| Mv W |
| rld |
|
| Zo en welkom in de wondere wereld van de computer. Je bent hier op een game site en misschien heb je naast je computer ook wel een console in huis, ik denk de meeste wel. Maar hoe is die computer eigenlijk ontstaan en wat zit er zoal in? Vragen die je misschien wel hebt maar waar je geen antwoorden op weet. Ik zal proberen in het volgende stuk om hier wat dieper op in te gaan. Eerst gaan we eens bekijken waaruit een computer bestaat en waar alle componenten op een moederbord voor dienen. Daarnaast zul je wat kolommen tegenkomen met daar in extra wetenswaardigheden. De Central Processing Unit (CPU). De computer van hedendag kent vele varianten en nog meer variaties in samenstelling dan in de begintijd. Een ding is zeker men weet in ieder geval dat er een processor in zit. Ook wel CPU genoemd (Central Processing Unit), Verder vinden we meestal een aantal PCI sloten in, geheugen en diverse chipssets voor de besturing van het geheel. Ik ga nu uitleggen wat er op een moederbord zit en waar dit voor dient. Het moederbord is eigenlijk het fundament van je pc. Het bepaalt hoeveel sloten erop zitten en wat je nog kan toevoegen aan uitbreidingen, wat voor soort geheugen er op zit en welk soort CPU. Je kan de cpu zien als het brein van je Computer, het verzorgt alle berekeningen die het moet maken en verstuurt en ontvangt data van andere componenten. Eigenlijk is de cpu maar een dom ding. Hij kan alleen maar 2 getallen te weten een ??n en een nul. Dit zogenaamde binaire stelsel zorgt voor alles. Alles wat ik nu intyp wordt omgezet naar nullen en enen. Ook het commando dat ervoor zorgt dat wat ik intyp wordt verzonden door het toetsenbord en uiteindelijk op mijn beeldscherm komt is allemaal binair. De processor is dan ook in alles wat je met je computer doet betrokken, De beweging met je muis of het veranderen van je resolutie overal heb je de cpu voor nodig. Er zijn verschillende bedrijven die cpu�s maken de bekendste zijn wel Intel en Amd, daarnaast heb je nog bedrijven als Motorola van het appel platform en Cyrix. En naar gelang de tijd voortgaat ontwikkelt men steeds verder en gaat alles nog sneller en alles wordt weer een stuk kleiner. De laatste tijd heeft men er de zogenaamde multi media extensies bij toegevoegd, dat zijn instructies die zorgen dat een bewerking met beeld en geluid beter afgehandeld wordt zodat de CPU minder belast wordt. Bij Intel heet dit MMX en bij Amd 3Dnow Tegenwoordig word er steeds meer toegevoegd aan de processor, zoals de cache een klein stukje supersnel geheugen dat zorgt dat verwerkte gegevens worden doorgegeven naar andere componenten zodat de cpu verder kan gaan met nieuwe berekeningen maar ook zijn er chips waar het geluid en je videokaart in is verwerkt (MediaGX van Cyrix.). De geschiedenis van de cpu gaat een hele tijd terug en maar daarover later meer. North en Southbridge. Natuurlijk moet de processor wel voorzien worden van informatie en moet hij ook zijn verwerkte informatie kwijt kunnen. Als invoer kan hij informatie krijgen van BV je muis, toetsenbord, Joysticks en natuurlijk Software. Al deze stromen met gegevens moeten natuurlijk wel op de goede plek aankomen en daar hebben we de zogenaamde Northbridge en de SouthBridge voor. De chipset genaamd Northbridge zorgt ervoor dat data uit de cpu in het geheugen terechtkomt. Bovendien verzorgd hij de afhandeling van de AGP bus (zie stukje over de videokaarten en bussen) Deze chipset is dus heel belangrijk want hij verzorgt dus voor de stabiliteit en goede en vooral snelle verwerking van belangrijke gegevens. Je kan je wel voorstellen wat er gebeurt als de cpu telkens moet wachten op de Northbridge als hij gegevens wil doorgeven aan het geheugen en hij wordt in de rij gezet. Een lekkere ophoping van gegevens met dan als gevolg een langzame pc. De Southbridge zorg voor afhandeling van minder snelle gegevens zoals de afhandeling van Pheriphals Connector Interface ( PCI) sloten In deze sloten kan dan een geluidskaart zitten of BV een ethernetkaart (een kaart die zorgt voor verbinding met een netwerk) Ook bepaalt deze chipset met welke snelheid je gegevens van je harde schijf worden doorgevoerd. Ondersteunt de chipset BV geen Ata 100 maar maximaal Ata 66 dan kan je hoog of laag springen maar wordt je harde schijf toch maar herkend als een Ata 66 en dat is natuurlijk zonde van de extra snelheid die niet gebruikt wordt. Over Bussnelheden. Nu zouden we bijna nog ??n hele belangrijke chipset vergeten, een chipset die overklokkers (dat zijn mensen die zeg maar hun pc wat opvoeren boven de toegestane snelheid) brood nodig hebben... De clock generator. Deze bepaalt de snelheid waarmee gecommuniceerd wordt tussen de chipsets en de processor. Oftewel de Front Side Bus (fsb) Zo had je vroeger een snelheid van 66 mhz, en de laatste tijd 133 MHz en 100 MHz. Met de integratie van eventuele geluids en videochipsets op het moederbord is men oa naarstig op zoek naar alternatieve verbindingsmogelijkheden zoals het point to point systeem van bijv. Amd. Aansluitingen voor externe Data. Natuurlijk zou het handig zijn als je data niet verloren gaat als je de computer uitzet. Gelukkig zijn er zat mogelijkheden om je data veilig te stellen, Zo heb je BV de printer waarop je gegevens kan zetten in de vorm van tekst of afbeeldingen maar ook een harde schijf of op een floppy, Daarnaast heb je BV een magneetape, een Zipfloppy en de cd rewritable. Al deze hardware wordt aangesloten op een zogenaamde IDE Connector. Meestal zitten er op het moederbord 2 IDE kanalen, op elk kanaal kunnen 2 apparaten worden aangesloten. Je zou in principe dus 4 apparaten kunnen aansluiten. Zo heb je IDE bus 1 en IDE bus 2 het eerste apparaat wat word aangesloten word heet de Master en het tweede apparaat Slave. Zo heb je dus Primary Master en Secondary Master en natuurlijk ook Primary Slave en Secondary Slave. Je moet er wel rekening mee houden dat als je hardware aansluit op ??n IDE poort dat men de snelheid wel aanpast aan de langzaamste. Dus heb je BV 2 harde schijven aangesloten op IDE poort 1 en de snelste kan 100 Ata aan en de langzaamste Ata 66 dan is de maximale standaard die gehaald word de Ata 66 standaard. Het is dus slimmer om te kijken wat voor apparaat je waar aansluit. Naast de aansluitingen voor BV de harddisk is er nog de zogenaamde floppy aansluiting oftewel de Disk-connector. Tegenwoordig gebruikt men de zogenaamde 3,5 inch diskette, maar nog niet zoveel jaar geleden had men nog 5 ? floppy�s Deze hadden minder opslagcapaciteit dan nu en waren veel kwetsbaarder omdat de verpakking waar ze in zaten slapper was ( hier foto 5 ? flop en 3, 5 inch flop) En ja zelf hiervoor had men nog een vervanger en deze was nog groter (even opzoeken wat dit ook al weer was). Basic Input Output Systeem oftewel: het Bios. Het bios is waarschijnlijk wel het meest vergeten maar ozo belangrijkste deel van je pc. Zoals de naam het al zegt zorg het ervoor dat het kijkt of de belangrijkste componenten aangesloten zijn. Het kijkt BV of je toetsenbord is aangesloten en geeft een signaal door als dit niet het geval is. Ook kijkt hij of je harddisk er is. Mocht een van deze dingen ontbreken dan geeft hij een signaal door, en kan je niet verder tot het probleem is verholpen. Het bios kan je dan zien als een soort beveiligingsbeambte die de boel in de gaten houdt. Het CNR slot, de alles in een oplossing voor geluid en netwerk en modem. De afkorting CNR staat voor Communication Network Riser. De CNR is een heel klein slot dat zorgt door toevoeging van een heel klein goedkoop kaartje deze functioneert als modem. Eigenlijk zijn alleen de aansluitingen op het kaartje ondergebracht. De rest wordt verzorgd door de software. En hier zit hem nu net de kneep. Omdat alles moet worden verzorgd door de software wordt de processor ook flink belast en je kan je voorstellen dat je prestatie flink achteruit gaan door het gebruik van CNR.Het enige voordeel is eigenlijk dat je heel goedkoop je pc kan samenstellen. Aansluiting voor je grafische kaart AGP oftewel Advanced Graphic Port. De AGP poort is eigenlijk een apart verhaal. Vroeger kon men de grafische kaart zonder meer in een pci slot stoppen en daarvoor stopte men de kaart zelfs in een isa slot. Maar met de komst van de jaren is de lat van grafische weergave voor spelletjes flink omhoog gelegd. Daarop bedacht men dat zelfs de pci sloten zoals we die vandaag de dag nog gebruiken niet bestand waren tegen al de rekenkracht en vermogen van de grafische kaarten. Er moest maar eens een apart slot komen dat puur en alleen bestemd was voor het grafische gedeelte. Omdat deze bus puur voor de graphics bestemd was en er geen andere deelnemers op zitten levert dit aardig wat snelheid op en dit komt weer ten goede van je systeemprestaties' AGP kent voor het moment 3 snelheden, te weten: ~AGP 1 met een doorvoersnelheid van 266 MB per seconde ~AGP 2 met een doorvoersnelheid van 528 MB per seconde ~AGP 4 met een doorvoersnelheid van 1.066 MB per seconde Misschien dat er in de toekomst nog een AGP 8 komt maar dat is nog niet zeker omdat deze niet echt veel winst zal opleveren. IDE aansluitingen. De IDE aansluiting zorgt ervoor dat je opslagmediums zoals BV een harddisk of een zipdrive verbonden wordt met je computer. Tot nog niet zo lang geleden had je maar 2 IDE aansluitingen op je moederbord De Primary IDE en de Secondary IDE (1e en 2e IDE) Hierop konden per aansluiting 2 apparaten worden aangesloten. Een zogenaamde Master en een zogenaamde Slave, in totaal vier dus. Met de opkomst van de cd-rom speler, De dvd-rom speler, en de CD rewriter zit je tegenwoordig al gauw vol met je aansluitingen zeker als je er nog een extra harde schijf wil bijplaatsen. Met de komst van Raid (is een manier om van 2 gelijke harde schijven te gebruiken als 1 harde schijf, ook kan je een constante back-up maken op je 2e harddisk dmv Raid) kan je tegenwoordig wel 8 apparaten aansluiten op de IDE poorten. De Disk Connector. Eigenlijk een van de dingen die het minst veranderd is in al die jaren is de aansluiting voor de floppy. Hierop sluit je, de naam zegt het al een floppy disk drive.op aan. Hedendaags gebruikt men de 3,5 inch floppy eigenlijk alleen maar voor stuurprogramma's en opslag van kleine bestanden. Nog veel eerder had je de 5 1/4 inch floppy, deze was een stuk groter en slechter van kwaliteit omdat hij geen goede bescherming had tegen stof. Ook had deze floppy een kleinere opslag capaciteit. Men heeft wel pogingen ondernomen om floppy's te maken met een hoger opslagcapaciteit maar van een doorbraak is het eigenlijk nooit gekomen en dat is niet zo verwonderlijk met de komst van internet en cd rewritable's. Aansluitingen voor printers en modems en USB apparaten. Met de komst van de ATX norm is er eigenlijk veel verbeterd voor de computer gebruiker. Vroeger had je op je moederbord aparte aansluitingen zitten voor je seri?le en parallelle poorten die vervolgens door middel van een kabel en een plaatje achter uit je computer staken. Behalve dat het een lelijk gezicht is (mm ooit een mooie pc gezien?) was het ook een doolhof met al die verbindingskabels in je computer. Maar nu vergeet ik je te vertellen waar deze aansluitingen voor dienen. Op de seri?le en parallelle poort kan je BV een modem voor datacommunicatie of een printer die afbeeldingen en documenten op papier zet aansluiten. Tegenwoordig zit alles compact bij elkaar op een zogenaamd Backpanel. Op dit zogenaamde backpanel zit een aansluiting voor de muis, het toetsenbord, de Printer en modem en natuurlijk ook de USB aansluiting. De USB is gekomen omdat men niet tevreden was met de aansluiting en vooral de snelheid van de Seri?le en parallelle poort. Naast het gegeven dat USB een stuk sneller is kon je tot 127 apparaten aansluiten op ??n USB poort. Wel moet je dan zorgen dat er hubjes tussenstaan (een soort schakelstation) die zorgt voor voldoende voeding. Ondertussen werkt men al weer aan een opvolger van USB genaamd USB 2.0 en een ander alternatief is de zogenaamde Fire Wire interface. Een ding is zeker de ontwikkelingen op hardware gebied staan nooit stil maar het is wel leuk om eens gekeken te hebben wat er nu allemaal in je pc zit en waar het voor dient. In het volgende deel ga ik in op de geschiedenis van de computer in het algemeen en tracht ik je een beeld te schetsen van wat besturingssystemen. |
| Special |
| De geschiedenis van de PC |