| Mv W |
| rld |
|
| De ECTS (de Europese gameshow) is altijd een goed moment voor nieuwe aankondigingen en ook nu in 2001 is het weer raak! Tijdens de persconferentie van Blizzard kondigde men het nieuwste projekt aan en in tegenstelling tot de verwachtingen van een nieuwe Starcraft of volgende aflevering in de Warcraft RTS serie had men compleet nieuwe sensatie in de aktentas. |
![]() |
![]() |
![]() |
| World of Warcraft heet de nieuwe telg in de Blizzard game-lijn en de eerste informatie is inmiddels binnen. We kunnen in ieder geval alvast melden dat het hier gaat om een enorme multi-player game welke zich afspeelt in het Warcraft universum. Het verhaal speelt nog steeds op de verwoeste planeet Azeroth en wel vier jaar na de gebeurtenissen in Warcraft 3: Reign of Chaos. Verschillende rassen beginnen hun uiteengeslagen rijken opnieuw op te bouwen maar nieuwe dreigingen, zowel oeroud als angstaanjagend, zijn opgedoken om de wereld opnieuw te teisteren. |
![]() |
| Spelers mogen naar hartelust rondschuimen op het land van Azeroth en zullen om te kunnen overleven en krachten op moeten bouwen en bondgenoten moeten zoeken in andere spelers. World of Warcraft speelt zich af in een fraaie 3D omgeving waarin duizenden spelers zich tegelijk kunnen vermaken en samen de werkelijkheid buiten de computerkamer kunnen vergeten. |
![]() |
| Heb je de vorige Warcraft games gespeeld dan zullen omgevingen en vijanden je wellicht bekend voorkomen maar naast deze herkenbare zaken zullen tal van nieuwe vijanden en gebieden worden toegevoegd, allen in de fantasie-rijke Warcraft stijl. |
![]() |
| "World of Warcraft is our largest undertaking to date," zo meldt Mike Morhaime, de mede oprichter van Blizzard, "We are extremely focused on increasing the scope of the Warcraft universe, giving gamers an incredibly dynamic online gaming experience complete with endless possibilities.". En daar worden wij bij DGS natuurlijk enthousiast van; Warcraft in een online en multi-player omgeving... what more could you want! Nog meer informatie bijvoorbeeld? Ok, dan gaan we nog even door. |
![]() |
| Een "action-packed combat system" zorgt ervoor dat er naast een stukje avontuur, ook een flinke dosis gezond hak-en smijtwerk in het spel terug te vinden is. Herhaaldelijk zul je het op moeten nemen tegen meerdere tegenstanders tegelijk maar door het vecht-systeem zo snel en aktie-rijk te maken duren de slagen niet telkens een eeuwigheid waardoor de snelheid in het spel blijft zitten. Dat is ook belangrijk om de verhaallijn te kunnen blijven volgen, zo vindt Blizzard (de DGS crew stemt hiermee in, action is the key to succes!). |
![]() |
| De karakters in World of Warcraft zijn volledig instelbaar. Innovatieve rassen en en duizenden wapens zorgen voor een enorme variatie en dat zou zowel de hardcore gamer als de beginneling aan moeten spreken. Om de game toegankelijk te maken voor iedereen is de user-interface vrij simpel gehouden waardoor de nadruk op het gamen en het avontuur blijven liggen ipv het doorkrijgen hoe je uberhaupt moeten spelen. |
![]() |
| Heb je net een dure nieuwe grafische kaart aangeschaft? Dan zou je wel eens dubbel gelukkig met WOW kunnen zijn want de game ondersteund de allernieuwste snufjes op dit gebied... hoewel... tegen de tijd dat het spel uitkomt zal de huidige generatie grafische kaarten al wel naar de eeuwige jachtvelden zijn verdwenen... we hebben het hier wel over Blizzard, meesters van het uitstel. |