//Mario Jesus Arroyo Garduņo 9888569-9 //Lenguajes Tecnicos II Programa 15 // Programa que calcula el area y volumen de una esfera y // un cilindro, utilizando clases. #include #include float pi = 3.1416; float ratio,altura; class esfera { public: float cuadro(float x); int cubo(int y); }; float esfera::cuadro(float x) { return x * x; } int esfera::cubo(int y) { return y * y * y ; } class cilindro { public: int cuadrado(int z); }; int cilindro::cuadrado(int x) { return x * x; } void main (void) { clrscr(); cout << "Teclee el radio: "; cin >> ratio; esfera llamada; //Envio del area de la esfera. cout << "\nEl area de la esfera es : "; cout << (0.75)* pi * llamada.cuadro(ratio); //Envio del volumen de la esfera. cout << "\nEl volumen de la esfera es : "; cout << (1.333)* pi * llamada.cubo(ratio); //Envio del area del cilindro. cout << "\n\nTeclee la altura del cilindro: "; cin >> altura; cout << "Teclee el radio: "; cin >> ratio; cilindro llama; cout << "\nEl area del cilindro es : "; cout << 2 * pi * ratio * altura; //Envio del volumen del cilindro. cout << "\nEl volumen del cilindro es : "; cout << 2 * pi * llama.cuadrado(ratio) * altura; getch(); }