INTRODUÇÃO;

 

-Por que editar meus aviões neste editor se posso fazer isso no próprio jogo?-Boa pergunta...lembre-se que, se você editar seu avião no jogo, você vai precisar jogar algumas fases pra ter dinheiro suficiente pra construir seu avião. Já no editor, você usa o que quiser sem ter que pagar nada :)  -O editor, também, tem opções para vários tipos de camuflagem, coisa que não é disponível no jogo. Para construir um bom avião, vá primeiro ao link DICAS e veja as melhores configurações para obter um melhor resultado. Acho que isso já é o suficiente pra você usar o editor, não é? ;)

Botões
  1. O primeiro botão inicia um novo avião à ser editado;
  2. O segundo botão carrega um avião editado anteriormente para re-edição;
  3. O terceiro botão salva o seu avião já editado. (Salve todos os seus aviões na pasta Planes que está dentro da pasta onde foi instalado o jogo. Caso ela não esteja lá, crie uma pasta com o mesmo nome (Planes), e salve lá dentro. Se você não fizer isso, seus aviões não estarão disponíveis on-line!

Armor/Engine
  1. Em Plane Name, você coloca o nome do seu avião. Ex:"Striker":
  2. Ao lado, em Plane Type, você escolhe o modelo do avião que você quer usar (para ver uma lista dos modelos, clique aqui. ).
  3. Em Armor-Nose, você escolhe a quantidade de armamento que você quer levar. O mesmo para Tail, Wings.
  4. Em Engine Type, você escolhe que tipo de motor você quer usar. Small (pequeno), Medium (médio), Large (grande). Clique em Nitro se quiser turbiná-lo. Para usar o nitro, pressione a tecla "N" do seu teclado.
  5. O Plane Speed mostra a potência do seu motor em mph.

Guns
  1. Em Lower Inner Wing, escolha o tipo de arma que você quer levar. Selecione No Gun se não quiser levar arma.
  2. Repita a mesma operação nos outros ítem (Lower Outer Wing, Upper Inner Wing, Upper Outer Wing). Todos os aviões tem no mínimo quatro pontos onde poderão levar armas. O botão N/A deverá se tornar Twin (duplo). Se você clicar neste botão, ele se tornará Single (único).
  3. Nas caixas abaixo, selecione o tipo de munição que cada arma irá carregar. Selecione None para não levar munição na arma ( o que é, certamente, uma burrice :D ).

Hard Points
  1. Em Left Hard Point, selecione quantos pontos extra fortes irão equipar o seu avião.
  2. O mesmo se aplica ao Right Hard Point.
  3. Nas caixas abaixo, selecione os tipos de Hard Points no qual o seu avião será mais resistente. Os itens são todos mísseis nos quais não irei especificar no momento mas, será incluido neste manual em futura atualização ( somente se os pedidos forem muitos =}  ).

Color Schemes
  1. No campo em vermelho (1 st Color), dê dois cliques rápidos. Uma caixa de cores irá abrir. Selecione a cor desejada e clique em OK.
  2. Repita a mesma operação para 2nd Color e 3rd Color.
  3. O botão Redraw serve para ver como ficou o seu avião depois de modificado.
  4. Clique na caixa The Fortune Hunters para selecionar o tipo de camuflagem do seu avião.

Logos
  1. Marque a caixa Re-Assing e depois, clique num novo ícone. Isso mudará os símbolos que aparecerão no seu avião. Nose para nariz ou frente do avião, Tail para o leme do avião, Wing para as asas.

IMPORTANTE!

A figura abaixo mostra as 'Propriedades' do seu avião. Cada avião tem o seu limite para peso. Se você ultrapassá-lo, a caixa Total irá mostrar um valor em vermelho. Plane (avião), Engine (motor), Armor (armamento), Guns (armas), HP (hard points), Total (total do peso acumulado), Max. Allowed (peso máximo permitido no avião).
Barra de Propriedades

 

 

 

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