CAPÍTULO VII

EJECUCIÓN Y EVALUACIÓN DE LA PROPUESTA

 

La Ejecución de la propuesta se inició el 07 de enero de 2008, abarcando cinco jornadas de cuatro horas cada una desglosada según el siguiente cronograma:

 

Cuadro 10

Cronograma de Actividades en la ejecución del Plan de Capacitación al docente en el uso del computador como herramienta didáctica.

Contenido

Fecha

Horas

Capacitación Técnica

·    Manejo Básico del Comp.-ador

·    Conocimientos Básicos de Aplicación: Windows y Word

·    Conocimientos Básicos de aplicación (Excel)

·    Conocimientos Básicos presentaciones electrónicas (Power Point)

Capacitación Didáctica

 

Enero 7 de 2008

 

Enero 9 de 2008

 

Enero 11 de 2008

 

Enero 22 de 2008

 

 

Enero 24 de 2008

 

4 Horas (De 8:00 am a 12 m)

4 Horas (De 8:00 am a 12 m)

4 Horas (De 8:00 am a 12 m)

4 Horas (De 8:00 am a 12 m)

4 Horas (De 8:00 am a 12 m)

 

Para el desarrollo de estas Jornadas se contó con la colaboración del Director Ing. Newman Labrador y el especialista en el área de la Tecnología Educativa específicamente en Informática, Ing. Juan Contreras  con amplia experiencia en el ofrecimiento de talleres y Jornadas dirigidas a los educadores para el manejo del ordenador en el contexto escolar.  También ha participado en la elaboración de Proyectos para ser aplicados en el trabajo con los alumnos integrándolos a los objetivos pautados en los PPA.

Conviene en este punto señalar que el docente encargado del Laboratorio de Computación de la institución donde se llevó el estudio, no participó en la ejecución de la propuesta, pues fue trasladado a otro plantel.

A continuación se describe la forma en que se desarrolló cada una de las Jornadas antes señaladas.

 

Capacitación Técnica

La capacitación técnica estuvo dirigida a propiciar el conocimiento de los docentes sobre el computador tanto en sus partes físicas y accesorios (Hardware) como los sistemas operativos que lo conforman (Software).

 

Primera Jornada: Conocimiento y Manejo Básico del Computador              (07-01-2008).

La Jornada se dio inicio a las 8:00 am en el laboratorio de computación.  Se les dio la bienvenida a los docentes felicitándoles por su disposición para recibir la capacitación.  Asimismo, se hizo la presentación del especialista (Ing. Juan Contreras) indicándoles sus experiencias profesionales en el campo de la computación y la Tecnología Educativa. El especialista después de su presentación y la del grupo de docentes dio inicio a la Jornada resaltando la importancia que tienen las nuevas tecnologías educativas en la sociedad actual y resaltó la necesidad de incorporarlas, particularmente las relacionadas con el computador, a la actividad educativa a fin de dinamizar y enriquecer la enseñanza y el aprendizaje.

Luego, con la utilización de un computador, y el Programa Power Point, se presentaron a los docentes conceptos básicos: Informática, Hardware y Software, explicándoseles en qué consistía cada uno de ellos.  A partir de estos conceptos, los docentes ubicados con su respectivo computador iban conociendo los componentes del Hardware, al mismo tiempo que recibían la explicación sobre cada uno de ellos.  De esta manera se dio a conocer:

 

-         El Monitor o Pantalla

-         El Mouse

-         El Teclado

-         La CPU, junto con las unidades de almacenamiento (Disqueteras, Disco Duro y CD-ROM).  También se les explicó sobre la memoria RAM

-         La Impresora

-         El Escáner

Al finalizar esta actividad se realizó un ejercicio con los docentes que consistió en lo siguiente: el especialista señalaba uno de los componentes del computador y los docentes decían como se llamaba y cuál es su función básica.

Con el mismo procedimiento que el anterior se dio a conocer a los docentes los aspectos relacionados con el Software en cuanto a Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, programas y aplicaciones, documentos y datos.

Luego se solicitó a los educadores que desarrollaran con el computador las siguientes actividades:

·     Prender y apagar el ordenador

·     Manejar el Mouse

·     Entrar y salir de un programa

·     Realizar los procedimientos operativos para el uso de la impresora y el escáner

·     Utilizar las unidades de almacenamiento (Disquetera y CD-ROM)

Esta ejercitación se desarrolló primero apoyada en una demostración realizada por la autora del estudio y la explicación del especialista; después se le indicaba a los docentes que lo hicieran por sí solos.

Finalmente se entregó una hoja contentiva de un dibujo con los diferentes componentes de la computadora (Hardware) para que los docentes les colocaran sus respectivos nombres.

Jornadas de Conocimientos Básicos de Aplicación

Las tres jornadas que se describen a continuación comprendió el desarrollo de actividades con los docentes relacionadas con el Software de la computadora, dando una explicación más detallada en cuanto al sistema operativo Windows, Programa Word, Excel y Power Point.

 

Segunda Jornada: Conocimientos Básicos de Aplicación Sistema Operativo Windows y Word (09-01-2008).

Esta Jornada se inició con una breve explicación a los docentes sobre el devenir histórico del Sistema Operativo Windows y la manera en que su evolución tecnológica ha venido facilitando el manejo operativo del computador.

Seguidamente, se les dijo a los docentes que encendieran sus respectivos computadores, indicándoles que lo que aparecía en la pantalla se denominaba escritorio de Windows.  Mientras los docentes observaban se les explicó sobre los contenidos del mismo: Fondo del escritorio, Iconos, Barra de tareas, Puntero del Mouse, Iconos de inicio rápido, Botón del menú inicio, Hora y Fecha y bandeja de Windows: Reloj y Programas residentes.  Luego se les explicó en que consistían cada uno los Iconos.

Los docentes procedieron a abrir el Icono mis documentos operando con el Mouse: una vez abierto el documento se les ofreció explicación sobre los elementos las ventanas allí existentes: Icono de menú de control, Barra de Título, Barra de menú, Cerrar, Maximizar, Minimizar.  Luego se trabajó con las ventanas de aplicación, carpeta y diálogo.

Finalizadas estas explicaciones los docentes desarrollaron diversas actividades prácticas para el aprendizaje del operativo de algunos elementos de las ventanas, tales como cerrar, maximizar, entrar, salir de los iconos de la ventana de carpetas.

Al culminar la ejercitación por parte de los docentes, el especialista les indicó que ahora iban a conocer el Programa Word muy utilizado en el procesamiento de textos y elaboración de documentos.  Inicialmente, se les dio una breve explicación sobre el mismo, luego se les pidió que abrieran Word y crearan un documento, es decir que escribieran un mensaje, carta, poesía, etc. con el documento creado se procedió de la siguiente manera: el especialista explicaba la aplicación de herramientas al documento y los docentes la ejecutaban.  Así desarrollaron operaciones relacionadas con:

-      Desplazamiento dentro de un documento: modos de visualización, teclas de atajo.

-      Formato al Texto: tipo y tamaño de fuente; estilos: negrita, cursiva y subrayado.

-      Portapapeles de Windows: cortar y copiar, pegar.

-      Formato de documento: alineación, sangrías, interlineado, márgenes.

-      Inserción de objetos el Word.

Luego se dejó que los docentes trabajaran libremente en Word para que ejercitaran la utilización de las distintas herramientas del Software.   Algunos de ellos trabajaron desde un principio muy seguros al operar en Word, otros se mostraron inicialmente inseguros, temerosos, preguntando constantemente qué debían hacer y siguiendo estrictamente las instrucciones dadas, pero, progresivamente fueron adquiriendo mayor seguridad y comenzaron a arriesgarse en la aplicación de las Herramientas con libertad.  Exclamaciones que los educadores mientras trabajaban con el documento (¡Qué bien!, ¡Qué maravilla!), así como su concentración y entusiasmo en lo que estaban haciendo, denotaban el aprendizaje efectivo en los conocimientos básicos de aplicación en cuanto al Programa Word.

Luego, se pidió a los docentes que realizaran las operaciones para imprimir el documento, lo guardaran, salieron de Word y apagaron el Computador.

Para el cierre de la Jornada, se reflexionó con ellos sobre lo que habían aprendido, cómo se habían sentido, la utilidad de los aprendizajes obtenidos.  Finalmente se les solicitó que trajeran para la próxima Jornada una reflexión por escrito sobre cómo utilizarán ellos el Programa Word en la ejecución de los Proyectos Pedagógicos de Aula o en el proceso educativo desarrollado con los alumnos.

 

Tercera Jornada: Conocimientos Básicos de Aplicación: Excel (11-01-2008).

Esta Jornada se inició con un intercambio de las reflexiones realizadas por los docentes sobre la aplicación didáctica del Programa Word.  En las mismas los docentes indicaron aplicaciones en contenidos tales como: escritura, redacción de textos, signos de puntuación, párrafos, elaboración de comunicaciones escritas, redacción de informes, entre otros.

Después de estos intercambios, el especialista manifestó a los docentes que la Jornada a realizar estaba destinada a que adquirieran los conocimientos básicos, de la aplicación en el Programa Excel, ofreciendo una breve explicación del mismo y sus operaciones básicas.

Luego les indicó dónde y cómo abrir Excel, procediendo a indicarles las partes de la ventana de aplicación.  Igual que en la Jornada anterior, los docentes bajo la conducción del especialista iniciaron su trabajo con el Programa en las siguientes operaciones:

·     Crear una hoja de trabajo: moverse en una hoja de trabajo, introducir información, seleccionar celdas y rangos.

·     Editar una hoja de trabajo: editar información en una celda, mover y copiar el contenido de una celda; insertar y borrar columnas y filas.

·     Desarrollo de Fórmulas: tipo y tamaño de fuente, operadores matemáticos, introducir fórmulas, botón de suma automática, copiar fórmulas.

·     Formato a la hoja de Trabajo: anexo de columnas y alto de filas, formatear números, alinear y formatear texto, aplicar patrones y bordes.

Al culminar las actividades anteriormente descritas, se les entregó a los docentes una lista de datos numéricos para que ellos los transcribieran en el documento organizándolos en cinco columnas de tres filas, una vez trascritas, se les fue indicando el nombre de operaciones sencillas para que ellos la realizaran.  Por ejemplo: copien y agreguen otra fila; copien y agreguen otra columna, modifiquen el ancho de las columnas o filas, cambien el tamaño de la fuente, sumen los datos de las filas y columnas, borren una columna, borren una fila, quiten los bordes de las columnas y filas, entre otros.

Se dejó que los educadores trabajaran de manera libre con el documento.  Posteriormente, se les entregó una hoja con instrucciones sobre cómo moverse entre las celdas por medio del teclado.  El especialista hizo una demostración inicial con dos de las instrucciones dadas, después motivó a los docentes para que las llevaran a la práctica en el computador (Programa Excel) junto con las otras dadas en la hoja.

En el desarrollo de estas actividades los docentes manifestaron un gran interés y entusiasmo por aprender.  Ya no reflejaban temor a equivocarse o a comete errores en el manejo del Programa, cuando esto sucedía procuraban corregir por sí mismos, de no lograrlo, solicitaban ayuda al especialista o a sus compañeros.  Fue una aprendizaje muy lento pero fructífero, lo más importante es que los educadores estaban descubriendo que si podían desarrollar sus habilidades para manejar el computador y sus múltiples herramientas.

Al final, después que los docentes guardaron, cerraron el programa y apagaron el computador, se procedió a analizar con ellos, la forma en que didácticamente podría utilizarse Excel para enriquecer el aprendizaje de los alumnos.  La opinión unánime fue para el desarrollo de contenidos matemáticos en las operaciones básicas: suma, resta, multiplicación, división, y en procesamiento de datos, organización, estadísticos, presentación gráfica de datos, presentación tabular de datos entre otros, dependiendo de la edad y el grado de los niños.

 

Cuarta Jornada: Conocimientos Básicos de la aplicación de Power Point.    (22-01-2008)

El desarrollo de esta Jornada se llevó a cabo de la manera siguiente:

·        Breve aplicación del Programa Power Point y sus operaciones básicas (abrir, ventana de aplicación, diferentes vistas y manejo básico de documentos).

·           Con una demostración y explicación premia por parte del especialista, los docentes fueron conociendo y llevando a la práctica ejercicios relacionados con:

- Creación de una presentación, lo que incluyó dar formato al texto, también introducir imágenes y gráficos.

- Creación de objetos y figuras, para lo cual conocieron y trabajaron con la barra de dibujo en la edición de un objeto o figura, aplicación de colores y aplicación de efectos tridimensionales.

 

Asimismo se les indicó cómo podían utilizar los recursos para la presentación de diapositivas en cuanto a las plantillas de diseño, efectos de animación y transición de diapositivas.

·    Después de la ejercitación con las actividades antes mencionadas, se solicitó a los docentes  que crearan una presentación de tres diapositivas imaginando que las iban a utilizar con los alumnos para el desarrollo de un contenido curricular, indicándoles que tenían libertad en escoger el tema y en la selección de los dibujos, los cuáles podían ser elaborados por ellos mismos o insertados de Word e incorporarle el diseño y los efectos de animación que ellos consideraran más pertinentes.

·    Presentación del trabajo realizado por los docentes.  Cada educador presentó al grupo las tres diapositivas elaboradas explicando su contenido.  Las presentaciones estuvieron relacionadas con: partes de la planta, tipos de viviendas, medios de transporte, entre otros.  La mayoría de las presentaciones fueron realizadas con dibujos insertados, sólo tres crearon sus propias figuras y sólo cinco de ellos incorporaron efectos de animación.  Pero en su conjunto el trabajo realizado reflejó creatividad y el logro de aprendizajes básicos de la aplicación de Power Point.

Esta última actividad también sirvió para que los docentes conocieran una de las formas en que podían utilizar el computador en la labor didáctica.

 

Quinta Jornada: Capacitación Didáctica (24-01-2008).

Si bien en las Jornadas anteriores se incorporó el componente didáctico paralelamente a la capacitación técnica, con el propósito de que los docentes fueran percibiendo o captando la utilidad que tiene el computador como herramienta didáctica, en esta última Jornada se propició una actividad específicamente destinada para tal fin.  En tal sentido, se desarrollaron las siguientes actividades:

1.          Con el Proyecto Pedagógico de Aula, cada docente incorporó una actividad pedagógica para ser desarrollada con los alumnos mediante el uso del computador.   Se dio libertad para escogieran Word, Excel o Power Point, según su conveniencia para la actividad didáctica y contenido seleccionado.

2.          Adicionalmente, los docentes planificaron las actividades de aprendizaje que los alumnos podían realizar para reafirmar sus conocimientos o aprendizajes con el uso del computador (en función del contenido seleccionado).

3.          Cada uno de los docentes organizó en el computador la presentación del material de apoyo para el desarrollo de las actividades con los alumnos.

4.          Exposición al grupo de la actividad preparada y explicación de lo que hacían los alumnos para reafirmar los aprendizajes.

 

Después de las respectivas presentaciones, se felicitó a los docentes por sus iniciativas, receptividad y disposición para aprender sobre el computador y su uso didáctico, motivándoles para que los conocimientos y aprendizajes obtenidos los transfirieran a su vida personal y profesional, fundamentalmente al trabajo con los alumnos.

 

Evaluación de la Ejecución

de la Propuesta

 

Aspectos Logrados

Tomándose en cuenta los objetivos de la propuesta, puede señalarse que la puesta en práctica del Plan de Capacitación al Docente en el uso del Computador como herramienta didáctica permitió lograr que:

 

·    Los docentes perdieran el temor y la inseguridad frente al computador.

·    Adquirieran los conocimientos básicos sobre el Hardware y Software.

·    Realicen operaciones sencillas en los programas Word, Excel y Power Point.

·    Detecten las posibilidades de aplicación didáctica que tiene el computador.

 

Cabe resaltar que estos logros tienen mayor significación si se toma en cuenta que Lara algunos de los docentes fue las primeras experiencias de trabajo con un computador aún cuando habían adquirido y contaban con ese recurso en la familia, como lo señaló uno de ellos “…para mí estas Jornadas han sido una experiencia maravillosa, pues en mi casa yo tengo un computador pero nunca lo utilizaba, no sabía como hacerlo… cuando necesitaba hacer algún tipo de trabajo, le decía a mi hijo que me lo sacara, pero ahora estoy intentando y lo estoy logrando, hacerlo yo sola… me siento feliz de saber que puedo hacer tantas cosas con esa maquinita que antes era tan extraña y complicada para mí”.

El hecho de haber logrado conocimientos sobre el computador y su manejo, también les hizo toma conciencia de su utilidad didáctica ”…ahora entiendo porque a los muchachos les fascina tanto el computador, allí tienen muchas oportunidades de hacer cosas diferentes, alegres y dinámicas… nosotros los docentes podemos aprovechar esas fortalezas del computador para enriquecer sus aprendizajes… claro tenemos mucho que aprender todavía pero con la práctica y la experiencia podremos utilizarlo como excelente recurso en la enseñanza”.

Por otra parte, la solicitud de los docentes de continuar regularmente con Jornadas para enriquecer, ampliar y reforzar los aprendizajes obtenidos, evidenció su interés por optimizar su desempeño en el uso del computador, tal como expresó uno de ellos “…nos gustaría que tuviéramos la oportunidad de que por lo menos una vez cada trimestre, desarrolláramos una Jornada para compartir experiencias y despejar dudas, especialmente después que empecemos a utilizar el computador con los alumnos, porque de repente se nos presentan inquietudes o problemas que pudiéramos aclarar si nos reunimos y los discutimos”.

En el marco de estas consideraciones puede señalarse que la ejecución de la propuesta logró que los docentes manejaran el ABC de la computadora, identificaran y conocieran el nombre de los componentes del Hardware y simultáneamente entendieran el ordenador es una combinación de máquina y programas cuyo uso puede tener múltiples aplicaciones desde el punto de vista didáctico, haciendo el aprendizaje más agradable y motivadora para los alumnos.

Sin embargo, es importante precisar que todo el trabajo realizado es sólo el comienzo para una definitiva incorporación didáctica del computador al trabajo de aula.  A partir de los conocimientos adquiridos los educadores han de comprender el camino en la comprensión y puesta en práctica de la tecnología educativa representada en el computador utilizándolo como herramienta para aprender.  A medida que se vaya adquiriendo experiencia con el uso didáctico del computador se ampliarán no sólo las habilidades y destrezas para su manejo operativo, sino también su aplicación en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Es preciso también señalar que, como parte de la continuidad de la propuesta, se seguirán con acciones relacionadas con:

A.       Organización de cronogramas de trabajo para el desarrollo de actividades en el laboratorio de computación en el trabajo con los alumnos.

B.       Adquisición progresiva de Software educativos, atendiendo a los objetivos educacionales.

C.      Gestiones para la incorporación de Internet al laboratorio de computación escolar.

 

Recomendaciones

 

Se recomienda a la Dirección de la Escuela Básica Las Hernández, Aldea Las Hernández del Estado Táchira, continuar ofreciendo acompañamiento a los docentes en el uso didáctico del computador por un tiempo determinado, a fin de fortalecer su seguridad y enriquecer su actuación en el trabajo didáctico con apoyo del computador.  Este acompañamiento puede realizarse mediante la colaboración de un especialista que, como en el presente estudio, oriente, estimule e incentive, pero también les ayude a superar las dificultades que pudieran presentárseles en el uso didáctico del computador.

Asimismo se recomienda propiciar jornadas trimestrales de dos o tres horas, en las cuales los docentes tengan la oportunidad de intercambiar experiencias vividas en el trabajo con los alumnos y el uso didáctico del computador.

También es recomendable que los gerentes educativos propicien la incorporación al Proyecto Integral Comunitario, la innovación tecnológica educativa fundamentada en el uso del computador, pues ello permitirá una acción conjunta (director, docentes, alumnos, padres y comunidad) dirigida a optimizar el cumplimiento de la visión y misión institucional que se emprenda a partir del uso didáctico del computador.

Por otra parte, el director junto con la comunidad educativa puede promover acciones para gestionar el cumplimiento óptimo del Decreto 825 emanado del Ministerio de Educación, en el cual se enfatiza el compromiso asumido por este ente, en cuanto al desarrollo de planes de capacitación docente relacionados con el uso de las nuevas tecnologías en la práctica educativa, así como de la accesibilidad a Internet en los planteles educativos.

Por último, es importante que, tanto directores como docentes, estén conscientes que, todo cambio requiere tiempo, por tanto el uso didáctico del computador es proceso gradual en el que los docentes y alumnos se van incorporando de manera progresiva a una nueva herramienta en la enseñanza y el aprendizaje.  Por ello es importante que inicialmente se ofrezca acompañamiento, pero también motivación y estímulo por parte del director, a las iniciativas docentes en el uso didáctico del computador.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

REFERENCIAS

 

Fuentes Escritas:

Acevedo, R. y Rivas, J. (1998). Técnicas de Documentación e Investigación, Caracas, Venezuela: Universidad Nacional Abierta.

 

Altuve, O. (2003).  Programa de Alfabetización en Tecnología Informática y Comunicación para el desarrollo de habilidades y destrezas en el uso del computador.  Trabajo de Grado no publicado.  Estado Mérida.  Universidad Valle del Momboy.

 

Ander-Egg, E. (1999).  Técnicas de Investigación Social. (10ma ed.).  México: El Ci. Editor.

 

Balestrini, M. (1998).  Cómo se elabora el proyecto de investigación.  Editorial Consultores Asociados. Servicio. Caracas Venezuela.

 

Barrios, Y. (2003).  Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestría y Tesis Doctorales.  Caracas, Venezuela: Universidad Pedagógica Experimental Libertador.

 

Bonilla, E. y Rodríguez, P. (1995).  La investigación en Ciencias Sociales.  Más allá del Dilema de los Métodos.  Venezuela: Centro de Estudios de Desarrollo Económico, Universidad de Los Andes.

 

Cárdenas, A. (1998).  Educación para Todos.  Documentos de una Gestión.  Caracas, Venezuela: Fondo Editorial IPASME.

 

Cubero, A. (2000).  Educación y Tecnología.  México: Editorial Trillas.

 

Chacón, R. (1997).  Educación y Nuevas Tecnologías.  Trabajo de ascenso no publicado.  San Cristóbal, Venezuela.  Universidad de los Andes.

 

Chávez, N. (1993). Introducción a la Investigación Educativa.  Maracaibo, Venezuela: Universidad del Zulia.

 

Diccionario Enciclopédico (1997).  España: Editorial Océano.

 

Escalante, D. y Ugas G. (2000).  La Lectura y Escritura en una Sociedad Informatizada.  Revista Especializada ASOVELE.  Clave 9.  Caracas, Venezuela, Asociación Venezolana para la Enseñanza de la Lengua.  pp. 77-78.

 

Fuentes Electrónicas:

Aste, M. (2000).  Normas para incorporar la tecnología educativa en las escuelas.  [Artículo en Línea].  Disponible en:  http://www.uners.ed,ve/lspace/cursos/clones/demto7/munter.nsf/10544lb.../16norma.html.  [Consulta: 2004, julio 24]

 

Elizondo, C. y Cavazos, L. (2004). El uso de la computadora en el aula.  [Documento en Línea].  Disponible en:  [email protected] [Consulta: 2004, noviembre 2]

 

Narváez, M. (2003).  La creación del conocimiento y las tecnologías de información.  [Documento en Línea].  Disponible en: [email protected].  [Consulta: 2004, agosto 14]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Anexos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ANEXO A

 

CUESTIONARIO APLICADO A LOS DOCENTES

 

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD YACAMBU

ESPECIALIDAD  EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN

 

 

 

Estimado (a) Docente

 

 

            Con la finalidad de obtener datos fiables para la ejecución del estudio titulado “El computador como herramienta didáctica en la labor docente”, solicito su colaboración en el sentido de responder en la forma más sincera posible, las preguntas del presente cuestionario.  La información que usted suministre será totalmente confidencial.  No necesita colocar su nombre.

 

 

                                                                       Gracias por su colaboración

 

 

 

                                                                                  Marisol Escalante

 

 

 

 

 

I PARTE

Los ítems que siguen a continuación, están relacionados con algunos componentes básicos involucrados en el funcionamiento del computador, por favor, marque con una X en la alternativa verdadero y/o falso, según sea su opinión sobre lo expresado en el ítem.

 

Item

Verdadero

Falso

No sé

1

 

 

2

 

 

3

 

 

 

4

 

 

5

 

 

6

 

7

 

El funcionamiento de la computadora requiere dos componentes: el Hardware y el Software

El Hardware es la máquina del computador, es decir, las piezas que se pueden ver y tocar

El Hardware contiene las unidades del sistema (procesamiento central, memoria de acceso aleatorio,  memoria de sólo lectura)

En el monitor se muestra lo que está sucediendo en la unidad del sistema del computador

La impresora permite obtener una copia gráfica del trabajo realizado en el computador

A los programas que contiene el computador se denomina Software

Los Software de la computadora pueden ser operativos y de aplicaciones

 

 

 

 

Item

Verdadero

Falso

No sé

8

 

 

9

 

 

10

 

 

11

 

12

 

 

13

Existen Software educativos que pueden ser adquiridos para trabajarlos en la computadora

A la interconexión de la computadora con redes informáticas se le denomina Internet

Para conectarse a Internet se requiere un computador, un teléfono y un módem

El Hipertexto son piezas de información exclusivamente textuales

El Hipermedia, además de presentar información textual, contiene, registros sonoros o video

Los sistemas multimedia permiten la participación activa del usuario en el manejo de la información a través de la computadora

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

II PARTE

A continuación se exponen una serie de ítems relacionados con el manejo de la computadora, su utilidad para el docente y el alumno, así como la aplicación en la labor didáctica, por favor marque con una X en la alternativa (si o no) que mas se ajuste a su opinión:

 

1.           En el manejo de la computadora usted conoce lo relacionado con:

 

Si

No

14.1.       El uso del teclado

14.2.       El uso del ratón (Mouse)

14.3.       El uso de la impresora

14.4.       El acceso a los software de aplicación

14.5.       El acceso a Internet

14.6.       El trabajo con multimedia

 

 

 

15.      Según su criterio, el computador como recurso de apoyo en la labor didáctica favorece en los alumnos:

 

Si

No

15.1.       La participación activa en el aprendizaje

15.2.       El desarrollo de aprendizajes significativos

15.3.       A prestar más atención a los contenidos programáticos

15.4.       La expresión escrita y/o producción de textos

15.5.       El intercambio social y cultural

15.6.       La adquisición de nuevos conocimientos

15.7.       El procesamiento creativo de la información

 

 

15.8.       La adquisición de aprendizajes útiles para la vida

15.9.       Compartir experiencias con alumnos de otras escuelas

 

 

 

16.      En su opinión, el computador es útil al docente para:

 

Si

No

16.1.       Elaborar materiales de enseñanza

16.2.       Hacer la clase más atractiva para los alumnos

16.3.       Enriquecer los contenidos a ser desarrollados

16.4.       Llevar registros de la actuación de los alumnos

16.5.       Comunicarse con los alumnos en horas extraescolares

16.6.       La capacitación permanente mediante las redes informativas

16.7.       Crear entornos de aprendizaje satisfactorios

16.8.       Aplicar nuevas técnicas de enseñanza

16.9.       Estimular en los alumnos la aplicación de nuevas formas de aprender

 

 

 

17.      Los programas o herramientas a través de la computadora que usted ha aplicado en la labor didáctica son:

 

Si

No

17.1.       Programas tutoriales

17.2.       Programas de práctica o repetición

17.3.       Programas de simulación

17.4.       Programas hipertextuales

17.5.       Procesador de textos

17.6.       Base de datos

17.7.       Software de dibujo

17.8.       Internet

 

 

 

III PARTE

 

A continuación se desglosan una serie de aspectos referidos a la capacitación del docente para el uso de la computadora en la labor didáctica.  Por favor marque con una X en la alternativa si o no, según sea su caso en los aspectos en que ha recibido o no capacitación.

 

Aspectos

Si

No

18

 

 

19

 

20

 

21

 

22

23

 

 

24

 

25

 

 

26

 

27

Conocimiento y preparación en los nuevos lenguajes (icónicos, cromáticos, verbales) que emplean en el computador

Adquisición de destrezas técnicas básicas para el manejo del computador

Conocimiento y manejo de los diversos Software del computador

Conocimiento y manejo de los Software educativos

Aplicación didáctica del computador

Integración del computador como un elemento más del diseño curricular que oriente el proceso de enseñanza y aprendizaje

Construcción personal del conocimiento a través del uso de Software interactivos

Aspectos cognitivos, sensoriales y emocionales que implica el uso del computador en la labor didáctica

Principios de la psicología cognitiva aplicada al uso del computador en la actividad educativa

Interactividad del alumno con la computadora en su proceso de aprendizaje

 

 

Aspectos

Si

No

28

 

29

30

31

32

Teorías del aprendizaje y su relación con el computador aplicado en el aula

Usted cuenta con un computador personal

Tiene acceso a Internet

Tiene correo electrónico

De los programas o herramientas que a continuación se nombran, sobre cuál le gustaría recibir capacitación

32.1.       Manejo operativo de la computadora

32.2.       Programas tutoriales

32.3.       Programas de práctica o repetición

32.4.       Programas de simulación

32.5.       Programas hipertextuales

32.6.       Procesador de textos

32.7.       Base de datos

32.8.       Software de dibujo

32.9.       Navegación en Internet

32.10.  Aspectos didácticos en el manejo del computador

32.11.  Teorías del aprendizaje aplicadas al uso del computador en la labor didáctica

 

 

 

 

ANEXO B

GUIÓN DE ENTREVISTA APLICADO AL DOCENTE

ENCARGADO DEL LABORATORIO DE COMPUTACIÓN

 

 

  1. ¿Qué actividades desarrollan los alumnos cuando asisten al laboratorio de computación?
  2. ¿Cuál es la finalidad de esas actividades?
  3. ¿De qué manera los docentes se incorpora al trabajo que desarrollan los alumnos en el laboratorio de computación?
  4. ¿Qué estrategias se han desarrollado para utilizar el computador como herramienta didáctica en el cumplimiento de los objetivos del Proyecto de Aula?
  5. ¿Cuáles actividades se han desarrollado para optimizar la labor docente en el uso didáctico de Software educativos?
  6. ¿Qué aspectos considera importantes de ser incorporados en un plan dirigido a capacitar al docente en el uso del computador como recurso didáctico?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ANEXO C

CUADRO MATRIZ DE RESULTADOS

 

Item

Verdadero

Falso

No sé

fi

%

fi

%

fi

%

1

1

12.5

2

25

5

62.5

2

1

12.5

1

12.5

6

75

3

0

0

0

0

8

100

4

6

75

0

0

2

25

5

8

100

0

0

0

0

6

1

12.5

1

12.5

6

75

7

1

12.5

0

0

7

87.5

8

4

50

0

0

4

50

9

3

37.5

1

12.5

4

50

10

5

62.5

2

25

1

12.5

11

2

25

3

37.5

3

37.5

12

2

25

2

25

4

50

13

1

12.5

1

12.5

6

75

 

Si

No

fi

%

fi

%

14 14.1

6

75

2

25

14.2

4

50

4

50

14.3

2

25

6

75

14.4

1

12.5

7

87.5

14.5

2

25

6

75

14.6

1

12.5

7

87.5

15 15.1

1

12.5

7

87.5

15.2

3

37.5

5

62.5

15.3

2

25

6

75

15.4

2

25

6

75

15.5

4

50

4

50

15.6

8

100

0

100

15.7

3

37.5

5

62.5

15.8

5

62.5

3

37.5

15.9

1

12.5

7

87.5

16 16.1

1

12.5

7

87.5

16.2

6

75

2

25

16.3

5

62.5

3

37.5

16.4

3

37.5

5

62.5

16.5

1

12.5

7

87.5

16.6

8

100

0

0

16.7

4

50

4

50

Item

Si

No

fi

%

fi

%

16.8

6

75

2

25

16.9

8

100

0

 0

17 17.1

0

 0

8

100

17.2

0

0

8

100

17.3

0

0

8

100

17.4

0

0

8

100

17.5

1

12.5

7

87.5

17.6

0

0

8

100

17.7

1

12.5

7

87.5

17.8

6

75

2

25

18

1

12.5

7

87.5

19

2

25

6

75

20

1

12.5

7

87.5

21

0

0

8

100

22

0

0

8

100

23

0

0

8

100

24

0

0

8

100

25

0

0

8

100

26

0

0

8

100

27

0

0

8

100

28

0

0

8

100

29

5

62.5

3

37.5

30

1

12.5

7

87.5

31

1

12.5

7

87.5

32 32.1

8

100

0

0

32.2

8

100

0

0

32.3

8

100

0

0

32.4

8

100

0

0

32.5

8

100

0

0

32.6

8

100

0

0

32.7

8

100

0

0

32.8

8

100

0

0

32.9

8

100

0

0

32.10

8

100

0

0

32.11

8

100

0

0

 

 

 

 

ANEXO D

DOCUMENTOS RELACIONADOS CON LA EJECUCIÓN

DEL PLAN DE CAPACITACIÓN A LOS DOCENTES

EN EL USO DEL COMPUTADOR COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

Hardware y Software

 

Estas dos palabras inglesas, (cuyos significados en nuestro idioma serían “parte dura”y “parte blanda” del computador)  son las dos partes de la computadora complementarias y escenciales para que se pueda trabajar con ella. Veamos que significan cada una:

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


           Hardware.- Esta conformado por la parte física del computador, es el equipo mismo y todos sus accesorios: La pantalla, el teclado, toda la circuitería electrónica del computador, la impresora, el mouse, los cables, los discos, etc.

           Software.- Es la parte que no se puede ver ni tocar. El software está conformado por: Los sistemas operativos, los lenguajes de programación, los programas y aplicaciones, los documentos, los datos, etc

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                            

 

 

 

Nombre: __________________________________

Componentes de la computadora

 1. _______________

 

2. _______________

 

3. _______________

 

6. _______________

 

7. _______________

 

8. _______________

 

 

4. ____________

 

5. ____________

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ESCRIBA LOS NOMBRES DE LAS PARTES ESPECIFICADAS DE  LA VENTANA

 

Rótulos de hojas

 

Celda activa

 

Filas

 

Columnas

 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


Tecnologías de Información y Comunicaciones (TIC)

Curso de Introducción.

 

MS Excel.

Conocimientos Básicos de la Aplicación.

 

1.      Operaciones Básicas

a.       Abrir MS Excel.

b.      Partes de la Ventana de Aplicación.

c.       Manejo Básico de documentos: Abrir, guardar y cerrar.

2.      Crear una Hoja de Trabajo.

a.       Moverse en una hoja de trabajo.

b.      Introducir información.

c.       Seleccionar Celdas y Rangos.

3.      Editar una Hoja de Trabajo:

a.       Editar información en una celda.

b.     Mover o copiar el contenido de una celda.

c.       Insertar y borrar columnas y filas.

4.      Desarrollo de Fórmulas:

a.       Tipo y tamaño de fuente.

b.      Los operadores matemáticos.

c.       Introducir fórmulas.

d.      Botón de Suma Automática.

e.       Copiar fórmulas.

5.      Manejo del Libro de trabajo:

6.      Dando Formato a la Hoja de trabajo:

a.       Ancho de columnas y alto de filas

b.      Formatear números.

c.       Alinear y formatear texto.

d.      Aplicar patrones y bordes.

7.      Graficar información.

8.      Imprimir una hoja de Cálculo

 

 

                                                                        

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DOCUMENTOS FOTOGRÁFICOS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Docente recibiendo asesoría por parte del especialista

 

 

 

 

 

 

Especialista explicando el manejo del computador

 

 

 

Docentes practicando con el computador

 

 

 

 

Especialista explicando a un docente

 

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