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Disk Original Group Para entendermos a criação do Disk Original Group, abreviadamente conhecido como DOG, precisamos voltar no tempo e relembrar os primeiros anos de vida da famigerada SquareSoft. Naquela época, conhecida apenas como Square Co., Ltd.A Square foi fundada em Setembro de 1983 no Japão, por Masafumi Miyamoto. Inicialmente, a empresa produziu alguns jogos para computadores pessoais obscuros da época, como o NEC PC-8801, Fujitsu FM-7, Sharp X1 e até mesmo para o MSX. Porém, como eles eram uma empresa muito pequena, e ainda recente no mercado, seus jogos costumavam sempre beirar o fracasso. A Square passava por complicadas situações financeiras, sempre ameaçando fechar suas portas. Por volta de 1985, período em que o Nintendo Famicom já havia deslanchado no Japão, ela seguiu o mesmo rumo das empresas concorrentes, e começou a produzir diversos jogos para o promissor console. Entretanto, dada a precariedade de certos títulos, ele acabavam tendo o mesmo destino das investidas anteriores, ou seja, desastres comerciais. Em 21 de Fevereiro de 1986, a Nintendo lança o popularmente conhecido acessório para Famicom, o Disk System. Uma espécie de unidade de disquetes em formato proprietário, que permitia executar jogos vendidos em um disco magnético, que poderia ser comercializado a um preço muito mais em conta do que os cartuchos ROM. Dezenas de jogos foram lançados para ele, inclusive vale destacar alguns como Zeruda no Densetsu (The Legend of Zelda), Metoroido (Metroid) ou Akumajo Dorakyura (Castlevania ). O acessório realmente prometia. Sendo assim, a Square
resolve capitalizar em cima com um projeto um tanto quanto ambicioso
para uma firma tão nova. A empresa propôs uma união
entre ela e mais seis empresas japonesas da época, para somar
forças na criação de jogos de qualidade e tentar
ganhar mercado produzindo jogos exclusivamente para o Disk System. Então assim foi feito, as sete empresas a participar deste grupo foram: Square Co. Ltd., MicroCabin, Thinking Rabbit, Carry Lab, System Sacom, XTALSOFT, e Humming Bird Soft.Com isso, em 14 de Julho de 1986, formou-se uma equipe de desenvolvedoras que recebeu o nome de Disk Original Group. A Square liderava o grupo, e todos os jogos produzidos entre as produtoras seriam publicados por ela. Apesar de todos os esforços e a grande quantidade de pessoas envolvidas, a parceria não deu certo. A principal causa provavelmente foi as baixas vendas que o Disk System estava alcançando nos anos subseqüentes ao do lançamento, ou seja, produzir jogos para ele era entrar em uma canoa furada. Vale-se também o fato de que os jogos continuavam a manter um nível bem próximo do medíocre. Mesmo assim, essa parceria que durou pouco menos de dois anos, conseguiu render 11 (onze) títulos lançados em formato de disquete para o acessório. Abaixo você confere todos os jogos lançados oficialmente pelo DOG para o Disk System, do período de 1986 até o seu fim, em 1988: ________________________________________________________________
1986
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1988
![]() Tanto o grupo quanto os seus jogos de qualidade duvidosa, passariam despercebidos pelo público japonês caso a Square não tivesse anunciado dois jogos realmente interessantes, e que poderiam salvar o DOG de um eminente fracasso. O ano seria por volta de 1987, pouco antes da falência do Disk Original Group, o projeto era encabeçado pelos produtores da própria Square, eles prometeram dois jogos de um gênero que estava em constante ascenção durante aquele período, o RPG. Os títulos anunciados foram:
Quando o DOG encerrou suas atividades, a Square já havia lançado Final Fantasy no mercado e o sucesso havia se tornado estrondoso. Após isso, ela abandonou de vez o Disk System, assim como a grande maioria das empresas da época (até a própria Nintendo). Conseguiu o capital suficiente para manter e expandir seus negócios, elevando a série Final Fantasy a um nível de qualidade que a fez vender como água no mundo inteiro, fazendo-a se tornar a mina de ouro que é hoje. Nenhum dos dois jogos chegou a ser lançado oficialmente, mas há rumores que existam protótipos incabados em posse de programadores japoneses que trabalharam no projeto. Infelizmente, é absurdamente complicado encontrar ou entrar em contato com essas pessoas, para saber a veracidade dessa informação. Além de que, isto é um assunto que interessa apenas um seleto grupo de pessoas que apreciam as descobertas do submundo dos jogos eletrônicos, o que torna a nossa caçada cada vez mais difícil, mas não impossível. _______________________________________________________________________________________ Conte-me mais... Mesmo
se existir algum protótipo com toda essa idade (cerca de 20
anos), os dados no disco magnético já deve ter se
perdido. Ainda assim há possibilidades, mesmo que remotas.Só que pra eles, protótipo não dá dinheiro, então é lixo. Jogam fora sem pena, pois só ocupa espaço, e você sabe como é o problema de espaço no Japão. Há um tempo atrás foi encontrado um aparelho que diziam ser o protótipo do SNES CD, que não foi pra frente, então tacaram na lixeira. Mas também, não existem jogos pra ele (tudo bem que devem haver demos e testes). Olha o nome do jogo... Dark Side of the Moon! Putz, eles deveriam estar pretendendo lançar uma seqüência com DISCO DUPLO, e chamá-lo de THE WALL também né. Mas pela descrição que deram na época, é 100% Final Fantasy, porém com um lance de viajar entre os mundos no estilo Zelda: A Link to the Past. Já o Excalibur, esse eles lançaram umas imagens em revistas japonesas no fim da década de 80, essas imagens estão na internet em algum lugar, basta procurar (é, eu não achei mesmo). A Square DISSE. Resta saber se ela FEZ. Atualização: Encontrei em um site japonês duas imagens do que seria o Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur . Segundo fontes
confiáveis, foram escaneadas de uma revista japonesa do final
de 1987. Segue: ![]() As
imagens me parecem mockups feitos pela Square, consta que sairia pelo
label DOG. TheRedEye da LostLevels.org afirma que existe um
protótipo disso com um colecionador japonês. Vamos esperar
pra ver se algo é feito. Minhas esperanças estão
indo ralo abaixo, mas veremos.
Fonte das imagens - http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/mab00.html Voltar para página inicial |
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