ACTIVISION

 

  Introducció

Empresa creadora de videojocs nord americana que ocupa el segon lloc darrera d’Electronic Arts com a publisher pel que fa a volum de vendes. La companyia va ser una de les primeres empreses publishers de la història dels videojocs, creant títols com Pitfall per a l’Atari 2600 a finals dels anys 70 i principis dels 80. És una empresa third party, ja que produeix jocs i el comercialitza per totes les plataformes, l’ordinador i les tres consoles del mercat, la de Sony, la de Microsoft i la de Nintendo.

 Història

 Activision va ser creada l’any 1979 per James Levy i quatre programadors de l’empresa Atari. La seva primera activitat professional fou la de proveir cartutxos per als jocs de la consola Atari. A pesar de tenir les primers anys amb guanys, l’empresa Atari va entrar en bancarrota a finals del 80, causant a Activision forces problemes per a poder subsistir. Levy, el fundador, va deixar l’empresa el 1987. Al 1988, amb un nou equip directiu es va canviar el nom de l’empresa pel de Mediagenic i girà el rumb estratègic cap a la creació de software per als ordinadors. Al cap de 3 anys, l’empresa BHK, va comprar part de l’empresa, es va declarar en bancarrota i va retornar al seu antic nom: Activision.

 El 1996 una forta inversió en el desenvolupament de jocs va posar la companyia una altra vegada en la avantguarda de la indústria. Activision va aconseguir reconeixement i presència internacional gràcies a la seva estratègia de creixement mitjançant adquisicions d’altres empres.  L’any 1997 va començar amb l’ adquisició de Take Us! (empresa de software alemanya) i l’empresa distribuïdora anglesa CentreSoft. Activision va créixer de forma continuada amb l’adquisició de Head Games Publishing, empresa publisher especialitzada en jocs esportius. Aquell mateix any, Activision va comprar els drets per distribuir els jocs de LucasArts per ordinador i per PlayStation , així com les llicencies de Disney, Marvel i Viacom per crear jocs basats en les seves produccions i personatges.

 El 1999 va adquirir Expert Software, empresa publisher de jocs a baix preu, i Elsinore Multimedia, també una empresa publisher especialitzada en jocs basats en Windows. Al mateix any, Activision va llençar el jocs Tony Hawk’s Pro Skater, el qual va vendre més de 3.5 milions de còpies. Tot i aquest èxit, no va impedir que l’any 2000 Activision entrés en pèrdues i el seu preu de l’acció baixés greument. Activision va reestructurar la seva companyia i va tancar Expert Software, i va enfocar-se en aconseguir rendibilitat amb les seves presents propietats i marques que posseïa: amb un nou títol de Tony Hawk i el Mat Hoffman’s Pro BMX, l’empresa va experimentar un rècord en vendes al cap d’un any de la crisi, mentre que les seves empreses competidores patien una breu crisi en vendes.

 L’empresa Activision és coneguda pels seus títols d’acció, en els quals es basa la seva estratègia de posicionament. Ha publicat jocs com la saga Doom i Quake, creats per l’empresa developer Id Software, i també ha creat jocs amb la llicència Disney, Marvel (del conegut heroi Spider-man) entre d’altres.

 Activision va adquirir l’empresa developer Treyarch Invetion l’any 2001 i Matter Interactive Studios l’any següent, totes dues empreses especialitzades en la creació de jocs d’acció.

 L’empresa crear una aliança estratègica amb Dream Works (empresa propietat d’Electronic Arts) per crear jocs basats en les seves tres pel·lícules animades i recentment també ha obtingut les llicències de la mateixa per publicar jocs basat en la pel·lícula Minority Report. Activision va tenir acords semblants amb TDK Mediactive per a publicar jocs basats en la pel·lícula animada Shrek i les seves continuacions. A partir del 2001, amb l’entrada de les noves consoles de la “nova generació de 128 bits”, Activision va decidir crear i publicar jocs basats en les consoles PlayStation 2 i Xbox.

 Més del 50 % de les vendes de l’empresa provenen de la venda de jocs per a consoles, però també publica una quantitat important de jocs per a la plataforma PC. . Activision també distribueix títols provinguts d’altres companyies. Aquest servei li representa el 30 % de les vendes. Mentres altres empreses publishers creixen espectacularment en vendes amb l’aparició de la nova generació de consoles de 128 bits, Activision va trobar el seu boom i rècord històric de vendes mitjançant l’obtenció de llicències amb Disney i Marvel per a la creació de nous títols basats en consoles existents.

 La companyia va esdevenir pública i a cotitzar a borsa el 1983. Activision va aconseguir estar en la posició 86 del ranking de la revista Fortune com a empresa amb un creixement més ràpid l’any 2002. Activision té seus a Austràlia, Canadà, Bèlgica, França, Alemanya, Japó, Holanda, Suècia, al Regne Unit i als Estats Units, on té la seu central a Santa Mònica, Califòrnia.

 Els seus principals subsidiaris o empreses developers més conegudes que formen part d’Activision són: Neversoft Entertainment, Pandemic Studios, Raster Productions, Raven Software i Id Software, aquest últim és un developer que no forma part d’Activision però han mantingut sempre una forta col·laboració.

 Informació financera:

 

Vendes 2002 (Font: Multivex Investor )

 

 

Milions de $

% sobre el total

Estats Units

404.9

51

Europa

368.8

47

Japó i altres regions

12.7

2

TOTAL

786.4

100

Classificació per tipus de negoci

 

Milions de $

% sobre el total

Jocs per consola

432.2

55

Jocs per PC

117.3

15

Distribució

236.9

30

TOTAL

786.4

100

Hosted by www.Geocities.ws

1