/* *********COMANDO SWITCH******** //==> Executa o primeiro bloco do case no qual a variavel é ogual à constante //==> O comando break desvia para a primeira instrução apos switch //==> Sem break, a execução continua no proximo case //==> Não podemos usar uma variável ou expreção logica ao lado de case //É cod 130 // comando switch switch(variavel) { case constante1: ==> dois pontos -- -- -- break; case constante2: -- -- -- break; case constante...: -- -- -- break; defaut: -- -- opcional -- } */ // SwitDem.cpp // Ilustra o uso do comando // switch. #include int main() { cout << "\n1 - Verde"; cout << "\n2 - Azul"; cout << "\n3 - Amarelo"; cout << "\n4 - Vermelho"; cout << "\n5 - Laranja"; cout << "\n\nEscolha uma cor: "; int numCor; cin >> numCor; switch(numCor) { case 1: cout << "\nVoce escolheu Green."; break; case 2: cout << "\nVoce escolheu Blue."; break; case 3: cout << "\nVoce escolheu Yellow."; break; case 4: cout << "\nVoce escolheu Red."; break; case 5: cout << "\nVoce escolheu Orange."; break; default: cout << "\nVoce escolheu uma cor " "desconhecida"; break; } // Fim de switch. return 0; } // Fim de main()