Título: Mega Man
Lançamento: Dezembro de 1987
Produtora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Gênero: Ação
 
Sinopse:
 
Tenha o controle deste mascote azul da Capcom, atravessando fases e exterminando robôs do mal enviados pelo maligno Dr. Wily, famoso em jogos como Gyromite. Dificuldade, diversão e variedade é o que encontrarás neste joguinho de plataformas de seis fases.


Lançado no final de 1987 pela Capcom, Mega Man inovou bastante os jogos de plataforma, trazendo elementos estratégicos, jogabilidade invejável, gráficos incríveis para o seu tempo, e uma temática completamente original em um estilo de jogo que já começava a ser tornar banal, repetitivo e genérico.

O jogo conta a saga de Dr. Light, um cientista que trabalhou junto com seu amigo Dr. Wily, na construção de uma série de robôs, com o objetivo de ajudar os humanos em trabalhos pesados do dia-a-dia. Por algum motivo, Dr. Wily se apossou de quase todos os robôs, e os reprogramou para, fazendo uso deles, tentar controlar o planeta e seus recursos. Sendo assim, Dr. Light ficou de posse de Mega Man, um meio humano, meio robô, que poderia raciocinar e ter sentimentos, para que pudesse ir de encontro a Wily e sua tropa para então destruí-los e salvar o mundo.

Logo de início, já vemos algo que chama bastante atenção, exatamente a possibilidade de escolha de fases. Você não precisa ir seguindo linearmente o jogo, pode selecionar as mais fáceis primeiro, para poder conhecer os movimentos, jogabilidade, e ir se familiarizando. Se por acaso ficar muito complicado avançar em determinadas partes, você não ficaria "preso", podendo dar seguimento de outras maneiras, escolhendo diferentes estágios.

As fases são formadas de elementos comuns, repletas de plataformas e abismos, ou mesmo espinhos capazes de matá-lo instantaneamente. Talvez as partes mais difíceis sejam mesmo os abismos, já que em vários locais o jogo te obriga ficar saltando em cima de objetos voadores por longas distâncias, deixando-o sempre a mercê desses buracos.

A grande sacada do jogo é o método utilizado para derrotar os chefes das fases. A cada chefe derrotado, você toma posse de sua arma, podendo usá-la a qualquer momento, porém, com um medidor que limita seu uso, mas que pode ser recarregado através de itens que inimigos mortos deixam pelo caminho.

Cada mestre de fase é vulnerável a arma adquirida de outro chefe, ou seja, você precisará seguir uma ordem de fases para fazer de forma correta o uso delas, facilitando assim o progresso no jogo. Mas sempre lembrando que todos eles podem ser perfeitamente derrotados com a arma padrão.

As fases apresentam uma dificuldade muito alta de início, mas após aprender todo o trajeto ficará fácil atravessá-las, visto que são bem curtas. Além disso, ainda existe um tipo de "puzzle", onde blocos surgem e desaparecem em locais diferentes pela tela, os quais você precisa subir e pular um-a-um, para alcançar locais mais altos, com certeza uma das partes do jogo que poderá lhe dar mais problemas.

Mega Man apresenta gráficos soberbos para sua época, os personagens e inimigos são tão detalhados, que foi possível até mesmo incluir expressões faciais que dão personalidade a todos eles. Não bastasse isso, os cenários são sempre coloridos e com planos de fundo realmente desenhados. O capricho que a Capcom aplicou nesse jogo foge a todos os padrões da época.


A parte sonora foi algo em que esbanjaram talento. As músicas são uma espécie de "techno" que em muitas partes lembram o velho Rock. Com uma diversidade absurda e criatividade que foi seguida por praticamente todos os jogos seguintes da série. Apesar dos efeitos utilizados serem o padrão do NES, onde nenhum recurso aparente foi utilizado, é notável a qualidade das composições, que por sua vez ajudaram a elevar o enorme sucesso série.

Mesmo não trazendo quase nenhum movimento especial, o controle do jogo é muito preciso, em que a técnica precisa ser adquirida para poder executar saltos extremamente calculados. Um dos grandes destaques é sua jogabilidade refinada e limpa, não apresenta nenhum tipo de problema ou deficiência, bastando apenas a persistência do jogador.

O Mega Man original traz consigo algumas peculiaridades, como por excemplo a contagem de pontos, que era algo muito comum em praticamente todos os jogos da época. Não possui sistema de Password, ou seja, se você desligar o videogame, terá de recomeçar desde o início, passando por todas as fases novamente. Além de trazer apenas seis robôs inimigos, diferentemente dos outros jogos posteriores, que possuem oito.

Mega Man se tornou o maior ícone da Capcom e um dos maiores de toda a indústria de jogos, seja por sua jogabilidade viciante, músicas extraordinárias ou carisma dos personagens. A série foi tão bem recebida, que por conseqüência deu luz a incontáveis continuações, sempre mantendo a qualidade e procurando melhorar em diversos aspectos. Até hoje é uma das mais adoradas pelos fãs de NES, graças também, a sua dificuldade insana.


Fim.


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Conte-me mais...

Eu poderia até falar aqui: "Mega Man é uma série infinita de jogos um clonado do outro, utilizando de forma sublime a arte do caça-níquel para tirar dinheiro dos trouxas."

Mas como sou FÃ, não farei isso.

O pai de BRADÓQUI quebrou o cartucho de Mega Man com uma brutal violência na época, quando ele e o irmão estavam descendo o braço um no outro por causa do jogo. Presenciei a ludibriosa cena de perto, correndo risco até mesmo de me ferir com estilhaços da citada FITA.

Mas Mega Man resistiu bravamente, os moleques deram um jeito lá e me parece que só quebrou por fora, a tirania do ex-militar (pior que era militar mesmo o coroa) não foi o suficiente para tirar a alegria da pivetada.

O grande problema de Mega Man são os bitolados que acham que é a melhor série do mundo, tudo bem que são excelentes jogos, mas sempre precisamos levar em consideração que é TUDO UM IGUAL AO OUTRO.

Você não precisa jogar os SEIS que tem pra NES, jogue só um deles e já é o suficiente.

Engraçado mesmo foi a "produção" de Mega Man. Em 1987, os japoneses da Capcom fizeram um programinha chamado "ROCKMAN CREATOR", tratava-se de um editor de Mega Man. Era um programa intuitivo onde até os faxineiros da empresa PRODUZIAM jogos do Rockman na hora do lanche. É claro que dava para criar dezenas de Rockman's em um único dia, mas eles tentavam esconder sua cara de pau lançando "apenas" um por ano.




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