//Mario Jesus Arroyo Garduņo 9888569-9 //Lenguajes tecnicos II Programa 1 // Uso de apuntadores y de los operadores & y * // desplegando su valor y direccion en pantalla. #include #include void main () { clrscr(); int a; int *aap; a=7; aap = &a; cout << "\nLa direccion de a es: " << &a; cout << "\nLa direccion del apuntador es : " << aap; cout << "\nEl valor de a es: " << a; cout << "\nEl valor de aap es " << *aap; getch(); }