INFORMATIVO
GERAL AOS CLIENTES
Esclarecer
alguns pontos para quem quer publicar um Site.
Conteúdo
Introdução
Conteúdo
programático
Parte
I O Website I Perfis de Websites Design Digital - Dicas
Arquitetura da informação Conceitos do ambiente
Parte
II A linguagem HTML Desenvolvimento de Websites O Website -
Como
construir
I
- Pesquisa e abstração: elaborar o roteiro para a pesquisa,
reunir todo material, agrupar os conteúdos por natureza da
informação e organizá-los por relevância. Pesquisar os
websites de assuntos afins. Elaborar uma relação de tudo o que
website deve conter. Agrupar os conteúdos e defina as ligação
que os assuntos têm entre si. Abstrair - imagine como você
prepararia uma palestra sobre o assunto do website; qual o conteúdo
programático ? qual ordem da apresentação ? Distribuir os
assuntos no núcleo, nas bordas e pense em como atualizar as
informações geradas dinamicamente. Pense no caminho para se
encontrar a informação, na ordem natural da leitura.
I
I - Layout do front-page e páginas Internas: a partir da
identidade visual do produto ou serviço, trabalhar a aplicação
da marca na interface do Website traçando o primeiro esboço do
layout.
I
I I - Arquitetura da Informação: refinamento do conteúdo
organizado na pesquisa. Analisar interligação das páginas e aos
aspectos da interatividade com o visitante. Design da informação:
Consiste em "desenhar a informação", uma folha de
papel em branco, um lápis e várias idéias na cabeça, como
escrever tudo isso? Processo intuitivo: agrupamos as informações
em pequenos "grupos de assuntos", classificamos e
interligamos. Os "grupos de assuntos" dão origem aos
grupos de páginas, compondo-se a arquitetura da informação. Após
a identificação de todos os "grupos de assuntos" que o
website irá abranger, serão agrupados em "áreas" (
institucionais, serviços, destaques, etc). Monte a Arquitetura da
Informação, utilizando-se de papel picado com os nomes dos
"grupos de assuntos" e "áreas", arranje-os em
um espaço que corresponda a tela do computador. Monte o quebra
cabeça intuitivamente. Os elementos que não são da área de
intersecção dos "grupos de assuntos" eleitos mas se
ligam com elementos entre as "áreas" (ex. as buscas),
necessitam ser colocados na arquitetura.
I
V - Arquitetura de Design: preparar as imagens e layouts das páginas.
O design deve seguir a arquitetura de informação proposta
inicialmente. O front-page do website deve causar IMPACTO e
persuadir o visitante. O website não pode ser desenvolvido como
uma revista ou um folheto (folder) em formato eletrônico. A
internet é um veículo de informação muito ágil e dinâmico. O
visitante espera uma solução digital surpreendente, diferente,
que abra caminho para interatividade. É importante que o wesite
responda aos interesses dos seus visitantes.
V-
Conteúdo: a informação é agrupada em pequenos textos, que
podem ser lidos em qualquer ordem, é importante classificá-los e
interligá-los, para facilitar o acesso à informação. Atualizar
conteúdo - o lançamento do website é um passo importante, mas
lembrar sempre que o sucesso dele se dá com a atualização
constante do seu conteúdo. Manter o foco nos assuntos contidos na
arquitetura de informação. Cumprir o seu objetivo. Responder
e-mail recebidos na conta webmaster de forma esclarecedora.
VI-
Desenvolvimento: criação dos processos de produção de conteúdo
e aplicativos.
VII
- Hospedagem: Criação do ambiente de produção ou pequisa de
infra-estrutura do provedor de acesso para armazenagem e atualização.
Perfis de websitesAlguns perfis de websites para que possa
reconhecê-los em sua pesquisa pela Internet. Não há um único
modelo para construção dos websites, eles podem variar de acordo
com a natureza e propósito do projeto. Há websites que são
verdadeiras "colchas de retalhos", complicados e
denavegação confusa, que o visitante se perde antes de conseguir
a informação desejada. Institucionais - normalmente seu escopo
compõe-se do seu histórico, sua repercussão no mercado, seu
potencial de gerar negócios e informações, ou seja, seu conteúdo
possui maior teor institucional do que produtos ou serviços.
Produtos - vendem seus produtos apresentando suas características
e benefícios. São dirigidos aos consumidor. Seu maior propósito
é persuadir o consumidor. Serviços - vendem serviços de
consultoria, treinamento, etc. Seu conteúdo normalmente é rico
em informação para esclarecer o domínio e conhecimento dos
serviços. Promocionais - chamados de "hot sites", são
breves normalmente com uma página apenas. Comunicam um evento,
uma promoção. Comunidades Virtuais - Normalmente surgem sobre um
tema em pauta, criado e mantido pela própria dinâmica de seus
visitantes. Design DigitalDicas importantes para fazer o design
digital Tamanho da tela: os monitores de computadores são de
tamanhos variados. Critério na definição do formato do website
(para 640x480 ou 800x600 ou 1024x768). Ícones: utilize ícones no
website se for agregar valor ao conteúdo ou tornar a interface
mais agradável e clara. Plug-ins: evite o uso de plug-ins ou
use-o com critério, senão pode ser um motivo a mais para o
visitante ir embora, não esqueça que ele é quem paga a conta e,
portanto, não estará disposto a esperar por um longo tempo de
carregamento. Fontes: fontes inadequadas para leitura, letras
capitulares no inicio do parágrafo, fundos rebuscados (ou
escuros) e títulos coloridos deixam o carregamento da página
lento e prejudicam leitura. Peso da imagem: a soma das imagens em
um front-page não deve ultrapassar 20K. Texto: cuidado com o
tamanho do texto. Seja objetivo e sucinto sem comprometer a
informação. Cores: explore as 216 cores seguras para o sistema
web (do total de 256 cores da palheta utilizada por uma imagem GIF
subtrai-se 40 cores que são diferentes entre computadores Mac e
PC). Máximas da Bauhaus: "menos é mais" e "a
forma deve seguir a função". Arquitetura da InformaçãoCuide
para que a internet não se torne lenta e confusa Planejar o
website é fundamental para não criar verdadeiros "becos sem
saída", onde o acesso entre uma seção e outra é a volta
para a página principal, estruturas que forçam o visitante a
passar por várias páginas até chegar ao ponto desejado.
Estruturar as informações organizando-as por relevância e
pontos em comum. Elas ficam em áreas que são como seções de
uma revista. Mudar de assunto deverá ser tão fácil quanto virar
uma página. A página principal é como o índice de um livro ou
a recepção de uma empresa: só uma orientação para seguir ao
destino. Imagine você estar em um determinado departamento da
empresa e ter quer voltar na recepção para perguntar onde fica o
banheiro mais próximo ou ter que passar pela recepção toda vez
que vai mudar de departamento. Em todas as páginas do site
deve-se ter uma noção clara de onde você está e para onde pode
ir (navegação visível). Os websites na internet devem ser
lineares como uma revista ou hierárquico como uma enciclopédia.
Não ! A comunicação digital deve ser como a conversa com um
especialista assim que o assunto vai se aprofundando, vão
surgindo novas opiniões. Organizar a informação, desenhar a
estrutura do sistema e definir os caminhos para navegar por ela. O
mapa do website está pronto. Não tente mostrar ao visitante
tempo todo onde ele está. Isso é tão chato e inútil quanto uma
transmissão de futebol pela TV que mostre o placar durante todo o
jogo. A Arquitetura do design é fundamental quando seguida da
Arquitetura da informação constituída de conteúdo claro e
objetivo. Muitos designers ignoram essa parte do processo e se
concentram apenas na elaboração de uma interface visualmente
agradável, deixando para um segundo plano a arquitetura de
informação. Conceitos do AmbienteUma comunicação via telefone
entre duas pessoas não as transportam de um lugar para outro, mas
cria um espaço intermediário inexistente, criado por meios
tecnológicos e chamado de ciberespaço, válido para qualquer
tipo de comunicação remota, como o telefone, chat, rádio etc.
Ao desligar o aparelho, esse espaço deixa de existir. A tarefa
dos arquitetos de informação e webdesigners é fazer com que
esse espaço seja aconchegante e Comunicação não-linear Não
existe comunicação não-linear. Muitas mensagens e
possibilidades de conexão geram uma comunicação que permite vários
caminhos, mas nunca dois ao mesmo tempo, pois quando a gente vê
um texto fora de seqüência, imediatamente você sente a incomodação
e corrige-o em A "comunicação não-linear" é uma
forma de expressão que permite várias seqüências, todas
lineares, ou uma comunicação multidimensional, organizada em
camadas, como páginas de texto impressas em papel transparente.
Esse tipo de comunicação pode ser atordoante. O excesso de
desvios em um texto pode fazer com que a mensagem se perca pelo
caminho. Por isso é fundamental saber qual é o sentido da
comunicação antes de montar sua estrutura. Textualidade digital
Não dá para "folhear" um website. Um texto digital não
tem uma seqüência, nem páginas numeradas que impõem uma rota
de navegação. No website, cada um lê o que interessa, na ordem
que desejar. Podem existir várias leituras. Em papel isso é
impossível. Aqui o texto terá que ser bem elaborado para atingir
o objetivo do leitor, pois não está organizado em capítulos.
Hipertexto, Hipermídia e HiperespaçoHipertexto e hipermídia -
Hipertexto é texto sublinhado. Hipertexto com recursos multimídia
é chamado de hipermídia. Um hipertexto contém um conjunto de
textos interligados e recursivos, ele não começa em lugar algum
nem tem final e apresenta várias seqüências de leitura.
Funciona com um bom papo que um assunto leva a outro ou como uma
boa aula que cresce de acordo com o interesse do aluno.Um
documento digital em hipertexto pode ter páginas de qualquer
tamanho (aconselha-se páginas não maiores que um formato A4
evitando-se uma leitura cansativa e chata). Um sistema de
hipertexto dá ao leitor a informação que quiser, na quantidade
que quiser. A maior parte dos roteiros são lineares, quadrados,
caretas, sem horizontes. Hiperespaço - Estar em dois lugares no
espaço ao mesmo tempo. Sair daqui e ir para o Japão acionando um
botão. Passear por lugares que não existem. É só usar a
internet. Vamos explorar mais. Linguagem internet ( linguagem
digital ) Visitada através de um monitor, internet não é
revista, não é rádio, não é TV. Apesar de transmitir
mensagens sonoras ao vivo. Apesar dos clips em vídeo. Experimente
mostrar um artigo de revista e suas fotos pela TV. Ou usar o rádio
para transmitir um filme. Ou transcrever a narrativa de um jogo de
futebol em uma revista. Ou fazer o layout de uma mensagem de
secretária eletrônica. Portanto, muito critério em usar uma a
internet como algo que ela não é. A Internet é um veículo de
comunicação, com características próprias. Você pode ver a
rede a qualquer hora de onde desejar. Imprimir um texto, pegar uma
imagem, mudar de assunto se desejar, enviar e-mail, pesquisar um
tema, se encontrar nos chats, grupos de discussão, mailing list
enfim dá prá fazer de A rede tem uma linguagem própria, mas
poucos estão interessados nela. A maioria das pessoas que desenha
interfaces adapta idéias do design gráfico, da TV ou da
propaganda. Jargão " Somos uma empresa de webvertising,
focada em new media e soluções customizadas para atingir o seu
target e aumentar o seu share, sem estourar seu budget. Não se
esqueça de nos incluir no marketing mix". Atenção! Use o
bom e velho português para explicar o que você faz, aí sim você
vai impressionar. A idéia da "Home Page" vem de um dos
primeiros sistemas de Hipertexto, o Hypercard, da Apple. Era uma
espécie de fichário digital em que o usuário podia ver os
registros em seqüência (o próximo e o anterior) ou voltar para
a primeira ficha, chamada de Home. A idéia era que, se você
estivesse perdido, poderia voltar para casa. Audiência do
WebsiteExistem muitas formas de medir a audiência de um site e
muitas formas de tapear essa medição. Muitos endereços digitais
se vangloriam da quantidade de hits que eles conseguem por mês.
Alguns se baseiam nesse número para fazer tabelas com custos de mídia.
Não acredite nisso. HITS - cada hit é um objeto transferido para
o computador do espectador. Uma página com texto e dez imagens
fornecerá onze hits. Cem mil hits não significam cem mil pessoas
visitando. PAGE VIEWS - quantidade de documentos ("páginas")
acessados. Cem mil page views não significam cem mil pessoas
visitando. O fato de uma página ter sido enviada para o
computador do usuário não significa que ela foi vista. Existem
relatórios de acessos que indicam não só o número de
visitantes, mas quais páginas foram mais visitadas, em que hora
do dia, e de que servidor elas vieram. Propaganda na Internet
Colocar a ficha técnica de um Audi em páginas da Veja é um
desperdício de dinheiro, pois o público é limitado etc. A
internet é um veículo de informação onde as pessoas não ligam
seus computadores e se conectam, gastando um dinheiro, para ver só
umas imagens bonitinhas. É importante fornecer conteúdo. Rede de
pessoas A internet é uma rede mundial de pessoas, conectadas dos
mais diversos pontos do mundo, pelos mais remotos motivos. Hoje
elas usam computadores, daqui a algum tempo vão estar usando
outro veículo, não importa. Planejar a presença internet como
uma ação de comunicação, não de informática. Da mesma forma
que as revistas e programas de TV, que usam vários recursos de
computação gráfica mas não são consideradas produtos de Por
mais interessante que possa ser um bom design, ele é apenas a
embalagem de um produto digital, o público pode até achar agradável,
mas não está interessado nela, e sim em seu conteúdo. A
interatividade e os recursos gráficos de um endereço digital são
apenas chamarizes. O que interessa, cativa e mantém um visitante
conectado é a possibilidade de participação. É a porta de
entrada para um relacionamento íntimo e pessoal entre uma empresa
e seus consumidores. Empatia Analise os sites que você conhece,
que reação eles provocam no visitante? Muitos são lerdos,
feios, lineares e monótonos. E com pouco conteúdo relevante. Não
é preciso nem dizer que o visitante que caia num desses
provavelmente vai embora, mesmo que esteja interessado no assunto.
Da mesma forma que nós fugimos dos chatos que se orgulham do
carro, contam histórias dos filhos ou das viagens que fizeram a
Cancún. Mas se o conteúdo e a forma do site forem bacanas,
incentivarem a participação e a interferência do visitante,
eles gerarão uma empatia, ou seja, uma identificação completa
com o público, que visita, volta e conta para os amigos.
Interface Nós falamos português, o computador fala HTML. Pra
servir de intérprete, os layouts têm um nome bacana interfaces,
funcionam como uma "face intermediária" entre o
computador e você. Por isso não adianta fazer só uma carinha
bonitinha, cheia de ícones e desenhinhos ou fotos legais. É
preciso estimular o visitante a reagir, participar, opinar,
brincar com o site. As interfaces existem para que as pessoas
esqueçam que estão usando computadores. Por isso elas precisam
ser naturais, divertidas e interativas. A Linguagem HTML-HTM (Hypertext
Markup Language) - é a linguagem na qual escrevemos as páginas
do website para disponibilizá-las no WWW da Internet. Compõe-se
de diretivas que são interpretadas pelos browsers. Ao interpretar
as diferentes diretivas temos a apresentação de uma página
seguindo a formatação de texto, cores e imagens definida pelo
autor. Página - é um hipertexto no World Wide Web que associa
diferentes tipos de mídia como textos, imagens, áudio evídeo,
conectados por hiperlinks. Pode ser única ou estar ligada a
outras páginas formando um sistema de informações ou "Home
Page" ou Página principal - A página de entrada ou página
inicial. Tim Beners-Lee - um dos criadores do World Wide Web, a
linguagem foi definida para ser usada por processadores de texto e
os autores de páginas não deveriam conhecer as diretivas
produzidas pelo processo de criação. Editores gráficos - O uso
dos editores permitem que o autor crie uma página sem conhecer os
códigos da linguagem HTML. Além de Editores existem também
programas Assistentes que transformam documentos gerados em MS
Word, Power Point e Excel em páginas HTML..