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Sábado, o Dia Sagrado Criança nunca tem dinheiro, isso é um fato. Mas, como sabemos, isto é apenas fruto de dois motivos principais: crianças não trabalham, pois, segundo as leis de nosso país, o trabalho infantil é proibido; outro grande motivo, porém secundário, é relacionado aos pais. Os pais têm a obrigação de dar tudo que as crianças precisam, desde alimentação, roupas e moradia, até diversão e entretenimento. Infelizmente,
chega uma hora em que esses aspirantes a adultos, começam a
raciocinar cada vez melhor, e tramar as mais inusitadas coisas. Eles
sabem que se – simplesmente – pedirem, dificilmente
irão ganhar. Então só resta recorrer às
artimanhas padrão dessa faixa etária.Dentre elas sempre se destacam o choro – ato muitas vezes involuntário, mas que acaba sendo rapidamente dominado pelas crianças, e pode ser perigosamente usado a qualquer momento; "esperneiação" - trata-se do ato de rolar no chão enquanto chora, fazendo com que seus pais comecem a reclamar sobre o risco que você está pondo em sua saúde; birra – cruzar os braços e fazer caretas olhando meio de banda para seus pais, rosnando todas as vezes que eles lhe retornarem o olhar. A Birra também é popularmente conhecida como PIRRAÇA, dependendo do estado em que você reside. É sempre bom lembrar que, fazendo um uso demasiado dessas táticas, você correrá um sério risco de represálias vindas de seus progenitores, podendo ser vítima da famosa COÇA, que consiste no ato de levar golpes de sandálias Havainas, varinhas, espada-de-são-jorge, mangueira, pedaço de pau, ou qualquer coisa que estiver pela frente em momentos de fúria. Este procedimento usado em larga escala pelos pais, funciona em aproximadamente 98,37% dos casos, pois algumas crianças possuem um comportamento endiabradamente fora do normal, então às vezes ocorrem erros. Como é um método extremamente arriscado, as crianças só o utilizam em momentos de vida ou morte. E quais seriam? Exato, na hora de pedir brinquedos ou doces. Por sorte, até uma certa idade, os desejos das crianças podem ser realizados sem grandes estardalhaços, momentos esses em que elas querem balas ou pirulitos de alguns centavos, ou então brinquedos que os pais, com a mais pura cara-de-pau, compram na loja de R$ 1.99, visto que elas irão quebrar tudo de uma forma muito rápida. É uma pena, mas, como nada dura pra sempre, é chegada a hora em que as crianças começam a "entender" de TUDO. Hora essa em que elas começam a pedir as coisas mais caras que vêem pela frente, hora em que elas não olham mais para a utilidade do brinquedo, e sim para o PREÇO, vão sempre no mais caro. Então só resta uma única e singela pergunta: O que elas irão pedir dessa vez? Claro, nada menos do que um VIDEOGAME. Pelo
preço e o gasto posterior que esse tipo de equipamento pode
proporcionar, os pais, de início, ficam um pouco assustados.
Mas, eles pensam bem no assunto, já foram crianças um
dia, não são mais trouxas. Eles sabem que, colocando um
videogame no espaço físico situado entre uma
criança e um aparelho de TV,
suas vidas podem melhorar consideravelmente, já que a
criança ficará grudada boa parte do tempo naquele mesmo
local, diminuindo o esforço existente na ação de
se criar um filho.Então eles o fazem. Compram o tal do videogame, o infame aparelho "que estraga televisão". Ainda sou da época em que videogames vinham com um jogo. E um dos que ganhei, veio com a terceira versão de um jogo chamado Super Mario Bros. Mas então, certos pais disseram que eu "só poderia alugar jogos após terminar o que veio no console". Vejam bem que a palavra usada é 'alugar' e não 'locar', que é horrível. Pois bem, ZEREI o tal do jogo do Mario, e pude ALUGAR jogos depois disso. Então, é aí que vem o drama. Eles nunca o deixam alugar jogos durante a semana, apesar de estarem corretos, de certa forma, pois nos fins-de-semana o dinheiro gasto será bem melhor aproveitado, já que você ficará com o jogo por um dia a mais, completamente DE GRÁTIS. Alugando no sábado, só é necessário devolver na segunda-feira. Graças a isso, o sábado acaba se tornando o dia mais importante para qualquer criança. Todo mundo aguarda ansiosamente o maravilhoso sábado. Toda aquela luta diária para fazer uma criança acordar pela manhã para ir a escola, não existe nos sábados, muito pelo contrário, são esses jovens os primeiros a levantar de suas respectivas camas. Mas, pra que acordar tão cedo assim, em um dia tão sem compromissos? Oras, para chegar cedo nas locadoras. Sim, mas os jogos continuarão lá, não é? Eles não têm pernas. – Não têm pernas, mas chegue atrasado e veja se encontrará algo que presta para levar pra casa. Quanto mais tarde você chegar, pior seu sábado será. Após toda essa maratona, é chegado o momento em que você adentra o portão de casa com toda a euforia do mundo, não olha para nada nem para ninguém, seu corpo e seu cérebro funcionam mecanicamente, como se fossem projetados para seguir um único trajeto, tendo como destino o adorado cômodo de sua moradia onde se encontram os dois objetos mais importantes já criados pela humanidade – ao menos no sábado – sim, a TV e o videogame. Certas vezes, as mãos chegam tremer. Depois de perfeitamente encaixado no console, o cartucho começa a ter seus ataques de dupla personalidade, às vezes pega, às vezes não. E quando pega, ele insiste ficar em uma posição mais confortável, geralmente com um lado mais alto do que o outro, mas as crianças são seres muito compreensivos, e aceitam todas as suas peculiaridades, contando que elas – as FITAS - aceitem trabalhar por todo o fim-de-semana ininterruptamente. Entretanto,
tudo na vida tem o seu lado ruim, e nos jogos não é
diferente. Digamos que você tenha sido vítima do atraso
matinal em um ensolarado dia de sábado. Ou seja, você
chegou atrasado em uma locadora e acabou tendo que "levar esse
mesmo...". Chegando em casa, momentos após ter executado todo o
ritual citado algumas linhas acima, o jogo simplesmente se apresenta um
aborto visual, sonoro e temático, chegando a ponto de ser
absurdamente brutal e psicologicamente frustrante, para uma mente
tão sadia.Mas, e agora, o que fazer? E agora, José? A festa acabou, o povo sumiu, e agora José? Como sabemos, CRIANÇA definitivamente NÃO VALE NADA. Elas têm uma saída para tudo. Sendo assim, aplicam um novo golpe que acabara de ser inventado em um momento de desespero: “Putz, vou ter que ficar com essa porcaria o fim-de-semana inteiro?!” Rapidamente elas encontram uma alternativa viabilíssima. Consiste em basicamente o seguinte: você deverá tomar posse do cartucho, retornar à locadora de onde citada abominação surgiu, se dirigir ao balconista e cordialmente dizer: “Tio, essa fita não pegou no meu videogame! Tem como trocar por outra?” Você está PAGANDO por aquilo, então, o responsável do estabelecimento não terá outra alternativa a não ser, trocar o jogo para você. Isso funciona em, segundo pesquisas realizadas pelo Instituto Nacional de Preservação à Memória das Locadoras, 99.46% dos casos. Quando não dá certo, seus pais são contatados e resolvem o problema de forma imediata. Depois de umas TRÊS ou QUATRO viagens para troca de cartuchos na locadora, finalmente você consegue o maravilhoso jogo que proporcionará momentos únicos durante o final de semana inteiro. INTEIRO, pois, se recordarmos corretamente, os breves momentos em que saíamos de frente a TV, eram para comer ou ir ao banheiro (este último eu achava desnecessário, então descartava qualquer possibilidade). Desta forma, a primeira etapa de toda a sua jornada em busca do jogo perfeito termina. Mas, "termina" é uma palavra que, no universo dos jogos, se torna sinônimo de RAIVA, ÓDIO, FRUSTRAÇÃO, DESTRUIÇÃO de objetos do lar, TENTATIVA de HOMICÍDIO para com os presentes no local, e diversos outros sentimentos paradisíacos. Mas isso, é assunto para outra hora. _______________________________________________________________________________________ Conte-me mais... Sofia era uma menina muito triste. Ela não tinha amigas, nem tinha irmãs.Sofia nunca tinha com quem brincar. Os brinquedos de Sofia eram muito frios. Eles nunca falavam com ela. Eles nunca brincavam com ela. A vida de Sofia era muito sem graça, uma enorme desgraça. Os motivos para Sofia continuar vivendo, não eram muitos. Mas certo dia, os pais de Sofia enxergaram toda a tristeza da filha. Então resolveram dar um amigo com quem Sofia pudesse brincar. Eles resolveram comprar um videogame para Sofia. E compraram. A partir deste dia, a vida de Sofia nunca mais foi a mesma. Ela vivia feliz com tudo, e com todos. Feliz até com a vida. Foi neste dia então, que Sofia pôde descobrir as maravilhas de um MASTER SYSTEM. Voltar para página inicial |
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