| Jogo de reflexos | |||||||||
| Imagine que � um membro do ex�rcito de Yamazaki que, inadvertidamente, deixou uma chave inglesa em cima de uma mesa. Acontece que pouco depois Yamazaki decide vir para essa zona do Reino e iimediatamente identifica essa situa��o de potencial riscamento do tampo da mesa. Voc� tem de sair dali o mais depressa poss�vel, de forma a escapar ao raspanete e poss�vel pagamento de uma mesa nova. Ser� capaz? | |||||||||
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| Para jogar: 1. Carregue em come�ar; 2. Quando a janela representante do Yamazaki mudar de cor (indica que viu a chave em cima da mesa, provavelmente a riscar a mesma) carregue em fugir! |
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