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Final Fantasy VII

1997 brachte Square den siebten Teil der beruhmtenFinal Fantasy Reihe zum ersten mal auch in Europa auf den Markt. Im Gegensatz zu seinen Vorgangern erschien der Titel nicht wie bisher auf Nintendos Konsole sondern auf Sonys Play Station.
Die fur damalige PS-Verhaltnisse uberragende Grafik zusammen mit 2 Stunden atemberaubender Filmsequenzen und der fur Square typischen, wunderschonen, musikalischen Untermalung sind uber jedenZweifel erhaben.
Mit Hilfe von Substanzen ist es den Helden moglich machtige Zauberspruche zu verwenden und furchterregende Ungeheuer heraufzubeschworen. Weiters besteht die moglichkeit mit hunderten von Nebencharakteren zu interagieren, denen man Geheimnisse und wichtige Hinweise entlocken kann.
Die Heldentruppe kann aus bis zu 8 Charakteren bestehen, von denen jeder Einzelne einen wichtigen Teil zur eigentlichen Geschichte beitragt, die sich dadurch immer weiter verzweigt und einen mehr und mehr in seinen Bann zieht.

Die Charaktere

Cloud Strife

Beruf : Soldner
Alter: 21
Waffe: Schwert
Grose: 1,73 m
Geburtsdatum: 19. August
Geburtsort: Nibelheim

Cloud ist der Hauptcharakter in Final Fantasy VII. Einst Mitglied von SOLDAT verdient er sich nun seinen Lebensunterhalt als Soldner. Durch die Wiederstandsgruppe Avalanche wird er in die Geschehnisse um den Erhalt des Planeten und den Kampf gegen Shinra verwickelt.
Er wirkt meist kalt und emotionslos, doch tief in seinem Innersten schlummert ein Geheimnis, das nicht einmal er selbst kennt..........

Tifa Lockheart (Beruehre das Wasser)

Beruf: Bardame (Avalanche Mitglied)
Alter: 20
Waffe: Handschuh
Grose: 1,67 m
Geburtsdatum: 3. Mai
Geburtsort: Nibelheim

Tifa ist im Grunde sehr frohlich und optimistisch, manchmal jedoch wirkt sie etwas zuruckhaltend und ruhig.
Sie ist fuhrendes Mitglied von Avalanche und kennt Cloud schon seit Kindertagen, ihre gefuhle fur ihn wurde sie sich jedoch niemals eingesetehen. Als sie ihn am Bahnhof von Midgar wiedertrifft bittet sie ihn Avalanche im Kampf gegen Shinra zu unterstutzen. Dies war aber mit sicherheit nicht der einzige Grund weshalb sie Cloud nicht gehen lassen wollte, sie weis mehr uber Clouds vergangenheit als sie zugibt.

Aeris Gainsborough

Aeris Gainsborough Beruf : Blumenverkauferin
Alter: 22
Waffe: Stab
Grose: 1, 63 m
Geburtsdatum: 7. Februar
Geburtsort: unbekannt

Jung, schon und geheimnisvoll - das ist Aeris. Sie traf Cloud auf den Strasen Midgars und schlos sich ihm schon bald darauf an. Ihre ausergewohnlichen Fahigikeiten umfassen den gebrauch von Magie, dafur sind ihre physischen Angriffe weitaus schwacher, weshalb man sie am besten immer in die hintere Reihe stellen sollte.
Aeris ist frohlich und sehr selbstbewusst, weshalb sie ihr Gedanken und Gefuhle auch nicht verbirgt sondern offen ihre Meinung sagt.

Barrett Wallace

Barrett Wallace Beruf: Anfuhrer von Avalanche
Alter: 35
Waffe: Geschutzarm
Grose: 1,97 m
Geburtsdatum: 15 Dezember
Geburtsort: Corel Stadt

Barret ist der Anfuhrer der Untergrundbewegung AVALANCHE und bekampft den Mega Konzern Shinra, Inc., der dem Planeten Mako Energie entzieht und ihn somit langsam zertsort.
Barret verlast sich im Kampf ganz und gar auf seinen Gewehrarm und seine enorme Starke.
Er lebt mit seiner ziehtochter Marlene in Midgar, da seine Frau vor einigen Jahren bei einem Angriff von Shinra ums leben kam.

Red XIII

Nanaki Beruf: Biest
Alter: 45
Waffe: Kopfschmuck
Grose: 1,20 m
Geburtsdatum: unbekannt
Geburtsort: Cosmo Canyen

Dieses Tier mit rotem Pelz verbirgt eine enorme Intelligenz unter seinem erschreckenden Auseren.
Red XIII ist ein starker und verlasslicher Mitsreiter, mit seinen scharfen Zahnen und Krallen ist er ein gefahrlicher Gegner im Nahkampf. Er redet selten uber sich, daher ist wenig uber ihn bekannt.
Moglicherweise ist Red XIII nicht einmal sein echter Name. Ein ratselhaftes Wesen.........

Cid Highwind

Cid Highwind Beruf: Pilot
Alter: 32
Waffe: Speer
Grose: 1,78 m
Geburtsdatum: 22. Februar
Geburtsort: unbekannt

Cid ist ein schroffer, aber herzensguter Pilot, der seinen grosen Traum nicht vergessen hat.
Obwohl Shinra das Weltraumprojekt, nach einem Misgluckten Start der Rakete, abgebrochen hat um sich ganz der Mako Energie zu widmen ist Cid davon uberzeugt irgendwann der erste Mensch im Weltraum zu sein, da es keinen besseren Piloten als ihn gibt.
Mit seinem Handgeschnitzen Speer und seinen Kenntnissen aller Maschinen sturtzt er sich ohne Furch in den Kampf.

Yuffie Kisaragi

Yuffie Kisaragi Beruf: Substanz-Jager, Ninja
Alter: 16
Waffe: Messer, Bummerang, Origami
Grose: 1,60 m
Geburtsdatum: 20 November
Geburtsort: Wutai

Kaum zu glauben, aber Yuffie stammt aus einer traditionsreichen Ninja Familie aus Wutai.
Die Mitgliedschaft in der Gruppe hat sie sich ertrotzt und manchmal hat es den Anschein, als fuhre sie nichts gutes im Schilde.
Obwohl sie arrogant, hinterhaltig, extrem egoistisch und verschlagen ist, hat sie doch Grunde fur ihr Tun und im Kampf mochte man Yuffie wahrlich nicht missen, denn ihre Super-Shuriken und ihre zusatzlichen Fahigkeiten sind unschlagbar.

Cait Sith

Cait Sith Beruf: Spielosaurier
Alter: unbekannt
Waffe: Megaphon
Grose: 1 m
Geburtsdatum: frag Reeve :)
Geburtsort: Wahrscheinlich Schinra HQ

Cait Sith reitet auf dem Rucken eines riesigen Stoff Mogs umher. Mit seinem Megapohn erteilt er standig Befehle und im Kampf fuhrt er wahnsinnige Angriffe aus. Seine Limit Attacken sind ein Zweischneidiges Schwert, wenn sie funktionieren bleibt von den Gegnern nur noch wenig ubrig, wenn sie misglucken oder ungunstig gewahlt wurden kann sich das mitunter negativ auf das Kampfgeschehen auswirken.
Cait Sith's Hobby ist das Kartenlesen, doch seine Vorhersagen sind genauso unzuverlassig wie er selbst.

Vincent Valentine

Vincent Valentine Beruf: Arbeitslos
Alter: 27
Waffe: Gewehr
Grose: 1,84 m
Geburtsdatum: 13 Oktober
Geburtsort: Unbekannt

Vincents dusteres Auftreten unterscheidet sich kaum von seinem Charakter, er scheint auf den ersten Eindruck ruhig, abwartend, doch das kann sich in sekundenschnelle in die entgegengesetzte Richtung entwickeln. Seine Vergangenheit ist weitgehend unbekannt, als ehemaliges Mitglied der Turks hatte er Verbindungen zu Shinra Inc., und ist mit den fruheren Geschehnissen vertraut, was ihn schlieslich dazu veranlasste, sich Clouds Truppe anzuschliesen.
Hinter seinem menschlichen Auseren liegt ein wahrhaft unmenschliches Geheimnis verborgen.......

Sephiroth

Sephiroth Beruf: Fuhrender SOLDAT-Offizier
Alter: Unbekannt
Waffe: Masamune
Grose: 1,85 m
Geburtsdatum: Unbekannt
Geburtsort: Unbekannt

Unter den Elitetruppen von SOLDAT gilt Sephiroth als der beste uberhaupt. Sephiroths Herkunft, seine gesamte Vergangeheit wird von Shinra unter Verschlus gehalten. Sein Schwert, eine Masamune, birgt unglaubliche zerstorerische Kraft, die nur er beherrschen kann. Vor einigen Jahren hatte er den Auftrag bekommen sich um die seltsamen Vorkommnisse rund um den Reaktor in den Niebelbergen zu kummern, wobei er auf unerklarliche Weise verschwand. Niemand weis, was wirklich geschah und wo Sephiroth sich aufhalt..........

Shinra

Präsident Shinra Prasident Shinra

Prasident Shinra ist ein Kaltherziger Mensch, alles was er tut macht er zu seinem Vorteil, gleichgultig welche Konsequenzen das haben konnte. Sonst ist eigentlich sehr wenig uber ihn bekannt.

Rufus Rufus

Er ist der Sohn des Prasidenten und steht immer im Schatten seines Vaters. Genauso wie der diese ist Rufus nur auf seine Vorteile bedacht, er setzt dies jedoch weitaus brutaler durch. Im Gegensatz zu seinem Vater, der versucht hat die Menschen durch Vorspiegelung falscher Tatsachen zu beherrschen will Rufus dies mit purer Gewalt durchsetzen.

Heidegger Heidegger

Heidegger ist der Chef der Abteilung zum Erhalt der allgemeinen Sicherheit.

Scarlet Scarlet

Sie ist Leiterin der Waffenabteilung. Meistens trifft man Scarlet und Heidegger zusammen an, sie haben beinahe den selben schlechten Charakter und das selbe wahnsinnige Lachen, wen wundert es da, dass auch ihre Abteilungen Hand in Hand arbeiten.

Palmer Palmer

Er ist Leiter der Abteilung fE Raumfahrt, und somit frEerer Vorgesetzter von Cid Highwing, was er zu tun hat, seit das Raumfahrtprogramm auf Eis gelegt wurde, ist unbekannt.

Reeve Reeve

Reeve ist fur die Stadtplanung von Midgar und das Wohlergehen der Bewohner verantwortlich. Im Gegensatz zu Scarlet und Heidegger ist Reeve nicht egal, welche Folgen Shinras Taten haben, daher versucht er auch im geheimen Cloud und seine Freunde zu unterstutzen.

Hojo Hojo

Er ist Wissenschaftler und Leiter der Forschungsabteilung. Als Nachfolger von Professor Gast ist er bestrebt ihn zu ubertreffen, was ihm aber nie zu gelingen scheint. Er wird von allen immernoch als Gasts Nachfolger gesehen, wodurch er langsam dem Wahnsinn verfallt.........

Die Turks

Die Turks sind eine weitere Spezial Einheit der Shinra, die sich hauptsachlich der schmutzigen Arbeiten annehmen mussen. Dabei kommen jedoch immer ihre eigenen Interressen zuerst und danach die der Shinra Inc. Und mal ganz im Ernst, wer wurde sich nicht gerne von ihnen killen lassen? ;)

Tseng Tseng

Er ist der Anfuhrer der Turks und erhalt Auftrage von den Shinra Abteilungen. Tseng fuhrt alle Befehle aus, die ihm erteilt werden, ist jedoch nicht immer von deren Richtigkeit uberzeugt, weshalb er Cloud und seinen Freunden einige Male Gelegenheit zur Flucht bietet. Auserdem sorgt er sich sehr um Aeris' Wohlergehen.

Reno Reno

Reno ist wie es scheint der stellvertretende Anfuhrer der Turks. Er tragt weder Krawatte noch hat er sein Hemd richtig zugeknopft, was ihm jedoch aus dem genannten Grund nicht angelastet wird. Er nimmt die Befehle von Tseng entgegen und fuhrt sie aus. Auch er ist, wie Tseng, nicht immer von der Richtigkeit seiner Auftrage uberzeugt und lasst Cloud und seine Freunde eben aus diesen Grunden meist davonkommen. Ein einziges mal arbeiten die Turks sogar mit der Heldentruppe zusammen.

Rude Rude

Kurz und Knapp ein perfekter Turk und das genaue Gegenteil von Reno. Rude ist auserst Schweigsam und fuhrt alle Auftrage aus, die ihm erteilt werden. Er und Reno sind ein perfektes Team, sie arbeiten meistens zusammen und sind auch sonst fast immer gemeinsam anzutreffen.

Elena Elena

Sie ist noch relativ neu in der Truppe und wurde auch nur wegen einem zeitweiligen Ausfall von Reno befordert. Elena ist zu allererst einmal "wirklich" blond, vorlaut und handelt ubereilt. Sie besitzt noch lange nicht die Coolness ihrer Kameraden und wirkt auch sonst manchmal etwas unsicher. Befehle von Shinra, die von Rude und Reno einfach ignoriert werden versucht Elena auszufuhren, wenn es sein mus auch alleine, wodurch sie sich manchmal in grose Schwierigkeiten bringt.

Das Kampfsystem

Waffen

In fast jeder Stadt, in die man bei FF7 kommt, findet man sogenannte Waffenladen. Dort kann man sich bessere bzw. starkere Waffen kaufen.
Beinahe jede Waffe verfugt uber sogenannte Materia-Schachte indie Substanzen eingesetezt werden konnen, deren Fahigkeiten der jeweilige Charakter spater im Kampf einsetzen kann.
Doch je starker die Waffen werden, desto teurer werden sie auch, deshalb sollte man sich uberlegen, fur welchen Charakteren man neue Waffen kauft undfur welchen nicht, es ist nicht immer notig, alle neu auszustatten, sondernnur die Truppenmitglieder, mit denen man die meiste Zeit durchs Land zieht, oderdie man als nachstes in die Truppe aufnehmen wird. Nur vor groserenAufgaben oder Missionen sollte man die gesamte Party neu ausstatten, da manja nie wissen kann, was einen erwartet.
Fur jeden Charakter gibt es eine ultimative Waffe, diese sind diestarksten Waffen im Spiel und schwer zu finden. Leider konnen Substanzenin den Schachten dieser Waffen nicht wachsen, deshalb sollte man sie, wenn uberhaut, nur bei extrem schweren Kampfen einsetzen. Das Problem ist nur, dass man von den schwersten Bossen auch die meisten AP bekommt.

Rustungen und Zubehor

Rustungen und Zubehor dienen dazu, die Eigenschaften eines Charakters zu verstarken. Genauso wie bei den Waffen befinden sich auch in allen Rustungsgegenstanden Materia-Schachte, in welche man Substanzen einsetzen kann. Man sollte sich in jeder neuen Stadt nach starkerem Rustzeug umsehen, da dieses sehr wichtig fur die Abwehr der Charaktere ist.
Zubehor dient dazu einen Charakter vor bestimmten Zustandsveranderungen zu schutzen, ihn starker gegen verschiedenste Elemente zu machen oder ihn einfach schneller oder starker werden zu lassen.
An einem Ort an dem sich viele Gegner befinden, die Zustandsveranderungen hervorrufen, ist es am besten Items wie "Friedensring", "Schleife" odersonstigen, vor Zustansveranderungen schutzende Gegenstandeanzulegen. Mochte man einen Charakter etwas starker werden lassenlegt man ihm einfach einen "Power Griff" an. Bei Gegnern, die gerne mit Wasserzaubern angreifen nimmt man beispielsweise einfachZubehor, das gegen Wasserangriffe schutzt. So last sichdas auf alle Elemente ubertragen.

Die Kämpfe

Die Kampfe bei FF7 laufen nach dem Active-Time-Battle-System ab. Bei Feindbegegnungen wird auf einen besonderen Kampfmodus umgeschaltet. Am unteren Bildschirmrand befindet sich fur jeden der drei Partymitglieder ein Balken, der ATB-Balken.
Ist dieser voll, kann das jeweilige Truppenmitglied verschiedenste Aktionenausfuhren. Normelerweise kann ein Charakter zwischen "Angriff", "Verteidigen","Zauber", "Aufruf" und "Objekt" wahlen, wodurch er einen Gegner angreift,sich verteidigt, einen Zauber auswahlt, ein Monster beschwort odereinfach einen Gegenstand aus dem Inventar benutzt, abhangig davon, welcheSubstanzen sich in den Schachten der Waffe befinden.
Mit Hilfe von Befehlssubstanzen (gelb) konnen jedoch noch weitere Aktionen wie "stehlen", "Feindeskonnen" oder "2xMal schlag" ect. ausgefuhrt werden.

Die Limits

Jeder Charakter hat neben seinem ATB-Balken noch einen Limit-Balken, beijedem Treffer, den ein Partymitglied einstecken mus, ladt sich derBalken weiter auf. Ist er schlieslich voll, kann das betreffende Truppenmitglied einen besonders machtigen Schlag ausfuhren, der meist das Endedes Gegner bedeutet. Alle Charaktere haben vier Limit-Ebenen, auser Cait Sith, der hat nurzwei. Jedes Truppenmiglied beginnt auf Limit Ebene 1 mit einem Limit, hates diesen Limit etwa 6 bis 8 mal eingesetzet, bekommt es eine zweite Limit-Attacke auf dieser Ebene. Um auf eine neue Limit-Ebene zu gelangen musein Charakter etwa 16-18 mal einen Kampf beendet haben, das heist ermus alle Feinde alleine killen, oder eben den Todesschlag, der den letztenGegner vernichtet, ausfuhren. Ist das geschehen gelangt der betreffendeCharakter auf die nachste Limit-Ebene. Auch hier hat er zunachstnur einen einzigen Limit zur Verfugung, setzt er diesen 6 bis 8 mal einbekommt er einen zweiten hinzu usw. Nachdem man alle Limits von der erstenbis zur dritten Ebene hat geht es mit der vierten Ebene weiter, diese unterscheidetsich von den anderen, denn sie beinhaltet nur einen, jedoch umso gewaltigerenSuperhieb. Diesen vierten Limit zu bekommen ist allerdings nicht ganz soeinfach. Manchmal mus man bestimmte Ratsel losen oderalte Bekannte besuchen, auf einem Klavier spielen, oder ein versunkenesFlugzeug durchsuchen, um an diese Kostbarkeiten zu gelangen. Hat mansie letztendlich gefunden, mus man sie nur noch im Inventar anwahlenund dem jeweiligen Charakter geben. Hat dieser alle drei vorherigen Limit-Ebenen vervollstandigt nimmt er den vierten Limit mit Freude entgegen.
Wie weiter oben angesprochen, ist Cat Sith eine Ausnahme, da er nur zwei Limit-Ebenen mit je einem Limit hat. Da ist er allerdings nicht alleine, auch beiVincent ist ein kleiner Unterschied, er hat nicht, wie die anderen, je zweiLimit-Attacken auf einer Ebene, sondern immer nur eine.

Die Substanzen

Das Kampfsystem bei FF7 stutzt sich auf die sogenannten Substanzen.Magische Steine die es einem Charakter ermoglichen verschiedenste magischeAttacken auszufuhren oder besondere Fahigkeiten zu verwenden, sogarmachtige Ungeheuer konnen damit beschworen werden.

Es gibt funf verschiedene Gruppen von Substanzen.

Zauber-Substanzen (grun)

Mit diesen Substanzen kann man verschiedenste Zauberspruche einsetzen, die einem Gegner Schaden zufugen, wie "Feuer", "Blitz" und "Wasser", oderman kann seine Truppenmitglieder mit manchen Zaubern wie "Heilen" und "Barriere" regenerieren oder schutzen. Es gibt mehrere verschiedene Zauber-Substanzen.

Befehls-Substanzen (gelb)

Mit diesen Substanzen konnen die Partymitglieder besondere Fahigkeiten ausfuhren, wie "Stehlen", mit dem man einem Gegner manchmal besondere Gegenstande entwenden kann, oder "Morphen", mit dem man einen Gegner ineinen Gegenstand verwandeln kann, oder auch "Todesschlag" bei dem ein Charakter mehr Schaden als sonst anrichtet, und einige weitere Substanzen.

Hilfs-Substanze (blau)

Setzt man beispielsweise die Hilfs-Substanz "Alle" zusammen mit dem Zauber "Blitz"in einen Doppelschacht wird bei einem Blitz-Angriff nicht nur ein einzigerGegner angegriffen, sondern alle. "Quatrazauber" in einem Doppelschachtmit einer Aufruf Materia last das jeweilige aufgerufene Monstergleich 4 mal hintereinander angreifen usw.

Unabhangige Substanz (rosa)

Diese Substanzen konnen die HP, sowie die MP steigern, dieGeschwindigkeit erhohen oder bei einem feindlichen Angriff eine Konter-Attacke hervorrufen ect.

Aufruf Substanz (rot)

Mit Hilfe dieser Substanzen werden machtige Ungeheuer heraufbeschworen.

Doch besonders die Zauber und Aufruf Substanzen sind ein zweischneidiges Schwert, einerseits erleichtern sie viele Kampfe erheblich und steigern die Anzahl der MP, andererseits verringern sie auch die Menge der HP. Bei manchen Zauber- oder Aufruf-Substanzen kann es vorkommen, dass sie die HP Anzahl um etwa 10 % oder mehr (!) verringern. Man sollte die Substanzen daher immer gut verteilen und darauf achten welche Auswirkungen sie haben.
Weiters konnen Angriffen Element-Eigenschaften zugeordnet werden, dazu muss man den gewunschten Zauber mit der Element-Materia in einen Doppelschacht der Waffe geben, um sich gegen ein Element zu schutzen, gibt man das ganze in verbundene Rustungsschachte.

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