Avaliação do Software Coelho Sabido Jardim
| l- IDENTIFICAÇÃO: Coelho Sabido Jardim |
Autor/Desenvolvedores:
Diretora
Executiva
Andréa
Caran
Diretor
de Desenvolvimento
Carlos
Seabra
Editora-Assistente
Bete Abreu
Editoração
e Arte
Wallace
Garcia
Sincronismo
Labial/ Testes
Alexandre
Hakomaru
Resumo:
O
Coelho Sabido - Jardim proporciona
um ambiente interativo. Oferece à
criança do Jardim
Idioma:Português
Duração:aproximadamente: 4 hora
Armazenamento(Disquete/CD): 372KB

| ll- BASE PEDAGÓGICA: |
A criança aprende sobre si mesma
e sobre o mundo que a rodeia desde |
Concepção Teórica de Aprendizagem:
| Construtivista | x |
Behaviorista |
O software Coelho Sabido Jardim tem uma abordagem behaviorista, isto é, envolve comportamento. O jogo vai demonstrando os passos a serem seguidos através dos personagens, que vão conversando e seguindo uma linha de comportamento que deve ser seguido pelo usuário, pois se não o mesmo não passa para a fase seguinte.
De que forma o "feedback" é dado ao aluno? (este ítem é relativo a como é abordado os erros e acertos do usuário do software)
Conforme
joga, o usuário ganha bilhetes para brincar
Em relação ao processo de construção do conhecimento do aluno:
- Apresenta
múltiplos caminhos para a solução do problema?
Sim, pois ele mostra as
direções a serem seguidas através de setas e falas.
- De que forma
possibilita a formulação e verificação de hipóteses, análise e depuração dos
resultados?
O jogo demonstra os resultados
através do bilhete que deve estar completo no final de cada fase.
- Possibilita a integração de
diferentes disciplinas? (Sim / Não / Quais?)
Sim, o jogo trabalha
matemática, vocabulário (português) e ciências.

lll - CLASSIFICAÇÃO |
Quanto ao tipo:
| não | Tutorial |
||||
| sim | Exercícios e Prática |
||||
| sim | Programação |
||||
| sim | Aplicativo: Qual:Software Educativo |
||||
| sim | Multimídia- Internet: |
Pronto |
x | Sistema de Autoria |
|
| não | Simulação |
Aberto |
x |
Fechado |
|
| sim | Modelagem |
||||
| sim | Jogos |
||||
lV - ASPECTOS TÉCNICOS: |
x |
Sim |
Não |
- Apresenta as instruções de forma clara durante a utilização do software |
|
| x | Sim |
Não |
- Facilidade de instalação e desinstalação |
|
| x | Sim |
Não |
- É auto- executável |
|
| x | Sim |
Não |
- Possui recursos de hipertexto e hiperlink |
|
| x | Sim |
Não |
- Apresenta facilidade de navegação |

| V- Conclusões: |
Conclusões referentes ao software:
O software educativo Coelho Sabido Jardim é interessante e tem uma excelente proposta pedagógica, é um jogo interativo, na qual os personagens se comunica o tempo todo com o usuário de forma lúdica e participativa. Trabalha conteúdos como matemática, português e ciências fazendo com que o usuário tenha um processo de aprendizagem significativo.