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arts

DIPLÔME D’ÉTUDES COLLÉGIALES D.E.C.
OU
BACCALAURÉAT SPÉCIALISÉ B.A.
Voir aussi la section "liens recommandés"
TÂCHES
ET RESPONSABILITÉS :
En tant que
dessinateur ou dessinatrice d’animation traditionnelle, tu auras pour tâches de
concevoir et dessiner à la main et à l’aide de logiciels spécialisés en
graphisme (Illustrator, Photoshop, etc) des personnages, des lieux et des
accessoires d’un document d’animation pour le cinéma, la télévision, la
publicité ou l’éducation. Tu auras également à élaborer un scénario ayant un
lien avec les images (appelé le scénarimage), effectuer la coloration et la
finition des dessins. Près du ¾ de ton travail sera consacré au dessin
traditionnel sur papier, alors que le reste sera consacré à la finition et au
montage à l’aide des logiciels spécialisés.
Dans
d’autres milieux (pour des journaux, des magazines, publicité écrite,
l’édition, etc); tu seras appelé(e) à concevoir et dessiner à la main des
dessins sur papier (personnages, des lieux et des accessoires), ainsi que la
coloration et la finition des dessins.
APTITUDES
ET QUALITÉS REQUISES :
-
Aptitudes pour le dessin
-
Bonne perception des couleurs et des formes
-
Très acuité visuelle
-
Bonnes habiletés et dextérité manuelles car tu auras à concevoir et
dessiner des personnages à la main
-
Créativité et imagination pour concevoir des personnages
agréables, jolis et originaux
-
Sens de l’observation et l’esthétique pour concevoir des animations qui
attireront la clientèle
-
Souci du détail et de la précision car tu
auras à réaliser des projets de façon précise et minutieuse
-
Capacité d’analyse pour être en mesure d’analyser et
de résoudre certains contraintes techniques lors de la
réalisation des projets (budget, durée, montages, etc)
-
Sens de l’initiative et audace pour ne pas avoir
peur d’essayer de nouvelles choses
-
Aimer travailler avec le public et entregent car tu auras à
l’occasion à établir des contacts à établir avec des clientes et clients
(surtout en travailler à ton propre compte)
-
Sens de l’organisation pour être capable de planifier ton
travail et respecter les échéanciers
-
Autonomie et débrouillardise pour être en mesure
de pouvoir travailler et régler seul(e) certains problèmes
-
Capacité de travailler en équipe car parfois tu auras à collaborer
avec des designers multimédia, animateurs 3D, monteurs vidéo, photographes,
réalisateurs, etc.
PROFESSIONS
APPARENTÉES :
-
Adjoint(e) à la direction artistique (avec expérience)
-
Artiste illustrateur(trice)
-
Caricaturiste
-
Concepteur(trice) graphiste
-
Dessinateur(trice) artistique
-
Dessinateur(trice) publicitaire
-
Directeur(trice) artistique (avec expérience)
-
Graphiste
-
Illustrateur(trice)
-
Technicien(ne) en graphisme
EMPLOYEURS
POTENTIELS :
-
À ton propre compte à contrat ou à la pige (majoritairement)
-
Agences de publicité
-
Entreprises d’animation
-
Entreprises de production audiovisuelle et télévisuelle
-
Entreprises de production cinématographique
-
Maisons d’édition
-
Médias écrits (journaux et magazines)
EXIGENCES
DES EMPLOYEURS :
-
Bon porte-folio
-
Polyvalence
-
Horaires de travail parfois variables
-
Travail majoritairement occasionnel, à contrat ou à la pige
PLACEMENT :
Selon
les données disponibles au 31 mars 2007 :
Seulement 48 % des répondants(es) ont obtenu un emploi relié à leurs études dont 79 % sont à temps plein.
Quelques autres, soit 28 % ont poursuivi leurs études à l'université en dessin animé.
|
NOMBRE DE
RÉPONDANTS |
NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ |
NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN |
NOMBRE |
| 29 | 14 | 11 | 8 |
SALAIRE :
Selon
les données en 2007 :
-
Le salaire moyen en début de carrière était de 534,00 $/semaine (40 hres/sem) dans le secteur privé
Source :
Ministère de l’Éducation
PERSPECTIVES D’AVENIR :
Les perspectives
s’annoncent très bonnes pour les prochaines années pour des dessinateurs et
dessinatrices d’animation.
En effet, ce sont les
représentants québécois de l’industrie qui ont insisté auprès du Ministère de
l’Éducation pour qu’il y est un programme technique
entièrement consacré au dessin d’animation afin de combler les postes dans le
domaine.
Pour plus de détails, consulte le Portrait de l'industrie culturelle, ainsi que le Portrait de l'industrie du multimédia
LES
PROGRAMMES D’ÉTUDES :
Le Diplôme
d’études collégiales D.E.C. en dessin animé a une durée totale de 3 ans
offert à temps complet. Il comporte des cours en étude
et représentation de l’anatomie, représentation artistique de l’anatomie,
dessin de l’anatomie d’un corps en mouvement, dessin d’anatomie et phases du
mouvement, dessin sur papier des expressions faciales de personnages, dessin
sur papier des attitudes corporelles de personnages, analyse des techniques du
cinéma d’animation, construction de personnages, dessin de personnages (sur
papier), animation de personnages, conception sur papier de lieux et
d’accessoires, conception sur papier de personnages, planification des
poses-clés et des décors environnants, animation de personnages en interaction,
production de poses-clés et décors environnants, effets visuels en dessin
d’animation, intégration de la couleur aux images, animation et dialogues,
scénarisation des images (scénarimage), pré-production d’un projet, animation
numérique 2D, animation numérique 3D, animation finale, post-production, projet
de fin d’études en dessin d’animation, etc.
Si tu
désires poursuivre tes études à l’université, tu pourras t’inscrire à des
programmes tels que : arts et design (voir ci-dessous), création visuelle,
design graphique, design de l’environnement, arts plastiques, études
cinématographiques, communication – orientation multimédia, etc. Par contre, la
plupart de ces programmes sont contingentés.
Le
Baccalauréat spécialisé en bande dessinée B.A. a une durée totale de 3 ans offert à temps complet, mais peut aussi être suivi à temps
partiel. Il comprend une majeure en arts et pratiques de l’image ajoutée d’une
mineure en bande dessinée. Tu auras des cours en dessin d’observation,
sémiotique de l’image, logiciels graphiques, image et société, scénarisation du
récit en images, composition et plasticité, conception et scénarisation de
projets multimédias, réalisation de projets multimédias, univers et expression
de la lettre, pensée esthétique et pratique de l’image, grammaire descriptive
du français, anatomie et perspective, dessin et narration, atelier de
scénarisation en bande dessinée, récit et découpage graphique, analyse critique
de la bande dessinée, esthétiques de la bande dessinée, édition et diffusion de
la bande dessinée, atelier d’encrage et de mise en couleur, projet d’édition
multidisciplinaire, projet appliquée en bande dessinée, ainsi que des cours
optionnels parmi des listes proposées (ex : jeux et interactivités,
langage photographique, images en mouvement, etc).
ÉTUDES SUPÉRIEURES ET PERFECTIONNEMENT :
Pour les
diplômés(es) du collégial :
Il te sera possible de poursuivre leurs études à l'université dans un programme que les suivants :
Baccalauréat en art et science l'animation offert à l'Université Laval
Baccalauréat en arts et pratiques de l'image offert à l'UQO
Baccalauréat en arts visuels offert à Laval, UQÀM, Concordia et U.Q.T.R.
Baccalauréat en art interdisciplinaire (option cinéma et vidéo) offert à l'UQAC
Baccalauréat en enseignement des arts plastiques offert à l'UQÀM, U.Q.T.R., UQAC, Laval et Concordia
Certificat en arts numériques offert à l'UQAC
Certificat en animation 3D et design numérique offert à l'UQAC
Certificat en arts plastiques offert à Laval, UQÀM, U.Q.T.R. et UQAC
Certificat en enseignement des arts offert à l'UQAC
Certificat en histoire de l'art offert à Montréal et Laval
Note : aucune préférence n'est accordé aux titulaires de ce DEC. Par contre, certaines universités exigent un porte-folio à présenter.
Pour les
diplômés du baccalauréat :
Il te sera
possible de poursuivre tes études dans le cadre d’une maîtrise en arts visuels,
en histoire de l’art ou en études des arts.
EXIGENCE
D’ADMISSION :
Pour le D.E.C. :
-
Détenir un D.E.S. ou un D.E.P.
Pour le Baccalauréat :
-
Soit détenir un D.E.C. technique dans le domaine de la création visuelle
(dessin d’animation, animation 3D, design de présentation visuelle, techniques
d’intégration multimédia, photographie, etc)
-
Soit détenir un D.E.C. dans un autre domaine (très bon porte-folio
reliée à la création visuelle est exigée)
-
Soit détenir une autre formation (A.E.C. ou autre) + une expérience
pertinente dans le domaine de la création visuelle
-
Soit avoir complété 30 crédits universitaires dans un domaine de la
création visuelle (arts visuels, design graphique, etc)
-
Soit détenir un diplôme post-secondaire hors-Québec dans le domaine de
la création visuelle
EXIGENCE
PARTICULIÈRE D’ADMISSION :
Pour le D.E.C. :
-
Subir un test de sélection en dessin (la non réussite du test est
éliminatoire)
Pour le Baccalauréat :
-
Soumettre un porte-folio ou un cartable de travaux personnels
-
Soumettre un texte dactylographié expliquant tes motivations à
entreprendre des études en bande dessinée
STATISTIQUES
D’ADMISSION :
Pour le D.E.C. :
Ce programme est très
contingenté
Admissions ouvertes au trimestre d'automne seulement
Aucune donnée disponible sur l'admission
Pour le Baccalauréat :
Le programme est contingenté et les admissions sont ouvertes au
trimestre d'automne seulement, mais aucune donnée disponible sur
les admissions
ENDROITS
DE FORMATION :
Pour le D.E.C. :
-
Cégep du Vieux-Montréal programme unique au Québec
Pour le Baccalauréat :
-
Université du Québec en Outaouais UQO
programme unique au Québec, remplace la concentration bande dessinée
du bacc en arts et design NOUVEAU !
AUTRES
FORMATIONS :
Il existe
également d’autres programmes qui permettent de devenir dessinateur(trice)
d’animation. Par contre, certains sont destinés à ceux et celles ayant acquis
quelques années d’expérience sur le marché du travail ou ayant déjà complété au
moins quelques années d’études post-secondaires. Voici ces programmes :
-
A.E.C. en dessin animé (1170 hres) offert au Cégep de Rivière-du-Loup
-
A.E.C. en dessin animé (1200 hres, 12 mois) offert à l’ICARI à Montréal
-
Diplôme ontarien en dessin d’animation
classique offert en français offert au Collège
Boréal, Ottawa (Ontario)
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