"Fressman"
von/by dP-Software

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Starten des Spiels:

Es gibt bei Java zwei Mglichkeiten, entweder das Spiel als Applet zu starten oder als Programm.

Als Applet (nicht optimal):
Mit dem "Netscape Navigator", dem "Microsoft Internet Explorer", dem "Applet-Viewer" oder einem anderen Java-Applet-fhigen Browser die Datei "index.htm" ffnen. Dann sollte das Spiel automatisch starten.

Als Programm (optimal):
Dafr muss Java auf dem Rechner installiert sein. Das Spiel kann dann mit diesem Befehl in der DOS-Eingabeauforderung im Spielverzeichnis gestartet werden: "java -jar fressman.jar"


Anleitung:

Die Aufgabe ist es, mit der gelben Spielfigur durch ein Labyrinth zu laufen und alle Goldstcke einzusammeln. Da das Ganze so etwas einfach wre, irren auch noch ein paar gefhrliche Monster herum. Mit diesen sollte man jeden Kontakt vermeiden. Zustzlich zu den Goldstcken gibt es auch noch Turboperlen. Sammelt man sie ein, verwandelt sich die Spielfigur selbst in ein Monster und man kann fr kurze Zeit die Gegner fressen. Hat man alle Goldstcke gefunden, landet man im nchsten Level. Das Ziel ist es, alle Level zu schaffen (es gibt 5 Stck).


Anmerkungen:

Die *.java Dateien im Spielverzeichnis sind nicht zum Spielen notwendig. Sie enthalten fr Interessierte den Quellcode des Spiels. In der Datei Levels.java sind die Level gespeichert. Hier knnen leicht weitere erstellt werden.
Auf lteren Browsern kann es sein, dass das Spiel nicht startet, da diese noch nicht vollstndig Java untersttzt haben.
Unter dem "Internet Explorer 4.0" und dem "Netscape Navigator 4.0" luft es fehlerfrei, allerdings reagieren die Tasten beim Navigator etwas spt, so dass das Spielen etwas schwieriger wird. Da die Javauntersttzung der Browser nicht optimal ist, ruckelt das Spiel auch etwas, wenn es als Applet gestartet wird.


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English-Version:


Starting:

You have the choice: start the game as applet in your browser ("Internet Explorer 4.0" or "Netscape Navigator 4.0" or better) or (if you have installed Java on your computer) start it with java. If you want to play it as applet load the "index.htm" with your browser else write "java -jar fressman.jar" at the command-line (be sure you're in the "Fressman"-folder). The game should start now.


Description:

You are a small yellow ball in a labyrinth. Your goal is to collect all gold-pieces at the floor. But there are some monsters too, don't touch them! If you see blue perls lying around, get them and you can eat the monsters for a short moment.
After you got all gold-pieces you will transfered to the next level. Try to complete all 5 levels.


Comments:

There are some *.java-files in the "Fressman"-folder. You don't need them to play the game, it's "only" the source-code. Feel free to edit them, especialy "Levels.java". In this file I have saved the levels. You easily can change them or build new ones. The comments in the source-code are only in german, sorry.
If you try to start the game with an old browser it could happen that the game don't start,  because old browsers aren't Java-compatible.


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Dirk Plate 
am 03.01.2001