Manual On Line do MSX Viewer



Janela Principal




Ferramentas Gráficas





  Este manual visa esclarecer ao usuário como melhor se utilizar do MSX Viewer para seus trabalhos.
  Mas afinal, o que faz o MSX Viewer? Ele é um instrumento, onde podemos abrir uma imagem de qualquer modo de tela do MSX, para poder ser editada no PC. Também é uma ferramenta que permite a conversão inversa, ou seja, portar uma tela de PC para o MSX, logicamente respeitando as limitações de cada modo de tela do MSX.
  Os tópicos abordados aqui são:

  * Abrindo uma tela de MSX no PC.
  * Convertendo para Screen 0 e 1.
  * Convertendo para Screens 2 e 4.
  * Convertendo para Screen 3.
  * Convertendo para Screen 5 e 7.
  * Convertendo para Screen 6.
  * Convertendo para Screen 8.
  * Convertendo para Screen 10, 11 e 12.



  Abrindo uma tela de MSX no PC.

Passos Ilustrações
  Escolha o modo de tela, no painel Screen. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a opção desejada. O modo de tela deverá estar de acordo com o modo de tela do arquivo de tela real do arquivo do MSX.  
  Escolha se há entrelace ou não. Entrelace é um recurso do MSX 2, que mescla 2 telas, aumentando a resolução vertical de 212 para 424 pixels. Se você for abrir uma tela só, escolha desligado.
  O tipo de tela informa se é a tela toda um uma parte dela. No MSX 2 é possível salvar uma parte da tela, com o comando copy. Normal é toda a tela, shape é uma imagem do copy.
  Clique sobre o botão abrir. Existe um filtro, onde apenas certas extensões, como .PIC, são listadas. Para listar tudo, escolha a opção *.*. Escolha o arquivo a abrir. Se você abriu uma tela e o seu modo é diferente, volte para o passo 1 e em seguida, clique em Screen.  
  A tela é carregada e será mostrada na maior região da janela. Para copiar para a Área de Trabalho, clique sobre o botão Copiar.  
  Escolha um editor de imagens de sua preferência, para editar e modificar a imagem. Recomenda-se o Paintshop Pro 4.  



Convertendo para Screen 0 e 1.

Passos Ilustrações
  Escolha o modo de tela 0 ou 1, no painel Screen.  
  O entrelace aqui irá definir se a tela em Screen 0 é de 40 ou 80 colunas. Desligado indica 40 colunas, Ligado indica 80 colunas.
  A tela que você criou deverá ter as dimensões da tela da respectiva Screen, em pixels. Se for Screen 0, 40 colunas, deverá ter resolução de 40x24 pixels. O sistema só reconhece 2 cores, preto e branco (255). 
  Para colar, copie a imagem do editor que você usou na Área de Tabalho. Em seguida, cole com o botão Colar.  
  Coloque na caixa de texto sobre a palavra BLUE, o caracter que irá preencher todos os pixels brancos. O caracter * é o default.
  Clique em Salvar e escolha um nome para a tela.  



Convertendo para Screen 2 e 4.

Passos Ilustrações
  Para converter uma imagem para Screen 2 (que é igual a 4), você precisa reduzir o número de cores para 16. Além disto, você precisa fazer um reconhecimento das cores do MSX.   
  Abra as Ferramentas Gráficas. Para isto, clique com o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha a opção Ferramentas Gráficas.  
  Este modo de tela trabalha com blocos de 8 x 1 pixels (vide apêndice). Portanto, redução de cor por error diffusion NÃO é recomendado aqui. Mesmo assim, se você desejar usar esta opção, clique cobre 8 cores.
  Clique sobre 16 MSX. Esta opção trabalha com 24 bits de cores, fazendo com que cada cor seja correspondida com as cores do MSX 1. Se você esquecer deste passo, provavelmente a imagem salva irá ficar preta.  
  Para ajustar a imagem resultante ao padrão 8x1 da Screen 2, aperte o botão Screen 2.  
  Clique com o botão direito sobre a imagem e escolha a opção retornar.  
  Salve a tela.  



Convertendo para Screen 3.

Passos Ilustrações
  Para converter uma imagem para Screen 3, você precisa reduzir o número de cores para 16. Além disto, você precisa fazer um reconhecimento das cores do MSX.   
  Abra as Ferramentas Gráficas. Para isto, clique com o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha a opção Ferramentas Gráficas.  
  Este modo de tela trabalha com blocos de 4 x 4 pixels (vide apêndice). Portanto, redução de cor por error diffusion NÃO é recomendado aqui. Mesmo assim, se você desejar usar esta opção, clique cobre 8 cores.
  Clique sobre 16 MSX. Esta opção trabalha com 24 bits de cores, fazendo com que cada cor seja correspondida com as cores do MSX 1. Se você esquecer deste passo, provavelmente a imagem salva irá ficar preta.  
  Lembre-se do padrão 4x4. Consulte o apêndice para ver este detalhe.  
  Clique com o botão direito sobre a imagem e escolha a opção retornar.  
  Salve a tela.  



Convertendo para Screen 5 e 7.

Passos Ilustrações
  Para converter uma imagem para Screen 5 ou 7, você precisa reduzir o número de cores para 16. Além disto, você precisa fazer um reconhecimento das cores do MSX.   
  Abra as Ferramentas Gráficas. Para isto, clique com o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha a opção Ferramentas Gráficas.  
  Se você estiver trabalhando com fotografias, utilize o método de redução de cores por error diffusion de 8 cores. Caso seja desenho comum, não utilize este método. O botão 16 MSX É NECESSÁRIO. 
  Clique sobre 16 MSX. Esta opção trabalha com 24 bits de cores, fazendo com que cada cor seja correspondida com as cores do MSX 1. Se você esquecer deste passo, provavelmente a imagem salva irá ficar preta.  
  Se você deseja trabalhar com palhetas, esqueça os dois passos  anteriores. Reduza o número de cores para 16 no editor que você estiver trabalhando. Cole a imagem nas FG e clique sobre a opção Palheta 16. A imagem fica estranha, mas é assim mesmo. Um programa surge na caixa de texto. É a palheta de cores para acertar as cores no MSX. Duplo clique sobre esta caixa salva o programa em basic.  
  Clique com o botão direito sobre a imagem e escolha a opção retornar.  
  Salve a tela.  



Convertendo para Screen 6.

Passos Ilustrações
  Para converter uma imagem para Screen 6, você precisa reduzir o número de cores para 4.  
  Abra as Ferramentas Gráficas. Para isto, clique com o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha a opção Ferramentas Gráficas.  
  Se você estiver trabalhando com fotografias, utilize o método de redução de cores por error diffusion de 8 cores. Caso seja desenho comum, não utilize este método. O botão Screen 6 É NECESSÁRIO. 
  Clique sobre Screen 6. Esta opção trabalha com 24 bits de cores, fazendo com que cada cor seja correspondida com as cores do MSX 1. Se você esquecer deste passo, provavelmente a imagem salva irá ficar preta.  
  Clique com o botão direito sobre a imagem e escolha a opção retornar.  
  Salve a tela.  



Convertendo para Screen 8.

Passos Ilustrações
  Para converter uma imagem para Screen 8, você precisa reduzir o número de cores para 256. Caso deseje usar o método error diffusion, passe para o passo seguinte. Senão, salve direto.   
  Abra as Ferramentas Gráficas. Para isto, clique com o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha a opção Ferramentas Gráficas.  
  Se você estiver trabalhando com fotografias, utilize o método de redução de cores por error diffusion. Pode ser qualquer um destes. Caso seja desenho comum, não utilize este método.
  Clique com o botão direito sobre a imagem e escolha a opção retornar.  
  Salve a tela.  



Convertendo para Screen 10, 11 e 12.

  Basta salvar direto. Se desejar um menor número de cores, siga os passos da Screen 8.


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