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The getaway
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                  Mission 14:
          Le temps des remords

    
-se d�placer en voiture

Dans cette mission, vous devrez vous rendre dans un d�p�t de jama�can. Vous comprendrez la grande facilit� que vous avez � vous d�placer avec Carter: pas de police et peu de gangsters aux trousses. Par contre la plupart des missions auront une limite de temps, mais �a reste toujours tr�s facile. Suivez vos clignoteurs pour arriver au d�p�t. Une fois que vous y �tes, descendez du v�hicule et d�gainez vos armes.

      
-tuer (et se faufiler) pour avancer

Mission non-habituelle, vous devrez, en plus de tuer tous les Yardies g�neurs, �vitez les �normes grues qui pourraient vous �craser. Avancez et pr�occupez-vous surtout des colosses jaunes. Cachez-vous dans le petit espace entre les caisses pour �tre prot�g�s des grues et commencez � canarder tous les noirs visibles. D�s qu'une grue passe, suivez-la de derri�re sans risquer de vous faire �craser et avancez en m�me temps. Une fois que vous �tes arriv�s l� o� il n'y a plus de grues, tirez sur tous les barils que vous verez pour vous d�barrasser de quelques jama�cans cach�s. Attention � d'autres jama�cans pouvant �tre sur les caisses. Avancez encore et la mission se termine quand vous serez derri�re la camionette blanche (les SWAP vous auront rejoins un peu avant).
Autres...
Attention aux Yardies.
Ouf, je 'ai �vit� de justesse.
Furtivit� est la cl� du succ�s.
Et voil�, arriv�!
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