Come completare Carmageddon 2 velocemente
Nel primo Carmageddon c' era un trucco per completare istantaneamente il gioco, putroppo in Carmageddon 2 non è così e qui presento il metodo più veloce per completarlo. Ciò può essere utile se ad esempio dobbiamo formattare il nostro hard disk oppure se il gioco si inceppa e non funziona più (potrebbe accadere installando da Internet auto e piste aggiuntive). Questo metodo utilizza alcuni dei trucchi del gioco che potete facilmente trovare su Internet, qui riporto solo quelli utili a questo fine.
L' ultima volta che ho usato questo metodo ho impiegato circa 40 minuti per completare Carmageddon 2, ma non mi sono impegnato al massimo, quindi si potrebbe impiegare anche di meno.

Note
Durante le missioni in cui non ci sono avversari, non puoi premere T che serve a fissare un' avversario, diversamente il gioco "parte" (quindi in queste missioni non puoi abilitare la modalità volo (perché usa la T, perciò devi abilitarla prima, è spiegato sotto) e non puoi usare il trucco per completare una gara o una missione (perché usa la T)).
Se il gioco "parte" durante la procedura descritta sotto, dopo aver riattivato Carmageddon 2 dovrai riabilitare i trucchi e la modalità volo (vedi sotto come). Se ciò è successo in una missione in cui serve la modalità volo secondo la procedura di sotto e non puoi premere la T, reincomincia la gara precedente, abilita i trucchi e la modalità volo e poi eliminati in un incidente spettacolare o semplicemente abbandona la corsa).
Con il metodo sotto completi le missioni con molta più facilità del normale e quindi il tempo concesso dovrebbe bastare, ma se così non fosse usa F8 per bloccare il timer dopo aver abilitato i trucchi (vedi sotto come).
In certe missioni non si possono usare certi trucchi (mi riferisco a trucchi attivabili con una combinazione di tasti).
In ogni gruppo c'è un limite massimo agli spazi di blindatura, potenza e offensiva che puoi avere, anche con i trucchi, quindi conviene aumentarli durante l' ultima missione (sotto è spiegato come).

Gruppo 1
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
CASTOR CITY CASTOR CITY 4 4 5 791
Per prima cosa inizia questa gara, i trucchi vengono inseriti durante il gioco. Quando essi sono parole, digitale non troppo piano e neanche troppo velocemente (premendo una lettera che è associata ad un comando del gioco (ad esempio visuale interna/esterna, visualizzare/non visualizzare la mappa piccola), bisogna che il comando faccia effetto prima di digitare la successiva). Le lettere digitate non vengono visualizzate sullo schermo. Non viene fatta distinzione tra lettere maiuscole e minuscole.
Digita LAPMYLOVEPUMP (trucchi abilitati).
Digita IWISHICOULDFLYRIGHTUPTOTHESKY (modalità volo abilitata). D' ora in poi premendo CTRL+1 potrai abilitare e disabilitare ripetutamente la modalità volo. Premi CTRL+1 per disabilitare la modalità volo.
La modalità volo in realtà rende immateriale la tua auto (attraversi qualsiasi cosa senza influenzarla). Per usarla ci sono questi nuovi comandi (oltre a quelli normali).
5 della tastierina numerica per allinearsi alla superficie più vicina o posizionarsi orizzontali se non ci sono superfici vicine
9 della tastierina numerica per alzare la parte anteriore della macchina
3 della tastierina numerica per abbassare la parte anteriore della macchina
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
SALDO COME UNA ROCCIA CAVA DI CASTOR COUNTRY E DINTORNI 4 3 5 377
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
GENTE FURBA DI CITTÀ CASTOR CITY 4 4 5 1116
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
ANCORA E SEMPRE ROCKY CAVA DI CASTOR COUNTRY E DINTORNI 5 3 0 ?
La missione consiste nel passare tutti i punti di controllo di tutti i giri.
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Gruppo 2
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
TWIN FREAKS CASTOR FOREST 4 2 5 584
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
LA CITTÀ DELLE FRATTAGLIE PERDUTE CASTOR CITY 4 6 5 858
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
TOGLITI DALLE MIE PIETRE CAVA DI CASTOR COUNTRY E DINTORNI 4 5 5 377
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
NELL' OCCHIO DEL PISTONE CASTOR CITY 0 4 0 ?
La missione consiste nel distruggere alcune antenne sui tetti di alcuni palazzi.
Premi CTRL+1 (abilitare modalità volo). Prosegui seguendo le rampe, comunque se ti perdi tutte le antenne sono segnate sia sulla mappa grande (che si attiva premendo il tasto di tabulazione) e sulla mappa piccola (che si attiva e disattiva premendo M). Quando trovi un' antenna, posizionati opportunamente, premi CTRL+1 (disabilitare modalità volo), urta l' antenna, premi F5 (riparazione istantanea), premi CTRL+1 (abilitare modalità volo) e prosegui.

Gruppo 3
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
STRADA DOLCE STRADA IMMONDEZZAIO DI MAX 4 8 6 1337
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
CADEEEEE! CASTOR FOREST 6 8 6 584
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
ANCORA IMPIETRITO CAVA DI CASTOR COUNTRY E DINTORNI 6 5 6 377
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
ESPLOSIONE CASTOR FOREST 0 2 0 22
La missione consiste nell' uccidere i pazienti scappati dall' ospedale.
I pedoni da uccidere sono segnati sia sulla mappa grande che sulla mappa piccola. Premi CTRL+1 (abilitare modalità volo), attiva la mappa grande e raggiungi il primo gruppo (ogni tanto premi 5 della tastierina numerica per allinearti (per non finire troppo in alto o troppo in basso)), disattiva la mappa grande, premi nuovamente CTRL+1 (disabilitare modalità volo), investi i pedoni e ripeti il tutto per gli altri gruppi di pedoni.
Nota: in realtà i pedoni sono molti di più (non si sa quanti), il numero indica quelli da uccidere nella missione.
Gruppo 4
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
FUORI DI PISTA LE MONTAGNE CASTOROSE 6 3 6 487
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
PRENDI A CALCI IL PROSSIMO IMMONDEZZAIO DI MAX 6 4 7 1171
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
IL CONTE VACCULA CASTOR FOREST 6 6 7 584
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
INFERNO DI METALLO IMMONDEZZAIO DI MAX 0 0 1 ?
La missione consiste nel distruggere un camion.
Digita SMARTBASTARD (completare una gara o una missione).

Gruppo 5
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
IL LABIRINTO DEGLI STECCHI IL LUNA PARK DEL SIGNOR CUORCONTENTO 6 4 7 168
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
LA BELLA ADDORMENTATA NEL CHIOSCO LE MONTAGNE CASTOROSE 6 7 7 487
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
LO SPACCANOCI IMMONDEZZAIO DI MAX 6 4 7 1325
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
A SANGUE FREDDO LE MONTAGNE CASTOROSE 3 7 0 ?
La missione consiste nel passare tutti i punti di controllo di tutti i giri.
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Gruppo 6
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
GAMBE IN SPALLA L' AEROPORTO DI CASTOR COUNTRY 6 6 8 573
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
IL DIAVOLO IN CORSO IL LUNA PARK DEL SIGNOR CUORCONTENTO 6 7 8 168
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
BOB IL MORTO LE MONTAGNE CASTOROSE 6 7 8 487
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
IL MACELLO IL LUNA PARK DEL SIGNOR CUORCONTENTO 0 0 0 23
La missione consiste nell' uccidere alcuni pagliacci (malvagi).
I pedoni da uccidere sono segnati sia sulla mappa grande che sulla mappa piccola. Premi CTRL+1 (abilitare modalità volo), attiva la mappa grande e raggiungi il primo gruppo (ogni tanto premi 5 della tastierina numerica per allinearti (per non finire troppo in alto o troppo in basso)), premi ALT+5 (raggio elettroshock per pedoni) e cerca gli altri gruppi di pedoni premendo circa ogni 30 secondi ALT+5.
Nota: in realtà i pedoni sono molti di più (non si sa quanti), il numero indica quelli da uccidere nella missione.
Gruppo 7
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
MAL DI MARE L' AMMIRAGLIA USS LEWINSKY 12 4 8 249
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
L' AEREO PIÙ SFIGATO DEL MONDO L' AEROPORTO DI CASTOR COUNTRY 8 8 8 573
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
ARROTOLA DI QUA E SROTOLA DI Là IL LUNA PARK DEL SIGNOR CUORCONTENTO 8 8 9 168
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
PANICO ALLA TORRE DI CONTROLLO L' AEROPORTO DI CASTOR COUNTRY 0 0 0 4
La missione consiste nell' uccidere i controllori aeroportuali che stanno preparando un attacco aereo contro di te.
I pedoni da uccidere sono segnati sia sulla mappa grande che sulla mappa piccola. Premi CTRL+1 (abilitare modalità volo), attiva la mappa grande e raggiungi la torre di controllo (ogni tanto premi 5 della tastierina numerica per allinearti (per non finire troppo in alto o troppo in basso)), premi ALT+5 (raggio elettroshock per pedoni), entra nella torre di contollo e premi CTRL+1 (disabilitare modalità volo).
Nota: in realtà i pedoni sono molti di più (non si sa quanti), il numero indica quelli da uccidere nella missione.
Gruppo 8
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
IL DESERTO DEGLI SPERPERI IL DESERTO DELLA MORTE 8 4 9 925
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
GIÙ LA TESTA L' AMMIRAGLIA USS LEWINSKY 8 2 9 249
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
AEROSPIANO 3 AEROPORTO DI CASTOR COUNTRY 8 9 9 573
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
A LUCI ROSSE L' AMMIRAGLIA USS LEWINSKY 0 0 0 ?
La missione consiste nel distruggere alcuni obbiettivi e uccidere l' ammiraglio.
Gli obbiettivi da distruggere sono segnati sia sulla mappa grande che sulla mappa piccola. Premi CTRL+1 (abilitare modalità volo), attiva la mappa grande e raggiungi il primo gruppo di obbiettivi (si trovano più o meno a tre differenti livelli di altezza), disattiva la mappa grande, premi nuovamente CTRL+1 (disabilitare modalità volo), distruggi il gruppo di obbiettivi (per tutti gli obbiettivi tranne l' ammiraglio premi ALT+SHIFT+9 (auto di marmo) e dopo F5 (riparazione istantanea) e per l' ammiraglio nella sala di controllo premi ALT+5 (raggio elettroshock per pedoni)) e ripeti il tutto per gli altri gruppi di obbiettivi.

Gruppo 9
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
MENO DUE, MENO UNO... LA CENTRALE NUCLEARE LOCALE 8 5 9 485
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
UNA VEDOVA ALLEGRA... IL DESERTO DELLA MORTE 8 5 10 925
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
ALLERTA! LA CENTRALE NUCLEARE LOCALE 8 6 10 485
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
IL FALÒ DELLE STUPIDITÀ IL DESERTO DELLA MORTE 0 0 10 ?
La missione consiste nel far esplodere i pozzi di petrolio.
Digita SMARTBASTARD (completare una gara o una missione).

Gruppo 10
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
LA CORSA AGLI ARMAMENTI LA CENTRALE NUCLEARE LOCALE 10 6 10 485
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
I LIVID BROTHERS CASTOR CITY 0 0 12 ?
Digita SMARTBASTARD (completare una gara o una missione).
Nota: nonostante questa sia considerata una gara, funziona come una missione che consiste nell' eliminare le 12 auto della polizia (invece una gara "normale" può essere vinta passando tutti i punti di controllo di tutti i giri, uccidendo tutti i pedoni o eliminando tutti gli avversari).
Corsa Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
TEMPESTA DI RABBIA IL DESERTO DELLA MORTE 10 5 10 999
Premi ripetutamente F10 (un giro di gara completato) finché non hai completato la gara.
Missione Luogo Giri Punti di controllo Avversari Pedoni
AUTOCALYPSE NOW! LA CENTRALE NUCLEARE LOCALE 0 0 0 ?
La missione consiste nel distruggere alcuni obbiettivi e premere un bottone con su scritto THE END.
Gli obbiettivi da distruggere sono segnati sia sulla mappa grande che sulla mappa piccola. Premi CTRL+1 (abilitare modalità volo), attiva la mappa grande e raggiungi il primo gruppo di obbiettivi (ogni tanto premi 5 della tastierina numerica per allinearti (per non finire troppo in alto o troppo in basso)), disattiva la mappa grande, premi nuovamente CTRL+1 (disabilitare modalità volo) dopo esserti posizionato al giusto livello d' altezza, distruggi il gruppo di obbiettivi (per tutti gli obbiettivi tranne il bottone premi ALT+SHIFT+9 (auto di marmo) e dopo F5 (riparazione istantanea) e per il bottone semplicemente urtalo) e ripeti il tutto per gli altri gruppi di obbiettivi.
Durante la missione puoi aumentare i livelli di BPO (blindatura, potenza, offensiva) con i trucchi. Usa CTRL+ALT+SHIFT+9 ripetutamente per acquisire gli spazi di blindatura, potenza e offensiva, dopo CTRL+ALT+SHIFT+0 per acquisire effettivamente la blindatura, la potenza e l' offensiva. Consiglio di non portarle al massimo perché poi non c'è modo di farle scendere e il livello massimo è esagerato e può rendere il gioco noioso.
Completa una qualsiasi altra gara o missione (se non lo fai la prossima volta che attivi Carmageddon 2 dovrai rifare l' ultima missione).
Carmageddon and the Splat Pack �1997SCi.
Carmageddon2: (c)1998 SCi(Sales Curve Interactive)Ltd. Engine (c)1998 Stainless Software Ltd. All rights reserved. SCi(Sales Curve Interactive)Ltd is a subsidiary of SCi Entertainment Group PLC.
Carmageddon, Carmageddon 2: Carpocalypse Now! & Carmageddon TDR2000 �1997-2000 Stainless Software, Torus Games & SCi , all rights reserved.
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