Al�m de tocar m�sica, o FM-PAC pode salvar dados de alguns jogos (que foram
desenvolvidos para a SRAM). O jogo auto detecta a SRAM.
Se sua FM for a japonesa (veja a foto), quando voc� digitar CALL FMPAC um
menu em japon�s aparece.
Voc� pode salvar os dados da SRAM em um disco, escolhendo a segunda op��o.
Um novo menu aparece: PAC -> PAC; PAC -> @#$%; @#$% -> PAC. Escolha a
segunda op��o (PAC -> @#$%) para salvar a SRAM no disquete (digite algum nome,
se desejar).
Ele ir� salvar como NOMEARQ.PAC. O arquivo, assim como a SRAM, tem &H200E
bytes. Os primeiros 16 bytes cont�m o t�tulo da SRAM. Da� para frente, a SRAM �
dividida em blocos de tamanho &H400 bytes (1024 bytes).
Posi��o Bytes (Hex)
GAME 1 10 - 40F
GAME 2 410 - 80F
GAME 3 810 - C0F
GAME 4 C10 - 100F
GAME 5 1010 - 140F
GAME 6 1410 - 180F
GAME 7 1810 - 1C0F
GAME 8 1C10 - 200F
Utilize o programa de PC XTGOLD para editar os arquivos PAC.
A terceira op��o do menu faz o contr�rio: carrega SRAM do disco para o
FM-PAC.
A �ltima op��o do menu principal � o BGM (m�sica de fundo).
Veja um artigo brasileiro sobre FM, FM SOUND STEREO.