En
la mayor parte de los libros de la asignatura de matemáticas del
segundo ciclo de La Educación Secundaría Obligatoria (14-16
años) aparece la explicación en 3D, mediante cubos y prismas,
del resultado de elevar al cubo un binomio:
(a+b)3
=a3 + 3a2b + 3a b2 + b3
Hace
varios años el Centro Diffusione Origami (la asociación italiana
de papiroflexia ) convocó un concurso con el lema "Origami Utile".
El primer premio de este concurso lo ganó Paolo Basceta con su "cubo
di binomio". Cada una de las piezas que lo componen se realiza a partir
de un rectángulo de papel utilizando una técnica para doblar
prismas muy conocida entre los papiroflectas desde hace años. La
genialidad de Paolo Basceta fué aplicarla para desarrollar su "cubo
di binomio". Los diagramas se publicaron en la revista de la asociación
italiana el Quadrato Magico nº 28. |