| Mv W |
| rld |
|
| Mv W |
| rld |
|
| Verhaal... Het verhaal achter de game is zo standaard als het maar kan. Maar dat wil niet zeggen dat het niet interessant is! In tegendeel! Jij speelt de rol van ene Parker, een mijnwerker op de planeet mars. Hij werkt daar voor Ultor Mining Corporation, die bezig is een kolonie te bouwen ver weg van de aarde. De mijnwerkers, dus ook jij, werken onder een streng regime van UMC en geen enkele ziel kan hier wat aan doen�..totdat een mijnwerker in conflict komt met een UMC-agent en er een heuse opstand ontstaat tegen UMC. Dan is het jouw beurt om je een weg te banen in de mijnen van UMC en zo je mede-mijners te helpen. Je word door het hele spel vergezelt door Hendrixs, een persoon van de technische staf van UMC die zijn eigen redenen heeft om jouw te helpen. Grote levels... Red Faction kun je vergelijken met Half-Life op de PC. Hier is er ook geen sprake van echte levels, omdat alles een geheel is. Eigenlijk is het hele spel een groot level. Ook zijn alle omgevingen ingedeeld in een aantal loading-area�s. Dit houdt in dat je om de zoveel tijd het volgende deel van het level moet laden. Dit is expres gedaan om zo meer geheugen over te houden om het spel sneller te laten lopen. Gelukkig zijn deze laadtijden heel kort dus storen ze niet echt de gameplay, wat bij Summoner natuurlijk wel het geval was! De omgevingen die je passert zijn stuk voor stuk erg gevarieerd en no gmooi ook. Voor de variatie is dit spel zeker geslaagd. Het detail van de omgevingen is echt heel hoog. Er is totaal geen sprake van anti-allaising, pop-up of een lage framerate dankzij de krachtige processor van de PS2 en natuurlijk het geweldige programmeerwerk van Voltion. De characters zijn eveneens van hoge kwaliteit, maar er zijn ook wel een paar kleine minpunten te ontdekken. Ten eerste zien de animaties van de tegenstanders er soms een beetje vreemd uit; en ten tweede is de kwaliteit van de ingame movies duidelijk slechter dan de ingame graphics(?). Geomod-technologie... Red Faction zou Red Faction niet zijn zonder de superbe Geomod-technologie. Dit is zonder twijfel de eerste game waarin je bijna alles kunt slopen, van muren en ramen tot plafonds en vloeren. Om zoiets te doen heb je wel grof geschut nodig zoals een rocketlauncher of granaten. Kun je bijvoorbeeld de pas van de deur niet vinden of heb je er gewoon geen zin in, dan blaas je toch gewoon de muur naast de deur op! Zo simpel is dat! Niet altijd is dus mogelijk, soms ben je gedwongen om een pas of sleutel te vinden om ergens voorbij te kunnen. Als dat zo is dan wordt dat wel door Hendrixs (weet je nog: hij is dat ventje die je door de game helpt in moeilijke situaties) aangegeven. Door de Geomod-Technologie worden de gameplay en de replay-value van Red Faction een heel stuk interessanter. Hopelijk zullen de volgende shooters op de PS2 deze technologie ook bevatten. Vette guns.... Om Red Faction levend door te komen krijg je heel wat schietvoer voorgeschoteld. Je begint het spel met een simpel schok-knuppeltje maar al snel krijg je vette mitrailleurs, shotguns, rocketlaunchers, granaten, remote bommen, flamethrowers en nog meer van dat leuke spul. In totaal zijn er 15 verschillende guns beschikbaar die bijan allemaal ook over een secundaire attack beschikken. Ook zijn er een aantal guns, waaronder de rocketlauncher, die een speciaal schermpje hebben waarmee je door een muren kunt kijken en kunt zien hoeveel ventje daar staan. Heel handig voor het sluipwerk. Multiplayer-mode... De makers hebben de singelplayer-mode bij Red Faction het grootst gemaakt en daar dus ook de meeste aandacht aan besteed. Dat neemt niet weg dat er ook een multiplayer-mode aanwezig is, en nog een leuke ook. Je kunt kiezen uit: Player versus Player of Player versus Bots. In beide modi kun je kiezen uit een negental levels. In de eerste mode kun je met een vriend in splitscreen het gevecht aan gaan. Hier kun je kiezen of je met bots speelt of gewoon zonder. De tweede mode is voor een player waarin je ook weer het aantal bots kunt kiezen (max 6 bots)en hun intelligentie. Daarnaast kun je in beide modi niet alleen de duur van een potje instellen maar ook het aantal kils die jij en de bots moeten maken. Het is echt heel jammer dat de makers er geen co?peratiemode bij gedaan hebben, zoals bij Perfect Dark op de N64. Controls... Red Faction is qua controls goed te vergelijken met games TimeSplitters en Quake III Revolution. Ook bij deze games is de linker analoge controller voor het vooruit- en achteruit lopen. De rechter analoge controller is voor het strafen. Vooral in Red Faction is dit weer heel goed uitgewerkt en het de controls werken echt heel bevredigend. Alles loopt het soepel met de controller, wat je echt niet zou verwachten. Ik denkt dat ik langzamerhand wel gewend ben aan deze controls van de PS2 en ik durf te wedden dat Ik er beter een shooter mee speel dan met toetsenbord en muis! Conclusie... Red Faction is een eerste klas shooter die echt in je collectie hoort te staan. Geweldige graphics, snelle gameplay en zorgen ervoor dat je ongeveer 30 uur zoet bent met de Singleplayer-mode. Dankzij de meerdere moeilijkheidsgraden zul je lang kunnen genieten van deze game. De kleine minpunten die het spel heeft zijn gelukkig niet ernstig of storend, dus als je een spel wilt kopen laat het dan deze zijn! Een echte aanrader!!!! Gameplay: 9.5 Graphics: 9.2 Geluid: 8.5 Eindscore: 9.1 |