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SOURCES EN TOUS GENRES
1- Bibliothèques graphiques avec exemples:
Mode13.zip (58ko) Pour le mode 320x200x256.
ModeVesa.zip (99ko) Pour le mode VESA (faitez attention avec les modes 24bits, ils n'ont jamais été testés)
Un des exemples (Julia2) est très interessant: il visualise le contour de l'ensemble de julia. Vous pouvez modifier le paramètre c avec la souris, Donc, animation. De plus, il existe une variante accessible par la touche [p] que j'appelle popcorn de Julia ou choux-fleurs de Gaston. Cette variante était à l'origine due à une erreur de ma part lorsque j'ai écris le programme. appuyez sur la touche [j] pour revenir au vrai ensemble de julia.
2- Equation de Laplace:
Laplace.zip (81ko) Utile pour suivre l'article "Le hazard fait bien les choses"
3- Tracé de surfaces z=F(x,y) avec interpreteur de formules:
GLFormula.zip (265ko)
Nouvelle mouture de l'ancien "eval" fait avec Delphi cette fois. J'ai utilisé le composant "SetupGL" de Martin Beaudet.
4- Rendu d'isosurfaces F(x,y,z) par tracé de rayons:
IsoRayTrace.zip (10ko)
Vous devrez utiliser le programme evaldraw téléchargable à partir du site de Ken Silverman. Voici quelques captures d'écran :Ensemble de Julia sur les quaternions
Un paysage fractal
5- Rendu de surfaces implicites
par tracé de rayons sur GPU :
Il y a les shaders et les fichiers projet à utiliser avec render monkey.
Implicit_surf_RT.zip (27ko)
D'autres programmes et sources seront disponibles prochainement. Amusez vous bien ;)
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Copyright © ;) Naït-Merzouk Abdelaziz. Janvier 2001, Janvier 2009