SOBREVIVIENDO A LOS EXPEDIENTES X

Traducido por: Sam

Nota de la traductora: Lo que sigue no lo he escrito yo; todo el m�rito es para el autor, cuyo e-mail recojo aunque ya no est� operativo, pues este folleto es algo antiguo. Pero es tan divertido que no he podido resistirme a mandarlo. Mi papel, por tanto, se ha limitado a traducirlo. �Disfrutar!
Autor: Simonfeld.
Clasificaci�n: Todos los p�blicos.
E-mail: [email protected]
Spoilers: Ninguno.
Sumario: Es un peque�o panfleto que coger�as mientras esperas tu vuelo para abordar la aventura de Expediente X, la agencia de viaje de expansi�n m�s r�pida del mundo. Ahora, si se callara el tipo del meg�fono...
Disclaimer: Mulder, Scully, Skinner, Tooms, y todos los dem�s pertenecen a la FOX y la productora 1013. De todos modos esto es mas un comentario de la serie que una historia, as� que este disclaimer tiene poco sentido...

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"El vuelo 731 a Arecibo se ha retrasado. Por favor, disculpen. Gracias por volar con "Aventuras Expediente X". Por favor, lean nuestros consejos informativos antes de embarcar. Gracias".

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Hola, Valiente viajero,

Nosotros, en "Aventuras Expediente X", creemos que es nuestro deber proveer a nuestros clientes con la m�s emocionante, completa y segura jornada a trav�s de uno de nuestras m�s excitantes localizaciones a lo largo del estado, por favor coja uno de estos folletos gratuitos lleno de consejos de seguridad para hacer su viaje lo m�s agradable posible. La excitante aventura que est� a punto de comenzar puede ser tanto espeluznante como relajante, sin los efectos a�adidos de la tortura o la muerte, si solo obedece estas simples sugerencias.

Tambi�n, antes de embarcar, por favor aseg�rese de tener todo su equipaje. Si ha perdido algo, pregunte al personal del mostrador principal. Necesidades adicionales para su viaje pueden ser adquiridas en nuestra tienda de viaje junto a la Terminal B.

Y ahora, por su propia seguridad:

1) Nunca sea un viejo amigo o conocido de Mulder o Scully, a no ser que quiera ser un viejo, fallecido amigo de Mulder o Scully.

2) Nunca desempe�e ning�n tipo de trabajo en las fuerzas de la ley. Los detectives de la policia son siempre los primeros en irse, seguidos por los agentes del FBI, y luego los oficiales de policia.

3) Citarse con Mulder est� bien si no estas involucrada en el caso. Citarse con Scully es desear la muerte.

4) Nunca, bajo ninguna circunstancia deben internarte en el bosque por la noche. Hacerlo da como resultado un 75% de probabilidades de ser asesinado y un 100% de ser abducido.

5) Por amor de Dios, ��no entres en el ba�o!!

6) Si tienes entre 13 y 18 a�os, morir�s. Si eres un adolescente, crece inmediatamente de lo contrario, ser�s sacrificado en una misa negra o "cometer�s suicidio".

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"Atenci�n viajeros: El vuelo 1121 a Connerville, Oklahoma, ha sido cancelado debido a tormentas electricas".

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7) Si una simple empleada del hogar detiene su trabajo, por favor no intentes ver cual es el problema. La advertencia se duplica para las puertas de garaje.

8) No sea una persona divertida o amable, porque moriras.

9) Si eres calvo o estas perdiendo pelo, moriras.

10) Si eres un asesino en serie, por favor, NO INTENTES MATAR A MULDER O SCULLY! Tal comportamiento infantil solo tendr� como resultado tu defunci�n. Si realmente quieres tener un "gran final", ataca a alguien que no sea importante. De esta forma, solo resultar�s herido.

11) Fumar un cigarrillo es una sentencia de muerte, a no ser que trabajes para el gobierno. No estamos seguros de los efectos de fumar un puro, pero deberias estar advertido para evitarlos.

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"Todos los pasajeros a bordo del vuelo 549 a Northville, Nueva York, deben pasar por el mostrador principal para reembolso. Gracias por volar con "Aventuras Expediente X".

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12) Si estas siendo perseguido por el Agente Mulder, arr�jale algo, como un libro o una pluma. Esto siempre hace que se caiga de culo y tire su arma.

13) �Conoces ese condenado almacen viejo, de apariencia siniestra, al otro lado de la ciudad? No vayas all�.

14) Evita las areas de enfermedades infecciosas, como plagas.

15) Si eres un cient�fico trabajando en un importante proyecto experimental, busca otro campo de investigaci�n. Si tu proyecto est� financiado por el gobierno, debes prepararte para tu �ltimo adios.

16) Manten los oidos bien abiertos ante �rdenes enigm�ticas del tipo "�No haga eso!" y "�Qu�dese ah�!".

17) El alto y desgarbado siempre tiene raz�n. La bajita, paliducha y pelirroja siempre est� equivocada.

18) Si mantienes alguna fuerte convicci�n personal de tipo radical, pol�tica o religiosa de cualquier tipo, te llevar� inevitablemente a una horripilante muerte.

19) A partir de unos 25 episodios, cualquiera que te encuentres ser� un clon. No le dispares.

20) Evita los objetos afilados, y hagas lo que hagas, �NO LOS COJAS!

21) Si estas a punto de matar a alguien y este te jura que volver� de la tumba para vengarse por todas las injusticias que has cometido con �l, piensalo dos veces antes de matarlo.

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"�Querr�a el hombre moreno con mono de pintor por favor apagar su cigarrillo? No se puede fumar en la terminal. Gracias."

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22) No cojas el autobus.

23) Ya puestos, tampoco conduzcas. Solo camina. Es lo mejor para ti, en todo caso.

24) Ellos no son quienes son.

25) Decir "S� donde est� tu hermana", se traduce en "Morir� al final del episodio"

26) Mantente lo m�s lejos del teaser que puedas.

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"�Podr�a el Sr. Wilzcek pasar por el mostrador principal? Estamos teniendo problemas con el sistema de computadoras. Sr. Wizcek, al mostrador principal, por favor".

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27) Nunca intentes matar al hombre de un solo brazo con chaqueta de cuero.

28) Nunca asistas a una autopsia de un alien�gena, y por supuesto, no te conviertas en el sujeto de una.

29) Cuando los agentes del FBI van a la ciudad, un m�nimo de tres personas moriran (como media).

30) Si vives en Virginia, m�date.

31) Cualquier insecto, no importa como de peque�o o inofensivo, ser� capaz de matar a un saludable ser humano siempre que tengas suficientes de ellos. Por esta raz�n, mantente alejado de areas que le gustan a los insetos tales como los ba�os (ver consejo numero 5), �ticos, s�tanos y almacenes (ver consejo 13).

32) Si un siniestro agente del FBI aparece pidi�ndote que examines cualquier extra�a evidencia que ha encontrado, dile que no. De lo contrario, moriras.

33) Usa las escaleras. Si est�s en un episodio de mitologia, qu�date en el primer piso.

34) Nunca consumas una bebida alcoh�lica en "Expediente X" a no ser que quieras que algo te consuma a ti.

35) S�, ese tipo moreno, de aspecto sospechoso, con abrigo, trabaja para "ellos", y s�, quiere matarte.

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"Hay una llamada para el Sr. George Hale en el mostrador principal. Sr. George Hale al mostrador principal, por favor. Gracias".

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36) Si alguna vez tropiezas con la prueba definitiva de la existencia de entidades biol�gicas extraterrestres, deshazte de ella inmediatamente. Solo un est�pido subir�a con eso a un avi�n.

37) Baja la condenada linterna y enciende las luces como un ser humano normal.

38) Evita a los ancianos extra�os.

39) Ese tipo, Mulder, es un loco bastardo. No le escuches.

40) Si eres un veterano de guerra, olvida la guerra. Hagas lo que hagas, no le des m�s vueltas.

41) Mant�n la vista en la carretera.

42) Pregunta: Hay un solitario aunque extra�amente encantador hombre viviendo en mi edificio de apartamentos. �Deberia hablar con �l?
Respuesta: Claro, por supuesto.
(El consejo 42 te ha sido ofrecido por la Fundaci�n Incanto y Pfaster para una Mejor Muerte).

43) "Expediente X" puede ser terriblemente discriminante. Echemos una mirada a las estad�sticas de supervivientes: la gente blanca debe tener mucho, mucho cuidado. Los negros deben hacer lo mismo. Los asiaticos no deben estar demasiado preocupados. Los mexicanos que empiecen a hacer sus testamentos.

44) Si te encuentras alguna vez en una situaci�n en la que sobrevivir es imposible, p�gate a ese tipo, Mulder.

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"�Querr�a el hombre moreno con mono de pintor por favor bajar su dedo? No se puede fumar en la terminal. Gracias"

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45) No es exactamente un consejo de seguridad, sino m�s de llana cortesia: cuando hables por telefono, di "�Donde est�s?", en vez de "Hola", y "OK" en vez de "Adios".

46) Solo queremos recordarte que no entres en el ba�o. Tampoco en tanques s�pticos.

47) Si un grupo de cientificos te pide que te unas a ellos en una expedici�n a un lugar remoto para buscar nuevas formas de vida, huye.

48) Volver tu espalda a ese tipo, Krycek, es como meter tu mano en un nido de avispas y agitarlo.

49) Si tienes un perro, tu morir�s. El perro, sin embargo, vivir� una larga y fructifera vida.

50) �Eres una prostituta? ���ESTAS LOCA???

51) Los botes y los submarinos, igualmente letales.

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"�Querr�a el hombre que intenta escurrirse dentro del vagon n�mero 1147 por favor detenerse? De lo contrario, tendremos que avisar a seguridad. Gracias".

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52) Por favor, no nos preguntes por los gatos. Por favor.

53) Si se acerca un anuncio y la escena te llama la atenci�n por alguna raz�n particular, consigue un casco.

54) "Confia en todo el mundo"- Scully.

55) "No confies en nadie"- Mulder.

56) Vivir en una peque�a ciudad es una contradicci�n de t�rminos.

57) Los furgones sin registrar son un emplazamiento de lo m�s com�n y sin incidentes (Consejo 56 te lo ofrece el Gobierno Americano- "�Trabajando para asegurar tus derechos!".)

58) Si acabas de colgarle a Scully y el tel�fono suena un segundo m�s tarde, no respondas "�Y ahora qu�, Scully?", a no ser que quieras parecer un completo idiota.

59) No es realmente un consejo de seguridad, pero �has notado como cambia el pelo de Mulder en cada episodio??? Nosotros s�.

60) Siempre, mata a quien sea al menos dos veces. Esto es "Expediente X", por si no lo sabias.

61) No estamos seguros de si el sexo es igual a muerte porque no tenemos pruebas de trabajar con �l.

62) Cuanto m�s mono sea un ni�o, m�s diab�lico (Suponemos que Cancerman fue un peque�o angelito)

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"El hombre despeinado que mira sin cesar su sombra: por favor, detengase. Est� asustando a nuestros clientes. Gracias"

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63) Si trabajas para una unidad militar encubierta con un nombre en clave chulo, moriras.

64) De nuevo, por favor mantente fuera de los ba�os. Solo aguantate.

65) Si ves algo tratando de salir de la nuca de alguien, mantente a distancia. Est�s avisado.

66) No intentes asaltar, atacar o herir a una persona aparentemente sumisa, porque son, de hecho, asesinos en serie que haran que tus ojos se salgan de las orbitas y cortaran tu garganta.

67) Aseg�rate de ver el anuncio de la pr�xima semana para ver como termina. La clave es anticiparse.

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"Por �ltima vez, �querr�a el hombre moreno con mono de pintor POR FAVOR bajar su brazo? Le hemos dicho que no se puede fumar en la terminal, y va en serio. Gracias".

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68) No digas "�Soy hombre muerto!" a no ser que quieras serlo.

69) La gente con problemas para hablar siempre puede patearte el trasero.

70) Si tu hijo muere, t� le seguir�s pronto.

71) No cojas ning�n tipo de veh�culo, incluidos trenes, escaleras mec�nicas, aeroplanos, o ala deltas (De acuerdo, a�n no ha pasado nada con los ala deltas, pero todav�a queda una temporada...)

72) Abandona el instituto, por tu bien.

73) Pregunta: Estoy pensando en salir a dar una vuelta por un callej�n oscuro yo solo por la noche. �Debo hacerlo?
Respuesta: S�. La gente tan est�pida como t� no merece vivir.

74) El asesino siempre es la persona que menos sospechas, o bien la persona que es tan penosamente obvio que era el asesino que decidiste que no podia ser �l.

75) Una mujer en el ba�o de los hombres no es una buena cosa, y viceversa.

76) La gente con nombres que suenan extranjeros siempre muere.

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"�Puede pasarse por el mostrador principal todo el equipo de sanidad, por favor? Alguien ha entrado en el ba�o. Gracias.

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77) �Est� bien nadar? Debes estar bromeando.

78) No le des al Agente Mulder informaci�n a menos que te encante el plomo (nota a la Srta. Covarrubias: Por favor, dele al Agente Mulder toda la informaci�n que pueda).

79) De nuevo, todo el asunto de los gatos es muy delicado. Por favor, no vuelvas a preguntarnos.

80) Aseg�rate de ir ligero de equipaje: comida, agua, y un saco de dormir te valen.

81) Intenta estar fuera durante el d�a, y trata solo de sentarte en una esquina y vigilar por la noche.

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"Vuelo 1X08 a Nome, Alaska, est� embarcando. Traigan sus manoplas".

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82) Si eres un hombre moderadamente atractivo y miras o escuchas, caminas o respiras cerca de la Agente Scully, moriras.

83) Las bicicletas no son oficialmente peligrosas todavia, pero estamos seguros de que al Sr. Carter se le ocurrir� algo la pr�xima temporada.

84) Mira el consejo 5.

85) No tengas un hobby relacionado con, ni te intereses por, ni te fascines con nada vagamente paranormal o de la New Age, de lo contrario, moriras.

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"�Hay alguien llamado Gregor? Un hombre de aspecto muy amigable en el mostrador principal querr�a hablar con usted. Gracias".

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86) No veas pel�culas antiguas en televisi�n t� solo en la oscuridad, a no ser que seas cierto egocentrico, devorador de pipas agente del FBI.

87) Si un m�dico de cualquier tipo te pide permiso de alguna clase para una "peque�a operaci�n", dile que "no", de ninguna manera.

88) Si tienes la suerte suficiente de coger al monstruo hacia la mitad del episodio, por amor de Dios, ���NO TE LO LLEVES A OTRA PRISION!!!

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"�Podr�a la gente de seguridad coger a ese hombre moreno con el mono de pintor que esta ahora ardiendo? Le he avisado un mont�n de veces y... AAAAAAHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!! MI BRAZO!!!!!!! DIOS MIO, MI BRAZO ESTA ARDIENDO!!!!!!!! AAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!.....

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89) Si ves sangre saliendo de cualquier sitio no org�nico, por favor no intentes descubrir que la causa, porque pronto la causar�s t�.

90) Si todo tu caso depende de una prueba, c�gela con fuerza. La serie habr�a terminado hace cinco a�os si el Agente Mulder hubiera hecho caso a esto.

Nosotros, en "Aventuras Expediente X", queremos desearte a ti y a tu familia las vacaciones m�s excitantes, y esperamos que cumplas con todos las reglas precedentes redactadas en este folleto.
Sinceramente suyo,

El Fumador de Cigarrillos,
Presidente de Aventuras Expediente X, Inc.
El Amigo de todos los Ni�os.
De todas, todas, un Buen Tio.

 

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