Regras da Bisca

Se o jogo for disputado entre dois ou tr�s jogadores cada um jogar� por si, caso o jogo seja disputado por 04 jogadores estes ser�o divididos em duplas. O carteador ser� escolhido por sorteio, quem tirar a carta maior ser� o encarregado da distribui��o. Ap�s embaralhar as cartas o carteador as oferecer� ao jogador � sua esquerda para que este proceda ao corte.

A distribui��o de cartas ser� feita a partir do jogador colocado � direita do carteador. As cartas ser�o distribu�das uma a uma e cada jogador receber� tr�s cartas. Depois de distribuir a �ltima carta o carteador colocar� a sobra no centro da mesa, este monte recebe o nome de monte de compras, e sob a vista de todos virar� a carta superior deste monte, esta ser� a carta que indicara o naipe do trunfo, esta carta dever� ser colocada sob o monte com a metade encoberta pelas demais cartas e representar� o trunfo daquela partida, qualquer carta do naipe de trunfo ser� maior que as demais jogadas na mesa na rodada.

O jogador � direita do carteador inicia o jogo descartando uma carta, o naipe desta carta ser� chamado de naipe da sa�da, cada jogador na sua vez dever� descartar uma carta, esta carta poder� ter o naipe da carta de trunfo ou o naipe da carta de sa�da, ganha a rodada o jogador que descartar a carta mais alta do naipe de trunfo, se ningu�m descartar cartas do naipe de trunfo ganhar� a rodada o jogador que tiver descartado a maior carta com o naipe de sa�da.

O vencedor da rodada recolhe as cartas e as coloca, com a face virada para baixo, do seu lado, em seguida compra uma carta do monte de compras e em seq��ncia todos os jogadores tamb�m compram uma carta voltando todos a ter tr�s cartas nas m�os, o vencedor da rodada inicia a nova rodada. O jogo prossegue obedecendo as mesmas regras descritas acima.
A partida se encerrar� quando n�o houverem mais cartas no monte de compras e quando o �ltimo jogador descartar a �ltima carta.

O naipe de trunfo n�o poder� ser substitu�do at� a nova partida, por�m quando o trunfo for �s, 03, Rei, Dama ou Valete o jogador que vencer a rodada poder�, antes de comprar nova carta no monte e iniciar a nova rodada, substitui-lo por um 07 do mesmo naipe, no entanto, esta mudan�a n�o poder� ser feita na �ltima rodada.
Terminada as cartas procede-se a contagem dos pontos, conforme dito acima s� contam pontos os �ses, que valem 11 pontos, os 03 que valem 10 pontos, os Reis que valem 04 pontos, as Damas que valem 03 pontos e os Valetes que valem 02 pontos.

Observa��es

Numa partida de duplas n�o ser� permitido de forma alguma que os parceiros mostrem ou digam que cartas possuem, por�m s�o permitidos sinais entre as duplas que dever�o combin�-los antes do inicio do jogo.
Quando proceder o corte do baralho o jogador que o fizer n�o poder� deixar num dos montes menos que 04 cartas.

Hosted by www.Geocities.ws

1