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Cada equipo
tiene derecho a recibir un time-out de equipo durante un minuto en cada uno de los tiempos de juego regular (pero no durante las prórrogas).
Para pedir
un time-out de equipo, un oficial del equipo debe colocar una tarjeta verde en
la mesa, en frente del cronometrador (Es recomendable que la tarjeta verde mida
alrededor de 15x20 cm y tenga una gran “T” en cada lado).
Un equipo
puede solicitar un time-out de equipo sólo si está en posesión del balón
(cuando el balón está en juego o durante una interrupción). Se le concederá
inmediatamente el time-out de equipo siempre y cuando el equipo no pierda el
balón antes de que el cronometrador haya pitado (en cuyo caso la tarjeta verde
será devuelta al equipo).
El
cronometrador interrumpirá el juego haciendo sonar el silbato deteniendo el
cronómetro (2:9),
y hace la señal de time-out (Nº 16) señalando con el brazo extendido al equipo
que solicitó el time-out de equipo. (Si fuera necesario debido al ruido y a la
confusión, el cronometrador se pondrá de pie para hacerlo). La tarjeta verde se
coloca sobre la mesa, en el lado del equipo que ha solicitado el time-out de
equipo, y permanece allí durante el time-out.
Los árbitros
reconocen el time-out de equipo, y el cronometrador empieza a controlar en un
reloj aparte la duración del time-out de equipo. El anotador apunta el tiempo
del time-out de equipo en el acta para el equipo que lo ha solicitado.
Durante el
time-out de equipo, los jugadores y
oficiales permanecen a la altura de sus zonas de cambio, bien en el
terreno de juego o en la zona de cambio. Los árbitros se quedan en el centro
del terreno de juego, pero uno de ellos puede acercarse brevemente a la mesa
del cronometrador – anotador para consultar.
Las
infracciones cometidas durante un time-out de equipo tienen las mismas
consecuencias que las infracciones cometidas durante el tiempo de juego. No es
relevante en este contexto el hecho de que los jugadores implicados estén dentro o fuera del terreno; de acuerdo
a las reglas 8:4 y 16:3c, se puede sancionar con exclusión a un jugador por
conducta antideportiva.
Después de
50 segundos el cronometrador hará sonar una señal acústica indicando que el
juego debe ser reanudado dentro de 10 segundos.
Los equipos
están obligados a hallarse preparados para reanudar el juego cuando finaliza el
time-out de equipo. El juego se reanuda bien con el lanzamiento que corresponda
a la situación que existía antes de que fuera concedido el time-out o, si el
balón estaba en juego, con un golpe franco para el equipo que solicitó el
time-out de equipo, desde el lugar donde el balón estaba en el momento de la
interrupción.
Cuando el
árbitro hace sonar el silbato, el cronometrador reanuda el funcionamiento del
reloj.
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