Le marionette d'ossa
Ed eccoci all'ossatura(battutona!!!!!!!!) dei non morti.
Ebbene s�, daltronde � sempre esistito nella memoria di qualsiasi giocatore di ruolo o di appassionato fantasy, l'immagine dello scheletro che sorge da una cripta con in mano una spada arrugginita e degli stracci laceri....quindi non potevano mancare in confrontation
La caratteristica pi� utile di questi ossicini sono il costo irrisorio � il fattore paura(per la serie immaginaevi 5 scheletruzzi che volano addosso ad una miniatura avversaria!!!!).
Avrete una un punteggio di 5 + 1 per ogni scheletro che carica...cio�.......paura 9 !!!!! non s� se mi spiego.
Altro bel caso....immaginatevi il Grande Cranio.....con 50 scheletri che grazie al gruppo di comando fanno paura 12!!!!!!!!!!!
Ma non dimentichiamoci il fatto che possono:
1 - essere evocati
2 - con "danza macabra" possono fare dei bei botti e danneggiare parecchio.
MOV 7,5
INI 0
ATT/FO 2/3
DIF/RES 0/2
PAURA 5
DIS
5 P.A.
MOV 7,5
INI 0
ATT/FO 2/3
DIF/RES 0/4
PAURA 5
DIS
6 P.A.
MOV 7,5
INI 0
ATT/FO 2/5
DIF/RES 0/2
PAURA 5
DIS
6 P.A.
NON MORTI
Sono le truppe da macello ma che possono diventare molto tattiche.
Da avere sempre!!!