Curso de Flash 5
Lección 4- Página 2 de 2

La biblioteca de símbolos


Las películas de Flash tienen su propia biblioteca de símbolos, los cuales son objetos, imágenes, y botones que vamos creando durante el diseño de la película. La biblioteca debemos utilizarla para organizar el contenido de los objetos, crear nuevas carpetas para ellos, añadir, borrar o ver información sobre el tipo de objeto, el número de veces que interviene en la película, y la fecha en que fue modificado por última vez. Para visualizar la ventana de la biblioteca, debemos acceder al menú Ventana - Biblioteca. En la imagen derecha podemos observar un sólo objeto en el escenario

Podemos también abrir el menú Ventana - Bibliotecas comunes para utilizar otras bibliotecas guardadas o que vienen con Flash por defecto. En ellas se incluyen botones de navegación, animaciones, gráficos, clips inteligentes, etc.

 

Menús contextuales


Un menú contextual es un pequeño menú que aparece pulsando el botón derecho del ratón sobre algun objeto o parte de la pantalla. A través de este menú, podemos acceder más rápidamente a las opciones o acciones que pueden realizarse con el objeto que estemos señalando. Si pruebas a pulsar el botón derecho del ratón sobre un objeto, fotograma o el escenario, verás que las opciones del menú cambian.

 

Utilizar cuadrículas y reglas


El menú Ver - Cuadrícula - Mostrar cuadrícula muestra una cuadrícula que puede servirnos para guiarnos en el escenario y sobre todo para alinear objetos. Podemos establecer el espaciado desde Ver - Cuadrícula - Editar cuadrícula. Si activamos la casilla Activar cuadrícula, forzaremos a los objetos a ajustarse en las líneas y esquinas de la cuadrícula.

Asímismo, podemos ver las barras de las reglas desde Ver - Reglas mostrándose en la parte superior e izquierda. Podemos crear una guía arrastrando la barra de reglas hasta una posición determinada. En la imagen derecha, se muestra un cuadrado con dos guías y la cuadrícula.

Modificar la velocidad de visualización


En películas complejas, con muchos objetos o imágenes muy grandes, podemos acelerar la visualización desde el menú Ver. Existen varias opciones (contornos, rápido, suavizado y suavizar texto) que permiten alternar entre distintas velocidades de visualización para que los objetos se muestren como mallas ya que lo único que nos interesa es ver el movimiento.