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11. 变亮 (Lighten)模式
在这种与变暗模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。在层上的较暗区域,或在变亮模式中采用的着色,并不出现在合成图像中。如下图。

12、差值(Difference)模式
差值模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的。这种模式创建背景颜色的相反色彩。例如,在差值模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种青绿组合色。此模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。

下例利用差值去掉黑色,并使花的颜色发生了变化。


13、排除 (Exclusion)模式
这种模式产生一种比差值模式更柔和、更明亮的效果。无论是差值还是排除模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。下例是排除和差值的对比。

14、色相(Hue)模式
在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色彩。在使用此模式时想到色相、饱和度、亮度(HSB)颜色模式是有帮助的。色相模式代替了基本的颜色成分但不影响背景图像的饱和度或亮度。见下例。


15、饱和度 (Saturation)模式
此模式 使用层上颜色 (或用着色工具使用的颜色)的强度(颜色纯度), 且根据 颜色强度强调背景图像上的颜色。例如,在把纯蓝色应用到一个灰暗的背景图像中时,显出了背景中的原始纯色,但蓝色并未加入到合成图像中。如果选择一种中性颜色(一种并不显示主流色度的颜色),对背景图像不发生任何变化。饱和度模式可用来显出图像中颜色强度已经由于岁月变得灰暗的底层颜色。下例中迫使背景中的颜色强度按上层的中性颜色进行调整。


16.颜色(Color)模式
用底色的明度 及以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。这可以保护图像中的灰色色调,而且对于给单色图像着色(如给黑白相片上色)都是很有用的。例如,用一个蓝色渐变层,就有效地改变了图像的色彩。


17、亮度
用底色的色相和饱和度以及混合颜色的光度,创建结果颜色(与颜色模式的图层起相反的作用,例如将上例的两图层对调,并对上层采用亮度模式,将有同样的结果)。下例用背景图来美化当前图层的图像。


以上对photoshop 6.0的17种图层模式作了讲解和示例,不过学习只看不做是不够的,必须认真实践并理解它们的应用,从而达到能够活用图层模式的目的。
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