Tenzij je het afgelopen jaar als een kluizenaar in volledige isolatie hebt doorgebracht en alle media hebt ontweken, kan Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty niet aan je aandacht zijn ontsnapt. De gamesjournalistiek is praktisch geobsedeerd met nieuws over de stealth 'em up van Konami en de kop van Solid Snake heeft menig tijdschrift mogen sieren alsof hij een supermodel is.
Wat valt er dan nog te zeggen over MGS 2? Om te beginnen heeft Konami aangekondigd dat het project is 'ondergedoken' totdat het wordt uitgebracht. En dat betekent dus geen nieuwtjes meer. Geen nieuwe screenshots, geen details over de verhaallijn, geen hints over nieuwe spelfiguren of spellocaties. Geeneens gratis T-shirts meer voor ons persluizen! Gelukkig zijn we er nog wel even in geslaagd een paar laatste screenshots los te peuteren die we hier met alle plezier presenteren voordat MGS onder water zakt.
Wat moeten wij nu dan, als vertegenwoordigers van het enorme spelpubliek dat hunkert naar meer info? We kunnen natuurlijk altijd teruggrijpen naar de 'trial' van MGS 2 die met Zone of the Enders werd meegeleverd, de robotactie klapper van Konami. Hoewel de demoversie maar goed is voor minder dan een uur spelplezier, is die gewoon een must en rechtvaardigt die bijna alleen al een prijskaartje. Hoewel daaraan direct moet worden toegevoegd dat Zone of the Enders ook behoorlijk cool is. Als je het nog niet al hebt gekocht, moet je dat beslist nog doen. Het biedt je een prettig voorproefje voordat MGS rond volgend jaar maart in Europa wordt uitgebracht.
Op de afgelopen E3-beurs was er natuurlijk een nieuwe video te zien. Maar ondanks het feit dat het bestond uit volledig nieuwe (en hele puike) beelden uit het spel, was er in de video wel voor gezorgd dat er niet teveel nieuws werd weggegeven. Er was een nieuw level (het dek van het schip waarop de demoversie zich afspeelt) en een paar nieuwe details over het plot, maar geen grootscheepse openbaringen wat betreft locaties of gameplay. In de video werd echter wel de terugkeer bevestigd van een van onze favoriete vijanden uit het originele Metal Gear Solid, de scherpschutter Revolver Ocelot.
Afgezien daarvan is echt nieuws over MGS 2 nogal schaars, hoewel Hideo Kojima (de regisseur van het spel) in het verleden al heeft losgelaten dat Snake de straten van New York opgaat. Een klein kaboutertje zegt ons dat de locatieresearch zich onder andere heeft gericht op de ondergrondse van de Big Apple, dus helemaal onverwacht komt het niet dat Solid Snake tijdens de spelontwikkeling is ondergedoken.
Konami mikt op een release in Japan van voor de kerst en MGS 2 moet nu dus in de laatste fase van de ontwikkeling zijn. Terwijl het ontwikkelteam de laatste hand legt aan de software wordt verwacht dat de huidige radiostilte van Konami Computer Entertainment Japan nog minimaal tot november gaat duren. We zullen het dus nog even met demoversie moeten doen. |