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| CONSIDERAÇÕES FINAIS
A utilização do computador no processo criativo de Moda já não é mais uma simples possibilidade ou escolha, tendo adquirido o status de necessidade de mercado. Há que se levar em conta também que existem outras formas de criação de roupas, em especial no âmbito da Haute Coutture e da produção em pequena escala, como é o caso da Moulage que não fazem uso de técnicas computacionais, mesmo porque as criações inventivas feitas neste sistema dificilmente são explanadas no plano cartesiano do desenho técnico, descartando a etapa da informática. Já no âmbito industrial, que nos propomos a estudar, é necessário citar que, como qualquer tecnologia que começa dar seus primeiros passos, a informática aplicada à Moda ainda possui seus percalços. Enquanto na área de fichas técnicas as novas tecnologias se mostram como soluções certeiras para a produção, já na criação de moda (na concepção do modelo) não podemos dizer o mesmo. É necessário exercitar a experiência estética nos meios digitais com maior afinco, para podermos ter uma progresso no traço e no resultado final dos desenhos digitais de Moda. Além de aperfeiçoar as técnicas de desenho artístico no computador, o caminho que deve ser trilhado na criação de Moda é o da lapidação da apresentação, aderindo a um sistema mais interativo, que possa exprimir a profusão de signos contidos na coleção, num formato inovador, dinâmico e interativo. A apresentação da coleção, antes de estar finalizada, em mídia digital é uma resposta a estas necessidades, bem como as apresentações em plataformas virtuais (CDs, DVDs, internet, etc). Num arquivo digital é possível representar com maior totalidade os elementos que fazem parte do universo da moda, inserindo som, fotos e movimento de imagens de uma forma não-linear e participativa, conforme defende Gut (2005) em sua dissertação de mestrado que discorre sobre o tema “Portfólio de Moda Digital”. Busquemos no universo visual, sonoro e verbal novas soluções para a criação de Moda, misturemos as três matrizes da linguagem e do pensamento, descritas por Santaella (2005) em seu livro Matrizes da Linguagem e Pensamento, e caminhemos para uma nova concepção na apresentação das coleções de Moda. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS: SANTAELLA, L. Matrizes da Linguagem e Pensamento: sonora, visual, verbal. 3ª edição. São Paulo: Iluminuras, 2005. SANTAELLA, L. & NÖTH, W. Imagem. Cognição, semiótica e mídia. São Paulo: Iluminuras, 1997. SCURI, A. E. Fundamentos da Imagem Digital. Tecgraf/PUC-Rio Setembro de 2002. Disponível em: www. tecgraf.puc-rio.br (acesso em 12/04/2006) VINCENT-RICARD, F. As espirais da moda. Rio de Janeiro: Editora Paz e Terra, 1996. Dissertação: GUT, T. M. de S. Portfolio de Moda Digital: Uma proposta para a comunicação do design de moda em meios digitais. Dissertação de Mestrado do Programa de Comunicação e Semiótica da PUC-SP. 2005, s/n Entrevistas: Entrevista com Lauriana Bourguignon (Especialista de software Lectra e Investronica) em 10/04/2006 e Alexandre Gioppo (Consultor Técnico Tex Design) em 18/04/2006. |
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