Mv W
rld
Tony Hawk's Pro Skater 3
Omdat ze niet tevreden waren met het beste skatespel aller tijden op de PS one, stelt NeverSoft nu Tony Hawk op de PlayStation 2 voor - en hij stelt zijn plank voor.
Is ��n spel ooit voldoende? Niet als het gaat om een groot succes als Tony Hawk's Pro Skater, maar slechts ��n vervolg was ook niet genoeg voor Activision of voor ons. Eerst was er Matt Hoffman's Pro BMX, waarin met heel wat succes gebruik werd gemaakt van de basismodule van Tony Hawk1, en nu, we hebben er te lang op moeten wachten, krijgen we eindelijk Tony en zijn skateboard voor het eerst op de PlayStation 2 te zien.

Terwijl we heel wat indrukwekkende graphics verwachten van dit spel op de PlayStation 2, wat Tony Hawk 3 ook lijkt waar te maken, is NeverSoft nog verder gegaan en hebben ze hetzelfde spel verfraaid. Deze keer was het doel een echte 'skatewereld' te maken, vol mogelijkheden om trucs uit te halen en naar de allerhoogste score te glijden.

In Pro Skater had je auto's waarmee je kon spelen (of moet ik zeggen 'waartegen je kon op botsen'?); in Pro Skater 2 kreeg je enkele speciale functies zoals een helikopter starten, maar nu glijd je op je skateboard in meer dan 10 gigantische omgevingen, waaronder Rio de Janeiro, Los Angeles, Tokio en Parijs. Als je liever een meer gecontroleerde skateomgeving wilt hebben, kun je altijd terecht op Skater-eiland, het grootste skatepark aan de oostkust van de VS, dat bekend staat om zijn reusachtig, kronkelend circuit. Er zou ook sprake zijn van een circuit in Canada. Hoeveel skategelegenheden er in dat uitgestrekte land zijn, valt nog te bezien - maar het belooft in elk geval heel wat skateplezier.

Elke skateomgeving zou een 'levendige en actievolle' indruk moeten geven. Het is geen situatie waarin je kunt knoeien. De auto's, voetgangers en zelfs natuurrampen zullen stuk voor stuk al je aandacht opeisen, om maar te zwijgen over de plotseling veranderende weersomstandigheden. Een levensechte omgeving houdt ook nieuwe uitdagingen in, zoals wanneer Los Angeles wordt getroffen door een aardbeving terwijl je midden in je skatesessie zit. Plots verandert het hele niveau, en zones die voorheen niet toegankelijk waren, kun je nu met je skateboard betreden.

Als je nieuwe skateoorden mag aanboren, horen daar ook nieuwe trucs bij en Pro Skater 3 geeft je daartoe alle kansen. Er zijn een heleboel nieuwe combinaties voor de skaters met technische vaardigheden, waaronder nollies en manuals, en zoveel realiteit als je aankunt. Nieuw is ook de 'revert'-manoeuvre waarmee je straat- en vert-stunts kunt combineren. In de praktijk lijkt het zeer eenvoudig: stel dat je net een mooie reeks spectaculaire trucs hebt uitgevoerd en in een half-pipe naar beneden komt. Als je op het ogenblik dat je de grond raakt, snel op de R2- of L2-toets kunt drukken, krijg je heel even de kans om een manual uit te voeren en deze combinatie2 van trucs op te slaan. Theoretisch gezien betekent dit dat je een bijna onbeperkt aantal trucs achter elkaar kunt uitvoeren, tenminste als je goed genoeg bent.

Activision belooft grootse effecten voor Pro Skater 3 (er doet zelfs een gerucht de ronde over on line spelen) en er zullen ongetwijfeld heel wat mensen teleurgesteld zijn als het spel niet aan de verwachtingen voldoet. Maar hoe groot is die kans? Niet erg groot, nu we dit gezien hebben. Haal je trucs en stunts maar uit de kast, want Tony Hawk verschijnt dit najaar op de PlayStation 2.
Hosted by www.Geocities.ws

1