Tidslinie for Leiathorp

 

DEN FØRSTE ALDER

Ukendt                 Guderne opstår. Verden skabes som et forsøg på kontrol over kaos.

Flere af guderne skaber deres ynglinge - Brindo skaber menneskene, Newema alferne og Felina elverne. Parke skaber mod al god fornuft kendarerne og gnomerne. Til slut skaber Mantor dværgene .

                            Alle Guderne som har skabt en race sværger at beskytte dem.

Ca. -6000                           Brindo, Banar, Toshindo, og Han skaber de første Strandleriddere. Fathio har været den drivende kraft bag skabelsen, uden deres viden.

Ca. -5900            Irariernes stjerneskib lander. De fremmedartede væsener jages ud i de dybeste skove af de frygtsomme mennesker. Elverne lærer at leve med dem i fred. Irarierne nægter dog stædigt at dele deres teknologi med dem.

Ca. -5000            Byen Sandismar grundlægges. Den bliver menneskenes hovedstad.

                            Samtidig åbner dværgene portene til Topeia for fremmede.

Ca. -4500            Den første kombinerede Elver -og menneskeby grundlægges - Innshaven.

 

DEN ANDEN ALDER

Ca. -4000            Den første Dværgekrig begynder. Dværgene og Gnomerne imod Menneskene og Elverne. Krigen resulterer i, at al kontakt med dværgenes kongerige afbrydes i mere end 800 år. Kendarerne har holdt sig tappert neutrale.

-3129                   Strandleridderne The Goldgloves, som har den største administrative magt i Leiathorp, ender krigen ved at forhandle en fredsaftale mellem de stridende parter.

                            Dværgene vender tilbage til lavlandet, men ingen elver bliver nu lukket ind i                dværgenes kongerige.

-3023                   The Windwalkers sender spejderpatruljer til Tuskan-skoven. De finder den farefuld og ubeboet af mennesker og elvere. De får et glimt af de høje bjerge bag skoven.

-2989                   Elverne grundlægger Dargai ved Pedrasøen. The Mental Explorers(den Strandle-klan, som primært består af elvere) opslår hovedkvarter der.

-2981                   Irarierne beslutter sig til at begynde at blande sig med resten af verden igen. Denne gang tages der pænere imod dem. En del slår sig ned i skovene omkring Sortbjerget. Resten foretrækker skovene mod syd - med enkelte undtagelser. Deres teknologi er gået næsten tabt med årerne, men de er stadig væsentlig mere avancerede end den gennemsnitlige dværg eller elver.

-1983                   Invasionen af orker fra nord rammer både dværge og mennesker hårdt. Flere byer brændes ned, men de store byer overlever, grundet deres kraftige mure.

                            Mennesker og dværge forenes i kampen mod orkerne.

-1954                   Orkkrigen afsluttes, da den sidste orkbastion falder. Tuslihan grundlægges som nordlig forpost, hvis orkerne skulle vende tilbage. 3 garnisioner af  Strandleriddere udstationeres her.

-1950                   Dværgene erklærer krig mod elverne, da de ikke føler, at elverne hjalp dem nok i krigen. Dargia jævnes med jorden. Elverne flygter mod syd, og grundlægger Verdaanaii - den skjulte by.

                            Den anden dværgekrig begynder.

-386                     Den anden dværgekrig slutter officielt, da fredstraktaten underskrives af The Goldgloves. Dværgene må betale en klækkelig krigsskadeerstatning til elverne - noget der ikke just gør dem gladere.

 

DEN TREDIE ALDER

0                          Ralar-krigen. Ridderklanerne forenes, og bliver på det nærmeste udryddet.

                            Tidsregningen nulstilles, og tidligere år omtales som “F.R.(Før Ralar)

                            De 12 klaner sværger et fredsløfte.

12                        Dargia genopbygges. Nu primært menneskeby, skønt elverne stadig har en del at skulle have sagt i området.

34                        Sandismar, som blev ødelagt under krigen, skønnes at være umulig at genopbygge. Ralarernes våben har gjort jorden ufrugtbar. En ny hovedstad  grundlægges længere mod syd - Turania.

56                        Vildelverne dukker pludselig op på De Røde Øer. Ingen har hørt fra dem før, men da øerne for det meste er uudforskede, er det ikke så sært.

Vildelverne emigrerer delvist til landet nord for Innshaven - primært ørken.Elverne ser ned på disse skabninger. Onde tunger påstår, at vildelverne var det, Guderne oprindelig ønskede, elverne skulle være. Elverne nægter det blankt.

121                      Det første tegn på brud af våbenhvilen mellem Strandleridderklanerne kommer, da The Darkhearts angriber Horselords med en ondsindet forbandelse, som gør alle deres heste 3 -benede.

122                      Horselords gør gengæld - Darkhearts afgrøder bliver trampet ned.

132                      The Awakeners bliver påbudt at ophøre med deres eksperimenter med nekromantik. Elverne klager over flokke af zombier i de sydlige skove, og vampyrer er begyndt at hærge befolkningen. The Awakeners nægter.

133                      Sword Controllers fremmaner et uvejr, som ødelægger Mental Explorers koncentration. Der erklæres blodfejde klanerne imellem. Goldgloves prøver fortvivlet at mægle.

134                      Awakeners pudser deres hær af zombier på Darkhearts. Darkhearts får store tab, men overvinder de udøde.

135                      Goldgloves indkalder til et fredsmøde klanerne imellem. Ingen dukker op.

Darkhearts har trukket sig tilbage til deres fæstning, og hørers ikke fra de næste 3 år.

138                      Darkhearts, med hjælp fra mestertroldmanden Karano, udfører KARAUNIA-ritualet. Alle de øvrige ridderklaner forvises til en anden dimension, uden       mulighed for at vende tilbage. Goldgloves aner uråd, og forlader deres hovedkvarter i tide. I et hemmeligt skjulested gemmer de sig bag et magisk skjold.

De tilbageværende klaner vier nu al deres tid og energi til at tilintetgøre den anden. Deres hovedkvarterer bliver ødelagt, og de ses aldrig igen.

De udøde, som Awakeners fremmanede, får nu frit løb over de sydlige egne.

Mennesker, Dværge og Elvere samler stumperne sammen efter krigen, og prøver at genopbygge verden.

160                      Kejseren beskylder Strandleridderne for at have fulgt de onde guder. Han fordømmer disse, og deres templer fjernes. De gode guders templer står fortsat.

258                      De større guder mister langsomt tilbedere. De mindre guder, som Parke og Felina tilbedes stadig, men mest af smågrupper, eller på lokal basis. Nye, mere kunstige guder dukker op på arenaen. Det regnes også som en religion at tilbede kejseren. De gamle guders magt svinder langsomt hen.

                           

658                      (nutiden)Handelen blomstrer. Tidligere tiders mistro racerne imellem er næsten glemt(der kommer stadig ingen dværge eller mennesker ind i Verdaanai!). Elvernes klaner har af kejseren fået overdraget en del af den administrative magt i de nordlige regioner. Menneskelige adelsfamilier holder ligeledes en del af magten. Slaveriet som institution fungerer stadig, men en slave skal behandles godt, og har altid mulighed for at købe sig fri.

                            Orkerne rører stadig på sig af og til, men holdes i det store hele i skak. Mennesker, elvere og dværge lever side om side, handler, spiser, sover og synger, uden at ænse de mørke skyer, som langsomt trækker sig sammen under Leiathorps blå himmel.....

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1