| Mv W |
| rld |
|
| Mv W |
| rld |
|
| Silent Hill 2 |
| Storyline� Al gelijk bij het menu krijg je een vreemde �vibe� over je lichaam die mijn haren overeind deden staan. Je hebt de keuze uit meerdere moeilijkheidsgraden: beginner, easy, medium en hard. Om nog maar eens te bewijzen dat ik normaal echt niet goed ben in dit soort games, besloot ik om de game te beginnen op �beginner�. Na een ijzingwekkende stilte van het korte laadscherm, zie je een coole dude naar zichzelf kijken in een spiegel, die geplaatst is in een onwijs vieze wc met overal bloed aan de muren en nog meer van die ranzige shit. Jij speelt die kerel James, die op het moment dat hij uit de wc loopt, zijn verhaal vertelt waarom hij juist daar beland is. Het verhaal vertelt dat zijn vrouw Mary op moment van vertellen drie jaar geleden gestorven is aan een ziekte waarvan weinig bekend was. Drie jaar later krijgt hij een brief van een ene Mary waarin staat dat ze in Silent Hill omdat juist die stad voor haar veel betekende. James snapt er geen ene reet van, want volgens zijn logica is zijn vrouw dood en is het absoluut onmogelijk dat ze nog in leven is. Maar�James kan zijn drang naar zijn vrouw Mary niet weerstaan en gaat naar dat ene stadje waar ze ooit zo�n leuke tijd hebben gehad: Silent Hill. Zijn hoop drijft hem complet �twisted� om zijn vrouw te vinden, maar wat hij niet weet is dat hij niet alleen is in de stad; je zou eens moeten weten wat daar allemaal gebeurt! Items� In je zoektocht naar de vrouw kom je meerdere malen voorwerpen tegen die je kan gebruiken in je strijd tegen het kwaad. In het begin heb je alleen een houten stok, maar later krijg je ook een gun en een zaklantaarn. Met behulp van die zaklantaarn kun je donkere omgevingen een beetje verlichten, om zo meer aanwijzingen of items voor puzzels te vinden of om je vijanden goed te lokaliseren. Ook krijg je op een gegeven moment een radio waaraan je aan het geruis kan horen of er vijanden in de buurt zijn. Het leuke is dat je meerder soorten geruis hebt, dus je taak is om die goed van elkaar te onderscheiden, alleen dan weet je wat je te wachten staat. Overigens hoef je niet alle hoeken af te struinen om items te vinden, want James draait zelf zijn hoofd naar de plek waar een aanwijzing of items ligt. Dit is ook een groot pluspunt, want zo ben je niet uren bezig in een bepaald gedeelte. Later in het spel kun je ook items combineren om zo een bepaalde puzzels op te lossen of om het perfect wapen te cre?ren om daarmee de gedrochten die je tegenkomt te verslaan. Aan wapens kan je bij een game als Silent Hill 2 goed terecht want er is een grote collectie aan wapens te verkrijgen zoals een handgun, shotgun, cirkelzaag, mitrailleur-achtige gun e.d, en ik zeg je nu alvast dat het af en toe heel heftig kan zijn, vooral in kleine donkere kamers! Gedrochten� Zo, en of dat gedrochten zijn waarmee je maken krijgt. De makers zijn echt de meest zieke zielen die je ooit bij elkaar kan rapen. Vooral in gebouwen en huizen kom je de vreemdste wezens tegen, die vaak een combinatie zijn van meerdere ledematen aan elkaar genaaid. Als je ooit wel eens een Hellraiser-film hebt gezien weet je precies waar ik over praat, en ook de sfeer is af en toe identiek aan Hellraiser: die groffe, met veel bloed besmeurde gedrochten die je haren overeind doen staan. De makers zijn er perfect in geslaagd om vijanden te cre?ren die ook daadwerkelijk eng te noemen zijn, in tegenstelling tot de zombies uit de Resident Evil-serie. Voor mijzelf kan ik concluderen dat ik dingen in een horrorgame of �film pas echt eng vind als je niet weet wat het nou precies moet voorstellen of wat het doet. Ik denk dat vele mensen dit ook met mij delen. Scary Camerastandpunten� James speel je, net als in deel 1 op de PSX, in third-person view, wat overigens heel bevredigend speelt. Vanaf het moment dat je indoor aan het spelen bent, kom je er snel achter dat de camera af en toe een beetje slecht mee lijkt te werken. Loop je een kamer binnen, dan zie je James van voren, en in situaties waarin er gedrochten in de kamer je proberen aan te vallen zie je dan helemaal niets. Je voelt de dreiging in de kamer en je hoort het geruis op je radio, maar je ziet niet wat er gaande is. Dit lijkt misschien allemaal heel negatief, maar dat is het juist niet! Door zo�n camerastandpunt weet je niet wat er in die kamer zit en ga je op je puntje van je stoel zitten om compleet geconcentreerd te blijven op wat er komen gaat. Dit is echte spanning!! Grafische pracht en praal� Een ding wat me erg opviel, is de grafische kwaliteit van de game. In het begin van je zoektocht is alles een beetje grauw, mede door die mist. De graphics worden pas echt mooi wanneer je in een huis terecht komt en je zaklantaarn gaat gebruiken. Was Alone In The Dark al mooi met die realtime-lichteffecten, nou�Silent Hill 2 is een van de mooiste games tot nu toe op de PS2 en die lichteffecten, vooral van je zaklantaarn zijn onge?venaard. Als je denkt dat de ingame-engine mooi is (is het ook!), dan heb je de CGI scenes nog niet gezien. Deze cutscenes kunnen zich makkelijk meten met de kwaliteit van de Final Fantasy Movie! Pluspunten: >>>mooie graphics, vooral binnenin huizen en gebouwen. >>>goede storyline >>>engste game ooit >>>enge gedrochten >>>goede besturing >>>lekker sfeertje >>>goeie puzzels >>>grijpende gameplay Minpunten: >>>lip-sync niet perfect (stemmen lopen niet altijd gelijk met de lipbewegingen) >>>eerste uurtje wat aan de saaie kant, daarna echt niet! Conclusie� Silent Hill 2 is een game die meerder elementen goed combineert, waardoor er een game is ontstaan die eng is en een goede verhaallijn bevat die je zeker blijft boeien. De mooie grafische effecten maken de game zeker af zorgen ervoor dat onze fantasie?n steeds realistischer worden waargemaakt. Horrorfanaten mogen deze game echt voor geen goud missen, een ware topper van formaat! |