I guerrieri sciacallo
Ed ecco a voi la truppa pi� controversa degli orchi.
Nata per essere la miniature con un alto potere distruttivo, si sono rivelate un pochetto "pericolose" da gestire.
Questa pericolosit� nasce soprattutto dalla scarsissima iniziativa e da un coraggio non eccezionale.
Si nota il fatto che i costi sono stati ribassati, ma aim�, non mi sembra una caratteristica fondamentale.
molto spesso infatti mi trovo col dubbio di schierare pi� picchiatori che guerrieri sciacallo soprattutto alla luce della nuova caratteristica data ai primi.
Ma io dico, come � possbile che possano fare paura i picchiatori e non i guierrieri sciacallo che sono i veterani di BRAN-O-KOR???
Passando alle caratteristiche offensive c'� da notare una buon attacco e soprattutto una buona difesa.In piu, a seconda del tipo dischieramento, potete scegliere se avere dei muri in difesa o dei tritacarne in attacco.
Ultima nota, � un fanatico, quindi pu� ritestare sulla paura, ma per il valore che ha, risulta spesso inutile
Mi raccomando per�, accompagnateli sempre con un personaggio, in modo che possano beneficiare della sua iniziativa.
MOV 10
INI 2
ATT/FO 5/9
DIF/RES 5/6
COR 4
DIS 3
23 P.A.
MOV 10
INI 2
ATT/FO 5/10
DIF/RES 4/6
COR 4
DIS 3
24 P.A.
MOV 10
INI 2
ATT/FO 5/10
DIF/RES 5/6
COR 4
DIS 3
25 P.A.
FORZA BRUTA, FANATICO