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24 outubro 2000

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Vendas online

 

O jornal japonês Nikkei Keizai Shimbun noticiou que as vendas online da Sega em 2000 podem ser o dobro das de 1999.

Fontes ouvidas pelo jornal afirmaram que, de março a setembro, a Sega já vendeu, via Internet, 750 milhões de ienes - cerca de 13 milhões de reais -, o que já equivale a tudo que foi vendido no ano anterior.

Para o ano fiscal de 2000, a empresa espera arrecadar, apenas com as vendas online, mais de 1,4 bilhão de ienes. Se os 120 mil assinantes do website Dreamcast Direct, lançado em abril, puserem a mão no bolso, o número pode mesmo ser alcançado. Para inspirá-los, o site oferece descontos, pontos por fidelidade e produtos exclusivos.

 

Os jogos mais vendidos

  

NFL 2K1 segue sua carreira triunfante como jogo mais vendido para o Dreamcast já há algumas semanas. Outros títulos esportivos recheiam a lista dos dez mais divulgada pela PC Data.

Top 10 - Sega

1. NFL 2K1
2. Ultimate Fighting Championship
3. Street Fighter III
4. Sonic Adventure
5. Tokyo Xtreme Racer 2
6. Virtua Tennis
7. Time Stalkers
8. Sega GT
9. Power Stone 2
10. Marvel vs Capcom 2

 

Memory Card 4x

 

Esta é a foto do memory card que será distribuído juntamente com a edição especial de Phantasy Star Online no Japão.Este dispositivo terá uma capacidade de armazenamento quatro vezes superior ao do memory card convencional. 

O aguardado RPG para o Dreamcast será lançado no Japão em 21 de Dezembro. Já os americanos terão que esperar até Janeiro para experimentar as mesmas emoções.

 

 

 

 

 

 

 

Números de Dreamcast vendidos

  

E as boas notícias provenientes da Sega não param de chegar. A empresa japonesa vem atualmente divulgando relatórios  sobre o comportamento mercadológico dos seus produtos. Recentemente, a dona do Dreamcast anunciou como o seu console tem vendido mundialmente desde o seu lançamento, e eis os resultados:

  • América do Norte: 2,50 milhões
  • Europa: 1,04 milhão
  • Japão: 1,78 milhão
  • Resto da Ásia: 230 mil

5,55 milhões! Este é o número de Dreamcast vendidos no mundo inteiro. Vale mencionar a grande contribuição do mercado americano na construção do resultado positivo da empresa, devido aos ótimos e variados jogos de esporte que aproveitam marcas fortes, como NFL (futebol americano), NBA (basquete profissional) e NHL (hóquei no gelo) e a falta de consoles Playstation 2 para o Natal "apenas 500,000 ou 250,000" que com isso talvez favoreça muito mais as vendas do Dreamcast.

Embora as vendas do console ainda sejam modestas no Japão, existem indicadores de que a situação pode melhorar muito por lá. De acordo com a publicação asiática Nikkei Keizai Shimbun, de Abril a Setembro deste ano, o comércio via Internet da Sega já acumulou quase 7 milhões de dólares de faturamento. Para efeito comparativo, é importante citar que este número alcançado em apenas 6 meses em 2000 representa quase o mesmo resultado obtido durante o ano todo de 1999.

O Dreamcast Direct, site de comércio eletrônico da Sega, também já conta com mais de 120 mil pessoas cadastradas. O grande mérito deste sucesso fica por conta da variedade de benefícios que o usuário cadastrado recebe ao realizar suas compras online, como descontos especiais, acumulação de pontos em troca da fidelidade do cliente e vendas de itens exclusivamente através da rede.

 

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23 outubro 2000

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Terror no Dreamcast

 

Conforme anunciado anteriormente, a Capcom planeja lançar, para a plataforma da Sega, alguns dos seus famosos jogos que fundaram o gênero survival horror. Em Novembro, versões de Dino Crisis, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 chegarão às prateleiras das lojas americanas.

 Haverá alguns extras que serão adicionados nas novas conversões para o Dreamcast, como mini-jogos e roupas novas para os personagens principais. Confira as novidades de:

Resident Evil 2

  • Uma galeria virtual na qual poderão ser apreciados os interlúdios cinematográficos, os desenhos conceituais, os inimigos e modelos tridimensionais dos personagens;
  • Opção de nível de jogo como novato ou expert por exemplo;
  • Um mini-jogo batizado de Extreme Battle.

Resident Evil 3

  • Gráficos incrementados;
  • Oito roupas diferentes para personalizar o protagonista principal;
  • E também um mini-jogo chamado de Mercenaries.

Dino Crisis

  • Grandes melhorias no quesito grafismo;
  • Utilização do VMU como um display de dados relevantes a jogatina como munição disponível e energia do personagem.

Sega cumpre metas para o ano 2000

  A Sega anunciou que alcançou o número de vendas que estabeleceu para o primeiro ano de vida do Dreamcast. Os  jogos como Sonic Adventure, Sega Rally e Virtua Tennis e outros jogos de qualidade ajudaram a empresa a chegar aonde queria.

'Os resultados são crédito para todos q
ue ajudaram a fazer do Dreamcast tal sucesso. O suporte da comunidade de desenvolvedores significa que os jogadores podem esperar por jogos maravilhosos nos próximos meses', afirmou o presidente da Sega européia, J.F. Cecillon.

Ele também disse que o momento da empresa é perfeito e garantiu que uma 'pilha' de jogos de boa qualidade e novos periféricos para o Dreamcast serão lançados nos próximos dois meses.

 A Sega está preparada para tirar vantagens do pequeno fornecimento do concorrente. Os lojistas podem estar certos de que temos um monte de Dreamcasts e bons jogos para os clientes que farão compras para o Natal
,
disse Cecillon.

 

Mais informação do Phantasy Star Online 

 

Há nove personagens principais em Phantasy Star On-line, onde foram divididas em três classes: Os caçadores, Guarda-florestais e Força. Cada classe é classificado diretamente no nome , sendo anteposto por HU, RA ou FO. 

HUmar, HUnewearl e HUcast são os caçadores. A habilidade deles são espada,  punhal,  punho. 

           


Os guarda-florestais (RA) São os personagens de longo alcance. Como visto nas fotos a baixo, eles utilizarão rifles e outras armas capazes de atacar de longe. Os três guarda-florestais em Phantasy Star On-line são chamados de RAmar, RAcast e RAcaseal. 

           


Os últimos personagens são a força (FO). FOmarl, FOnewm e FOnewearl são o ones capaz de ataques mágicos em PSO. 

          


É desconhecido como estes personagens entram na história de PSO. Com o jogo que também tem um sistema de criação de personagens. 

Há seis inimigos que já tem nome, foram classificados como: Buuma, Lag Lappy, Mosmant, Mosnet, Savage Wolf and Hildebear. 
Phantasy Star On-line está para ser um título incrível. Com a tecnologia que é utilizada , junto com o gênios completamente envolvidos na programação
.
Com o lançamento oficialmente programado para o dia 21 de Dezembro no Japão, Phantasy Star Online contará com um servidor que suportará até 20 mil jogadores simultâneos online. Só para efeito de comparação, o clássico Ultima Online permitia por volta de 3 mil usuários por vez.

O Sonic Team, responsável pelo desenvolvimento do RPG, deverá também disponibilizar pelo menos 50 cenários extras para serem baixados através da Internet. A caracterização dos personagens também é um item que merece atenção; a alteração de certos parâmetros como cor da pele, tipo de cabelo, formato da face, proporções corporais e vestimentas permitirá um distinção estética fantástica.

A equipe de produção do jogo também pensou naqueles, que simplesmente não podem passar 24 horas dependurado na linha telefônica. Haverá um modo de jogo offline, isto é, não requer uma conexão a Internet, no qual o usuário poderá desenvolver as qualidades desejadas no seu personagem. Porém, a conclusão do jogo só poderá ser alcançada através do modo online.

Como se não bastassem as informações acima, foi anunciado que será lançada uma edição especial de Phantasy Star Online no Japão. Esta versão incluiria um novo modelo de memory card com capacidade de armazenamento 4 vezes maior do que o padrão atual. Obviamente, esta série especial virá em edição extremamente limitada. Mas caso você esteja interessado apenas no dispositivo, a partir do dia 14 de Dezembro será possível encontrá-lo sendo vendido no Japão.

 

Novo nome do Daytona USA para Dreamcast

 

A Sega acabou de divulgar o nome oficial da versão para o Dreamcast do seu popular jogo de corrida automobilística. A partir próximo dia 21 de Dezembro no Japão, aqueles interessados em comprar Daytona USA deverão procurar nas lojas por Daytona USA 2001.

 

Sakura Taisen Dreamcast for Internet

 

Um modelo de Dreamcast será lançado no Japão. Batizado de Sakura Taisen Dreamcast for Internet, o novo console da Sega não sofrerá mudança nas suas configurações originais; a grande diferença deste modelo está na estética "cor de rosa". O novo Dreamcast será lançado em Dezembro com objetivo de encantar o público feminino amante do mundo dos jogos . A novidade será vendida num pacote que incluí os seguintes itens: Visual Memory, Dream Passport 3 Sakura Taisen Version e Sakura Taisen & Movie Tron Flower Class Mail (novo programa de email).

 

 

 

 

 

 

Le Mans 24 hours Racing

 

Para os que gostam de corridas, temos algumas imagens do belo Le Mans 24 hours Racing para o Dreamcast.

Este jogo está sendo desenvolvido pela Infogrames e será lançado em Novembro nos EUA. 

 

Sucesso da SegaNet

 
    
E as boas notícias não param de chegar da Sega. Depois de comemorar o sucesso nas vendas do Dreamcast nos Estados Unidos e Europa, agora é hora de saldar o expressivo número de assinantes que estão utilizando o serviço oferecido pela SegaNet.

"Mais de 100 mil pessoas não podem estar erradas." É desta forma que a Sega of America anunciou a marca de 100 mil assinantes da SegaNet. O lançamento do aclamado jogo de futebol americano NFL 2K1, que suporta a jogatina online, no começo do mês de Setembro foi citado como um dos fatores principais do atual sucesso do serviço. E a perspectiva é ainda melhor...Com lançamento de Quake III Arena ontem nos Estados Unidos, a Sega espera poder observar um crescimento ainda maior no número de assinantes. 

A baixa latência da conexão é fundamental e de suma importância para fornecer ao jogadores uma experiência gamística online de qualidade. Se o número médio de horas de jogo de um assinante servir como um parâmetro confiável, podemos concluir que a SegaNet realmente oferece um ótimo serviço. De acordo com os dados levantados desde o seu lançamento no início do mês passado, um usuário padrão fica em média duas horas conectados à Internet pelo Dreamcast

 

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1 outubro 2000

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Dream Connection 3 in 1

 

podemos contar com mais um periférico. Um novo dispositivo chamado de Dream Connection 3 in 1 está sendo lançado para o Sega Dreamcast e promete tornar o Dreamcast compatível com acessórios desenvolvidos para outras plataformas.

De acordo com as informações fornecidas pela Level Six, fabricante do aparelho, será possível conectar ao Dreamcast os seguintes periféricos:

  • Playstation Dual Shock Controller (controle)
  • Playstation Controller (controle)
  • Playstation Steering Wheel (volante)
  • Saturn Controller (controle)
  • Saturn Steering Wheel (volante)
  • PC Keyboard (teclado)
  • PS2 Keyboard (teclado)

Você ainda recebe inteiramente grátis um pacote em plástico para embalar o acessório e manual de instruções. Tudo isso por apenas 27,95 dólares! No entanto, o produto se encontra indisponível no momento e os interessados na novidade devem esperar de uma a duas semanas para receber o produto. O site é: http://www.levelsix.com/

 

Star Wars: Jedi Power Battle

 

Star Wars: Jedi Power Battle é inspirados no filme que, no ano passado, reanimou fãs de todo o mundo.

Os jogadores escolhem entre cinco personagens: Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu, Plo Koon ou Adi Gallia, além de um personagem secreto. Ao longo de 10 fases, você controla o seu escolhido em lutas contra droids, mercenários, assassinos e, claro, Darh Maul.

Cada personagem tem habilidades específicas. Obi-Wan, por exemplo, tem excelente saúde e agilidade, mas, comparado a outros personagens, é mais fraco.

Os jogadores devem ficar atentos ao desenvolvimento das habilidades dos personagens, pois é assim que se ganharam bônus para seguirem mais fortes nas disputas.

A versão para Dreamcast, tem bons gráficos e efeitos de luz. O game deve ser lançado até o fim de 2000 nos Estados Unidos.



    

Os Top 10 do Dreamcast

 

A olímpiada acabou e nada de ouro para o Brasil e, mesmo na lista da Sega, os clássicos jogos estão por baixo. NFL 2K1 é o game que empolga a galera do Dreamcast.

1. NFL 2K1
2. Ultimate Fighting Championship
3. Sega GT
4. Ferrari 355 Challenge: Passione Rossa
5. Virtua Tennis
6. Sonic Adventure
7. Power Stone 2
8. Sydney Olympic 2000
9. NFL Blitz 2001
10. WWF Royal Rumble

 

Sega aproveita de falha da Sony

 

A Sega não tem perdido a oportunidade, após o anúncio de que a rival não lançará 1 milhão de unidades do PlayStation 2, como prometera, nos Estados Unidos - 500 mil consoles é, agora, o que a Sony garante que estará nos EUA a partir de 26 de outubro.

'Nós não acreditávamos que eles seriam capazes de lançar 1 milhão de unidades e nos antecipamos a isto', afirmou Peter Moore, presidente da Sega americana.

A Sony garante que atingirá a meta de 10 milhões de PlayStation 2 lançados - somando-se aí os consoles japoneses, americanos e europeus - em março de 2001, mas a Sega promete não deixar a Sony se esquecer dos 'probleminhas' na América.

À Reuters, Peter Moore afirmou: 'O anúncio (da Sony) provocou uma onda de pânico entre os lojistas e nós (Sega) estamos prontos para lucrar com isso'.

O discurso do executivo da Sega não se baseou apenas no possível abalo da credibilidade da Sony perante seus consumidores, mas também em um desconforto gerado com o canal de vendas, ou lojas se preferir, depois do anúncio do corte. "Cada revendedor do país esteve no telefone comigo expondo suas preocupações sobre como eles poderiam conseguir mais produtos de estoque para preencher o vazio criado pela Sony. A sincronia de tudo é perfeita diante da nossa atual posição."

Além do canal de vendas, Peter Moore falou do fato de que a Sony "queimou o filme" com as produtoras que desenvolvem jogos para a sua nova plataforma, uma vez que as mesmas se comprometeram em lançar seus produtos tão logo quanto possível. Tal ação mobilizou recursos financeiros e humanos destas produtoras, que provavelmente não terão o retorno do investimento diante de uma base de consoles instalada reduzida pela metade.

 

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