蹴り技のフック。前蹴りに次いでもっとも基本な蹴り。蹴り技の中では使い勝手が一、二を争うとても有効な蹴り技。
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Form
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The timing for a kick should occur when I am at the peak of a “bounce.”
A bounce is bouncing up and down on my toes. I should be tippy-toed
when kicking. Don’t leave the ground. (source: Jose).
1) 膝を上げる。
空手流だと膝を横から回してから放つんだが、それじゃ相手には見え見え。テコンドー流(Joseとテコンドーの先生いわく)に前蹴りと同じformとして繰り出せば、相手には読みにくくなる。
2) Point knee at target.
3) Rotate on ball of foot and extend at the same time.
As Alan told me, the power of a kick comes from the rotation on the
ball of the foot. The
extension of the kick and the rotation must occur at the same time.
4) Rechamber the leg.
そうしないと足をつかまれる。例外は連続技を狙う時。
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当たり判定
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Don’t have to hit with area below shin - the shins can also be used
to do damage (source: Jose).
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上段:
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KOが可能。
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中段:
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あばらにダメージを与える事が出来る。
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下段:
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回し蹴りのジャブ。これを連発すれば相手は立てなくなる。1998のK?1大阪Grandprixの解説者によると、下段回し蹴りは足の外側に当てたら痛いけど耐えられ
る。内側のダメージだと立ちたくても立てなくなる。
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空振った場合
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やっぱりプロと同じく、そう簡単に引く事が出来ず、体が回転し過ぎる。それをうまく回転技(後ろ回し蹴り、後ろ横蹴り、バックブロー)でカバーする事。
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長所:
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走りながら使える為、有効な接近技。
リーチが長い。
破壊力が高い。
連続技に組み込みやすい。
防御しにくい。
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短所:
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相手が近すぎると威力が半減する。
突進にはちょっと弱い。