 PASSWORD: 0926 GOOF TROOP PASSWORD FINAL: BANANA-CEREZA-DIAMANTE
ROJO-DIAMANTE AZUL-BANANA. ART OF FIGHTING JUGAR CON GEESE HOWARE: Apreta
DERECHA,ABAJO,ABAJO,IZQUIERDA,ABAJO,IZQUERDA, DERECHA,ABAJO,Y+R. KILLER INSTINCT JUGAR CON EYEDOL: Elige a CINDER y en la
pantalla de VS, mantené DERECHA y presiona L,R,X,B,Y,A. RANDOM SELECT: Para elegir tu personaje al
azar en la pantalla de seleccion de personaje mantene ARRIBA y presiona
START. COLOR DEL PERSONAJE: Para cambiarlo en el
menu de seleccion de personajes presiona ARRIBA o ABAJO (Ni yo se para que
lo puse. Creo que lo saben todos) |
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-SNES- |
|
-SEGA GENESIS- |
|
-MONACO GP- Poné esta password para usar al equipo
MADONNA en la última carrera: 15G2 B3E4 DJ00 0000 000H 00J2 C4H7 658A B9DE FOH9 1000 0041 0000 0000 F200 71D7 -LAKERS VS CELTICS- Poné la password LGQ HJK para el partido
final. -SPIDERMAN VENOM: SEPARATION
ANXIETY- Passwords: DCCPMH nivel 5 MDRKJP nivel
11 STSPPC nivel
17 QPMJCV nivel
final MRRYPN dificultad
hard SCBCRS selección de
nivel -SUNSET RIDERS- En la pantalla de presentación mant. C y
apreta START. En vez de sonar el grito se escucharán las
monedas. -CONTRA HARDCORPS (versión
japonesa) Con el control 2, en la pantalla de "1
player" apreta: Selección de nivel:
AT-AD-A-B-C-AT-AD-A-B-C-AT-AD-A-B-C 70 vidas:
AD-AT-C-B-A-AD-AT-C-B-A-AD-AT-C-B-A-AD-AT Para tener todas las armas, en el juego
poné pausa y apretá: AR-AR-AB-AB-A-AR-AR-AB-AB-B-AR-AR-AB-AB-C -MK3 ULTIMATE- BRUTALITIES DE LOS
PERSONAJES: CYRAX:
X-Z-X-Z-Z-X-Z-X-Z-C-A JAX: X-X-X-B-A-X-X-X-B-A-X KABAL:
X-B-C-C-C-Z-A-A-A-X-A KANO:
X-A-B-A-X-B-Z-C-B-Z-C KUNG LAO:
X-A-C-Z-B-X-A-C-Z-B-X LIU KANG:
X-A-X-B-C-Z-C-Z-A-A-X NIGHTWOLF:
X-X-Z-C-C-B-B-A-A-X-Z SEKTOR:
X-X-B-B-Z-Z-C-C-A-A-X SHANG TSUNG:
X-B-B-B-C-X-A-A-B-B-B SMOKE:
X-C-C-Z-B-B-A-A-X-B-B SINDEL:
X-B-C-B-C-Z-B-Z-C-B-A SONYA:
X-C-B-X-C-B-X-A-B-Z-C STRYKER:
-X-A-Z-C-X-A-C-Z-X-C-C SUB-ZERO NEW:
X-C-Z-A-X-Z-Z-X-X-A-X .-SONIC 3D BLAST- Selección de nivel: en la pantalla de la
leyenda "press start" apretá: B-A-AD-A-C-AR-AB-A. Escucharás el sonido de
los anillos. Comienza el juego normalmente y entrarás al menú de selección
de nivel. -MORTALKOMBAT- Llega a la final con cualquier personaje,
y ganale a Shang Tsung por tiempo (cuando se acabe el tiempo, ganas por
diferencia de vida). Así el final será diferente: los luchadores no
aparecerán, y en el escenario The Pit las nubes no se
mueven. |
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-PLAYSTATION- |
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DRAGON BALL Z ULTIMATE BATTLE
22 PERSONAJES SECRETOS: En la pantalla de
titulo pulsa AR, /\, AB, ><, IZQ, L1, DER, R1. De esta manera tendras a tu
disposicion a Gogeta, Mr.Satan y otros. DRIVER Introduce estos codigos en el menu
principal para activar los trucos del "Cheat Menu" INVENCIBILIDAD: L2, L2, R2, R2, L2, R2, L2,
L1, R2, R1, L2, L1, L1. SIN POLICIA: L1, L2, R1, R1, R1, R1, L2,
L2, R1, R1, L1, L1, R2. MINI COCHES: R1,R2, R1, R2, L1, L2, R1, R2,
L1, R1, L2, L2, L2. DUKE NUKEM: TIME TO KILL INVENCIBILIDAD: Pone pausa y hace L2, R1,
L1, R2, AR, AB, AR, AB, SEL, SEL. TODAS LAS ARMAS: Pausa el juego y presiona
L1, L2, AR, L1, L2, AB, R1,
DER, R2, IZQ. EL QUINTO ELEMENTO MENU OCULTO: En el menu principal, presiona
L1, L2, R2, R1 y SEL. Escucharas un sonido, ahora escoge "New Game" y
aparecera un nuevo menu. FANTASTIC FOUR OPCIONES SECRETAS: Entra en las opciones,
situate sobre "Training Mode" y pulsa L1+L2+R1+R2. FIFA 99 DINERO EXTRA: En la pantalla de edicion de
equipo pulsa L1, L2, R1, R2, (),
><, [], /\, ST y SEL. GRAND THEFT AUTO Pon como nombre alguno de estos
codigos. TODAS LAS ARMAS: GROOVY 99 VIDAS: SATANLIVES SIN POLICIAS: CHUFF CIUDADES,DINERO,ETC..:
HANGTHEDJ |
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-PC- |
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Modifica el acceso directo del juego (boton
derecho- propiedades y donde dice "destino" agregale "-developer" (sin las
comillas) en mi caso quedo algo asi: "C:\Archivos de programa\Max
Payne\MaxPayne.exe" -developer Una vez hecho esto entra al juego y con F12
baja la consola y anota el truco que quieras: CODIGO
- EFECTO GetAllWeapons -
Todas las armas GetBaseballbat -
Bat de besibol GetBeretta
- Beretta GetbulletTime -
Bullet Time GetColtCommando - Colt Commando
GetBerettadual
- Dual Berettas GetIngramDual -
Dual Ingrams GetGrenade
- Granadas GetHealth
- Vida GetInfiniteAmmo - Municion
infinita GetIngram
- Ingram GetJackhammer -
Jackhammer GetM79
- M79 GetMolotov
- Molotov GetMP5
- MP5 GetPainkillers
-Painkillers GetPumpShotgun - Pump
Shotgun GetSawedShotgun -
Sawed-Off GetSniper
- Sniper Rifle God
-Modo Dios
Mortal
-Modo dios
off NoClip
-Atraviesa paredes
NoClip_off
-Atraviesa paredes off ShowFPS
-Muesta frames por segundo Modica igual que antes, pero ahora agregale
-developerkeys y dentro del juego presionando F11 y luego cambiando
con Page Up (Re pag) y Page Down (Av pag) podras seleccionar y utilizar
los diferentes skins del juego. |




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NEWS! Las ultimas (y no tan ultimas) noticias
sobre videojuegos, TV, y mas... |

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Cheats! Recuerden que pueden solicitar trucos a la
dirección de siempre [email protected] , avisenme si alguno no funciona
o algo por el estilo. Okas!! Nos vemos!! |


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Los anime que se vienen en
abril… Toda esta info está sacada y copiada de
los foros AZA (www.animezonearg.com.ar , pasen a ver) Cartoon Network - Toonami LOVE HINA: 25
episodios (2000) Desde el martes 11 de
abril Lunes a jueves 00:30 hs. (reemplaza a Yu
Yu Hakusho) 15 años atrás, Keitaro Urashima hizo una
promesa junto a una chica de que entrarían a la universidad Toudai y
encontrarían la felicidad juntos. 15 años después de eso. Él falló su
segundo intento de examen de ingreso en Toudai. Una mañana, Keitaro recibe
una llamada de su abuela, Hina Urashima, para ir a Hinata, el mismo lugar
donde él y esa chica hicieron esa promesa 15 años atrás. Al llegar,
Keitaro nota sorprendido -y shockeado -que Hinata ahora es un dormitorio
para chicas. Y para hacer las cosas aún peores, la abuela lo convierte en
gerente del lugar contra reprobación de todas las habitantes del mismo.
Desde entonces, se sucederán momentos delirantes como tiernos, en otra de
las series más exitosas de los últimos años en Japón. La producción corrió
a cargo de Production I.G. (Blue Seed,
Patlabor) y la animación
es de Xebec
(Nadesico, Candidate for Goddess, Shaman King) DRAGON BALL: 153
episodios (1986/89) Desde el jueves 13 de
abril Lunes a jueves 00:00 hs. (Reemplaza a
Rave Master) Regresa!!!!! Prometen una emisión sin
censura de la mejor obra da Akira Toriyama (nota de editor: ^_^)
IKKITOUSEN: 13
episodios Desde el martes 25 de
abril Lunes a jueves 01:00 (Reemplaza a
Cinderella Boy) 1800 años atrás, en la antigua China,
muchos guerreros perecieron en batalla tratando de conquistar la nación
entera. Sus espíritus se vieron confinados en granos divinos que con el
tiempo fueron llevados a Japón. Estos granos contienen el poder de la
máxima fortaleza. Los herederos de las mismas son llamados luchadores, y
poseen la habilidad de ser los mejores guerreros. Esta es la historia del
destino, batalla y amor de estos jóvenes combatientes. Una escolar, como todas las demás,
Sonsaku, se revela como una luchadora y se lanza a la batalla. Sonsaku se
muda a la Secundaria Nan-yo. Ella para en lo de su primo, Shuyu. Pronto,
demuestra su increíble fuerza y conquista a su nueva escuela. Uno de los
cuatro fejes del Nan-yo, Romou, desafía a Sonsaku en el arte del Enjutsu.
Sonsaku, inspirada por el poder divino de su grano, derrota a Romou con su
fuerza avasallante. Mientras tanto, Totaku, líder de la
secundaria Raku-yo, que domina varias escuelas más, declara abierto "El
Campeonato de los Luchadores) haciendo que estos combatan entre sí.
Buscando destruir el cada vez mayos poder de Totaku, Saji, uno de los
cuatro líderes de Nan-yo, se introduce en el secundaria Raku-yo, pero es
derrotado por Lofu, uno de los subordinados de Totaku. Aunque son impulsadas por los Granos de
los Espíritus, las jóvenes y hermosas luchadoras tratan de vivir la vida
que sueñan y encontrar el verdadero amor. Su destino los lleva a reunirse
en el "Campamento de los Luchadores". OTROS ESTRENOS, HORARIOS MOVIDOS Y
REGRESOS: *VIEWTIFUL JOE
à pronto
(N.del.E: ATENTOS! Que esta es de un jueguito!! Entonces nos
interesa!) *MEW MEW POWER
à Lunes a viernes a las
15 hs. *POKEMON
CHRONICLES à Lunes a
viernes a las 22 hs. Boomerang CARDCAPTOR SAKURA: 70 episodios (1998 / 2000) Desde el lunes 3 de abril Lunes a viernes 16:30 hs. Por fin de vuelta vamos a poder disfrutar
las aventuras de Sakura y sus amigos, en su búsqueda de las Cartas
Cloe OTROS ESTRENOS: *HAMTARO
à Lunes a viernes a las
07:00 hs. Animax (N.de.E: este no lo
tengo!!) STEAL ANGEL KURUMI (KÔTETSUTENSHI
KURUMI): 24 episodios de 15 min.
(1999/2000) Desde el martes 4 abril (Reemplaza a
Fullmetal Panic? Fumoffu) Martes a las 22:00 hs., 02:30hs.
Repetición: domingo a las 00:30, 05:30; y
lunes a las 03:30 En Japón, durante la era Taisho
(1912/1926), un científico llamado Ayanokoji creó el Ángel Metálico (Steel
Angel), un homanoide artificial con habilidades físicas superiores a las
humanas. Mientras que la armada imperial quiso usar al Ángel metálico como
una moderna arma de guerra, Ayanokoji quiso que su creación sea un nuevo
paso en el futuro de la humanidad. Entonces, él rechazó las órdenes de la
armada y secretamente hizo un Ángel Metálico con el nombre clave "Kurumi".
Tiempo después, un chico llamado Nakahito Kagura entra atrevidamente en la
casa de Ayanokoji y se detiene asombrado frente al cuerpo de Kurumi,
completamente inmóvil. Un repentino ataque de la armada imperial hace
temblar la casa, provocando que Kurumi se caiga encima de Nakahito, justo
labios con labios, lo que hace que Kurumi despierte y lo tome como su
"Maestro". Desde entonces, la historia seguirá sus vivencias y la
aparición de otros Ángeles Metálicos, en un drama con acción, romance y
comedia. BURST ANGEL (BAKURETSU
TENSHI): 24 episodios (2004) Desde el miércoles 12 de abril (reemplaza
a Tsukihime) Miércoles a las 22:00 hs., 02:30
hs. Repetición: Domingo a las 00:00 hs. Y
05:00 hs. Es un futuro reinado por el crimen en
Japón. Las calles de Tokyo están patrulladas por RAPT, la organización
responsable de mantener la paz y el orden en la ciudad. En un mundo tan
inseguro, está permitido que los ciudadanos porten armas, pero así también
los criminales. El RAPT actúa de la forma más eficaz posible contra
quienes violen o abusen de las leyes. Pero en lo más oculto de Tokyo, en
laboratorios secretos, un nuevo tipo de ciencia está creando monstruos de
inimaginable terror, utilizando células orgánicas fusionadas con partes
mecánicas, creando el refuerzo perfecto para quienes quieren sembrar el
pánico en la ciudad. En respuesta a esto, cuatro poderosas ángeles -Jo,
Sei, Amy y Meg- son la mejor chance para luchar contra los criminales
organizados, así como también a los corruptos líderes de
RAPT. NOIR: 26
episodios (2004) Desde el lunes 24 de abril (reemplaza a
Hellsing) Lunes a las 22:00 hs., 02:30
hs. Repetición: Domingo a las 23:00 hs.,
04:00 hs. Kirima Yuumura es un joven estudiante
japonesa de preparatoria quien, un día despierta sufriendo un extraño caso
de amnesia total; a pesar de no recordar absolutamente nada, Kirima se da
cuenta de que todo lo que la rodea no eran más que mentiras. Su hogar, sus
padres, su nombre… Nada es real… Y lo peor de todo: no tiene idea de por
qué puede matar tan fácilmente sin sentir ningún remordimiento. Sin
embargo, un peculiar reloj vincula a Kirima con Mireille Bouquet, la
asesina profesional más solicitada en Francia. Mireille es excelente en su
oficio, investiga sobre la vida de sus víctimas y no deja rastro alguno;
pero, fuera de su trabajo, su actitud no es más que la de una mujer
normal. Un giro del destino termina uniéndolas; y Kirima, sin lugar a
donde ir, decide permanecer con Mireille, quien encuentra en su joven
acompañante a la única conexión con un horrible suceso del pasado… así, el
equipo NOIR comienza a enfrentar los casos que definirán el rumbo de sus
vidas y revelarán la misteriosa relación de ambas chicas con la
organización SOLDAT. MARATONES: *Fullmetal
Panic? Fumoffuà Sábado 1
de abril de 18:00 a 24:00 *Hellsing à Sábado 22 de abril de 20:00 a
02:30
Creo q' son todos los estrenos para este
mes… Bue, es hora de ir a mirar mucha tele… >>>MandyChan<<< |
|
La Seccion animera! Mandy ya se mando otro informe!! Ahora de
Shaman King!! Que serie eh!! Una de mis favoritas. Ahh! Y loco!!, no sean botones y mandenle
mails, algunos me dijeron "esta bueno el informe de FMA" pero ni ahí que
alguno escribio a la piba... Ponganse las pilas manden mails!! (por este
informe y por todos en general obvio!) bueh los dejo hasta que hablemos de
vicio de nuevo jeje... |
|
HISTORIA La trama de
Shaman King transcurre,
inicialmente, en la ciudad de Tokyo a fines del siglo XX. Un chico con habilidades shamánicas,
Yoh Asakura, busca a un
espíritu fiel para que sea su compañero en el camino que escogió. De todos
los espíritus que hay en la ciudad, él está interesado en el de un samurai
llamado Amidamaru, quien
luego de unos inconvenientes decide seguir a Yoh y convertirse en su
espíritu acompañante. Más adelante, se le unen (para acompañarlo en sus
aventuras) Manta, un
compañero del colegio, y (para tenerlo en largos y mortales regímenes de
riguroso entrenamiento) Anna, su prometida. Más adelante,
nuevos shamanes comienzan a llegar a la ciudad. Entre ellos está
Len Tao, que se
convierte en un rival muy difícil de vencer para Yoh; además Ryu comienza a poseer habilidades
como shamán después de que un espíritu maligno lo posesionó; luego
llega Horohoro, con su
loca historia del bolso robado. Todos estos sucesos, dejan bien en claro
que el Torneo de los Shamanes está por comenzar, y el primer lugar de pelea sería en la
ciudad de Tokyo. El
torneo, que se realiza cada 500 años, es para elegir al Shaman King que se encargará de
restaurar la armonía perdida de todo el mundo… Llegar a tener este título,
es el sueño de todo shamán. |
|
AMIDAMARU:
(Seiyuu: Konishi Katsuyuki: Ikki de Saint Seiya - Chapter Inferno;
Doblador: Rubén Moya: He-man/príncipe Adam de He-Man) Es el espíritu acompañante de
Yoh. Era un samurai muy importante que murió traicionado por su Amo. Es
muy fiel y apegado a Yoh. |
|
TOKAGERO:
(Seiyuu: Wataru Takagi: Vargarv de Slayers Try, Eikichi Onizuka de GTO; Doblador: Miguel Angel Ghigliazza: Sinchro de Corrector Yui)Es el espíritu
acompañante de Ryu. Cuando estaba vivo era un ladrón muy conocido, pero
fue asesinado por Amidamaru, y para poder vengarse de él posesionó a Ryu,
dándole habilidades shamánicas. Es de personalidad cobarde, pero es muy
fiel ya que siempre se queda para pelear al lado de Ryu. |
|
LEE BRUCE LONG:
(Doblador: Gerardo Vazquez: Meowth de Pokemon, He-Man <Versión nueva> ) Es el
zombie (jeje) acompañante de Jun. Antes de morir (en realidad lo
asesinaron para Piiiiii…. Jeje) era un luchador muy importante que hacía
películas de acción. |
|
FICHA TÉCNICA Nombre: Shaman
King Nombre original: Shaman King… (es igual ^_^) Autor: Hiroyuki
Takei Año: *Manga:
1998 *Anime:
2001 Manga publicado en Shonen Jump Anime producido por Xebec y NAS |
|
***MI FICHA*** Pienso que es
una serie muy buena. Llena de los que llamo CAD que, si lo miro desde este
lado, es Comedia, Acción y Drama (aunque, desde otros lados, significa
otra cosa). El diseño de los personajes me gusta; y también me gusta mucho
como usaron los colores y los efectos para las posesiones. Después, está
la música que van bien con las escenas. Los Opening y los Ending son muy
buenos y, esto ya es gusto mío, me gusta la voz de Megumi
Hayashibara. Pero… Mmmm… El
final, sinceramente, es una cagada. Es lindo, pero no tiene nada que ver
con el resto de la historia… Lo hubieran hecho un poco más coherente… y
los hijos-de-re-mil del Fox Kids lo pudieron haber transmitido completo…
Pero bue, el mejor consejo que les puedo dar, es que la vean; y si ya la
vieron, véanla de nuevo. ********* Bueh., es todo por ahora…. Jejeje, me
quedó medio largo ¬_¬ (No importa,…mejor ^_^)… pero esta vez di muchos
spoilers, espero que no les moleste (demasiado). Buena cantidad de la info
la saqué de los foros de www.shaman-soul.com (métanse a ver…). Si hay
cosas que están muy parecidas o iguales es porque ya estaba cansada de
pensar y las copié nomás… Mejor me callo y sigo con lo
demás… Si alguien tiene alguna duda mándenme un
mail a [email protected] . Bien, ahora pasemos a la parte que a
todos nos gusta…. Seee!!!!… (Con esto me perdonan de todo… seguro…
Jeh!) ® Lista de Opening y Ending OP
Oversoul Northern
Lights ED Trust
You
Omokage *Todos interpretados por Megumi
Hayashibara. Se pueden ver en http://www.youtube.com/ y las letras están en http://www.animelyrics.com/ ® El anime se puede bajar desde http://foro.mcanime.net/viewtopic.php?t=5225 ® El manga… Todavía no sé de dónde se puede bajar completo. Si
alguien conoce una página que lo tenga que la mande a la revi… Lo que
puede dejar es la portada especial del último tomo…. ® www.shaman-soul.com/foro/dload.php?action=category&cat_id=5 para los Especiales, la OVA y otras cosas; como el Epílogo
(cap.64) completo. ® Relax de www.mcanime.net/foro/viewtopic.php?t=11130 ® Mappa Douji de www.mcanime.net/foro/viewtopic.php?t=11133 ® El OST se puede bajar desde www.shaman-soul.com/foro/dload.php?action=category&cat_id=4 ® Y esto, que les va a gustar de enserio… www.shaman-soul.com/foro/dload.php?action=category&cat_id=14 Disfruten de todo esto…Y nos vemos al
rato!!! >>>MandyChan<<< |
|
Hola gente!!!! Ya vine yo (de vuelta)… Y
con otro informe. No crean q' voy a aflojar en este
'trabajo' Seguro que para
esta altura del año, ya estamos todos estudiando, o trabajando, de vuelta
;_; … Chauuu vacaciones!!!! Las vamos a extrañar!!!! (y esperamos que
vuelvan pronto!!!,… jeje). Bueno… ahora dejando ese estúpido chiste de
lado; pónganse las pilas para estudiar o para hacer bien su trabajo; sino,
no van a terminar muy bien que digamos… y algo más, muy importante, no
dejen de viciar (porque sino con tanto trabajo se van a recalentar y se
les va a fundir el cerebro, jeje)… Sigan mi consejo, yo sé… ya lo
viví. Vuelvo a lo del
informe (que esta vez no me causó ningún problema 'técnico'… Buscar
algunas cosas fue un lío)…. Considerando el 'éxito' que tuvo la guía sobre
el videojuego en La Dragon Games Nº 3,
el anime elegido para el informe de la fecha es…. |

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INTRODUCCIÓN Shaman
King fue creado por Hiroyuki Takei, autor que
antes de hacerlo era ayudante de Nobuhiro Watsuki (Rurouni Kenshin) y, en 1997, creó su
primer manga: Butsu Zone(el nació en Yomogida, en Aomori, el 15 de mayo de 1972). Todo
empieza en 1998, cuando el primer capítulo del manga fue publicado en el
Nº 31 de Shonen
Jump (Dragon
Ball, Slam
Dunk, Yu Yu
Hakusho). El manga, que ya terminó de publicarse,
consta de 32 tankoubon (son los tomitos) y una cuantas historias extras
que son: Mappa Douji,
que cuenta la infancia de Hao en su primer vida; Relax, que muestra como fue que Hao
juntó a sus aliados; Fumbari no Uta, esta cuenta una historia de Hana Asakura (el hijo de Yoh y
Anna); y Fumbari Gaoka,
que son como historias divertidas fuera de la trama de la
serie. Tres años
después, en el 2001, la obra fue llevada a la pantalla de la TV. El anime
fue serializado por los estudios Xebec (Nadesico) y NAS (Yu-Gi-Oh!); el mismo consta de 64
episodios, cada uno de 25 minutos de duración aproximadamente, que fueron
emitidos en Japón entre el 4 de julio del 2001 y el 25 de septiembre del
2002. |
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Además del
manga, el anime y el merchandising, también hay videojuegos para varias
consolas. Spirit of Shaman para PS1 (de
este ya deben saber…^_^); Power of Spirits
y Fumbari Spirits
para PS2; Soul Fight
para Game Cube;
Tyoh Senji Ryakketu Hen para GameBoy Color; Tyoh Senji Ryakketu Hen 2 y
3, Master of Spirits 1 y
2, y Legacy of
Spirits para GameBoy
Advance; y The Will of
Future para Wonder Swan
Color. Saliendo del
tema de los videojuegos, también hay una serie de Especiales y una
OVA: *Especial de Año nuevo: Es una capítulo especial con motivo del Año Nuevo, en el que
los personajes ven un video preparado por Manta sobre las batallas del
Torneo de Shamanes,
mientras Yoh se dedica a jugar con una naranja repitiendo "Funga fufu, Funga fufu". |
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A lo largo de las peleas de la primera etapa del
torneo, nuevas amistades van naciendo y nuevos shamanes van llegando con
la idea de convertirse en el Shaman
King para lograr tener el poder para volver todos
sus sueños realidad. Al finalizar esta etapa del torneo, los finalistas
deben ir a Norteamérica a cumplir con la segunda etapa, que consiste en
encontrar la Aldea Apache (lugar donde se realizarán las finales) en dos meses… En ese
tiempo, tienen muchas aventuras locas, y conocen a muchos otros
shamanes. En esta parte del
torneo aparece Hao Asakura y se revelan algunas partes del pasado de Yoh. A partir de
este momento las cosas empiezan a cambiar; los chicos se esfuerzan en
elevar al máximo su poder espiritista para poder hacerle frente a Hao y
evitar que se apodere de los Grandes
Espíritus (ya que hay que posesionarlos para ser
el Shaman King) y para
tener más posibilidades de que alguno de ellos obtenga el título. Pero eso
no se sabe. |

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PERSONAJES YOH ASAKURA:
(Seiyuu: Yuuko Satou: Lust de Fullmetal Alchemist, Kenichi de Astro Boy <2003>; Doblador: Gabriel Gama: Brock de
Pokemon, Kuno de
Ranma) Es un chico de 14 años con habilidades
shamánicas. Siempre está tranquilo y parece que nada puede perturbarlo, es
de una personalidad simpática y parece ser muy distraído, pero a pesar de
esto y de su apariencia física tiene un poder espiritista muy fuerte. Su
meta en la vida es convertirse en el Shaman
King para llevar una vida tranquila y escuchar su
música favorita todo el tiempo (jejeje, me encanta este pibe…); de paso,
su cantante favorito es Bob Marley. Su frase favorita es: 'Todo saldrá
bien' (<<<Es el nombre de un tema de
BobJ); y sus objetos de
posesión son: la espada Harusame para la Posesión de
Objeto común, y una estatuilla con forma de
espada para la posesión de segundo
grado (pasa cuando el espíritu posesiona primero
un objeto y luego otro, de forma separada) MANTA OYAMADA:
(Seiyuu: Inuyama Inuko: Meowth de
Pokemon; Dobladora: Laura Torres: Goku, Gohan y Goten de chicos de Dragon Ball y DB Z, Shin-Chan de Shin-Chan) Es un compañero de la
escuela de Yoh, y a pesar de su cortísima estatura tiene 14 años (esta no
se la cree nadie -_-). Es un chico súper racionalista que lleva siempre
debajo del brazo un diccionario ('la fuente de la sabiduría' como él lo
llama) y como dice en la serie, es el primer amigo humano de Yoh (los otro
son fantasmas ^_^). Para empezar, él no creía nada en relación con los
fantasmas, hasta que pasó por el cementerio y tuvo su primer encuentro con
Yoh. ANNA KYOUYAMA:
(Seiyuu: Megumi Hayashibara: Faye Valentine de Cowboy Bebop, Rei Ayanami de Evangelion, Lime de Saber Marionette; Dobladora: Ana Lucía Ramos: Jade de Las
aventuras de Jackie Chan, Una amiga de Aome de Inuyasha) Ella es la prometida de
Yoh. Tiene 14 años y es una chica mandona y con un carácter bastante frío
(ya que aunque quiere a Yoh, no lo demuestra). Ella tiene habilidades como
Itako, o sea que puede
llamar a cualquier espíritu aunque ya no se encuentre en este mundo; y es
muy fuerte, ya que en una ocasión tuvo el poder para derrotar, sellar y
controlar a Zenki y
Goki, los espíritus
guardianes de la Bitácora Mágica. BAKOTOU NO RYU (acá Ryu con su espada de
madera): (Seiyuu: Tanaka Masayuki: Dr. Boyer de Monster, Mashibaryo de Hajime no Ippo; Doblador: Jorge Ornelas: Moe de Los
Simpson ) Tiene 16 años (perece que tiene más) y
es un sujeto que parece no tener lugar en la sociedad, por eso iba
todos los días al cementerio junto con el resto de su banda (que también
pensaban que en la sociedad no había lugar para ellos). Pero conoció a
Yoh, a Len… Y fue posesionado por un espíritu maligno, por eso comenzó a
tener habilidades como shamán. Su meta en la vida (incluso desde antes de
ser shamán) es encontrar su lugar favorito, un lugar donde él y sus amigos
se sientan cómodos y aceptados. Es un mujeriego y a veces aparece peinando
su loco jopo, o cantando cosas como "Parece que
va a llover, el cielo se está nublando, parece que va a llover, Hay!!!
Mamá me estoy mojando" (Jeje,… esta me encanta)
mientras anda en moto. Su objeto de posesión es una espada de madera
^_^. LEN TAO:
(Seiyuu: Paku Romi: Edward Elric de Fullmetal Alchemist, Katsushiro de Samurai 7; Doblador: Rolando de la Fuente:
Algunos personajes de Pokemon) Tiene 14 años y viene de China. Tiene una personalidad fría
y cruel, pensaba que los espíritus no eran más que herramientas y no
sentía demasiado apego hacia las personas… o por lo menos así era hasta
que conoció a Yoh. Al comienzo, Len tenía un 'odio' tal hacia Yoh que casi
lo mata en un encuentro muy poco afortunado, las cosas cambian después de
la pelea eliminatoria de la primera etapa. Él es el hijo mayor de la
familia Tao y, por lo tanto, es el sucesor de la familia más importante de
china. Su meta es alcanzar su propia justicia, y para lograrlo tiene que
enfrentar sus propios miedos, superar la rivalidad con su padre y pensar
por sí mismo. Su objeto de posesión es, al principio de la serie, un a
lanza; y más adelante, la espada Horaiken (tesoro que se le da al sucesor
de la familia Tao). JUN TAO: (Dobladora: Gisela Casillas: Milhouse de Los Simpson <voz nueva>,
Mike de Mike, Lu y
Og ) Tiene 17 años y es la hermana mayor de Len.
Es una Taoísta muy talentosa; y, al principio de la serie, tenía una
personalidad muy fría y cruel (era muy mala…). Su meta, al igual que todos
los integrantes de la familia Tao, es hacer todo lo 'imposible' para que
Len sea Shaman King.
Aunque después de su encuentro con Yoh muestra su verdadera
personalidad; la de la chica dulce y simpática (que cambio!!!). Como
detalle puedo agregar que es una compradora compulsiva, ya que cuando va a
Norteamérica se ve su espíritu siempre va cargando una pila de cajas, je.
Utiliza como objeto de posesión el cuerpo real de su espíritu… para ser
más clara, un zombie; para lograr una posesión de
alma perfecta. Al principio ella lo controlaba
con algún tipo de sello. Más adelante, el espíritu la sigue por su propia
voluntad. HOROHORO USUI:
(Seiyuu: Yuuji Ueda: Sanosuke Sagara de Rurouni Kenshin, Kimblee de Fullmetal Alchemist) Tiene 14 años y
viene de la aldea de los Ainu, que se encuentra al norte de Japón. Es un
chico divertido y simpático, siempre tiene algo que decir… Su meta en la
vida es crear un campo lleno de plantas para que los Kropokuls (espíritus
de la naturaleza) puedan vivir en él. Su aparición en la serie es por
demás de divertida… Él estaba sentado 'medio muerto' (casi muerto…) en un
poste de luz y viene Yoh de hacer las compras, lo mira… saca un pedazo de
carne de la bolsa y lo pesca… (jejeje, de dónde habrá sacado la caña de
pescar???... Un misterio ^.^). Sus objetos de posesión son: al principio
de la serie, una tabla de Snowboard; y, más adelante, una estatuilla de
madera que le regaló su hermana FAUSTO VIII:
(Seiyuu: Takehito Koyasu: Radamanthys de Saint Seiya, Hanagata de Saber Marionette J, Shigeru Aoba de Evangelion) Es un doctor muy
experimentado que tras la muerte de su esposa comenzó a practicar la
Necromancia. Según dice es un descendiente del alquimista Fausto y pudo desarrollar sus
habilidades después de encontrar una cámara secreta dónde estaban
escondidos todas las investigaciones, secretos y descubrimientos de su
antepasado. Al principio de la serie, es un sujeto que se pone muy
violento con cualquiera que se atreva a burlarse de su sueño, que es
burlar a la muerte para poder revivir a su esposa. Más adelante, gracias a
la ayuda de Anna, su sueño se cumple y ayuda a Yoh para que pueda llegar a
ser el Shaman King. Su
objeto de posesión es el esqueleto de su esposa; y en el manga me parece
que también usa los huesos de un perro que tenía… (nota del editor: Con
razon aparecia en el juego cuando hacia la super! ^_^) CHOCOLOVE:
(Seiyuu: ; Doblador:
José Antonio Macías:
Moose de Ranma, James
de Pokemon) Los chicos lo conocieron en Norteamérica. Él es un chico de
14 años muy simpático, que quiere ser comediante y casi siempre tiene la
última palabra. Además, siempre anda contando Chistes y haciendo bromas… (
no sé lo que pensarán ustedes, pero a mi, me encantan… jeje). En el manga
se dice que unos cuantos años atrás (Ni idea cuántos…) era parte de un
grupo de pandilleros muy peligroso, pero no puedo decir más nada porque no
leí esa parte del manga. Su meta es… ehh…. Él lo llama Brisa de la Risa… Bue, supongo que
debe ser un lugar dónde todos están siempre alegres y felices. Sus objetos
de posesión son unas garras metálicas. LIZERG DISEL:
(Seiyuu: Shinichiro Miki: Takumi Fujiwara de Initial D, Crim de .hack//SIGN; Doblador: Irwin Dayaan: Yugi y Yami de Yu-Gi-Oh!, Kouga de Inuyasha, T.K. de Digimon 2) Es un chico inglés que se
encuentra con Yoh y los demás en Norteamérica. Es muy bueno en el arte de
la radiestesia (buscar cosas por medio de cristales) y tiene aptitudes
para ser detective (su padre era el mejor de todo Londres). Es un chico
melancólico y triste, con muy poco sentido del humor. Su meta es hacerse
de amigos poderosos para poder derrotar a Hao y poder vengar la muerte de
sus padres… Por esta razón, cambia de bando varias veces (Traidor!!!) y
hasta llega a abandonar a su espíritu acompañante HAO ASAKURA:
(Seiyuu: Minami Takayama: Conan Edogawa de Detective Conan, Nabiki Tendo de Ranma ½; Dobladora: Mónica Villaseñor: Tomoyo Daidouji de Cardcaptor Sakura, Cerebín de Hamtaro) Tiene 14 años (en esta
vida…^_^) y es hermano de Yoh… Es un shamán muy poderoso que es capaz de
manipular su vida (la que se muestra en la serie sería su tercer vida…
ò.ó). Es un chico complicado, de carácter violento y personalidad triste y
melancólica. Su meta en su vida (TODAS sus vidas) es crear un mundo donde
sólo habiten shamanes, ya que los mismos pueden comprender lo que sucede
en la naturaleza. |












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*Yujo no Katachi (La forma que toma la
amistad): Especial en el que Mikihisa cuenta como
Yoh conoció a sus amigos. *Ai no Katachi (La forma que toma el
amor): Especial en el que Ponchi y Conchi cuentan
los diferentes tipos de amor que se dan en la serie. *Kanashimi no Katachi (La forma que toma
la tristeza): Especial dedicado completamente a
Hao. También contiene un bonus de Fumbari
Onsen *Omake (OVA): Es
una compilación de 5 capítulos de Fumbari
Onsen, historia que muestra imágenes sobre la
vida cotidiana de Yoh y Anna que no pasaron en el anime |

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Al principio su única habilidad es poder
ver espíritus, por eso a veces se consideraba un inútil, ya que lo único
que podía hacer era mirar lo que hacía el resto de los shamanes; aunque
una vez fue posesionado por la fuerza, más adelante logra una posesión de
objetos por su cuenta cuando se abre el Portal de
Babilonia; y luego otra vez en un momento
crítico. El objeto de posesión usado fue la computadora portátil que
siempre llevaba. |
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La meta de su vida es lograr que Yoh se
convierta en el Shaman King, de esa forma ella sería una especie de Primera Dama, y así podría vivir una
vida llena de comodidades y lujos (Jeje… que sueño más ambicioso). Por
seguir este sueño Anna mantiene a Yoh haciendo pesados ejercicios todos
los días hasta el agotamiento; como correr varios kilómetros con pesas de
10 kilos en las muñecas y en los pies, levantar pesas y muchas otras ò.ó…
Además de los quehaceres domésticos (que abusadora!!!). El objeto que usa
para llamar a los espíritus es un Rosario. |
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BASON: (Doblador:
Salvador Delgado:
Murakumo de Blue Seed, Wenzon de Soul Hunter) Es el espíritu
acompañante de Len. Mil años atrás, era un general del ejército chino que
(creo) murió en combate. Es valiente y muy fiel a Len. |
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KOLORO: Es el
(la) espíritu acompañante de Horohoro y su elemento es el Hielo. Aunque
parezca un nene, en el manga se demuestra que no lo es… Además, siente una
atracción hacia Manta (pobre pibe!!! Es un imán para los
espíritus…) |
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ELIZA: Es la
espíritu acompañante de Fausto (además de ser su esposa). Cuando estaba
viva era enfermera en el pequeño hospital que pusieron juntos. Pero ella
fue asesinada de un balazo en la cabeza por alguno que no apreciaba la
vida. |
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MIK: Es el
espíritu acompañante de Chocolove. Es un espíritu animal que cuando
posesiona al shamán le da al mismo una excelente vista, buen oído, también
buen olfato y una gran velocidad. |
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MORPHINE: (Dobladora:
Liliana Barba: Tea de
Yu-Gi- Oh!, Yakumo de Shinzo) (<<<No recuerdo que
haya hablado…pero ahora no importa) Es una espíritu de la naturaleza que
acompaña a Lizerg en los buenos y malos momentos. |
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ESPÍRITU DEL FUEGO: Espíritu acompañante de Hao. Es uno de los espíritus más
poderosos del mundo, ya que es el que representa al elemento del fuego en
el planeta. |
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Que carajo es Plasma
Studios?!?!?!?!? OK! Juan por fin se puso las pilas para
hacer algo, asi que, decidimos unir Alder Productions (Juan Alderete) y la
poderosa Nax Productions (Nazareno Cruz) por lo cual se necesitaba algun
nombre nuevo, y despues de mucho pensar (?) se quedo ese nombre, Plasma
Studios.... Basicamente seria el estudio productor de de Dragon Games y se
supone que otros proyectos, ya se tiene programado un Grupo y algunas
cosas mas, asi que esperen mas de esto para el proximo numero, Plasma
Studios is coming soon... La union de dos mentes
bizarras...atrofiadas...perdidas :P........ ATENCION! Para la subscripcion desde ahora tienen que mandar un mail a
[email protected] y despues ponerlo en tu libreta de
contactos. Chivo P.D: Proximamente "Barney vs el
Dvd" una produccion flash alucinante! Y mas videos AMVs!1 |
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Mas remakes de parte de Capcom... Y al
pobre megaman no lo dejan descansar... "Megaman Powered Up", o "Rockman Rockman"
como es llamado en el pais nipon, nos trae una remake del primer Megaman, el primero
primero, alla por el 86, el de Nes!! Solo que transladado al 3D con nuevos diseños en un
estilo SuperDeformed animero y la jugabilidad de siempre!! Junto a esto tambien posee 2
enemigos finales nuevos, la posibilidad de jugar siendo uno de los enemigos! Y un editor de
niveles!! Los cuales pueden ser subidos a un serividor Online
y ser intercambiados!! Wow! Y si todas
estas novedades no te gustan, podes jugar tambien al Mega 1 original de 8
bits!! Una masaaa!! Todo esto puede ser disfrutado por los poseedores de
una Psp. Pero Ademas tambien pueden conseguirse
el "Maverick Hunter X" una remake del Megaman X1 que salio para el
Snes por el 94, este tambien recreado en 3D con Cutscenes y un diseño
acorde a las ultimas entregas de la saga X. Y aun ahí mas!! Megaman factura a lo loco!
Para el PS2 salio "Megaman X Collection", la recopilacion de las seis
primeras entregas de esta sub-saga junto a algunos extras como galerias y
demas........ Asi que como ven, Capcom sigue explotando juegos viejos, y
exprimiendo al mango sus mas famosas licencias, aunque esta vez se tomaron
el trabajo de recrear completamente algunos juegos y complementar con
nuevos elementos, y los fanas de megaman contentos
^_^. (quiero una PSP
loco!!) |
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Sony puso fecha al lanzamiento de la
PS3 El pasado 15 de marzo dentro del 2006
Playstation Business Briefing realizado en Tokio, Sony al fin
anuncio la fecha de lanzamiento de la
esperadisima PS3, y la misma sufrira un retraso hasta Noviembre
del 2006, y aseguro que llegara al mercado
mundial antes del "dia de accion de gracias" que se celebra el
26 de dicho mes. Ademas de esto, se
confirmo que vendria con un disco rigido integrado de 60gb (el de
mi compu es de 40!:-( ) y 2.5
pulgadas. Y se hablo sobre un Playstation Network Platform que verndria
a ser como el Xbox Live!, solo que sony
comento que podra jugarse online de manera gratuita. De parte de los third party como Konami,
Square-Enix, Capcom, etc... Dicen que este retraso sera en parte bueno ya
que podran desarrollar y perfeccionar mas sus juegos para el lanzamiento
de la consola. Mientras tanto, Microsoft tiene fe en su
maquina y en los juegos proximos a salir para la misma, por lo cual
aseguran no cambiar su estrategia original. Y Shigeru de parte de Nintendo
no le dio tanta importancia ya que como el dice, van por un camino
diferente con la Revolution , y a decir verdad, tiene mucha
razon. Mientras seguiremos esperando hasta
noviembre para ver las maravillas del PS3, que como ya observamos posee
unos graficos increibles. |
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CHAN! Mas clasicos a la
Revolution!! Nintendo acaba de anunciar que la
"consola virtual" que poseera su Nintendo Revolution y que permitiria
descargar y jugar clasicos de la N64, Snes y Nes (family por aca) ademas
de los tesoros de la gran N tambien poseera juegos de Sega Genesis (una
masaa! Y su principal conmpetidora en otros tiempos) y de la desconocida
por estos lares, TurboGrafx de Hudson...... Considerando la presencia de
la primera, se agregan muchos clasicos de clasicos a la futura biblioteca
de games de la Revolution, un anuncio grosso de verdad!...... Pero,
todabia tengo una duda, como jugaremos todos esos clasicos con ese extraño
joystick..? |


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El nuevo windows se
retrasa... La corporacion de Bill Gate$ anuncio hace
unos dias que el lanzamiento de su nuevo sistema operativo, Windows Vista,
sera retrasado, y vera la luz para la venta al publico recien en enero del
2007, aunque la empresa declaro que lo tendran completo antes de fin de
año y sera distribuido a grandes compañias desde noviembre, pero los
usuarios "comunes" tendran que esperar hasta el inicio del año nuevo para
comprobar las "mejoras" de esta nueva version. Este retraso se debio en
gran parte al tiempo de desarrollo del Windows XP Service Pack 2, la
actualizacion de la version actual del sistema, y a las medidas de
seguridad que estan implementando en el Vista, para protegerlo de la
pirateria, hackers, y demas "enemigos" de Bill. Esto impedira disfrutar
del Halo 2 hasta el siguiente año, debido a que este se supone que solo
correra en Win Vista. |
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Unas cortitas...
20-03-2006 Esta semana salen a la
venta Metroid Prime: Hunters y Tetris DS, ambos para la portátil de doble
pantalla de Nintendo. 13-03-2006 El conocido analista de la
industria de los videojuegos, Michael Pachter, acaba de decir que el resto
de este año será flojo, tal y como sucedió a fines de año pasado y el
principio de este, en cuanto a venta de videojuegos, pero el 2007 será
excelente para la industria, una vez que todas las consolas de próxima
generación estén en la calle. 13-03-2006 La ESA (Entertainment
Software Association) acaba de inaugurar un website en el que se instruye
a los compradores de videojuegos sobre cómo esgrimir la Constitución en
contra de la legislación política anti-videojuegos. 08-03-2006 La revista Famitsu acaba
de condecorar a FFXII, el esperado RPG de PS2 de Square Enix, con un
puntaje perfecto. Es el sexto juego en la historia que se hace acreedor a
ese galardón. --EXTRAIDAS DE
WWW.DATAFULL.COM-- |
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INCREIBLE: LLEGAN A LOCALES DE
VIDEOJUEGOS ARGENTINOS TITULOS ORIGINALES DE PSONE A 10 PESOS!!! (hallazgo
increible de Juan!!) Hace unos días uno de los integrantes del
staff de Dragon Games, Juan Alderete, registró que en un local de videojuegos en la zona
comercial de San Justo (BS. AS.) (nota de editor: sépase que San Justo es una mierda, por lo cual es
mas extraño todabía) estaban comercializando títulos originales de Playstation ONE a
sólo 10 pesos. Los juegos en cuestión eran Twisted Metal 4, Stuart Little 2 y Crash Bandicoot,
todos pertenecientes a la línea GREATEST HITS, que se caracteriza por ofrecer juegos
anteriormente exitosos a un precio más bajo. Al mismo
tiempo que nos enteramos de este hecho, diferentes
medios de comunicación como la Tv o la radio afirman que en estos días están llegando gran
cantidad de productos de otros países ilegalmente, por lo que teniendo en cuenta que estos juegos
originales NO SE VENDEN OFICIALMENTE EN ARGENTINA y en USA o Europa cuestan entre
15 y 60 dólares, o que acá juegos originales de PS2 importados cuestan a partir de 100$,
nos da a entender que estos títulos a precios irrisosos llegan a nuestras manos de contrabando.
Juan Alderete pudo hacerse con uno de estos juegos, concretamente el Twisted Metal 4 (y, el
Stuart Little no iba a ser...), y nos confirma que son los originales importados de Estados Unidos, o
sea que el disco tiene la cara de la grabación totalmente negra, la caja tiene una etiqueta con el
holograma de Playstation, el libro con la explicación del
juego, una postal para fines publicitarios... bah,
casi casi como un Cd de música original. Desde ya les decimos que seguramente estos juegos
estarán en unos cuantos locales y teniendo en cuenta su precio bajo
(aunque obviamente variará bastante según el lugar) no durarán mucho y no
necesariamente serán los tres mencionados arriba (puede haber mas!), así
que si aún tienen una PSX, unos mangos, y nuncan tuvieron un original de
nada en su vida, les decimos encarecidamente desde Dragon Games que YA se pongan a
buscar este material de colección. Imperdible. |

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Nuevos animes en las pantallas
argentinas Pegate una vuelta por la seccion animera!
Para ver las novedades de Abril en los distintos canales, tenemos
algunas nuevas y algunas que regresan (dragonbollllllllll!!) y parece que
CN se puso las pilas por fin! |


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Datos Curiosos:
En el Megaman Legends 2, para PS1, se hace una ficticia propaganda del
Resident Evil 43. Sería increíble que el juego llegue a esas
alturas…
Lord Saddler, el villano del juego, tiene un aspecto
muuy parecido a Lord Sidious (Star Wars) Coincidencia??
Los enemigos te insultan y te relajan en español, crease o
no. FICHA TÉCNICA DESARROLLADOR: CAPCOM DISTRIBUCIÓN: CAPCOM GÉNERO: SURVIVAL HORROR (ACCION -
AVENTURA) JUGADORES: 1 AÑO: 2005 CONSOLAS: PLAYSTATION 2- GAMECUBE -
PC FICHA DRAGONGAMES: ^_^: Los
gráficos son geniales. El sistema de juego es innovador, divertido y fácil
de usar. La reaparición de viejos personajes hace el juego más emocionante
para los que conocen las versiones anteriores. La historia es muy buena.
Tu diversión está asegurada con este juego. X_X: El hecho de
que los enemigos no sean precisamente zombies desilusiona a muchos
jugadores, ya que revoluciona el significado que tuvo Resident Evil hasta
ahora. Dificultad:
Media Replay: Bueno.
El juego cuenta también con varios modos uno de ellos es el "mercenarios",
parecido al de Resident Evil 3: Nemesis. Puntaje: 91%
AGRADECIMIENTOS A: _ Capcom, por haber hecho estos juegos
geniales ^_^ _ Nax, que publica todos estos informes
en la revi y la diseña ^_^ _ Mi amigo Maxi, que tiene el juego y me
ayudó a escribir este informe, prácticamente hizo la mitad de este trabajo
^_^ _ Luis Sera, que te ayuda en ciertos
momentos delicados ^_^ _ Todo el staff de Resident Evil (León,
Ada, Jill, etc…) ^_^ (aguante S.T.A.R.S. loco!!!)
Andrés |


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PlayStation 2: Resident Evil 4
Por Andrés "mata-zombies"
Gutiérrez |



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Intro: Todo parece indicar que esta fabulosa
saga nunca va a terminar, con cada una de sus nuevas entregas se hicieron
agregados a la historia que resultaron coherentes y el juego nunca dejó de
ser lo que es, uno de los mejores juegos de PlayStation en el campo del
survival horror. Todo empezó con el "virus T" en el
Resident Evil 1, y pudimos apreciar los avances que hizo la compañía
Umbrella en sus investigaciones, con una mejora del virus y de sus armas
biológicas, que fueron suficientemente eficaces para destruir una ciudad
entera, Racoon City, aunque las catástrofes fueron resultado de algunos
accidentes. En fin, mucho podemos decir de los
orígenes del Resident Evil, pero enfocamos este informe a la última
entrega para PS2, el Resident Evil 4. Ésta incluye varias sorpresas, entre
ellas, el protagonista, León S. Kennedy, el mismo que en el RE2
^_^ |
|
El juego: La historia se sitúa 6 años después de la
destrucción de Racoon City. Debido a los incidentes, la empresa Umbrella
había sido desmantelada por completo por el gobierno de EEUU.
León fue asignado a la misión de
encontrar a Ashley, la hija del presidente, que fue secuestrada (y pensar
que en el RE2 estaba en su primer día como policía). Su investigación lo
llevó a una parte rural de Europa, en España. Cuando llega a un pueblo
todos los aldeanos empiezan a atacarlo, los forasteros no son bien
recibidos. Estos aldeanos ya no son los zombies que conocíamos, estos
tienen inteligencia, es decir intentarán atacarte de una forma mas
estratégica (Esquivan, flanquean y utilizan armas). León no tarda mucho en encontrar a
Ashley, pero su plan para escapar del lugar se frustra, y tienen que
rebuscárselas para sobrevivir entre tantos enemigos, no sin averiguar más
detalles sobre lo que está pasando, pero revelar eso sería arruinar la
experiencia del juego… |
|
El sistema del juego es estupendo, muy
interactivo. Hay una gran libertad de movimiento que le da un gran
realismo al juego tanto en el escenario, como en objetos individuales:
podemos subir, colocar, y derribar escaleras; revisar muebles; y un
agregado que le da mucha acción es la posibilidad de saltar a través de
las ventanas y destruir puertas de madera al dispararles. Esta vez contamos con una mira láser en
las armas, un elemento muy cómodo y útil que permite enfocar el disparo en
una determinada zona del cuerpo: los enemigos esta vez reaccionarán según
el lugar donde fue el impacto: si tiras al brazo, soltaran el arma que
llevan; si uno de ellos viene corriendo, al dispararle en la pierna caerá
al suelo; y como en todo RE el disparo más efectivo es en la
cabeza. |
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León S. Kennedy:
Antiguo oficial del departamento de policía de Racoon City. Es responsable
de la destrucción de las instalaciones de Umbrella que aparecieron en
Resident Evil 2. Ahora es un agente secreto de EEUU. Ashley Graham:
La hija del presidente de Estados Unidos. Fue secuestrada por un grupo
misterioso. Fue localizada en un pueblo de Europa, pero no se sabe nada de
ella desde entonces. Luis Sera:
Estaba encerrado en el pueblo y León lo liberó. Ayuda a León en varias
ocasiones. Aparentemente, es un antiguo policía y es de la zona, pero
oculta algo. |
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Los Personajes: |
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Ada Wong: No se
sabe demasiado de ella, en Resident Evil 2, todo parecía indicar que había
muerto, parece que es una espía muy hábil. Bítores Méndez: El alcalde del pueblo, tiene un aspecto similar al Mr X del
RE2 (el grandote de saco gris que te perseguía para matarte). Tiene como
misión capturar a Luis por mandato de Saddler. Lord Saddler: Es
el villano de este juego y cuenta con los suficientes secuaces para
hacerle la vida imposible a León. Persona de gran carisma cuya actitud
visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio
irrefrenable hacia el pueblo Americano. |


|
El sistema de inventario fue mejorado,
ahora el espacio está representado por una cuadrícula, una forma eficaz de
acomodar las armas y demás objetos puede permitirnos contar con más cosas,
una buena organización y podrás llevar esa hierba que no pudiste agarrar
antes. Otro agregado importante que se le da al
juego es la incorporación de dinero: en los escenarios encontrarás
Pesetas, las cuales te permitirán comprar o mejorar las armas que llevas.
También encontrarás tesoros los cuales podrás vender al Buhonero (Que nos
hace acordar al vendedor del Medievil2 para PsOne ^_^) este personaje es
un ser muy misterioso solo sabemos que es traficante de armas y siempre
aparece donde menos lo esperas, al punto de preguntarte ¿cómo hizo para
llegar ahí? Casi siempre está debajo de unas antorchas de color azul y
gracias a él podemos conseguir todo lo necesario, en materia armamento.
Debido a que no somos muy bienvenidos,
hay que mantenerse oculto, aunque los enemigos harán lo imposible por
llegar a donde estás. El método para guardar es el mismo, la
vieja máquina de escribir que aparecerá en todo el pueblo. |


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FICHA TÉCNICA: TÍTULO ORIGINAL: BIOHAZARD DESARROLLADOR: CAPCOM DISTRIBUCIÓN: CAPCOM / VIRGIN
INTERACTIVE GÉNERO: SURVIVAL HORROR (ACCIÓN -
AVENTURA) JUGADORES: 1 AÑO: 1996 CONSOLAS: PLAYSTATION - SEGA SATURN -
PC FICHA DRAGONGAMES: ^_^: La
ambientación del juego está muy bien hecha, hay un suspenso constante que
permite disfrutar el género en su totalidad. Los gráficos, combinados con
todo lo demás, le dan un aspecto sombrío y lúgubre ideal al juego. Los
videos con actores reales fueron una idea muy original. La banda de sonido
no solamente resulta adecuada, está muy buena. X_X: Me atrevo a
decir que este juego no tiene nada de malo… Dificultad:
Media - Alta Replay:
Considerando las vestimentas alternativas, y el arma con munición
infinita, para la que hay que pasar el juego en menos de 3 horas (habría
que hacer todo bastante rápido y con estrategia), diría que este juego
tiene un buen replay. Puntaje:
100% (NOTA DEL EDITOR: DEBIDO A QUE ANDRES SE ZARPO PONIENDOLE 100%,
SE LO MODIFICO) Puntaje:
95% (100 es demasiado para cualquier
juego!!)
Andrés |


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PlayStation: Resident Evil
Por Andrés Gutierrez |

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Intro: El juego que revolucionó al Survival
Horror, y considerado por muchos jugadores como el mejor de todos
(incluyéndome). Resident Evil hizo su primera aparición en la PlayStation
1, cuando ésta estaba en su auge. Antes de este juego, Capcom era bien
conocido por otros 2 muy populares, los Street Fighter y los de Megaman,
pero Resident Evil es hoy en día uno de sus juegos más famosos. Después,
Capcom hizo juegos igualmente exitosos como los Dino Crisis, Devil May
Cry, y Onimusha; todos basados en la misma fórmula usada para el Resident.
Junto con el FF 7, el RE se convirtió en uno de los juegos de referencia
de la entonces nueva consola, aumentando grandiosamente sus
ventas. Podría decirse que el RE está inspirado
en los Alone In The Dark, un survival horror muy viejo que es conocido por
sus extraños controles. RE tomó la misma fórmula usada para ese juego,
pero la presentó muchísimo mejor. Otro detalle notable fue la
incorporación de actores de la vida real a los videos, que quedaron
espectaculares (ojalá la película, que fue decepcionante, fuera como el
juego, estos videos serían un buen comienzo). Sin embargo, hubo algunos problemas, uno
de ellos fue el tema del nombre; en Japón el nombre original del juego es
Biohazard, pero no pudo ser en otras partes del mundo por el copyright de
BIOHAZARD (la banda de rock). Pero ese fue un problema menor. Al tiempo
que RE ingresó al mercado de videojuegos de EEUU, éste era bastante
estricto con respecto a la violencia en los juegos. Pusieron la intro del
juego en blanco y negro para esconder el color de la sangre (la
arruinaron!) y censuraron algunas escenas, como la del héroe del juego
fumando un cigarrillo, porque eran provocativas. Estas censuras resultan
ridículas hoy en día. De todas maneras, RE se insertó en el
mercado occidental y prácticamente lo barrieron de las estanterías, tuvo
un impacto mucho mayor que en Japón, elevando tanto el prestigio del
género Survival Horror como el de Capcom. Realmente, este es uno de los
mejores juegos jamás hechos. |
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Después de otros hechos de este tipo en
las montañas, las autoridades decidieron bloquear el camino que conducía
al pie de la colina. Finalmente, el RPD (Racoon Police
Department) envió a STARS (Special Tactics And Rescue Service) para buscar
a las posibles personas desaparecidas en las montañas. STARS fue dividido
en dos grupos, el equipo Bravo, que estaba compuesto de los miembros con
menos experiencia, y el equipo Alpha, compuesto por los
veteranos. El equipo Bravo fue enviado primero en
misión de reconocimiento del área de las montañas, pero pronto se perdió
el contacto con ellos. El equipo Alpha es entonces enviado para llevar a
cabo la misión e investigar lo que sucede con el equipo Bravo. Al llegar,
encuentran al helicóptero del equipo Bravo totalmente abandonado, pero lo
más extraño es que gran parte del equipamiento aún estaba adentro. Uno de
los miembros del equipo Alpha, Joseph Frost, encuentra los restos del
piloto del equipo Bravo, pero es atacado inmediatamente por unas criaturas
que se lanzan a él, matándolo rápidamente. El resto del equipo trata de
volver a su helicóptero, pero el piloto huye del peligro sin ellos, así
que corren a refugiarse en una mansión que estaba cerca, en medio
del bosque, donde creyeron que sería seguro… Equipo Bravo: Rebecca Chambers, Richard
Aiken, Enrico Marini, Forest Speyer, Kenneth J. Sullivan y Edward
Dewey. Equipo Alpha: Chris Redfield, Jill
Valentine, Barry Burton, Albert Wesker, Joseph Frost y Brad
Vickers. |
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Historia: El juego se desarrolla en julio de 1998,
en las cercanías de Racoon City, en las montañas Arklay. Recientemente habían sucedido extraños
casos de homicidio, familias que vivían más bien en las afueras del pueblo
habían sido atacadas, las víctimas parecían comidas. También se habían
reportado otros ataques brutales; el cuerpo de una mujer de unos 20 años
de edad había sido encontrado en la orilla de un río severamente mutilado.
Por su vestimenta se determinó que había sido atacada en las montañas y
luego cayó al río. Se fue corriendo el rumor de que rondaban monstruos en
las montañas, algunos decían haberlos visto. Estos monstruos eran del
mismo tamaño que perros pero andaban en manadas como si fueran lobos; pero
no se trataba de simples perros salvajes de montaña, eran más
fieros. |
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Explorando la mansión, Chris encuentra a
Rebecca Chambers, la única superviviente del equipo Bravo, y comienzan a
ayudarse para escapar y averiguar más sobre la situación. Jill, en cambio,
cuenta con la ayuda de Barry. Wesker investiga por su cuenta la mansión y
lo encontramos de vez en cuando. En cuanto al resto del equipo Bravo;
Richard muere por las mordidas y el veneno de una serpiente gigantesca,
Forest muere picoteado por cuervos, comunes en el área de Racoon, y Enrico
es asesinado. Una vez realizadas las investigaciones y
los experimentos, las intenciones de Umbrella eran recolectar una muestra
de cada una de las especies creadas, destruir la mansión y el laboratorio
de una manera que parezca accidental (incluyendo la destrucción de todos
los investigadores), y atraer a los miembros de STARS para obtener
información del desempeño de sus armas biológicas en combate real. Así es
que tal vez, la propagación del virus no haya sido
accidental. Me gustaría brindar más detalles, pero no
quiero arruinar la emoción de este juego para los que no lo hayan jugado
todavía, aunque a estas alturas, no deberían quedar muchos jugadores que
no lo conozcan. |
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No todos llegan a la mansión, si elegiste
a Chris, además de él solo Jill y Wesker estarán en la entrada. Si
elegiste a Jill, además de ella solo Barry y Wesker
estarán. El próximo miembro del equipo Bravo que
ubicamos es Kenneth, o mejor dicho, ubicamos su cadáver, mientras estaba
siendo devorado por un zombie. Esta mansión estaba siendo utilizada por la
compañía Umbrella para la investigación y el desarrollo de armas
biológicas, para lo cual se desarrolló un virus, el Virus T, pero un
accidente hizo que se propagara, y ahora todos los investigadores y
miembros del cuerpo de seguridad se convirtieron en zombies. Umbrella es
una compañía que desarrolla productos farmacéuticos, o al menos, eso es lo
que aparenta, ya que estas investigaciones son su actividad
principal. |
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Chris Vs. Jill: Ambos personajes tienen sus puntos
fuertes, pero son bastante diferentes. Chris: Chris puede llevar 2 objetos menos
que Jill (6 en total), necesita una llave demás (en el juego de Jill no
existe la llave "espada", que Chris necesita para abrir algunas puertas),
consigue el lanzallamas, se encuentra con Rebecca Chambers, necesita
pequeñas llaves para abrir cajones, pero puede tolerar más ataques que
Jill. Jill: Jill puede llevar 8 objetos en
total, tiene una ganzúa que no ocupa lugar en el inventario para abrir
ciertas puertas y cajones, consigue la bazooka, cuenta con la ayuda de
Barry, pero tolera menos ataques que Chris (pero eso no afecta demasiado,
cuando jugué con Jill me atacaron bastantes veces y aun estaba
bien). Jugar con Jill es más fácil, es
recomendable para principiantes. Las aventuras de ambos cambian, sobretodo
porque sus ayudantes (Rebecca y Barry) son diferentes, así que de todas
maneras querrás jugar con los dos. |




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Especial Info y Tips para el Resident
Evil 1
Por Andrés "Redfield" |
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Personajes: Esta es una breve descripción biográfica
de los personajes más importantes del juego, figuras ilustres de STARS,
los que aparecen en la intro del juego. Puede parecer bastante, pero
créanme, no es ni la mitad de lo que podríamos decir de
ellos. Chris Redfield: Edad: 25 Chris fue expulsado de la Fuerza Aérea
por su rudo comportamiento hacia sus superiores y porque sus amistades
tenían prioridad sobre sus órdenes. Poco después de eso, su viejo amigo
Barry Burton lo invitó a unirse a la nueva división de STARS formada en
Racoon City. Chris no quería dejar pasar tan buena oferta así que se
convirtió en un miembro de STARS, donde consiguió muchos amigos y pasó a
ser un policía activo. Los miembros de STARS son llamados para misiones
peligrosas y para operaciones de búsqueda y rescate. Chris es un hombre imprudente que tiene
una actitud alborotada, y a veces puede pasarse de los límites para hacer
lo que quiere, por eso fue expulsado de la Fuerza Aérea. Pero Chris quiere
a su hermana más que nadie, característico de los Redfield. No solo es un hombre joven, también está
en perfecta forma física y es suficientemente inteligente para improvisar
cuando la situación lo requiere. Chris quiere a sus compañeros de equipo
como si fueran sus hermanos y está dispuesto a sacrificar su vida por
todos y cada uno de ellos. Jill Valentine: Edad: 23 Llamada "la inteligente" del equipo, Jill
le hace honor a su nombre, no solamente es inteligente, también es una
joven y atractiva mujer. Jill también quiere a sus compañeros más que
cualquier otra cosa y les salvó la vida más de una vez en el campo de
batalla. Jill es inusualmente hábil con cualquier tipo de máquinas, por
eso también se ocupa en parte de la mecánica en el equipo Alpha de STARS.
Puede manejar de todo, no importa que sea un arma compleja, o una simple
ganzúa, o incluso un piano, ella lo puede todo. Lo que mucha gente no puede creer es que
a los 23 años Jill es una ex-miembro de la Fuerza Delta, y es por haber
estado ahí que adquirió un extensivo entrenamiento de combate y una fuerte
voluntad para pelear por lo que es justo. Jill puede usar un arma de fuego
tan bien, o mejor de lo que Chris puede. Al ser una mujer tiene menor
resistencia al daño, pero su cerebro trabaja al doble y su inteligencia y
sentido común compensan su desventaja física. Barry Burton: Edad: 38 Barry es tal vez el miembro superior de
STARS cuando se trata de experiencia de combate, fue un miembro del equipo
SWAT por 16 años y tiene mucha experiencia militar. Por eso fue elegido
para formar parte de STARS, después de hacer un poco de trabajo a tiempo
parcial en SWAT y STARS, renunció al SWAT y se convirtió en un miembro a
tiempo completo en el RPD. Barry es uno de esos expertos en armas que
pueden hablar sobre armas de fuego y su munición por horas, por eso es el
distribuidor de armas para el equipo, es su trabajo preparar al equipo
antes de las misiones y proveerlos con las armas adecuadas. Tiene una
colección de armas en la oficina, y también repara armas rotas sentado en
su escritorio de la oficina de STARS en el RPD. Barry tiene un punto débil por su
familia, y haría cualquier cosa a quien sea si es provocado en ese asunto.
Además de eso, Barry también quiere a sus compañeros de equipo y su figura
es como la de un padre en el grupo, aunque el no es tan viejo. Barry es
responsable también de la incorporación de Chris Redfield a STARS después
de que lo echaron de la Fuerza Aérea. Rebecca Chambers: Edad: 18 El miembro más joven del equipo, solo
tiene 18 años y es un miembro a tiempo completo del equipo Bravo de STARS;
pero no fue reclutada por sus habilidades de combate, de hecho ella está
en el equipo por sus extraordinarias habilidades médicas, puede usar casi
cualquier tipo de químicos hasta su máximo grado curativo, también una
experta con hierbas; puede curar a cualquiera si tiene el equipo adecuado
y también puede ocuparse de sí misma si es necesario. No es tan fuerte
como los otros miembros del equipo, pero por lo general se mantiene a un
lado de la acción. Es un poco callada y nerviosa con los
demás porque tiene presente que es una principiante, pero siempre está
atenta a las oportunidades que puedan presentarse para demostrar su valía,
por eso aceptó ir con el equipo Bravo cuando fue llamado para la misión en
las montañas Arklay. Su control de las armas de fuego está muy bien para
su edad y resulta evidente que será tan buena como Chris o Jill cuando
alcance su edad. Albert Wesker: Edad: 38 Capitán Wesker es lo que puede ser
descrito como el perfecto ejemplo a seguir para los nuevos reclutas.
Considerado como el "tipo duro" del equipo, Wesker siempre está tranquilo
y nunca pierde su concentración, como tampoco sus lentes de sol, siempre
los tiene puestos, ya sea en medio de una misión o sentado en la oficina
de STARS. Wesker fue reclutado al RPD por su extensivo conocimiento de
combate y sus habilidades en el campo de batalla. Salvó más vidas de las
que mató en combate por su destreza y su habilidad para permanecer calmado
en cualquier encuentro caldeado. Subió de rango rápidamente en el RPD
hasta convertirse en el capitán del equipo Alpha de STARS. Es muy buen
capitán y todo el mundo presta atención a lo que está
diciendo. Enemigos: Esta es una lista de los monstruos que
pueden encontrar durante el juego, para saber donde/cuando aparecen y cómo
enfrentarlos. Voy a tratar de ponerlos por orden de
aparición. Zombies: Qué son?: Son los investigadores y
miembros del cuerpo de seguridad de la mansión que se transformaron en
zombies debido a la propagación del virus T. Están prácticamente muertos,
pero les queda cierta actividad cerebral, por eso pueden realizar
movimientos torpes, y actúan como animales, su único objetivo es
alimentarse. Donde están?: Aparecen por todas partes,
son los enemigos comunes del juego. Qué hacen?: Tratarán de morderte, y si
están tirados en el piso pueden agarrarte el pie y mordértelo. Algunos
solo pueden escupir ácido, estos son menos peligrosos, pero no puedes
determinar cómo atacan a simple vista. Qué hacer?: Son muy lentos, así que
puedes dispararles tranquilamente. Si hay suficiente espacio no dudes en
esquivarlos para ahorrar balas. Cerberus: Qué son?: Perros infectados por el virus,
razón por la que se volvieron más feroces, y son las famosas criaturas que
aparecen en la intro del juego. Donde están?: Por lo general en el
exterior de la mansión, aunque hay una habitación en la que aparecen de
manera especial. Qué hacen?: Corren y te saltan para
atacarte. Siempre están en grupo. Qué hacer?: Disparar normalmente, con
cada disparo quedan tirados en el piso un rato, lo mejor es volver a
dispararles una vez que se reincorporaron, pero antes de que empiecen a
correr otra vez. Cuervos: Qué son?: Cuervos comunes del área de
Racoon City, infectados por el virus, cosa que resulta lógica, al ser
estos animales carroñeros. Donde están?: En el balcón al que se
puede acceder desde el segundo piso del hall de la mansión, y en una
habitación llena de cuadros (estos últimos no te atacaran a menos que
hagas algo indebido). Qué hacen?: Van en bandada y te
picotean. Qué hacer?: No desperdiciar balas en
ellos, toma lo que necesites del lugar y huye. No son muy
peligrosos. Serpiente Gigante: Qué es?: Una serpiente con un tamaño
sobrenatural. Seguramente afectada por el virus. Donde está?: Sorpresa… Qué hace?: Te muerde, envenenándote. No
permitas que te acorrale. Qué hacer?: Con Chris querrás usar la
escopeta, dale duro hasta que le ganes. Con Jill tendrás la posibilidad de
usar la bazooka, y acabar con ella más rápidamente. Serpientes: Qué son?: Serpientes comunes que no
aparecen mucho. Donde están?: En el jardín, colgadas en
los árboles de una sola zona, y en un pasaje subterráneo. Qué hacen?: Se arrastran y tratan de
morderte. Son venenosas. Qué hacer?: Pasar corriendo sin darles
oportunidad de atacarte. Arañas: Qué son?: Arañas peludas de gran tamaño,
seguramente a los efectos del virus. Donde están?: En la habitación con la
puerta roja en la casa de guarda. Qué hacen?: Caminan por el techo y se
lanzan cuando notan tu presencia cercana. Pueden morderte y escupirte
ácido venenoso. Qué hacer?: No son muy rápidas, pero
tampoco tan fáciles de esquivar. Si las destruyes convencionalmente (con
la escopeta, por ejemplo) dejarán un montón de pequeñas arañas molestas.
Para prevenir esto puedes matarlas con fuego si juegas con Jill (granadas
incendiarias). Chris consigue un lanzallamas, pero dudo que lo tengas en
esta etapa del juego. De todas maneras, si las destruyes normalmente,
sales de la habitación, y vuelves a entrar, las pequeñas arañas habrán
desaparecido. Abejas: Qué son?: Enormes abejas súper
desarrolladas, por razones obvias. Donde están?: En una sola habitación en
todo el juego, la reconocerás por una gran colmena en un rincón (debes
acercarte para obtener un objeto). Qué hacen?: Salen de la colmena en grupos
de a 5 más o menos. Su aguijón no hace mucho daño pero puede
envenenarte. Qué hacer?: Tomar el objeto, salir
corriendo de la habitación, y no volver a acercarte a la colmena. No son
lo suficientemente rápidas como para alcanzarte. Fi-3 Neptune: Qué son?: Tiburones experimentales de
Umbrella, o sea, tienen el virus. Dónde están?: En el sótano de la casa de
guarda, en la habitación en la que un científico enloqueció y rompió el
tanque de agua. Qué hacen?: Se mueven lentamente en el
agua y te muerden las piernas. Son tres (dos de ellos son
pequeños). Qué hacer?: Esquivarlos. Revisa las
habitaciones… Planta 42: Qué es?: Una planta infectada por el
virus. Circunstancias especiales permitieron su crecimiento y el
desarrollo de inteligencia. Dónde está?: Sorpresa… Qué hace?: Puede tirarte ácido, chuparte
la sangre y tirarte contra la pared. Qué hacer?: Moverte constantemente para
esquivar sus ataques y atacarla con la mejor arma que tengas. En el caso
de Jill, lo mejor sin duda es usar granadas ácidas o incendiarias con la
bazooka. También existe otro detalle, pero sería injusto que lo
diga. Hunters: Qué son?: Estas criaturas se ven como
gorilas sin piel, y son de color verde. Tienen garras peligrosas. Otro
experimento de Umbrella. Donde están?: En varias partes del juego,
más específicamente la mansión y el área del jardín después de completar
el área de la casa de guarda. Qué hacen?: Te atacan al torso con sus
garras. También pueden saltar y atacarte en medio del aire, para volver a
atacarte una vez que aterrizaron. Son muy ágiles. Si estás con poca
vitalidad, pueden matarte de un solo golpe, así que asegúrate de estar en
buen estado para enfrentarlos. Qué hacer?: En lo posible, trata de no
enfrentar a más de uno a la vez. Con Chris deberías usar la escopeta. Si
juegas con Jill, las granadas ácidas pueden matarlos de un solo golpe, es
muy recomendable que lo hagas. Nunca vayas por ahí con poca munición
cargada, quedarte sin balas en medio de un enfrentamiento con estos podría
costarte la vida. Ni pienses en huir de ellos una vez que te vieron,
darles la espalda es dejar que te maten. Viuda Negra: Qué es?: Una araña más grande y poderosa
que las otras. Dónde está?: Sorpresa… Qué hace?: Te escupe mucho ácido
venenoso, que no es muy sencillo de evadir. Qué hacer?: Dispararle valientemente
hasta que se muera. Con Chris tal vez prefieras usar la Mágnum, pero si
tienes granadas incendiarias con Jill úsalas. No te recomiendo el
lanzallamas, porque su alcance es muy corto y es más el daño que tú
recibirás. Chimera: Qué son?: Son… Una cosa tan rara… Un arma
biológica bastante peligrosa. La versión más convincente que encontré de
su descripción dice que están formados por partes de primate, araña y
humano. Donde están?: Puedes encontrarlos sobre
el final del juego, en el área del generador y el tercer sótano del
laboratorio. Qué hacen?: Pueden caminar por el techo y
atacarte desde arriba. A veces también se te prenden de la espalda.
Cuidado con ellos. Qué hacer?: Bajarles los humos a
escopetazos funciona muy bien. La escopeta puede herir a más de uno a la
vez, y hacer que se caigan si están colgados del techo. Cualquier arma más
poderosa también podría servirte (la mágnum o la bazooka). Tyrant: Qué es?: No te gustaría
saberlo… Donde está?: Sorpresa… Qué hace?: No podemos decir que sea
amigable precisamente… Qué hacer?: Lo mejor que puedo
recomendarte es usar la mágnum o la bazooka. Brad Vickers, el piloto
cobarde que nos abandonó al principio, nos brinda una pequeña ayuda para
reivindicarse. Armas: Tus amigas más fieles en este juego. Cada
vez que disparas, cada vez que tu preciosa munición atraviesa de forma
abrupta la putrefacta carne de tus enemigos… deberías
disfrutarlo. Cuchillo de Combate: Arma inicial. Chris empieza con esto y no
tarda mucho en encontrar una pistola. Jill empieza con el cuchillo y la
pistola. Básicamente… el cuchillo no es un arma que deberías utilizar…
Incluso contra un zombie común, sin la suficiente práctica, resulta
imposible matarlo sin recibir al menos 3 mordiscones. Existe gente que
logró pasar todo el juego solamente usando el cuchillo, yo te aconsejo que
no pierdas tiempo y dejes que el poder destructivo de la pólvora alivie tu
alma. Beretta M92FS: El arma básica. Puedes cargarla con hasta
15 balas de 9mm a la vez. Los clips de balas para esta arma abundan más
que nada al principio del juego, aún así es conveniente ahorrar munición
siempre que sea posible. Es muy útil durante todo el juego para enfrentar
a zombies y perros. Escopeta Rémington M870: Una de las armas más útiles del juego.
Debería ser tu arma principal desde partes medias del juego (cuando
aparecen los hunters). Puedes cargarla con hasta 7 cartuchos a la vez. Un
disparo cercano puede volarle la cabeza a los zombies. Esta arma es
especialmente efectiva cuando te enfrentas a muchos enemigos a la vez. Su
potencia es muy buena también, por eso resulta eficaz usarla contra
jefes. Colt Python .357 Mágnum: Esta preciosidad puede arrancarle la
cabeza a cualquier zombie de un solo disparo. Un arma muy potente, la
única desventaja es que no conseguirás demasiada munición para ella. Es un
arma ideal para usarse contra jefes, pero ya que con Jill tienes la opción
de usar la bazooka, podrías darte un gusto y usarla de vez en cuando. El
máximo de balas que puedes cargarle por vez es 6 (es un revolver de
tambor). Lanzallamas: Sólo puedes usarla con Chris durante el
período del pasaje subterráneo. Cargada al 100% podrás lanzar llamas
durante 9 segundos. Ya que solo lo tienes durante el pasaje subterráneo
podrías usarlo con los hunters que se te aparecen ahí. Bazooka: La mejor arma de Jill. Puedes cargarla
con tres granadas diferentes: explosivas (comunes), incendiarias y ácidas.
Las explosivas son medianamente útiles contra cualquier tipo de enemigo,
puedes usarlas a tu gusto. Las incendiarias podrían ser más útiles contra
arañas, la planta 42 y la viuda negra. Las ácidas son más indicadas contra
la serpiente gigante y para aniquilar a los hunters. Lanzacohetes: En poder destructivo, la mejor del juego.
Si logras pasar el juego en menos de 3 horas, obtendrás esta arma con
munición ilimitada. Es capaz de destruir lo que sea. Objetos Curativos: Ya que los zombies y demás te atacan,
necesitarás algo para mantener alta tu vitalidad. Esta lista puede
servirte para administrar mejor tus objetos curativos. A veces querrás
dejarlos guardados (puedes guardar todos los objetos que quieras en una
caja, pero te darás cuenta fácilmente de eso) de modo que no ocupen
valioso espacio en el inventario. Los estados de vitalidad son 4, tomando
la vitalidad como un porcentaje, el funcionamiento sería así: estado fine
(verde) entre 76% y 100%, fine (amarillo) entre 51% y 75%, caution
(naranja) entre 26% y 50%, y danger (rojo) entre 1% y 25%. Si estás
envenenado, tu estado será color púrpura. En este juego hay hierbas con
propiedades curativas, y puedes combinarlas para mejores efectos, en la
lista están las combinaciones más convenientes. _First Aid Spray: Restaura completamente
tu vitalidad. _Hierba verde: Restaura tu vitalidad en
25%. _Hierba azul: Cura el
envenenamiento. _Verde + verde: Restaura tu vitalidad en
50%. _Verde + verde + verde: Restaura
completamente tu vitalidad. _ Verde + roja: Restaura completamente tu
vitalidad. _ Verde + roja + azul: Restaura
completamente tu vitalidad y cura el envenenamiento. La hierba roja no hace nada por sí sola,
sirve para potenciar los efectos curativos cuando se combina con una verde
solamente. Vestimenta Alternativa: RE tiene múltiples finales posibles. Si
pasas el juego y consigues el mejor final, obtienes la llave especial, que
sirve, la próxima vez que juegues, para abrir un closet en el que puedes
cambiar la vestimenta de Jill o Chris. |

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"Cuando la luna está teñida de sangre, un
murciélago parte desde su olvidado castillo, internándose en la noche...
habiendo cambiado desde su forma humana para buscar a su siguiente
víctima... Su nombre es susurrado con terror:
NOSFERATU, criatura de la noche... Pocos han visto su cara y vivido para
contarlo. Ninguno que se haya aventurado cerca de su
lugar de descanso ha regresado para contarlo... Cada noche, transformado
en murciélago o lobo, él busca sangre inocente... un vampiro.
Nadie sabe el destino de sus víctimas, de
aquellos llevados a su lejano y olvidado castillo... Excepto uno, que
busca acabar con el terror y rescatar a su amada. Él hace su arribo hacia
el lugar maldito... " Al igual que en le cine, el genero
vampiresco tambien tiene varias encarnaciones dentro del mundo de los videojuegos, en este caso
nos encontramos ante "Nosferatu" un titulo de una no muy conocida empresa (en estos
momentos no recuerdo ningún otro juego de la compañía) Seta U.S.A inc. Pero, que no
por eso deja de ser bueno. Después de una presentación bastante buena
contando la historia que leíamos al principio, nos adentramos en un juego que podríamos
definir rapidamemente como una mezcla del "Prince of Persia" (el original eh! no ese
nuevo que camina por las paredes y corta cabezas a troche y moche) con "Castlevania" (por la
temática), y quizás un toque de "KungFu Master" (o como se llame, es un juego de
Nes y Arcade que tenés que avanzar matando tipitos con patadas y piñas para salvar a
una minita). En el juego controlamos a un joven prota
del que no se sabe el nombre, podes llamarlo como quieras (Aki, Shaggy,
Juancito!...vos elegís ^_^), que se interna en las tierras vampirescas en
busca de su amada que fue secuestrada por el chupasangre de turno (porque
no se busca otra mina?), valiéndose solo de piñas, patadas y demás
técnicas (de karate al parecer...) aunque considerando que el juego se
desarrolla en los noventa, hubiera sido lógico que se lleve un arma, pero
bueh! habría perdido gracia supongo y no hubiera podido demostrar sus
habilidades de karateka ^_^, de esta manera, repartiendo bollos a todo
monstruo que se ponga adelante "Juancito" debe atravesar los 6 niveles que
conforman a este juego, cada uno desarrollándose dentro de algún calabozo
o de alguna mansión fulera, dentro de cada uno de estos lugares deberemos
avanzar a través de cierta cantidad de cuartos, cada uno repleto de
trampas y algún que otro puzzle simplón como puede ser presionar cierto
switch o mover algunas paredes. El diseño de estos cuartos es un tanto
laberíntico y a veces con distintos caminos pero un mismo
destino. movimientos muy realistas y la animación
del game esta tambien muy bien lograda, en especial de las finales y del
prota; y los fondos, si bien, en cada nivel repite ciertos patrones de
diseño, el patrón de cada nivel esta muy bien realizado y con los detalles
muy cuidados, dando un sensacional aspecto al juego, y junto a estos nos
encontramos con unas extrañas melodías de fondo, que aveces pueden ser un
poco molestas por ser algo monótonas, además de que en algunos niveles
vuelven a aparecer los mismo temas, pero logran poner algo de tensión a la
situación, y si bien, a mi parecer, podría haber tenido una mejor banda de
sonido, por lo menos acompaña bien al juego. Por ultimo, en lo que respecta a
jugabilidad, esta muy buena y se resume solo al direccional y a dos botones, una para los
golpes y otro para saltar. De esta manera combinando las diferentes direcciones mas
el botón de golpe, desplegaremos una buena variedad de patadas y piñas. Quizás
podría comentarse, que para los jugadores seguidores de los arcades, este juego le
puede resultar un poco "duro" a la hora de moverse, esto se debe a la temática
realista del mismo, pero si ya tenés practica en juegos como "Prince of Persia" o
"Flashback" no vas a tener mayores complicaciones. En cuanto a la forma de terminarlo te
cuento, que vas a tener que pasarte los 6 niveles de una, ya que el juego no cuenta con
password ni batería, pero al ser solo 6 pantallas, tampoco se hace una eternidad, además una
vez que conoces cada uno, te será mucho mas fácil pasarlo, este es un juego en el
cual se necesita paciencia, practica y algo de habilidad, no hay que jugarlo apurado, pero
tampoco demasiado lento, debido al tiempo que nos juega en contra. Por lo cual
después de unas cuantas veces de jugarlo lo podrás terminar, además el juego cuenta
con "continues" infinitos, así que con paciencia un día lo agarras y te lo
pasas de una! Y sino, podes usar los trucos para poner mas fácil la cosa,
o continuar del nivel que quieras. Terminando, un juego muy copado, con una
historia bien simple, un apartado técnico muy bueno, y que a pesar de que
aveces puede ponerse difícil y algo frustrante, se deja jugar y entretiene
por un buen rato. A pesar de no haber sido muy exitoso, es una excelente
opción para alejarse de los arcades plataformeros clásicos, yo por mi
parte te lo recomiendo, y a salvar a la minita y matar al maldito
chupasangre una vez mas, esta vez a piñas!!! FICHA TECNICA DESARROLLADOR: SETA U.S.A
INC. DISTRIBUCION: SETA /
NINTENDO GENERO: Aventuras, estilo Príncipe de
Persia. JUGADORES: 1 AÑO: 1994 CONSOLAS: SNES. SALVA CON?: Nada! pero tenés truco de
selección de nivel REMAKE?: Ninguna
FICHA DRAGONGAMES ^_^ : Gráficos, ambientación, y una
jugabilidad copada. x_x : Puede resultar medio "duro" para los
que juegan arcades, y algunos lugares son frustrantes. Dificultad: Media-Alta. Replay: 60% Da para dos veces, con distinta
dificultad. Puntaje: 79% |
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SNES: Nosferatu
Por Nax
"Hellsing" Cruz
|




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En pantalla nos encontramos con un contador
de tiempo que va descendiendo acechándonos siempre (en especial en el modo
Hard), unos cristales que representan nuestra vida (comenzamos con 3 en
modo Normal y Easy, y 2 en Hard) y un numero que muestra la cantidad
de cristales de técnica que poseemos, comenzamos con ninguno y cada 3 de
estos que conseguimos, el combo standard de nuestro personaje se va
mejorando hasta un máximo de 9 cristales. Y Al superar todos los cuartos de un nivel
en cuestión, nos encontraremos con un enemigo final, en este momento, solo
queda en pantalla el contador de vida, y aparece uno igual para el
monstruo que nos amenace, y es en estas ocasiones en donde el juego tiene
mas acción, teniendo que luchar usando todas la habilidades posibles y
aveces con un poco de estrategia para vencer, en especial en el modo Hard,
donde los enemigos tienen mayor cantidad de energía y en verdad se puede
llegar a poner jodido. Al eliminar al "jefe" de cada nivel vemos unos
"cutscenes", simples, pero muy detallados, como todo el juego en general.
Juancito tiene |
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Contactos Staff (manden mails
loco!!!) Santiago "Dark Knight"
Alcaide Para suscripción: [email protected] Enlaces: http://www.bajateloya.com/ (donde nos alojan la revi! Gracias) http://www.peaso.com/ (todo sobre el snes!) http://usuarios.lycos.es/streetfighterret/ (La pagina de Elián sobre SF, entrá!) http://www.youtube.com/?v=4vf4sVHLd_E (mi video de Street Fighter!) http://www.youtube.com/?v=IoezvjAs2B0 (mi otro video de street ^_^ !!) |

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