Le marionette d'ossa





Ed eccoci all'ossatura(battutona!!!!!!!!) dei non morti.
Ebbene s�, daltronde � sempre esistito nella memoria di qualsiasi giocatore di ruolo o di appassionato fantasy, l'immagine dello scheletro che sorge da una cripta con in mano una spada arrugginita e degli stracci laceri....quindi non potevano mancare in confrontation

La caratteristica pi� utile di questi ossicini sono il costo irrisorio � il fattore paura(per la serie immaginaevi 5 scheletruzzi che volano addosso ad una miniatura avversaria!!!!). Avrete una un punteggio di 5 + 1 per ogni scheletro che carica...cio�.......paura 9 !!!!! non s� se mi spiego.
Altro bel caso....immaginatevi il Grande Cranio.....con 50 scheletri che grazie al gruppo di comando fanno paura 12!!!!!!!!!!!

Ma non dimentichiamoci il fatto che possono:
1 - essere evocati 2 - con "danza macabra" possono fare dei bei botti e danneggiare parecchio.

MOV 7,5 INI 0 ATT/FO 2/3 DIF/RES 0/2 PAURA 5 DIS 5 P.A.

MOV 7,5 INI 0 ATT/FO 2/3 DIF/RES 0/4 PAURA 5 DIS 6 P.A.

MOV 7,5 INI 0 ATT/FO 2/5 DIF/RES 0/2 PAURA 5 DIS 6 P.A.


NON MORTI Sono le truppe da macello ma che possono diventare molto tattiche.

Da avere sempre!!!







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