reglamentacion
Home Up retos reglamentacion

 

Reglas para el Torneo MUS EXTREMO que alimenta a los "valientes del Mus" .EL RETO (Juan)

Estimados comollejas, en los últimos días corre como la pólvora una palabra, que sólo se ha manifestado en boca de los mollejas más osados, descerebrados, ricos, competitivos y ávidos de un mus extremo, un mus que supere al convencional, al del ritmo al tran tran, al de comunicar las partidas el lunes, con un mensaje que ponga ELO mus, y para que los que no juegan habitualmente se aburran un huevo cuando lo lean. Esta palabra es el RETO, o también conocido como mus total, mus Gore, mus de altos vuelos, mus sólo para valientes, etc...

El ELO mus seguirá y pondrá a cada uno en su sitio, pero nace aquí tras dos retos celebrados (Y otro en espera) una nueva modalidad mollejil para que cuatro AMIGOS mollejas se enfrenten por un objetivo, ganar el RETO. Podrás tener títulos honoríficos, pero como dijo uno de los grandes (El rubio de Santiago de Cartes) lo importante es no pagar, así que mejor manera que aprender que dejarse unos "eurillos" invitando a unos colegas.

¿Qué es un RETO MOLLEJIL?

Consiste en jugar una partida, concertada y consentida previamente por cuatro mollejas, donde se pone en juego "bastantes puntos de Elo mus", se pierde una cena, y donde los ganadores son agasajados con unas lindezas por parte de los perdedores durante 15 minutos, después deben pasar por el trance de mandar un mensaje a la molleja que previamente ha sido escrito por los ganadores, así quedará siempre constancia de la arrogancia con que retaron a sus rivales/mollejas. (Por la boca muere el pez, y ésta, a los mollejas se nos llena mucho a todos)

REGLAMENTO

 

El reto intenta fomentar las relaciones Inter.-mollejiles

Nunca tiene un trasfondo( aunque lo parezca) competitivo. Después de la partida hay un maravilloso "tercer tiempo" donde se olvida la partida y se bebe y come lo que se quiera.

Fomento el desarrollo del juego del mus, en condiciones de presión con el único objetivo de aprender a jugar mejor.

Tiene un formato único de 8 chicos, (como el interpeñas)

El perdedor nunca se humilla, ante el ganador, lo que hace, es que el ganador se sienta bien consigo mismo, y salga reforzado para posteriores partidas que le esperen en el campeonato tradicional.

Intenta fomentar el uso de las nuevas Tecnologías y del Lenguaje, dado que se debe enviar un e-mail a la molleja, dando a la difícil tecla de "responder a todos" y siempre estará supervisado ortográficamente por el reciente sillón académico mollejil, Don Lázaro Urieter Campo.

Se puede desestimar un reto, pero claro.......

 

COMO SE "LANZA UN RETO"

No todo el mundo podrá jugar un reto, por que si no, haríamos más rica a la hostelería de lo que ya lo es.

Se creará una comisión de notables mollejas que acepten retos (En adelante tribunal supremo mollejil), y se propone a aquellos que por la distancia no jugarán habitualmente. (Caso de estar incluidos en el mismo, se tirará de suplentes).

Los retos serán elevados a instancias superiores del Tribunal Supremo Mollejil.

Aguirre Inchaurbe (SI puede casar, puede decidir si hay reto)
Coterillo Pérez (Éste tiene mucho poder en la molleja, y si no mirad los últimos resultados)
Fernández Peña (Su olfato de Sumellier, y pedantería contrastada le dan como una gran opción como Notable del Supremo.)

Suplentes: Santiago Muñoz, Arturo González (éste aparte de querer jugar no tiene fama de justo)

De Diego Fuentes. Otro peso específico, que puede dar mucho juego.

    1. Un reto debe tener en cada pareja al menos al primer y último del ELO mus. (Si éstos renuncian, se pasa automáticamente al dos y anteúltimo, y así sucesivamente).Se pretende eliminar el factor suerte o mala suerte en esos puestos jugando una partida bajo presión. Si el primero es realmente el bueno, lo demostrará en la cancha. El último se HUNDIRÁ sin remisión y pagará cara su osadía. Se evitará así, a aquellos que en Diciembre se agazapan para que no les castigue la apisonadora ELO.
    2. No podrá haber más de 12 retos al año(uno al mes). Salvo petición expresa y fundamentada al supremo.
    3. Si durante mucho de los doce retos del año, el primer y último clasificado son los mismos, pueden pedir "rebaje" al supremo bien por canguelitis o bien por problemas económicos. En tal caso jugarán los números dos y anteúltimo respectivamente. Esta misma situación se puede repetir o bien por que no quieran afrontar el reto (UHHHH) o por causa de fuerza mayor (Enfermedad, mujeres, hijos...)
    4. Ejemplo 1; El señor A lleva una ventaja de 32 puntos a 20 de Diciembre sobre el señor B.

      El señor C lleva 14 sobre por abajo sobre el señor D.

      A y C no quieren jugar más por que así uno es campeón y el otro se libra de la quema.

      El reto de los retos es que B y D reten a A y B, para probablemente dar un vuelco a la clasificación a fecha antes del torneo.

    5. Los demás, aquellos que se encuentran en las situaciones, podrán lanzar retos: Los humillados por una mala tarde, por perder un chico con treinta y una de mano, y sufrir mofa por ello, por perder un título en los despachos, por oir no me llegar ni a las suela de los tobillos....por oir muchas veces "flete". Por pedir una copa de las "caras" CUANDO ESTÁS A PUNTO DE GANAR...etc..Aquellas otras que se os ocurran.
    6. Para ello deberán poner primero de acuerdo a sus parejas, primero y último, y se ellos deciden que adelante, elevar al supremo el reto para que éste considere si la afrenta es de suficiente enjundia. No vale reto por que sí, o por que el otro te caiga mal (ya que la violencia engendra violencia). Recordad el punto dos del reglamento.

COMO SE "PAGA UN RETO"

El reto se aprueba por los notables del supremo vía WEB

Notable

Veredicto


Primero, los notables no han sido consultados, por lo que primero deberán dar su aprobación a éste marrón, y asegurar en el cumplimiento del fair play y buen orden mollejil, que leerán los mensajes relacionados. No autorizarán retos que intenten minar la moral de un molleja, o aquellos se hagan con claro objetivo de salir precipitadamente del hoyo o descabezar a un lider. ( No seamos impetuosos)

La palabra "aceptado" en dos de tres, dará luz verde al reto. El que ponga "desestimado" deberá dar un escueto razonamiento. "vale aún te queda mucho por volar, chavalito" si la petición no tiene razón de ser.

El perdedor paga la cena
Adula 15 minutos al ganador
Deja constancia vía web de su osadía-(Lo escriben los ganadores)

 

Regresar a la Cabecera
Regresar al Inicio

 

Los Molleja, Todos los derechos reservados, Copyright 2004

Hosted by www.Geocities.ws

1