Ophyr il Guardiano






In un'unica parola.....grandioso. Questo, secondo me � uno dei personaggi pi� belli del gioxo.
Iniziamo subito dalla miniatura. La sua postura � bellissima e sembra davvero che stia emandando un'aura di potere. In campo poi ha un impatto scenico stupefacente.

Le sue carattieristiche di combattimento lo rendono un picchiatore di prima categoria pur essendo un mago
MOV 15 INI 7 ATT/FO 5/6 DIF/RES 4/9 PAU 10 DIS 6 POT 5 155 P.A.

UCCISORE NATO, ADEPTO DELL'ARIA E DELL'ACQUA, OSSO DURO

Per rendere il personaggio pi� massiccio la rackham lo ha reso anche ossoduro, nonch�, adepto dell'acqua e dell'aria.
Voglio sottolineare due tre voci importantissime per questo Wolfen:
- iniziativa molto buona;
- paura quasi paragonabile a Killyox!!;
- disciplina fenomenale!.

E che dire del suo scettro??. Questo bellissimo bastoncino permette al nostro lupacchiotto di :
- aumentare la sua forza di 2 punti;
- sollevare per aria figure fino ad una distanza di 10 cm;
- colpire miniature a 10 cm di stanza con un raggio glaciale facendo subire un tiro per ferire di 2d6.
Valore in P.A. 35.
Il frammento di luna permette di disporre di pi� punti magia, ma sinceramente l'ho usato ben poche volte.
Valore P.A. 25

Tra i vari incantesimi di Ophyr, il mio preferito � la "Volont� di Yllia".
Anche se questo incantesimo � stato ridimensionato permette comunque a Ophyr di ritornare in vita a livello di ferita critica, fino a quando almeno met� della sua muta, lui incluso, non sia morta.

Fino a qu�, abbiamo lodato il lupoacchiotto. Obbiettivamente la bestia non ha difetti al livello di gioco. Il suo punto debole � il costo.
Purtroppo, dando a Ophyr lo scettro e un incantesimo, si superano abbondantemente i 200 P.A.
Il nostro caro Guardiano avr� la sua riscossa in Rag'Narok.





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