Mission 1: Le kidnapping
- Poursuite:
Le but est simple, suivre la Rover rouge. Les clignoteurs vous aideront si vous perdez la voiture de t�te de vue. Freinez avant chaque virage et n'utilisez en aucun cas le frein � main, l'Alpha Rom�o ayant une l�g�re tendance � survirer. Attention au virage apr�s le pont: si vous avez pris de la vitesse, freinez avant d'arriver au bout pour �viter de voler dans le d�cor. Apr�s avoir pass�s le fleuve, pr�occupez-vous de la circulation plut�t que de votre vitesse, la chauss�e �tant serr�e et les voitures nombreuses. Le reste n'est pas trop dur, attention tout de m�me aux v�hicules sortants des autres rues et n'oubliez pas de tourner au bon endroit.
-Tuer pour avancer:
Le but, cette fois-ci, est d'arriver dans le bureau de Charlie situ� au premier �tage. Sortez du v�hicule et d�gainez votre arme. Avancez vers l'ouverture et descendez les deux premiers malfrats. Tirez sur les barils au pied des escaliers pour tuer le type cach� dessus. Progressez dans la cour et descendez les nouveaux ennemis. Entrez et descendez le m�chant derri�re les caisses ainsi que les autres venant d'un peu partout. N'h�sitez pas � vous soigner en vous appuyant contre un mur si vous avez subis trop de d�g�ts. Avancez encore et tuez le type qui a un fusil � pompe et l'autre sur les escaliers � gauche. Entrez dans la deuxi�me partie de l'entrep�t par l'ouverture � droite. Visitez les lieux et descendez les quelques malfrats ici pr�sents, prenez ensuite les escaliers au fond et tuez le type fig� dessus. Attention � l'ennemi au-dessus car vous ne pourrez lui tirer dessus tout en �tant sur les marches. Avancez dansla salle et tuez les trois m�chants, avancez encore et faites attention � la personne qui arrve en courant, tirez-lui dessus et progressez en tuant les �ventuels ennemis; finissez par rentrer dans la salle sombre se trouvant au fond, une cin�matique commence. |