
Okolth es
la zona comprendida entre los ríos Ok y Olth, de ahí viene el
nombre. Es una zona un tanto abrupta, cubierta por selva y regada
por numerosos riachuelos. Varios grandes ríos dan de beber a la
selva, y sirven de lazos de unión entre las ciudades Oak;
bordeando los ríos, hay construidas carreteras que unen las
ciudades más importantes.

Es curiosa la manera que han
encontrado los Oak para cruzar estos ríos; mientras que en las
ciudades, estos puentes son de piedra, robustos y duraderos, a lo
largo de los ríos encontramos puentes colgantes y ligeros, que
apenas permiten el paso de único individuo; la situación exacta
de estos puentes solo la conocen los lugareños.
La zona de tierra que existe entre el río Oqeck y Olth está dominada por los Therowock. Como ya dije en el relato de la historia de los Mudokon, se cree que esta comunidad Therowock está comunicada subterraneamente con la de Okon (más pequeña que la del Continente).
Los Oddowock también hacen acto de presencia a lo largo de toda
la zona; en Okolth y en la zona de los Therowock son numerosos,
aunque no tan agresivos como los de la península; en
comparación a sus iguales de la península, pocos son los que se
dedican al pillaje, aunque los hay.
Fisiología
La piel de los Oak es pálida, de
un color gris azulado u ocre blancuzco, aunque la tonalidad y la
pigmentación pueden variar de individuo a individuo. Los Oak
capaces de hacer magia son llamados Iluminados;
normalmente estos tienen la piel de un color más claro y más
brillante que el del resto de Oaks. De vez en cuando nace
algún Oak albino; automáticamente es apartado de sus
progenitores para ser criado y adiestrado por los mejores
Iluminados, pues estos individuos albinos poseen capacidades
mágicas potencialmente altas. De hecho, son considerados los
enviados del Sol, los elegidos.
La textura de la piel es áspera, seca y coriácea y
prácticamente no transpira sudor alguno. La mayoría de los Oak
son de complexión delgada y miden entre 1,60 y 1,70 metros.
En los pies no tienen
dedos, como los Mudokon, sino que tienen dos grandes pezuñas.
Viven unos 100 años; alcanzan la mayoría de edad a los 25. Son
omnívoros, a diferencia de los Mudokon.
El rostro de los Oaks es chato y aplanado en el arco ocular. Durante el día su visión es bastante mejor que la de los Mudokon, pero en la oscuridad y en la penumbra tienen graves problemas debido a la falta de capacidad de dilatación de la pupila; es tan difícil cegar a un Oak, como que sea capaz de no sentirse aturdido en la oscuridad. No disponen de aparato olfativo externo; en lugar de ello, poseen una abertura vertical que empieza un poco más debajo de los ojos y sube hacia la frente. Es común que luzcan un único mechón de pelo adornado con rizos ornamentales y cintas que indican su rango y posición. Cuanto más elaborada sea la decoración del mechón de pelo, más probable es que se trate de un Oak de una categoría superior.
Cultura y Aspectos Generales
Los Oak no entienden el concepto de familia; las relaciones esporádicas son habituales. Aunque unas relaciones duran más que otras, no acostumbran a ser de por vida. Los Oak acostumbran a tener con sus exparejas buena relación, y muchas veces una gran amistad. El concepto de celos entre esta cultura no existe pues, tanto los machos como las hembras, saben que sus relaciones no serán para siempre; de este modo, un/a Oak normalmente no sentirá celos por ver a su expareja con una pareja nueva.
Como ya he dicho, el concepto de familia no existe; es normal que en una misma casa vivan una expareja, con sus crías, y a la vez sus nuevas parejas. O que un Oak viva con sus exparejas y su nueva pareja.
Así, podemos ver que hay mucha libertad en lo que a tema de pareja se refiere. Las crías aveces son criadas por el padre, aveces por la madre, o aveces pasan una temporada con uno y otra con el otro; esto siempre se acuerda entre los padres, no acostumbra a ser motivo de grandes dramas. Además, debemos tener en cuenta que en muchas ocasiones, como ya he dicho, una cría puede ver en su casa a su padre y su madre bajo el mismo techo, aunque ya no sean pareja, e incluso con las nuevas parejas de sus padres.
Los Oak no acostumbran a quedarse a vivir siempre en la misma ciudad; a lo largo de sus vidas viajan mucho, tanto machos como hembras. Depende de cómo, se llevan con ellos a sus crías, o a una parte de ellas.
La propiedad, en lo que a casa se refiere, no existe. Tal y como he explicado, debido a esta peculiar manera de mantener relaciones en las casa acostumbran a juntarse varios Oak, entre crías (propias o no), parejas, exparejas, etc. Por ello, las casas acostumbran a ser grandes. En una misma casa vive un núcleo familiar; como ya hemos visto estos núcleos son muy dinámicos, de modo que constantemente pueden instalarse en la casa parejas nuevas o por lo contrario, que alguna expareja se vaya a vivir a casa de una pareja nueva, ya sea en la misma ciudad o en una ciudad distinta. Lógicamente, esta manera de mantener relaciones choca completamente con la manera de pensar y de vivir de los Mudokon.
Su vestimenta es a base de algodón, seda o, a diferencia de los Mudokon, pieles de animales.
Su tecnología es bastante más avanzada que la de los Mudokon, y no digamos de la de los Owock. Fabrican productos muy elaborados; por ello son muy preciados entre los Mudokon.
Son capaces de
fabricar pequeñas embarcaciones para desplazarse por los ríos;
normalmente estas embarcaciones no son muy sólidas y o se
utilizan d forma masiva, ni para hacer viajes largos ni
transportar mucho peso.
Mediante la magia, y debido a su devoción por la luz solar y el Sol, algunos Iluminados son capaces de crear un material nuevo, transparente; el vidrio. El proceso de creación es simple, pero requiere una habilidad y un dominio de la magia muy alto. Lo primero que se hace es destilar un volumen de agua suficiente como para crear la pieza; esta destilación debe ser mágica; no consiste en limpiar el agua, sino en purificarla. A continuación se construye un molde con la forma deseada del objeto que se quiere obtener; el molde debe estar perfectamente limpio. Se vierte el agua en el molde. Siguiendo un proceso ritual, el mago es capaz de conseguir que el agua se solidifique, se convierta en vidrio. Separando las dos partes del molde, se obtiene la pieza deseada, de vidrio.
Este sistema de
producción, aunque es conocido de forma general por mucha gente,
nadie a sido capaz de plagiarlo. El proceso de destilación, o el
de solidificación, o el modo cómo se deben unir las dos partes
del molde para que el agua no regalime son obstáculos más que
necesarios. Los secretos de esta técnica están guardados bajo
siete llaves, y son conocidos por unos pocos Oak. Debido a que en
Oak es un producto más o menos común (la gente de nivel
económico medio no puede permitírselo, pero es habitual en
palacios, templos, esculturas urbanas, uso militar...) es
necesario mantener un nivel de productividad más o menos
elevado, que impide hacer de este proceso un proceso artesanal
que sólo unos cuantos puedan realizar; de este modo, algunos
Iluminados de gran poder y confianza son adiestrados en estas
técnicas. Estos Iluminados son capaces de realizar estos
procesos a gran escala, y no de uno en uno; además, sólo se
encargan de los procesos mágicos. Los procesos más artesanales,
como la producción de los moldes, son realizados por artesanos
Oak.
El vidrio es un material fácil de romper, pero con una
increíble capacidad de penetración si está afilado. Es por
ello que se emplea en el ejército. Las flechas Oak, así como
las puntas de las lanzas, picos, etc... son fabricados con
vidrio, y no metal. Una lanza con una punta de vidrio es capaz de
penetrar mejor una armadura que una lanza de bronce o cobre, pero
por otra parte, es imposible crear una espada de vidrio, porque
se rompería. Es por ello que el armamento Oak está muy
limitado, a la vez que es muy característico.
El vidrio es visto con
asombro y desconfianza al mismo tiempo por los Sacerdotes
Mudokon. Es indudable que es un material con un altísimo nivel
de esencia etérea, pero su extraña forma física fascina e
incomoda a los Esenciales: se puede tocar, pero no se puede ver.
Otro material totalmente característico del pueblo Oak es el
espejo. Se obtiene realizando un paso más en el proceso de
fabricación del vidrio. Para fabricar un espejo, normalmente se
producen planchas de vidrio; una de las caras es quemada con
fuego mágico (queda opaca), hecho que produce que la otra cara
se convierta en espejo.
Entre los Oak, el vidrio es utilizado (en combinación con la magia) para realizar destellos, ya sea para hacer señales luminosas, como para provocar ceguera en el enemigo, etc... Su uso militar en los ejércitos Oak es imprescindible y su efectividad es de sobras conocida por sus pueblos enemigos.
El espejo es un material
completamente exótico, incluso para los Oak; los más adinerados
lo obtienen para utilizarlo para verse reflejados en el, por
ejemplo. También es utilizado en arquitectura; el suelo del
Templo del Sol de OakAn es de espejo, para acentuar la
sensación de espacio e ingravidez en sus fieles, y como no, para
dar mayor luminosidad al interior.
Si el vidrio es un material muy preciado por los pueblos vecinos,
el espejo es un bien muy exótico. Algunos lideres de otros
pueblos compran estos materiales para su propio, o para
utilizarlos como regalo a otros pueblos. Es un material realmente
carísimo.
Su arquitectura es muy singular y avanzada; tienen especial
obsesión por hacer todo lo posible para que en sus edificios
entre la mayor cantidad de luz natural posible. Además de que
son capaces de construir edificios bastante más altos y
estilizados que los de los Mudokon, el uso del vidrio y el espejo
en sus edificios más importantes los hace mucho más atractivos
que el del resto de culturas conocidas.

Hay cinco ciudades importantes (Khokh, Ulthukh, Akhtukh, Idolkh, Ethqekh) y la capital, OakAn. Las ciudades son modernas; mientras que los Mudokon concentran la actividad en grandes plazas y las zonas residenciales son masificaciones de viviendas, en las ciudades Oak son abundantes los jardines, las plazas, las esculturas, obeliscos... Los Oak tienen muy desarrollado el concepto de belleza y de arte, y no les es difícil expresarlo.
Una de las maravillas de la arquitectura Oak es la Plaza del Sol de la capital, OakAn, una enorme plaza circular en cuyo centro hay un obelisco de magnitudes inimaginables; el obelisco y la plaza funcionan como reloj solar. La plaza está un escalón más baja que el suelo, y su pavimento está cubierto por una lámina de agua que brilla con la luz del Sol. Como ya se puede vislumbrar, en la cultura Oak el Sol es el poder supremo, pero el agua cobra especial importancia también.
A diferencia de los Mudokon, que tienen un total de cuatro ciudades, todas importantes en lo que las caracteriza, los Oak tienen una capital, centro de la actividad de la región.
El jefe militar y el líder espiritual de los Oak es el Rey Sol, el Gran Iluminado. El Rey Sol siempre es albino; como ya he dicho, los ejemplares albinos (llamados Grandes Iluminados) son apartados rápidamente de sus progenitores para ser educados por los Iluminados de mayor prestigio; durante toda su vida, los Grandes nutren su alma de conocimiento y sabiduría.No es extraño que existan al mismo tiempo varios Grandes Iluminados; en estos casos, gobierna el más viejo. Normalmente, si el Rey Sol no muere por causas no naturales, los Grandes Iluminados no llegan a ocupar su sitio como Reyes hasta una edad avanzada. Esto les sirve para preparase para el día en que tengan que ser Reyes.
Lógicamente, hay ejemplares albinos de los dos sexos, así que deberíamos hablar de Reyes y Reinas. En la sociedad Oak, machos y hembras tienen los mismos derechos. Debemos puntualizar también, que los Grandes Iluminados, a diferencia de los Iluminados (los magos no albinos, y con menor poder), no pueden mantener relación emocional ni sexual alguna.Por lo que a religión se refiere, los Oak adoran al Sol y su luz. Adoran al Sol, pero no le rinden culto de forma explícita; cada mañana, cuando sale el Sol, cada Oak da gracias a éste porque la oscuridad haya sucumbido un día más a la luz. Es una plegaria corta e íntima.
Los Iluminados son
aquellos que son capaces de canalizar el poder del Sol a través
de ellos mismos. De alguna forma, son capaces de entablar algún
tipo de contacto con su dios, que es el que les proporciona sus
poderes. Es por ello que el potencial de los Iluminados se ve
seriamente mermado durante la noche o en lugares oscuros. Igual
pasa con el resto de Oaks, pero de forma menos notoria.
Los Oak son una raza que sienten un especial respeto y curiosidad
por el resto de razas, aunque este respeto se convierte en temor
y alejamiento hacía las razas incivilizadas y
oscuras. El respeto que sienten los Oak por otras
culturas hace que sean más abiertos a la diversificación del
vestido y la integración de formas de hablar de otras culturas.
No es un fenómeno extraño que un mercader Oak inicie las
negociaciones con un miembro de otra especie vestido a la manera
de su interlocutor. Un diplomático adquirirá con frecuencia los
tics y los aspectos culturales de aquellos con quienes esté
tratando. Por supuesto, aunque ello sea socialmente aceptable en
aras de un objetivo práctico, nunca llega a los extremos de
superponerse al estilo Oak, que consideran como manifiestamente
superior a cualquier costumbre no Oak.
Aunque no
son especialmente bélicos, defienden su territorio de forma
tenaz. Los Oak solo disponen de canteras (a cielo abierto, pues
odian los espacios cerrados) en la ciudad de Ulthukh. Esta
cantera proporciona básicamente oro; es un material natural muy
preciado por los Oak, debido a su belleza y su luminosidad; de
hecho, defienden que su origen es divino. Es utilizado como
moneda de cambio, acuñando monedas de diferente valor. El oro
también es un bien muy preciado entre los vecinos de los Oak.
Aunque el uso del metal no es tan habitual como en otras culturas, es igualmente necesario. Por ejemplo, los Mudokon utilizan menaje del hogar de cobre, mientras que el de los Oak acostumbra a ser de arcilla (pues es muy fácil de obtener de los ríos) o de vidrio, en los hogares más adinerados. Otro ejemplo serían las armas; las Mudokon son de cobre, mientras que la mayor parte de las Oak son de vidrio.
La carencia de metal provoca que se recurra a su importación; aunque el pueblo de los Therowock es un importantísimo productor de metal, su consideración como pueblo oscuro hace que los Oak comercien con sus vecinos, los Mudokon. Los Oak son capaces de poder forjar el metal mediante sus propias técnicas, sin necesidad de valerse del calor de la lava subterránea.
El metal obtenido de la
importación es utilizado para realizar armaduras y escudos para
los cuerpos de elite, así como armas más versátiles. Los
Mudokon saben de la escasez de este material, y normalmente
imponen precios abusivos, o lo cambian por vidrio o espejo.
Como ya
he dicho antes, los Oak no son bélicos. No acostumbran a llevar
la iniciativa en las guerras, sino que se limitan a defender lo
que es suyo. Los enfrentamientos entre Oaks y Oddowock no
son muy comunes. Los Therowock y los Oak son enemigos, pero
intentan no molestarse; el río Olth crea una barrera natural
entre los territorios de estas dos naciones, aunque las dos
vigilan su orilla del río.
Su ejército está formado casi totalmente por excelentes arqueros; las flechas son de vidrio y la madera abunda en los bosques. Los diseños de sus arcos y sus flechas son realmente espectaculares y eficaces. Visten armaduras de pieles endurecidas y ligeras.
Pierden mucho potencial en
el combate cuerpo a cuerpo; de hecho los soldados no disponen de
armas para este tipo de combate; su habilidad con el arco y las
flechas resulta a ser normalmente suficiente para mantener a sus
enemigos a distancia. Una gran parte de los efectivos del
ejercito está montado en Ydubs, unos animales bípedos y
herbívoros de gran velocidad y agilidad (muy superior a los
elums utilizados por los Mudokon); esto confiere a las tropas
gran movilidad para alejarse del enemigo mientras lo acribillan a
flechazos. En el peor de los casos, los soldados son adiestrados
para
utilizar sus armas de disparo en el
combate cuerpo a cuerpo, de forma lo más efectiva posible (a lo
Legolas, en la película El Señor de los Anillos).
No obstante, una pequeña porción del ejército, considerada de
elite, dispone de lanzas de diferentes tipos y escudos
circulares, así como armaduras más o menos completas. Son
temibles guerreros, rápidos y ágiles.
Los Iluminados acostumbran a saberse manejar en la lucha con armas bastante extravagantes.
Historia y Religión
Los Oak abandonaron sus tierras del Norte por orden del Rey Sol, hace ya muchas generaciones, para asentarse en Okolth. Un día el Sol se ocultó por unos instantes detrás de la Luna y el Rey Sol visionó la imagen de Okolth, lo que fue considerado una señal de algún tipo.
Como ya he dicho, la divinidad de los Oak es el Sol. Creen que todo lo que ilumina el sol es benigno. Pare ellos la noche y la oscuridad son aterradoras; de hecho, los Oak sienten una especie de claustrofobia en los sitios subterráneos o muy oscuros, y de agarophobia durante la noche, necesitando encender rápidamente una hoguera en caso de tener que mantenerse despiertos.
Los Oak duermen tanto como dura la noche; parece que un reloj interno les hiciera despertarse al alba y les hiciera conciliar el sueño cuando se pone el sol. Creen que la noche aguarda terrores y malos espíritus, y prefieren mantenerse en el mundo de los sueños, un mundo de luz, a presencia el mundo de la penumbra y la oscuridad.
Según su religión, todo fue creado por el Sol, a partir de la luz. Creen que dentro de cada ser vivo hay una pequeña luz, que le da vida. Solo los muertos y los seres de la oscuridad, aquellos que merodean en la noche, tienen la luz apagada.
El Sol cuando creo la tierra, creó también la noche, que serviría como descanso, tanto para el como para las formas de vida que había creado. Pero esto fue un error, pues algunos animales, plantas y civilizaciones cuya luz interior era muy pobre, encontraron en la noche un medio de vida perverso que les atrajo y los devoró, haciéndoles olvidar la luz.
Cada noche el Sol extiende sobre el cielo un gran velo, agujereado, para que incluso cuando duerme su presencia pueda notarse; los puntitos de luz que se pueden apreciar en el cielo durante la noche son muestras de que detrás de ese negro velo continua habiendo el Sol, de que la oscuridad no será eterna.
La luna está considerada por los Oak como un intento de intentar encender en los pueblos oscuros la luz que antaño hubo en su interior; mediante la luz tenue de la luna, el Sol intenta volver a encender la luz con la que dotó a sus creaciones.
Por ese motivo, porque el Sol cree que todos los seres oscuros algún día pueden volver a iluminarse, los Oak sienten hacia estos un sentimiento de pena y miedo.
Como ya he dicho, los Oak defeienden que dentro de cada ser hay una luz, que le da la vida. La fuente de energía de los Iluminados es su própia luz, osea, su própia vida. Cuand un Oak perece por muerte violenta, su luz interior se apaga. Pero los iluminados son capaces de administrar su própia luz; un Iluminado es capaz de realizar sortilegios hasta morir, hasta que ha utilizado toda su luz.
El esfuerzo para canalizar esta luz es enorme; de manera que agota bastante al usuario. Lógicamente, esta luz interior debe realimentarse de alguna manera, pues sinó los Iluminados moririan rápidamente. La manera de regenerar su luz interior es exponerse directamente a la luz del Sol; dormir, descansar, o curar las heridas de una batalla no hacen regenerar esta luz. Un Iluminado en un día nuvlado, o en una zona de sombra, aunque el día sea asoleado, no será capaz de reavivar su luz interior. Este proceso de realimentación es totalemnte inconsciente. Hay iluminados con mucho poder que son capaces de regenerar su luz mediante su própia mágia, o incluso, compartir la luz con otros Iluminados.
Cuando un Iluminado decide realizar un sortilegio al mismo tiempo que está en un lugar asoleado, no emplea sólo su energía para realizar el sortilegio; una parte de la energia que necesita la extrae directamente de la luz del Sol. Así, el coste energético de sus sortilegios es menor.