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攻め側 : 衝車一台
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戦争に勝つためには、衝車か発石車を最低一つ持っていく事。衝車や発石車なしで
一か月以内に城門を開ける事は以上に難しいのであまり進め出来ない。衝車や発
石車を装備した部隊は出来れば騎兵にして移動範囲を上げた方がいい。
コンピューターは馬鹿だから、俺は衝車一台だけで攻めている。発石車だと落石を受
ける心配がなくなり、遠距離から城門を開ける事が出来るため、被害を抑えて余
裕で城門を開ける事が出来る。発石車が一台出来上がった時点でゲームが終わっ
たと言っても過言ではない。史実では城門を開こうとする部隊が
大きなダメージを受けるのは当たり前だから、チャレンジを増やすために発石車
はもう使わないようにしている。二台あるとあまりにも早く城門が開いてしまう
ので、それに史実では衝車二台を同時に使えたかどうかも疑問に持つため、一台
しか使わないようにしている。
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守備側: 弩と落石
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攻城戦で弩か落石がないと敵部隊に与えられるダメージはたかがしれている。
弩
発石車を除いて、弩は「IV」でもっとも攻撃力が高い武器。俺なんか一回は一つの
連弩攻撃で47のダメージを与えた事がある上、何回も二倍の兵力を持った敵軍を追
い返した事がある。ダメージは山の上や城壁の上にいる時と敵部隊との距離が近
い程ダメージが大きい。
弩の他のよい点は:
* ダメージを受けずに相手を攻撃できる。
* 遠距離から攻撃が出来る。
* 戦場では火矢が使える。
* 敵武将にケガを受ける事がある。
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他:
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一斉攻撃:
一斉攻撃は戦場でしか出来ない。
火計と風変:
この方法で平地を全て炎で覆いつくせばどんなに兵力差があっても敵部隊は退却
する他ない。自軍が炎につつまれた場合、天変で豪雨にすると火は全て消える。
雨だと火は全て消えないので注意する事。
天変と落雷:
落雷は自分の部隊に落ちる確率があるので、俺は守りの時にしか使わない。部隊
編成は:
1。兵10。知力が高く、天変を持っている武将。
2。兵10。落雷を持っている武将。
天気を豪雨に天変した後、第一部隊を城内に退却させ、第二部隊で落雷を放つ。も
し自分の部隊に当たったとしても9兵の損害しかない。その後は体力が回復するま
で逃げ回る。もし敵部隊が接近しすぎた場合は城内へ退却すればいい。
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決戦:
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攻城戦で門を開いた時
決戦は2つある: 1) 武力 か 2) 兵力
1) 武力
武力は一騎討ちの勝負。選べる勝負は一番、三番、か五番勝負。武力の差が圧倒
的な時に選んだ方が得策。
もし勝った場合は、敵軍の兵と武器とお金を全部いただける。
相手が一騎討ちから逃げた場合は引き分けになる。その引き分けが決戦の決着をつけない場合はもう一回やる。
2) 兵力
兵力差が以上に大きい時だけにつかうか、武力決戦で勝つ自信がな
い時に使う事。もし勝ったら、自分の兵を一人も失わずに城をいただける上に、
全ての武将を捕らえる事ができる。ただし、武器は減少し、相手の兵を自分
の兵にたす事はできない。相手国を攻める時は貴重な強弩や連弩を持っていかな
ければ、失わずにすむ。
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退却:
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守り側で戦場から退却する時は抗戦を選ばないと都市の物資や兵を全て残したま
ま退却してしまう。
退却の成功率は敵部隊の距離に影響されるので、退却しそうな部隊には出来るだ
け密着する事。例え捕らえる事が出来なくても、追い討ち被害を与えられる可能
性が高くなる。