Curso de Flash 5
Lección 3 - Página 1 de 3

Animar una forma cambiando la escala


El siguiente ejercicio demuestra fácilmente cómo podemos animar una forma cambiando el tamaño.

 

1. Dibuja un círculo de ejemplo en la esquina superior izquierda.

 

2. Ve al cuadro 10 e inserta un fotograma clave.

 

3. Mueve el círculo hasta la esquina inferior derecha dejando un margen (cambiaremos la escala)

 

4. Inserta una interpolación de movimiento de forma que la bola se mueva.

 

5. Ve al último cuadro, selecciona la bola y accede a su menú contextual (botón derecho del ratón) y elige la opción Escalar.

 

6. Aumenta un poco el tamaño de la pelota y visualiza la animación. Aquí tienes los archivos con la animación y algunos cambios:

 

Pelicula5.fla (para su estudio)

Pelicula5.swf (visualizar animación.

 

 

Animar una forma utilizando una ruta de movimiento


Si utilizamos la interpolación de movimiento de un objeto unido a una trayectoria definida por nosotros, podemos hacer que un objeto siga un camino definido en vez de desplazarse en línea recta.

 

1. Crea una película nueva.

 

2. Accede al menú Ventana - Bibliotecas comunes - Clips de película.

 

3. Selecciona el objeto Biplane y arrástralo hasta el escenario.

 

4. Cambia la escala haciéndolo más pequeño y sitúalo en la parte izquierda de la pantalla. Puedes cerrar la ventana de bibliotecas.

 

 

5. Con la Capa 1 seleccionada, pulsa sobre su etiqueta con el botón derecho y elige la opción Agregar guía de movimiento.

 

Flash inserta una nueva capa encima de la Capa 1 del tipo Guía de movimiento.

6. Selecciona la herramienta lápiz de la barra de herramientas.

 

7. En la parte inferior de la misma barra, abre el botón Modo lápiz y elige la opción Suavizar.