| ACTIVISION | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Introducció Empresa
creadora de videojocs nord americana que ocupa el segon lloc darrera d’Electronic
Arts com a publisher pel que fa a volum de vendes. La companyia va ser una
de les primeres empreses publishers de la història dels videojocs, creant
títols com Pitfall per a l’Atari 2600 a finals dels anys 70 i principis
dels 80. És una empresa third party, ja que produeix jocs i el
comercialitza per totes les plataformes, l’ordinador i les tres consoles
del mercat, la de Sony, la de Microsoft i la de Nintendo. Història Activision
va ser creada l’any 1979 per James Levy i quatre programadors de
l’empresa Atari. La seva primera activitat professional fou la de
proveir cartutxos per als jocs de la consola Atari. A pesar de tenir les
primers anys amb guanys, l’empresa Atari va entrar en bancarrota a
finals del 80, causant a Activision forces problemes per a poder
subsistir. Levy, el fundador, va deixar l’empresa el 1987. Al 1988, amb
un nou equip directiu es va canviar el nom de l’empresa pel de
Mediagenic i girà el rumb estratègic cap a la creació de software per
als ordinadors. Al cap de 3 anys, l’empresa BHK, va comprar part de
l’empresa, es va declarar en bancarrota i va retornar al seu antic nom:
Activision. El
1996 una forta inversió en el desenvolupament de jocs va posar la
companyia una altra vegada en la avantguarda de la indústria. Activision
va aconseguir reconeixement i presència internacional gràcies a la seva
estratègia de creixement mitjançant adquisicions d’altres empres. L’any 1997 va començar amb l’ adquisició de Take Us!
(empresa de software alemanya) i l’empresa distribuïdora anglesa
CentreSoft. Activision va créixer de forma continuada amb l’adquisició
de Head Games Publishing, empresa publisher especialitzada
en jocs esportius. Aquell mateix any, Activision va comprar els drets per
distribuir els jocs de LucasArts per ordinador i per PlayStation , així
com les llicencies de Disney, Marvel i Viacom per crear jocs basats en les
seves produccions i personatges. El
1999 va adquirir Expert Software, empresa publisher de jocs a baix preu, i
Elsinore Multimedia, també una empresa publisher especialitzada en jocs
basats en Windows. Al mateix any, Activision va llençar el jocs Tony
Hawk’s Pro Skater, el qual va vendre més de 3.5 milions de còpies.
Tot i aquest èxit, no va impedir que l’any 2000 Activision entrés en pèrdues
i el seu preu de l’acció baixés greument. Activision va reestructurar
la seva companyia i va tancar Expert Software, i va enfocar-se en
aconseguir rendibilitat amb les seves presents propietats i marques que
posseïa: amb un nou títol de Tony Hawk i el Mat Hoffman’s
Pro BMX, l’empresa va experimentar un rècord en vendes al cap
d’un any de la crisi, mentre que les seves empreses competidores patien
una breu crisi en vendes. L’empresa
Activision és coneguda pels seus títols d’acció, en els quals es basa
la seva estratègia de posicionament. Ha publicat jocs com la saga Doom i
Quake, creats per l’empresa developer Id Software, i també ha creat
jocs amb la llicència Disney, Marvel (del conegut heroi Spider-man) entre
d’altres. Activision
va adquirir l’empresa developer Treyarch Invetion l’any 2001 i Matter
Interactive Studios l’any següent, totes dues empreses especialitzades
en la creació de jocs d’acció. L’empresa
crear una aliança estratègica amb Dream Works (empresa propietat d’Electronic
Arts) per crear jocs basats en les seves tres pel·lícules animades i
recentment també ha obtingut les llicències de la mateixa per publicar
jocs basat en la pel·lícula Minority Report. Activision va tenir
acords semblants amb TDK Mediactive per a publicar jocs basats en la pel·lícula
animada Shrek i les seves continuacions. A partir del 2001, amb
l’entrada de les noves consoles de la “nova generació de 128 bits”,
Activision va decidir crear i publicar jocs basats en les consoles
PlayStation 2 i Xbox. Més
del 50 % de les vendes de l’empresa provenen de la venda de jocs per a
consoles, però també publica una quantitat important de jocs per a la
plataforma PC. . Activision també distribueix títols provinguts d’altres
companyies. Aquest servei li representa el 30 % de les vendes. Mentres
altres empreses publishers creixen espectacularment en vendes amb l’aparició
de la nova generació de consoles de 128 bits, Activision va trobar el seu
boom i rècord històric de vendes mitjançant l’obtenció de llicències
amb Disney i Marvel per a la creació de nous títols basats en consoles
existents. La
companyia va esdevenir pública i a cotitzar a borsa el 1983. Activision
va aconseguir estar en la posició 86 del ranking de la revista Fortune
com a empresa amb un creixement més ràpid l’any 2002. Activision té
seus a Austràlia, Canadà, Bèlgica, França, Alemanya, Japó, Holanda,
Suècia, al Regne Unit i als Estats Units, on té la seu central a Santa Mònica,
Califòrnia. Els
seus principals subsidiaris o empreses developers més conegudes que
formen part d’Activision són: Neversoft Entertainment, Pandemic Studios,
Raster Productions, Raven Software i Id Software, aquest últim és un
developer que no forma part d’Activision però han mantingut sempre una
forta col·laboració. Informació financera:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||