Detonado Completo de Zelda Ocarina Of Time
Kokiri Forest
Fale com Saria e vá ao training center. O training center é a esquerda de sua
casa, ao Sul do mapa. Antes disso leia todas as placas e fale com todos para
aprender os movimentos. No training center você encontrará um buraco na
parede. Entre com o botão A, lá dentro vire à esquerda, depois direita,
esquerda (seguindo a pedra sem encostar nela) e direita. Você encontrará a
Kokiri Sword. Volte pelo buraco, destrua pedras, vasos, corte grama, etc., entre
na casa de Mido e pegue dinheiro. Assim que conseguir 40 rupees, vá até a loja
perto do lago e compre um Deku Shield. Equipe sua espada e seu escudo e vá até
a Deku Tree na parte leste do mapa. Para isso voce tem que falar com Mido com
sua espada e seu escudo equipados.
Inside the Deku Tree
Fale com Deku Tree e ele abrirá sua boca para você entrar. Entre. Encontre a
escada e suba ao segundo andar. Siga o caminho e você encontrará videiras (no
muro...são escaláveis), aranhas, e um baú. Abra para conseguir o mapa. Ignore
as aranhas e continue andando por este andar até achar uma porta. Entre e nessa
sala use o seu escudo para rebater a noz que o bicho jogar em você. Faça com
que a noz o acerte e corra atrás dele. Ele se renderá e você poderá
prosseguir para a proxima sala. Nesta sala pule rapidamente pela plataforma para
conseguir chegar até a plataforma na sua frente. Abra o baú e consiga o Fairy
Slingshot. Mire acima da entrada e acerte a escada que cairá para você subir.
Volte para o local onde estava o mapa, mate as 3 aranhas com o Slingshot e suba
ao terceiro andar, e entre na única porta presente neste andar. Nesta sala use
um Deku Stick para transferir fogo de uma tocha até a outra. Pise no botão e
pule pelas plataformas que aparecerem e você chegará ao baú. Abra e pegue a bússola.Suba
na videira a sua direira, abra o baú e mate a Gold Skulltula.Volte a sala
principal. Para matar umas aranhas gigantes que bloqueiam o acesso ao abismo
chegue perto (não muito) até que elas virem então acerte-as com a espada ou
estilingue. Feito isso pule lá de cima e caia sobre a teia no chão para
arrebentá-la e cair no subsolo.
Lá embaixo pise no botão para acender o
fogo, abra o baú que está atras da tocha que você acendeu e use este fogo
para acender um Deku Stick pule na parte rasa da água (azul mais claro) para não
apagar e queime a teia que está na outra margem bloqueando uma porta. Mate o
monstro do mesmo jeito que matou o outro no começo, use o estilingue e acerte o
olho acima da porta com grades para poder passar. Nesta sala pule na água, vire
à esquerda e segure o botão A para mergulhar exatamente no local onde se
encontra um botão submarino. Feito isso volte correndo e pule na plataforma
flutuante para chegar até o outro lado. Lá puxe o bloco, suba nele, e suba
para a porta que o levará a próxima sala. Nesta sala use um Deku Stick para
acender todas as tochas e poder ir até a próxima sala. Cuidado com os monstros
que caem do teto e use novamente um Deku Stick para queimar as teias que
bloqueiam as passagens. Entre em um buraco que estrava atrás de umas das teias.
Você voltou para a sala principal do subsolo. Empurre o bloco até ele cair na
água, então pule nele, pule na plataforma, acenda um Deku Stick, pule
novamente no bloco, queime a teia que tem no chão (ataque com o Deku Stick para
fazer isso, NÃO com o B) e caia. Nesta sala mate primeiro o monstro do meio,
depois o da direita e depois o da esquerda. Então entre na Boss's room e olhe
para cima para ver....
Parasite Armored Arachinid Gohma
Mire nela, quando ela estiver no teto e seu olho ficar vermelho, rapidamente
atire com o estilingue, ela irá cair dando a chance de acertá-la, pegue a
espada e bata nela algumas vezes, depois ela vai subir novamente, repita. Se ela
jogar ovos, destrua-os rapidamente antes que saiam inimigos de dentro dos ovos.
Assim que ela cair, use uma Deku Nut para a deixar zonza, dê espadadas. Fazendo
isso ela morrerá facilmente.
Kokiri Emerald
A Deku Tree ficará agradecida e lhe presenteará com a Kokiri Emerald, a
primeira das três Pedras Espirituais. Agora está na hora de ver a Princesa
Zelda.
Hyrule Castle
Após a morte da Deku Tree, volte à Kokiri Village e simplesmente ande reto até
achar outra entrada igual à que você usou para chegar na Deku Tree. Na saída,
Saria vai lhe entregar a Fairy Ocarina. Recomendo que você a coloque no C>.
Vá para o castelo. Dê umas voltinhas no mercado se quiser. À esquerda, existe
um homem que compra coisas; falaremos sobre ele outra hora. Fale com a garotinha
no meio do mercado. Saia do mercado em direção ao castelo. Fale com a coruja,
e depois com o guarda. Role ( aperte A enquanto corre) e bata na árvore para
achar uma Golden Skulltula. Seja pego pelos guardas uma vez para achar uma
garotinha (Malon) parada perto de umas trepadeiras. Fale com ela, e ela vai te
dar um ovo (Weird Egg). Suba nas trepadeiras e passe sobre o portão que onde o
guarda estava. Desça as escadas ou pule para baixo (não vá à esquerda). Siga
a trilha até achar dois guardas, mas não vá até eles. Suba o morrinho, fique
perto das borboletinhas e siga reto. O portão do castelo está à direita, mas
não entre por ele. Continue reto até achar umas pedras na parede. Suba nelas e
pule no canal, vá nadando até ele fazer a curva e suba no canto dele. Espere
até chegar de manhã para que o seu ovo quebre, e que a galinha nasça.
Assinale a galinha para um dos botões C e acione-a perto de Talon (o homem que
está roncando), que vai acordar e sair correndo. Agora puxe a pedra até ela
travar, e depois empurre-a em direção à água. Quando ela cair, suba nela e
pule para o buraco de onde a água vem. Entre no buraco, MAS APENAS SE ESTIVER
DE DIA. Você será pego pelos guardas de noite. Lá dentro, siga à esquerda.
Tome bastante cuidado com os guardas, se escondendo atrás das paredes, estátuas
e cercas-vivas, ou evitando-os de qualquer maneira.
E finalmente
No fim de tudo, fale com a princesa Zelda e ela vai te dar uma carta assinada.
Depois, sua atendente, Impa, lhe ensinará a Zelda's Lullaby e levará Link para
fora do castelo e dirá para você ir até a Death Mountain.

Lon Lon Ranch
Entre na primeira porta à esquerda. Pegue todas as galinhas dessa sala e
jogue-as atrás de Talon, que está dormindo de novo. Fale com ele, e aceite o
jogo que ele lhe propõe. Simplesmente pegue as galinhas que ele jogou; já que
as outras todas estarão separadas, você não irá se confundir. Talon vai lhe
dar uma garrafa de Lon Lon Milk, que recupera uns sete corações de energia.
Agora saia dessa sala e vá até o curral; fale com Malon até ela dizer algo
sobre uma música que a sua mãe compôs. Pegue a Ocarina e ela vai te ensinar a
Epona's Song, que será bastante útil no futuro. Lost Woods Ainda não vá para
a Death Mountain. Volte para a Kokiri Village e suba as trepadeiras atrás da
casa de Mido (primeira à esquerda). Suba a rampa até chegar numa entrada. Vá
à direita, esquerda, direita, esquerda, reto, esquerda e direita, e você
chegará no Sacred Woods Meadow. Mate o lobo (Wolfos), mirando-o com Z e
defendendo seus ataques. Ataque após cada ataque dele. Passe pelo pequeno
labirinto, tomando cuidado com os Deku Scrubs. Suba a escada e chegue até lá
em cima. Fale com Saria e ela te ensinará a Saria's Song. Na volta, se quiser
recuperar energia, suba na escada na parede e caia no buraco para entrar numa
Faery Fountain. Ao sair do Lost Woods, volte, dobre à esquerda, suba no toco de
árvore e toque a Saria's Song para o garotinho pulando no tronco da árvore.
Kakariko Village
Aqui, diferentes joguinhos e tarefas para Link ganhar items antes de precisar
subir até a Death Mountain. Primeiro, as galinhas. Link precisa arrumar as
galinhas espalhadas pela vila num curral, para poder ganhar a segunda das quatro
garrafas de vidro (que será bastante útil futuramente). Primeiro, pegue as
galinhas próximas e que estão andando pela vila inteira. Quando for pegar a
galinha próxima do portão fechado (perto do guarda), vá com ela até a casa
em construção. De lá, pule em direção à uma galinha que está próxima à
uma cerca, e Link vai flutuando até ela. Jogue para baixo a que você estava
segurando, pegue a outra, jogue-a no curral e volte para pegar a outra que ficou
atrás. Daí, pegue uma galinha qualquer de dentro do curral e vá com ela pelo
caminho que leva ao moinho. Passe do moinho e pule em direção à cerquinha da
casa vermelha logo à frente. Já do outro lado da cerca, jogue a galinha que
você estava segurando em direção ao lado que você veio. Repita o
procedimento com a galinha que está lá embaixo, atrás da casa vermelha. Suba
a escada na parede do moinho e pegue a última, que está lá em cima, e jogue-a
à esquerda do moinho. Por último, role contra a caixa que está na frente da
casa na beira do barranco, próxima da torre, e ache a última galinha. Ponha
todas elas no curral, fale com a mulher e ganhe a garrafa. Vá para a saída no
fundo da vila para alcançar o cemitério. No cemitério, os túmulos com flores
na frente contém itens e passagens secretas, mas você só pode abri-los de
noite. Para abrir os túmulos, simplesmente puxe-os por trás. Uma boa idéia é
visitar o cemitério logo à noitinha (assim que as caveiras do Hyrule Field
começarem a aparecer). O zelador, Dampé, estará por lá e pode achar items
valiosos para você. Você pode pegar uma Golden Skulltula por lá também,
assim que tiver o bumerangue. Depois, mate os dois fantasmas (Ghost Composer) no
fundo do cemitério (mais ou menos onde começa a chover), fale com eles e toque
a Zelda's Lullaby sobre o símbolo da Triforce. A grande lápide vai explodir.
Entre no buraco. Royal Tomb Mate todos os morcegos nesta sala para abrir a
porta. Não tente matar os zumbis (ReDead) na outra sala, simplesmente desvie
deles. Na última sala, cheque a inscrição no fundo dela e aprenda a Sun's
Song. Com ela, Link pode congelar zumbis e múmias, e ainda ganha o poder de
controlar o sol e a lua!!! Simplesmente toque-a para fazer o dia vira noite, e
vice-versa.
Death Mounatin
Volte para Kakariko Village, e siga até o portão fechado com um guarda na
frente. Fale com ele e mostre-o a carta que Zelda lhe deu. Ele abrirá o portão,
mas não o deixará passar se não tiver o Hylian shield. Compre-o no Hyrule
Market ou ache um no cemitério (se for ao Hyrule Market, passe no Mask Shop e
pegue a máscara da raposa (keaton mask) e entregue-a ao guarda). Suba a Death
Mountain Trail, com cuidado com as aranhas de quatro pernas (Tektites). Suba a
montanha até aonde der, e siga reto para a Goron City. Chegando lá, desça até
o fundo e, sobre o tapete, toque a Zelda's Lullaby. A porta se abre. Entre, e
fale com Big Brother Darunia, o rei dos Gorons. Ele vai estar de mau humor, mas
é só tocar a Saria's Song para ele que Darunia lhe dará o Goron's Bracelet, o
que permite que Link colha as Bomb Flowers. Saia da Goron's City (antes de sair
você pode usar uma Bomb Flower para parar o Goron rolante em um dos andares da
cidade, ou para ir abrindo as portas e destruindo as pedras; aconselho a fazer
isso depois de resolver tudo na Dodongo's Cavern). Já do lado de fora, vá à
direita, onde um Goron dorme na frente de uma Bomb Flower. Pegue a Bomb Flower e
tente acertá-la na pedra que bloqueia a entrada da caverna logo abaixo. Assim
que conseguir destruir a pedra, desça e entre na caverna.
Dodongo's Cavern
No primeiro quarto, use uma das bombas para abrir passagem para o grande quarto,
vá para a direita e abra a porta de predra com outra bomba, entre na passagem.
Neste quarto, mate os lagartos e empurre uma das estátuas para cima do switch e
entre na porta. Aqui enfrente os primeiros Lizards, apenas use o Hylian Shield
para se denfender e ataque com ele mirado. Repita no outro. Uma dica: nunca siga
um Lizard, espere ele vir para a sua plantaforma e ataque. Depois de vence-los
entre na porta que se abriu, aqui use uma bomba para abrir a parede. Mate os
jacarés com espadadas nos rabos e depois use um deku stick para acender as
tochas. Agora você está de volta no grande quarto, pise no switch e atravesse
para o outro lado, não entre na porta que você abriu, primeiro exploda a
parede perto da porta aberta para achar o mapa. Agora entre na porta que você
abriu. Neste quarto jogue uma bomba na parede e entre na passagem. Jogue uma
bomba no quarto com 3 estátuas, uma vai vir te atacando, jogue um nut nela e de
espadadas, se afaste que ela vai explodir, pegue o compasso e saia da sala. Na
sala cheia de bombas jogue a que esta perto da porta no meio das outras, tudo
vai explodir e uma escada vai desçer, suba as escadas e entre na porta. Aqui
tenha cuidado para não tocar nas estátuas, apenas dê a volta e mova a que está
na frente das escadas, suba as escadas e aperte o switch para abrir a porta.
Entre, aqui atravesse para o outro lado e entre, passe pelos espinhos moveis e
puxe o bloco, use-o para subir na plataforma com um baú e uma bomba, use a
bomba para explodir a parede (é meio difícil, tente jogar a bomba um pouco
antes dela explodir), entre na passagem. Aqui use o estilingue no olho,
atravesse e no outro quarto enfrente mais dois Lizards.
Entre na porta após derrota-los, atire
novamente no olho, pule na plataforma, vire para a esquerda e atire no outro
olho, pule rapidamente para o próximo quarto. Você vai estar na sala dos
espinhos, pule para o outro lado e pegue o baú com a bomba (finalmente!), agora
entre na passagem e ative o switch que ativa o elevador para baixo (ou de baixo
para cima), na ponte vá até ficar em cima da caveira de dinossauro. Fique bem
na ponta e ponha uma bomba, ela vai cair no olho da caveira, repita do outro
lado. Use o elevador para desçer e entre na boca da caveira, agora entre na
passagem da direita, siga o corredor. Aqui suba nos blocos e na parede para
chegar onde tem um bloco, empurre-o até ele cair, agora puxe e empurre até ele
cair no buraco do chão. Isso vai abrir a porta do chefe, onde tem um baú com
bombas, exploda o chão para enfrentar...
Infernal Dinosaur King Dodongo
Esse é muito facil, fique bem na frente dele, quando ele for abrir a boca para
cuspir fogo, jogue uma bomba dentro da boca dele, ele vai cair tonto depois que
esplodir, mire sua cabeça e ataque com um pulo e espadada (aperte A com ele
mirado e a espada na sua mão). Agora ele virá rolando, equipe o Hylian Shield,
vá para perto da parede e segure R, ele não vai feri-lo. Repita e ele já era.
Goron's Ruby
Depois de terminar a Caverna Dodongo, você receberá de Darunia a Segunda Pedra
Espiritual.
Além da Caverna Dodongo
Conseguindo magia e a primeira mágica Após detonar o Rei Dodongo, suba a Death
Mountain e vá para a subida ao lado da bandeira vermelha. Detone as pedras com
bombas. Continue subindo, e quando ouvir um barulho de terremoto, proteja-se
usando o seu Hylian Shield. Depois dessa parte, mate as Skulltulas com o
estilingue e escale a encosta até o topo. Fale com a coruja, mas NÃO ENTRE NA
ENTRADA À DIREITA. Exploda a parede à esquerda e entre. Lá dentro, toque a
Zelda's Lullaby em frente ao símbolo da Triforce para invocar a primeira grande
fada. Ela vai te dar mágica, e agora os seus Spin Swing (segure B, carregue e
solte) e Power Swing (gire o direcional e aperte B) estarão carregados com mágica
(note que apenas o Spin Swing gasta)!! Saia da caverna, fale com a coruja e ela
vai te dar uma carona. No telhado da casa, caia de leve à direita para cair
numa espécie de varanda e entrar na casa, para pegar uma Heart Piece (quatro
dessas valem 1 coração a mais). Corra para o Hyrule Castle, e logo após
passar do primeiro portão, vá reto e destrua a pedra para pegar a sua primeira
mágica: Din's Fire, que queima tudo à sua volta. Você pode assinalá-lo para
um dos C's. Agora saia e fale com a coruja para ela te dar uma carona para
Kakariko vilage, você vai estar em cima de um telhado, caia na sacada dos
fundos e entre para um pedaço de coração.Agora volte ao castelo, suba pelas
plantas e exploda a pedra perto de uma placa, entre toque a Zelda's Lullaby em
cima do simbolo e ganhe a magia do fogo(Din's Fire). Saia do castelo e siga para
Zora's River, exploda as pedras no seu caminho para passar, aqui você pode
conseguir os feijões mágicos e mais corações (ver a parte de segredos). De
qualquer forma siga até a cachoeira e toque a Zelda's Lullaby em cima do
simbolo no chão, entre, agora você está em Zora's Domain, lar da filha do rei
Zora, Ruto (foto).
Zora's Domain
Entre na primeira direita, passe o shop e entre na água, pegue um peixe com o
pote pois você vai precisar depois. Agora volte e suba as escadas, fale com o
rei e entre na passagem da esquerda. Fale com o cara, aceite o desafio e pule,
após cair você vai ter que pegar todos os rupees debaixo d'água para ganhar a
nadadeira, use o botão A para mergulhar. Depois suba e pegue as nadadeiras com
o mesmo cara, pule denovo e entre pela porta submersa usando o mergulho. Você
vai sair no Lago Hylia (foto), siga os rupees e pegue a garrafa no final da
trilha submersa, volte e entre pela mesma porta e vá até o rei, mire ele com Z
e mostre o pote que você achou no lago(selecione no menu e aperte o botão C em
que o pote está com o rei mirado), agora ele vai sair da sua frente, use esta
garrafa para pegar um peixe no laguinho em frente a Zora's Shop.
Inside Jabu-Jabu's Belly
Entre pela passagem que o rei abriu e entre nela, ignore o grande peixe e va até
a ilha com uma árvore, alguns arbustos e duas pedras grandes. Coloque um bomba
na pedra cinza e entre na passagem que se abriu, toque a Zelda's Lullaby em cima
do simbolo e granhe a magia verde (Farore's Wind).Agora vá até o grande peixe
e jogue o peixe perto de sua boca, ele vai suga-lo para dentro Já dentro use o
estilingue na coisa branca no teto para abrir a porta, entre. Aqui apenas
atravesse para o outro lado, entre e conheça Ruto. Após a conversa e ela se
joga no buraco, pule também, fale com ela duas vezes e ela te deixará você
cuidar dela, pegue-a e entre pela porta atrás de você. Se você perder ela,
volte nessa sala para busca-la, pois você precisa dela neste nível. Aqui siga
até achar um lugar com um switch no meio, jogue-a do outro lado, ative o swich
e suba, pegue ela e continue. Atire Ruto ou use o estilingue para ativar o botão
no teto, entre. Espere o elevador descer e suba, vá para a sala com os buracos,
desvie deles e vá para o outro lado. Aqui entre pela direita, suba no switch
segurando Ruto e entre pela porta. Aqui deixe Ruto no chão e mate todos os
inimigos, a recompensa? Um bumerangue extremamente animal, agora tudo vai ficar
mais facil, pegue Ruto e saia, Vá do outro lado desta sala e deixe Ruto
segurando o switch, entre. Aqui faça o seguinte: mire o tentáculo, não tire a
mira! Chegue perto dele e quando ele desçer o suficiente jogue o bumerangue,
repita. Pegue o mapa e saia da sala, fale com a irritada princesa e pegue-a
novamente, siga em frente e pegue a primeira esquerda, entre na porta, mate
todas as bolhas com Z e o bumerangue antes que o tempo se esgote e ganhe a bússula.
Volte onde conseguiu o bumerangue e entre a direita, mate o tentáculo. Vá na
passagem em que você não entrou ainda(a do centro) e mate o terceiro tentáculo,
agora volte para a sala dos buracos. Você terá que cair no buraco certo, está
a sua direita, mas não o primeiro, o perto da parede. Caia e pratique um pouco
com seu bumerangue nos peixes elétricos e nas duas Gold skulltulas. Entre na
porta atrás de você, jogue Ruto na plantaforma e você terá que enfrentar um
mini boss.
Big Octorok
Faça o seguinte: quando ele vier, atire o bumerangue para paraliza-lo, quando
ele se livrar, ele vai começar a girar, atire novamente. Se ele parar de
costas, bata nele com a espada, se não, repita. Faça isso até ele morrer.
Suba na plataforma e você subirá, aqui use o bumerangue nas plataformas loucas
para elas se solidificarem, então pule até a outra sala. Você estará em uma
sala conhecida, pegue uma das caixas e coloque no switch para abrir a porta,
entre. Destrua todos os inimigos desta sala, suba nas plantas, aqui mire o botão
branco e jogue o bumerangue para passar do lado de uma parede invisível e
acerta-lo, se o bumerangue passar atrás do botão, recure um pouco e
vice-versa, faça isso até acerta-lo, isso vai abrir a porta para enfrentar....
Bio Electrical Anemone Barinade
Este é um saco, fique sempre se movendo de lado com algo mirado. Primeiro mire
seus tentáculos e destrua-os com o bumerangue, depois destrua os peixes elétricos
até seu corpo ficar a vista, mire o corpo e atire o bumerangue, quando o corpo
ficar azul ataque com sua espada feito louco, de tudo quanto é forma, ele pode
reviver os peixes elétricos, ai é só destrui-los novamente e continuar
mirando seu corpo e atacando com o bumerangue e com a espada. Veja a história e
siga para o castelo.Veja mais uma história, pule na água e pegue a Ocarina do
Tempo(Ocarina Of Time) e aprenda a Song of Time. Agora pegue tudo o que você
perdeu, pois você vai se tornar adulto, você pode voltar mais tarde para pegar
essas coisas(sim, você pode voltar a ser criança), mas agora é uma boa hora
para pegar tudo (eu recomendo), você é que sabe.
7 anos depois...
Após pegar ou não tudo, vá até o templo do tempo (Temple of Time) que fica
no canto direito (parece uma igreja), dentro toque a Song of Time em frente ao
altar para abrir o portão, entre e retire a Master Sword, uma grande história
vai acontecer, depois de tudo você vai se ver adulto no mesmo lugar em que você
retirou a Master Sword a 7 anos atrás........
Conseguindo o Hookshot
Vá para Kakariko Village e entre no cemitério. Ao entrar vá para as covas da
esquerda, você vai ver uma cova com flores na frente, puxe-a e entre no buraco,
fale com o fantasma e vá até o fim, ele lhe dará o hookshot. Passe pela porta
e você verá um bloco. Toque a Song of Time e saia no moinho pule nas
plataformas para pegar o Heart Container Piece e fale com o cara que está lá.
Mostre a sua Ocarina e ele lhe ensinará a Song of Storms. Saia de Kakariko. Se
voce tiver 70 ou mais rupees você pode conseguir Epona e conseguir depois a Big
Goron Sword (ver Bugs). Vá para Kokiri Forest e entre em Lost Woods e vá para
Sacred Forest Meadow( D,E,D,E,F,E,D). Quando Mido estiver no caminho toque a
Saria's Song para tirá-lo do caminho. Para passar do labirinto e chegar até
onde estava Saria use o Hookshot nos monstos com exceção do último. Esse é
bem mais difícil, ande desviando de seus ataques até passar por ele. Assim que
subir Sheik lhe ensinará o Minuet of Forest e você pode usar o seu Hookshot
para grudar na árvore e entrar no Forest Temple.
Forest Temple
Logo no primeiro quarto suba as plantas da parede da direita e pule para o outro
tronco lá em cima, pegue a primeira chave. Desça, mate os lobos e entre, aqui
mate a skulltula e entre na próxima porta. Neste grande quarto atravesse o salão
e entre na porta do outro lado de onde você está. Mate as caveiras azuis com o
hookshot e depois com sua espada, entre na outra porta. Aqui você enfrentará
dois Stalfos, apenas use a mira e quando ele atacar, saia de lado ou pule para
trás , e aperte A para fazer um pulo atacando e acertar o Stalfo, fique
bloqueando seus ataques e atacando até ele morrer, só depois mate o outro.
Ganhe a segunda chave, se quiser quebre os potes dessa sala para corações e
uma fada. Volte para o Grande quarto e vá para uma entrada com um grande bloco
azul, fique perto dele e toque a Song of Time para destrui-lo, entre pela porta
descoberta. Aqui vá para a parede à direita e suba pelas plantas (não se
esqueça de matar as skulltulas primeiro), entre pela porta no buraco lá em
cima. Mate outras caveiras azuis e ganhe o mapa. Entre na outra porta e você
vai estar em um tipo de terraço, use o hookshot no alvo cinza no outro terraço
e pise no switch. Agora mate a skulltula e desça, entre no poço e pegue a
chave do outro lado. Agora suba nas plantas e volte para o grande quarto, entre
na porta trancada à sua direita. Mate outra skulltula e entre na porta, no
quarto do quebra cabeça empurre o bloco até aparecer uma escada, suba e
empurre o outro bloco até não poder mais, volte e empurre o bloco azul até
ele encaixar no chão, suba e empurre o bloco laranja até ele encaixar, suba
nele e suba as escadas, aqui entre na porta trancada. Siga em frente neste
corredor contorcido e no próximo quarto entre na porta trancada. Desça as
escadas e entre na porta para mais um confronto com Stalfos. Mate o primeiro e
mais dois virão, ai mate um e mate rapidamente o outro se não o anterior vai
ressucitar. Após vencer a batalha você ganhará o arco e flecha. Agora volte e
com flechas de longe atire nos quadros com um fantasma dentro, depois desça e
enfrente-o. Use seu escudo e quando ele aparecer pule atacando. Você ganhará
uma chave e o fogo vermelho vai se acender. Você precisa de outra chave para
continuar, então volte até a porta que dá acesso ao quarto contorcido, atire
uma flecha no olho e o quarto vai ficar normal, vá para o quarto com um baú
dourado e pegue a primeira Boss Key do jogo, e entre no buraco do chão. Mate a
caveira azul e entre na porta, aqui entre na primeira porta da direita. Neste
quarto há uma mão, mire ela, fique atacando e defendendo quando ela se tornar
verde, após matar as 3 pequenas também você vai ser recompensado com a outra
chave que você precisa.
Saia e entre na porta da direita, você vai
estar de volta para o quarto dos blocos, suba novamente até o ex-quarto
controcido (há um olho dourado perto de um dos blocos, atire uma flecha nele
para ganhar flechas), atire no olho e entre no quarto agora contorcido, atravese
tudo até chegar onde você enfrentou pela 2ª vez os Stalfos, entre na porta.
Aqui você acha o Poe Azul, faça o mesmo do vermelho e você ganhará o
compasso. Agora suba as escadas e entre na porta trancada para mais um quarto
contorcido (aparentemente no estado normal). Entre na outra porta trancada e
neste quarto suba em cima de um dos blocos que estão se movendo, espere ficar
na posição certa e atire uma flecha no fogo da tocha, a flecha irá pegar
fogo, e acertar o olho descongelando-o e ativando-o. Volte para o quarto agora
contorcido e entre no buraco do chão, neste quarto a porta da direita não há
nada importante. Espere o teto cair e corra até o switch, espere o teto cair de
novo e entre pela porta(se quiser pegue algumas flechas no baú). Aqui atire no
quadro e os blocos vão cair, forme a figura do Poe verde, olhe só para as
figuras da parte de cima e esqueça o bloco cinza, ele está lá só para
confundi-lo. Não desista, quando eu fiz este quebra cabeça eu acabei com 1
segundo restando. Após formar a figura do Poe ele aparecerá, enfrente-o e
entre pela porta. Você vai estar de volta ao grande quarto, pule lá para baixo
e enfrente o Poe rosa, fique no meio das quatros tochas e espere ele aparecer
com seus clones, note que um deles dá um giro de 360 graus, mire este e atire
uma flecha, repita para mata-lo, acender a ultima tocha e subir o elevador.
Entre no elevador e desça, aqui agarre uma das paredes e empurre-a para rodar a
parede, ao fazer isso você vai encontrar switchs, inimigos e até uma gold
skulltula nos buracos da parede. Fique fazendo isso e apertando os switchs até
você chegar no corredor onde está a Boss Door, use a Boss Key, entre e suba as
escadas ilha para enfrentar....
Evil Spirit From Beyond Phantom Gannon
Este chefe não é tão dificil, mas tenha umas fadas em uns potes por precaução.
Primeiro fique em cima do simbolo da triforce menor (de preferencia o da
esquerda da entrada bloqueada. Já fique com o arco na sua mão, fique olhando
para os quadro da sua frente, se ele aparecer por um quadro atrás de você
apenas deixe ele passar e já erga seu escudo mirando ele para o centro da sala,
veja os que tem o fantasma vindo, geralmente dois deles aparecem. Escolha um, e
fique mirando nele, se a figura der meia volta, rapidamente mire o outro quadro,
atire quando ele estiver saindo do quadro, se ele não der meia volta, espere
metade do cavalo sair para atirar uma flecha nele. Repita mais duas os três
vezes e ele perderá seu cavalo, agora mire ele e fique com a espada e o escudo
na mão. Fique bem perto dele e quando ele soltar uma bola de energia de uma
espadada na bola que vai voltar para ele que estará tão perto de você que não
poderá defender, assim que ele for acertado, ele cairá, agora fique dando
espadadas nele. Ele vai voltar a voar. Repita até ele morrer. Pegue o coração
e entre na luz.
Depois...
Quest for Truth: Depois de terminaar o Forest Temple você estará perto da Deku
Tree. Saia da Kokiri Forest e se você tiver a Epona você pode chamá-la com a
Epona's Song. Se você quiser pode agora caçar Big Poes (ver segredos). Ná próxima
seção será mostrado como pegar as Lens of Truth (lentes da verdade). Não é
realmente necessário fazer isso agora, mas como é uma parte que eu considero
chata de fazer eu recomendo não ficar adiando. Aprenda a Song of Storms. Para
isso vá adulto ao carinha que fica no moinho de Kakariko Village e mostre a ele
sua Ocarina. Ele lhe ensinará a Song of Storms. Então saia, volte ao Temple of
Time, aprenda a Prelude of Light com Sheik e depois coloque a Master Sword no
pedestal usando o A. Você voltará a ser young link. Saia do Market, vá para
Kakariko Village, entre no moinho e toque a Song of Storms para o carinha. A água
do poço irá sumir. Entre no poço. No fundo do poço: Essa é uma fase meio
chata. Então eu vou lhe ensinar uma maneira bem rápida de pegar as Lens of
Truth. Tem muitos outros baús nessa fase mas a maioria deles não tem valor.
Depois de cair no fundo do poço entre no buraco e mate a Skulltula e entre na
parede (isso mesmo, tem muitas passagens invisíveis nesta fase). Agora você
está na sala principal. Fique sempre andando para frente até passar por dentro
de outra parede. Agora ignore tudo nesta sala mas cuidado, tem um pequeno e
invisível buraco no meio da sala. Passe em volta do buraco sem cair e continue
andando para frente até chegar a parede oposta, e novamente, passe através
dela. Fique em cima do Triforce e toque a Zelda's Lullaby. A água será
drenada. Agora volte pela parede em que você veio, desvie do buraco, volte
denovo e você estará de volta no ponto de partida, só que agora tem um grande
buraco na sua frente. Caia e entre pelo buraco. Mate a Skulltula, suba as
videiras e entre na porta que o leva ao chefe. Ele parece difícil mas não é.
Acerte com a espada aquelas coisas que saem do chão. Se elas te agarrarem
aperte os botões até que elas te soltem e use a espada. Mas o que você TEM
mesmo que matar é o bicho que fica andando e tenta te atacar quando aquelas
coisas te segurarem. Quando ele morrer, um baú aparecerá contendo as Lens of
Truth. Use-as nesta sala para ver outro baú escondido que contém 200 rupees.
Agora toque o Prelude of Light para sair. Goron City: Vire adult Link denovo
(pegue a Master Sword) e vá para Kakariko Village. Suba pela Death Mountain
Trail e vá para Goron City. Todos os Gorons sumiram exceto um que fica rolando
no terceiro andar. Use uma bomba para fazer ele parar de rolar e fale com ele.
Ele lhe dará a Goron's Tunic, que é resistente a fogo. Equipe-a. Agora vá ao
andar de baixo e entre na sala do King Goron. Puxe a estátua no fundo da sala e
será liberado o caminho para Death Mountain Crater. Use seu Hookshot para
passar pela parte quebrada da ponte e continue andando. Você encontrará Sheik,
que lhe ensinará o Bolero of Fire. Agora continue, entre em uma passagem escura
que leva ao Fire Temple.
Fire Temple
Fire Temple Para cruzar a ponte quebrada, use o hookshot na madeira, aqui
aprenda a Bolero of Fire. Entre no templo. Suba as escadas e entre na porta da
esquerda, fale com Darunia e salve o Goron na jaula desta sala. Pegue a chave no
baú da jaula, agora volte e entre na porta trancada. Nesta sala entre na porta
à esquerda e liberte outro Goron. Agora volte até a sala da lava e exploda a
parede do outro lado, liberte o Goron e pegue a chave. Agora vá para a porta
trancada, entre. Aqui pule na grade pelo lado de fora e suba até um lugar com
dois morcegos, mate-os com o hookshot. Agora caia na plataforma com um bloco,
empurre este bloco até cair em cima de onde sai um jato de fogo, agora pule
para baixo e quando o fogo for subir, levará o bloco junto e você irá para
cima. aqui entre na porta trancada. Nesta sala suba até onde está o bloco,
empurre-o para baixo e depois empurre e puxe até ficar parado. suba nele e pule
para a parede com um tipo de grade, suba e aqui fique no canto da parede olhando
para onde tinha o bloco, do lado direito jogue uma bomba que ativará o cristal,
agora suba pelas grades antes pegando fogo. Cuidado! Depois de um tempo o fogo
volta!Entre na porta lá de cima. Neste grande quarto ache dois Gorons, pegue os
baús e entre na porta trancada, aqui acerte o olho e entre na porta para o
mapa, volte e entre na outra porta trancada, aqui fuja do fogo e entre na porta
do outro lado. agora você está na parte de cima do grande quarto, use uma
bomba no chão rachado, desça e resgate o Goron da sala verde, pegue a chave e
suba novamente. Aqui vá indo até libertar o outro Goron, agora com as duas
chaves volte pela porta que você veio. Aqui corra e pule em uma plataforma com
uma porta, pode parecer impossivel mas na verdade dá. Entre na porta trancada e
aqui entre na porta da parede da direita para o compasso (bússula). Volte até
onde entrou aqui e vá para a esquerda e entre na porta trancada. Você verá um
Goron na jaula, não dá para salva-lo, só continue até a outra porta. Agora
pise no swicth amarelo e corra para a plataforma antes que o fogo volte. Cuidado
com a porta, ela é falsa, jogue uma bomba e entre pela verdadeira. Nesta sala
você enfrentará um mini boss. Use a mira e o hookshot para faze-lo cair, ai
fique acertando com a espada, quando ele voltar para o fogo espere, quando ele
sair repita. Suba na plantaforma onde estava o fogo e suba até o próximo piso.
Entre na porta e você estará em outra
sala verde. Faça o mesmo que na outra sala verde, suba pela parede com grades,
jogue uma bomba para acionar o cristal e suba na grades rapidamente, entre na
porta. Neste quarto cuidado para não cair, se isso acontecer, volte até aqui.
Ative o switch e corra até em cima para pegar o Megaton Hammer no baú(Martelo
Superpoderoso). Volte até o switch e bata no bloco do chão para ele cair. Caia
no buraco e bata com o matelo nas estátuas. No próximo quarto bata com o
martelo na cara da estátua para formar as escadas, agora pegue uma caixa, desça
pise no switch azul e deixe a caixa em cima dele. Entre na porta. Agora bata com
o martelo e desça, depois bata no switch e entre na porta. Toque o Song of Time
para mover o bloco azul, atravesse, bata no switch e pegue a chave na jaula do
Goron. Agora volte por onde você veio usando o bloco azul. Na sala grande bata
no bloco com uma cara e ele caira, tenha certeza que você tem bastante vida e
se jogue lá de cima, uma queda espetácular, volte ao primeiro quarto do
templo. Desça as escadas e bata com o martelo na estátua e entre na porta atrás
dela. Mate todos os inimigos e entre no próximo quarto, aqui o chão vai vir
voando em sua direção (um clássico, marca registrada de um jogo zelda), se
defenda e mate o negócio que tem segura e pega seu escudo. Entre na porta e
enfrente outro mini boss, igualzinho ao anterior, mesma estratégia. Entre na próxima
porta e bata no swicth com o martelo, pegue a boss key. Saia e entre no quarto
onde você encontrou Darunia, entre na grande porta trancada e enfrente....
Subterranean Lava Dragon Valvagia
Valvagia Este chefe é facil de vencer se você souber como. Há 3 ataques que o
dragão pode fazer: pode apenas tirar sua cabeça para fora de um dos buracos e
cuspir fogo, pode sair voando atrás de você cuspindo fogo ou pode sair voando
e jogar pedras em você. Caso ele saia voando e cuspindo fogo, fique fazendo
zigue-zague nos buracos para ele não te acertar. Se ele jogar pedras em você,
fique correndo nas laterais da plantaforma para não ser acertado. Se ele tirar
sua cabeça para fora, pegue seu martelo e bata na cabeça dele e depois com sua
espada, espere ele tirar somente sua cabeça novamente para acerta-lo, enquanto
isso não acontecer, fique fugindo dos outros ataques. Depois dele morrer, pegue
o coração e entre na luz.
Ice Cavern
Depois de sair do Fire Temple volte pela ponte quebrada (com Hookshot) mas ao
invés de sair da caverna, vá até umaa próxima ponte em direção à uma
caverna bloqueada por pedras vermelhas. Quebre-as com o Megaton Hammer e entre
na quarta Great Faerie que irá dobrar o medidor de magia. Então vá até Zora's
River e depois em Zora's Domain (use a Zelda's Lullaby para entrar). Diferente
de quando você era criança, a cidade de água terá virado a cidade de gelo. Vá
até a sala do King Zora e vá pela passagem atrás dele para chegar em Zora's
Fountain. Pule pelos blocos de gelo e entre em uma caverna, a Ice Cavern
(caverna do gelo). Fique com várias garrafas disponíveis pois você terá que
encher muitas delas com Blue Fire (pelo menos duas-uma para o King Zora e outra
para a loja Zora). Na caverna, siga até achar uma sala com Spiker e uns
inimigos de gelo que você terá que matar para poder ir à próxima porta que
leva a um corredor. No fim deste corredor tem uma grande lâmina de gelo que
gira. Corra e pegue todas as rupees prateadas para abrir a porta bloqueada. Uma
delas está bem perto da porta de saída flutuando no ar. Entre na porta e ande
destruindo o que tiver na frente até chegar a uma sala cheia de pontes de gelo.
Suba nelas até chegar ao Blue Fire (fogo azul). Use todas as garrafas pois tem
muita coisa que requer Blue Fire. Use o Blue Fire no báu no fim da ponte para
abri-lo e pegar o mapa. Recarregue a garrafa que usou e volte para a sala da lâmina.
Tem duas saídas que estão cobertas de gelo vermelho. Use o Blue Fire para
derreter este gelo e entre na porta do Leste (a que tem dois potes perto). Lá
tem uma peguena sala que contém Blue Fire. Recarregue e use-o para conseguir um
Heart Container Piece e a bússola (nesta mesma sala). Recarregue denovo e volte
para a sala da lâmina e entre pela porta do Oeste. O que você tem que fazer
nesta sala é empurrar os blocos para conseguir as coisas. Pegue todas as rupees
prateadas para entrar na porta que abrirá. Lá dentro é necessário Blue Fire
para derreter gelo vermelho. Abra a porta de gelo e você enfrentará um lobo do
gelo. Mate-o e consiga as Iron Boots. Sheik aparecerá e o ensinará a Serenade
of Water. Use as Iron Boots para afundas na água atrás do tesouro e entre no
fim da passagem. Tire-as para emergir na água e você estará de volta na
primeira sala. Antes de sair vá na sala ao leste da sala da lâmina e encha
duas garrafas com Blue Fire. Volte por onde veio, saia da Ice Cavern, saia de
Zora's Fountain e use Blue Fire no King Zora. Fale com ele para ganhar a Zora's
Tunic, que o impede de morrer afogado. Desça e use o Blue Fire na porta da loja
de Zora. Agora toque a Serenade of Water para ser teletransportado para o Lake
Hylia. Ande para frente e pule na água usando a Zora's Tunic e as Iron Boots.
Use o Hookshot para acertar o diamante azul acima da porta para abri-la. Entre e
você estará no Water Temple.
Water Temple
Ao entrar tire as Iron Bots e saia no main room, coloque as botas e afunde,
entre na passagem com tochas apagadas nas laterais. Siga o tunel e encontre Ruto,
após ela sair tire as botas e suba, toque a Zelda's Lullaby para o simbolo da
triforce na parede e o água vai abaixar. Entre na porta e consiga o mapa. Se
jogue la em baixo e use o Din's Fire ou uma flecha pegando fogo para acender as
duas outras tochas, entre na porta e mate os inimigos usando a mira com Z e ja
aperte e segure o botão do Hookshot, chege perto e quando ela abrir a boca
solte o botão. Pegue a chave e volte para a main room. Siga a parede esquerda
até chegar em uma passagem com um bloco grande bloqueando a passagem, empurre o
bloco até ele cair, desça e suba pelo outro lado, acerte o cristal e pule na
água que vai subir, de lá pule para o outro lado. Se você cair tem um targeto
onde você pode mirar o hookshot e subir novamente. Entre pela porta, ponha as
botas e pule na água, fique em uma boa posição que dê para mirar o hookshot
no alvo da parede da entrada e o cristal na boca de umas das estátuas, agora
seja rápido, atire no cristal, atire no alvo e depois novamente no novo alvo.
Desça e suba do outro lado para uma chave. Acerte o cristal nessa sala para
abrir grade para você sair. Volte para a main room, para sair da água antes de
chegar na main room, olhe para cima dentro da água e você verá um alvo. Você
deve ter duas chaves agora corra em volta da grande torre, ache a porta trancada
e entre nela. Dentro haverá uma sala com espinhos em volta e umas plantaformas
em cima, olhe para cima e veja o alvo de hookshot, atire lá suba e toque a
Zelda's Lullaby para o simbolo da triforce na parede, ponha as botas e desça.
Agora onde havia o bloco no chão haverá um buraco, caia nele. Siga o corridor
até uma sala grande com um cristal. Acerte o cristal de longe pois irá cair um
monte de inimigo em volta dele, mate todos os inimigos com uma ajuda do hookshot
e suba pela passagem que se abrirá. Suba por ela e consiga outra chave. Agora
volte para a sala dos espinhos e suba, entre na porta. Agora o lago vai
desaparecer e você verá onde realmente você está, somente um grande quarto
com água. Agora entre na porta antes trancada e você vera um baú e dentro
dele, um belo e longo, longshot, que faz seu hookshot alcançar duas vezes
mais!(finalmente!!!) Agora olhe atrás do baú e você verá um bloco do tempo,
toque a Song of Time e tire-o de lá. Entre e você estará no começo de um
rio, pule na água e fique longe dos redemoinhos que te puxam e você volta ao
começo com menos coração, fique apertando B para nadar mais rápido. Vá indo
até ver duas plantaformas, suba na plantaforma da direita e pule para a da
esquerda, ou então já suba na da esquerda(é mais difícil). Atire uma flecha
no olho dourado na parede, para abrir uma grade com um baú dentro, use o
hookshot no baú e pegue a chave. Pule na água e vá até o fim do rio, você
vai cair em uma sala conhecida, volte para a main room. Ponha as botas vá até
o quarto onde você se encontrou com Ruto, suba e toque a Zelda's Lullaby para o
simbolo da triforce na parede para baixar o nivel da água. Volte para a main
room.
Entre na torre, suba o nivel da água. Saia
pela porta, ande em volta da torre e procure na parede(não da torre) um olho
dourado com um tunel em cima. Acerte o olho com uma flecha e use o hookshot
rapidamente no alvo no final do tunel e puxe o bloco para a esquerda, entre na
passagem e volte para a main room, repita e desta vez empurre o bloco, volte
para a main room afunde e entre na passagem do lado direito do tunel onde você
conheceu Ruto. desça e suba do outro lado. Use o hookshot para passar por cima
dos espinhos e entrar na porta trancada. Neste quarto mate quantas aranhas puder
ponha as botas vá até o outro lado. Entre na porta, tome cuidado com os peixes
voadores. Se jogue na plantaforma da direita e exploda a parede, não entre
ainda, atravesse para o outro lado e exploda a outra parede, entre e empurre o
bloco até ele parar, depois de a volta, puxe-o até não conseguir mais e caia
na água e subva atras do bloco e empurre-o até ele cair, isso vai fazer a água
subir. Entre na porta agora acessivel (não a que você veio a outra, com
degraus na frente). Agora pise no botão do chão e corra para a água que vai
levantar, você não precisa pular para o terceiro esguicho de água, você
consegue pular do segundo para a plantaforma. Você vai estar em outro rio, mas
diferente do outro, há uma gold skulltula na parede, ponha as botas e afunde em
baixo da gold skulltula. Saia do outro lado e entre na porta trancada. Pegue a
Boss key no baú dourado. Agora volte, siga o rio e você vai cair no quarto da
pedras e das aranhas, suba na plantaforma e entre na porta, daqui volte até a
main room. Agora suba e entre na porta com um bloco vermelho na frente, suba o
nivel da água e saia. Agora suba até o último piso da torre e use o hookshot
na estátua do outro lado, atrás da torre, entre na porta. Agora encoste em um
dos cantos e suba rapidamente sem ser atingido pelos espinhos que se movem.
Entre na porta do chefe... Pule em uma das plantaformas e você verá algo se
movendo na água, você vai conhecer.....
Giant Aquatic Amoeba Morpha
Este chefe é um tentáculo de água com um núcleo no meio do tentáculo. Mire
o núcleo, fique nas laterais, NÃO fique nas plantaformas, use o hookshot no núcleo
para traze-lo para perto de você e acerte-o com a espada, fique repetindo e
correndo para os lados quando o tentáculo tentar te pegar. Uma hora ele te
atacará com dois tentáculos, agora espere o tentáculo que estiver com o núcleo
te atacar, corra para o lado e use imediatamente Din's Fire, o tentáculo vai se
dissolver e o núcleo vai estar a sua disposição para levar pancadas, depois
repita ou use o metodo do hookshot com a espada.
Retorno à Kakariko Village
Depois de terminar o Water Temple você estará em uma ilha no meio do Lake
Hylia. Procure por uma placa que diz "When water fills the lake shoot for
the morning sun". Toque a Song of Sun para fazer ficar de noite e fique
esperando até o Sol começar a aparecer. Quando ele aparecer atire uma flecha
nele e uma Fire Arrow cairá em uma ilha à sua frente. Pegue. Agora vá para
Kakariko Village e quando entrar, virá uma coisa surpreendente (não vou falar
o que é, veja você mesmo). Sheik o ensinará o Nocturne of Shadow. Toque esta
canção para ir até a entrada do Shadow Temple. Entre na caverna atrás de você
e verá muitas tochas. Fique bem no centro e use a magia Din's Fire para acendê-las
de uma vez e abrir a porta. Entre.
Shadow Temple
Você precisa a Lens of Truth para este estágio, se você não a pegou ainda,
pegue. Use o hookshot para atravessar o buraco, você verá uma parede na sua
frente, atravesse-a. Imediatamente vire à esquerda e entre em uma nova
parede(use a Lens of Truth para ver qualquer coisa estranha). Agora entre em uma
porta e em algumas paredes, vire à direita e entre na porta. Aqui mate todos os
zumbis para o mapa. Agora siga a parede da direita para achar uma parede falsa
com potes, continue neste tunel e você sairá em uma sala parecida com a outra,
use a Lens of Truth e descubra uma porta atrás de uma parede falsa, entre na
porta mate este cara com espadadas na cabeça dele e consiga as HOVER BOOTS!!!!Agora
tudo fica mais facil! Volte para a sala com uma estátua grande no meio(a
primeira sala depois daquele buraco no começo). Use as Lens(chamarei assim para
facilitar) para ver as caveiras nos pequenos pilares em volta da estátua,
perceba que em um dos pilares, a caveira não some. Agore empurre a uma parte da
estátua até ficar em frente ao pilar que a caveira não some, agora coloque as
Hover Boots e atravesse o buraco. Mate o lançador de laser com duas bombas,
fique no meio da plataforma e toque a Song of Storms para achar uma fada
gorda(uma fada gorda e que nem uma fada pequena, mas enche a magia também e não
pode ser pega em potes). Entre na parede à sua direita, enfrente as mumias e
ganhe a bússula. Volte para a sala do lança laser e entre na outra parede do
outro lado, você sairá em uma sala com duas grandes estátuas. Pegue todas as
moedas prateadas e use o hookshot no alvo para chegar na plantaforma e pegar a
chave. Volte para a sala do lança laser e exploda a parede ao norte para uma
nova área, entre pela porta trancada. Siga matando skulltulas até chegar em
uma grande sala, pule os buracos na hora certa para não ser acertado pelas lâminas
e continue até uma plataforma onde você enfrentará um Stalfos, após
derrota-lo toque a Song of Storms novamente para outra fada gorda. Use as Lens e
as botas para ir para as plaformas invisíveis, entre pela porta. Mate os
inimigos, incluindo os 3 morcegos na parede, para abrir a porta, dentro pegue um
baú contendo rupees, mate a gold skulltula, e use a Lens para um baú invisível.
Volte para onde você matou o Stalfos e se quiser pegue outra fada gorda
repetindo o processo. Agora espere a plataforma que parece um elevador desçer,
suba nela e no ponto mais alto pule para a ilha, nessa ilha pegue as modas
prateadas(há uma dentro do lançador de laser) e entre na porta que se abre.
Entre e siga até uma sala com espetos caindo, use as Lens na parede para ver um
bloco, puxe-o e empurre-o para passar pelos espetos, quando ele estiver em cima
da segunda face, comece a puxar, siga com o bloco até o fim. Suba no bloco e
use os espetos para chegar até o switch, agora vá até o baú que apareceu e
pegue a chave, volte até a ilha.
Olhe direita para ver uma rampa nessa ilha,
desça ela e use as Lens para ver a plataforma após a lâmina, atravesse e
entre na porta trancada. Aqui use as Lens para ver os espinhos, mate os zumbis e
pegue as modas prateadas para abrir a porta. Com as Lens procure por um alvo
invisível para pegar mais uma. Entre na porta que se abriu, aqui mate os
morcegos para reabrir a porta. Mas antes de sair jogue uma bomba no buraco da
caveira e pegue a chave que ela joga. Volte para a última sala e usando as Lens
veja o alvo no topo da plataforma com uma porta trancada, use o hookshot e entre
pela porta trancada. Eu sei que parece estranho, mas coloque as Iron Boots, isso
não vai deixa-lo ser levado pelo vento que o ventilador deste tunel faz. Quando
aparecer um buraco, espere o ventilador parar, use as Hover Boots para passar e
depois já coloque as Iron Boots, vá indo até chegar na porta. Nesta sala mate
dois zumbis para reabrir a porta e se quiser pegue uma fada gorda tocando a Song
of Sun desta vez, veja a dica da parede(não precisa) e saia. Voltando nesta
sala use as Lens para ver uma passagem na parede. Fique em frente a ela e quando
o ventilador parar equipe as Hover Boots, espere um pouco e ele estiver começando
a girar corra em direção a passagem, o ventilador vai ajuda-lo a chegar. Entre
na porta. Logo que entrar nesta sala exploda o montinho a sua direita e abra o
baú invisível para achar uma chave. Mate as mumias para um baú com rupees,
entre na porta trancada. Logo que entrar aqui, pegue o bloco, puxe e empurre até
ficar onde dê para subir na escada, suba. Entre no barco e toque a Zelda's
Lullaby em cima do simbolo da triforce. O navio vai começar a se mover e você
enfrentará dois Stalfos. Vencendo ou não os Stalfos, quando o navio completar
sua jornada até o outro lado ele começará a afundar, pule para a platforma e
entre na porta. Aqui há 4 portas: Norte, Sul, Leste, Oeste(você veio da porta
Leste) e um labirinto com mãos e paredes invisíveis. Use as Lens sempre, a
porta Oeste tem uma gold skulltula, a sul tem uma mão invisível e um baú com
uma chave após matar a mão, a norte ao entrar duas paredes vão tentar te
esmagar, use Din's Fire para destrui-las, após isso pegue a boss key aqui. Não
importando a ordem, entre nas portas(pelo menos a Norte e Sul) e saia pela que
você entrou(Leste). Aqui use a scarecrow's song ou use bombas e flechas na estátua
para faze-la cair e fazer uma ponte. Atravesse e entre na porta trancada. Use as
Lens e as Hover Boots para chegar na Boss Door, entre e caia no buraco para
enfrentar......
Phantom Shadow Beast Bongo Bongo
Mais um chefe bico, primeiro fique longe das suas mãos, agora mire uma das mãos
e atire um flecha normal, depois mire a outra e atire outra flecha, agora acione
a Lens of Truth para ver a cabeça dele, pegue sua espada e segure B para
carrega-la, solte quando o olhos dele estiver bem perto, repita este processo até
ele morrer.
Gerudo Fortress
Geruto Fortress Depois de sair do Shadow Temple vá para Hyrule Field e chame
Epona. Vá para o leste e entre em Gerudo Valley. Se você correr Epona pulará
a ponte quebrada no começo deste lugar. Se você falar com o cara perto da
tenda (o chefe dos carpinteiros), ele dirá que seus carpinteiros estão na
fortaleza. Continue até chagar a fortaleza e deixe que uma das guardas o veja.
Você será preso. Use o Longshot na janela para sair. Caia até o chão e entre
na porta mais perto de você. Siga o corredor e você verá uma cela. Fale com o
preso (o primeiro carpinteiro) e você será atacado por uma Gerudo Guard.
Ataque-a e não deixe que ela o acerte nenhuma vez, senão você vai preso
denovo. Assim que ela fugir você receberá uma small key. Use-a para liberar o
carpinteiro. Continue seguindo e você sairá lá fora novamente. Vire à
esquerda e entre na porta. Lá dentro siga pela direita e você verá uma guarda
atrás de uma caixa. De longe atire uma flecha e vá onde ela estava. Olhe para
a sala e acerte as duas guardas de longe. Nesta sala siga pela rampa que está
mais longe para sair lá fora denovo. Assim que sair vire a direita, caia e
entre na porta. Lá dentro antes de começar a andar fique preparado para atirar
uma flecha e atire na guarda que passar. Siga pela direita, esquerda, direita e
você estará na cela do segundo carpinteiro. Fale com ele, derrote mais uma
guarda e solte-o. Volte até a porta por onde entrou e saia. Desça um nível,
vire à esquerda, suba pelas videiras, e entre na porta à sua frente (NÃO a da
esquerda). Você está na sala do terceiro carpinteiro. Mesmo processo. Assim
que ele for solto, volte pela porta por onde entrou. Atire nas três guardas que
estão vigiando e desça para onde elas estavam. Vire à esquerda e entre na
porta antes da guarda de branco. Siga até chegar ao quarto carpinteiro e
solte-o. Agora uma Gerudo lhe dará um cartão que o permite andar livremente
pela fortaleza e participar das atividades oferecidas. A ponte será consertada.
Explore a fortaleza e tente a Horse Archery se quiser. Quando estiver pronto
pode tentar o Gerudo Training Grounds se quiser (lá você pega as Ice Arrows,
mas elas não são necessárias para se terminar o jogo). Se não quiser pule a
seção abaixo e vá em Desert Colossus.
Gerudo Training Ground
Vá para Gerudo Fortress e fale com a mulher de roupa branca que está perto de
uma porta bloqueada. Pague 10 rupees e entre. Lá dentro, vire a direita e entre
na boca do leão. Mate todos os inimigos rapidamente para pegar uma small key.
Entre na porta que abriu, equipe as Hover Boots e pule na plataforma à sua
esquerda e depois siga a direita para a outra. Volte a plataforma anterior e
toque a Song of Time para fazer com que apareçam dois blocos azuis. Vá na
plataforma com um botão. Pise nele e volte para a plataforma anterior e depois
suba nos blocos para pegar uma small key. Volte e vá até uma plataforma com
uma rupee prateada. Rapidamente vá para a direita antes que o pilar de fogo
volte a acender. Vá a plataforma da direita para pegar mais uma rupee prateada.
Finalmente use o Longshot acina da porta para pegar a última rupee prateada.
Entre na porta que abriu. Tire as Hover Boots, fique na parte vermelha e toque a
Song of Time, coloque as Iron Boots e a Zora's Tunic e afunde. No fundo, mate
todos os bichos e pegue todas as rupees prateadas. Algumas delas você tem que
deixar entre você e alvo de longshot para pegar elas no caminho. A mais alta
dela você tem que pegar nadando. Cuidado para não ser sugado. Assim que pegar
todas ganhe uma small key e volta pela porta por onde entrou. De volta na sala
de lava, use o Longshot na tocha perto de cima porta que está no alto para
poder chegar lá. Entre. Se você matar todos os inimigos ganhará algumas
flechas. Use o Megaton Hammer e comece a destruir todas as estátuas. Uma delas
tem um botão embaixo. Pise nele para cessar o pilar de fogo e pegar a small key.
Outra estátua tem um olho dourado atrás. Atire nele e entre na porta que
abriu. Nesta sala você tem que ficar no lado e atirar nos olhos das 4 estátuas.
Tem que ser feito sem errar senão terá que recomeçar. Assim que isso ser
feito a sala irá parar de girar e um baú irá aparecer. Use o Longshot no baú
para alcança-lo e então pegue a small key. Use o Longshot no alvo no muro para
voltar. Volte até a sala dos leões. Se estiver com pouca, vida ou mágica
fique entre os pilares em que Navi fica verde e toqye a Song of Storms para
ganhas uma Big Faerie. Agora entre na boca do leão da esquerda. Na primeira
sala, mate os Stalfos, pegue a small key e entre na próxima porta. Nesta sala,
pegue todas as rupees prateadas e cuidado com as pedras. Assim que pegar todas
procure lá em cima por uma porta e um alvo para Longshot no teto. Use seu
Longshot no alvo para passar pelo fogo que aparece em frente a porta. Entre.
Nesta sala nate todos os lobos para granhar flechas. A porta é falsa. Use as
Lens of Truth e veja uma passagem acima da porta com um alvo para Longshot. Suba
lá, pise no botão e entre na porta. Siga até chegar a outra porta e pegar
outra small key. Volte para a sala da porta falsa. Se não tiver as Silver
Gauntlets pule até o próximo * (provavelmente não tem, volte depois que
acabar o Spirit Temple) Se tiver empurre o bloco até não poder mais e entre na
porta. Mate o Shield Eater, pegue todos os tesouros MENOS o do pedestal (ehehehe...a
curiosidade mata...não vou falar o que tem lá). Use as Lens of Truth para ver
mais um baú e pegar uma small key. * Agora vá para a sala dos leões e entre
no leão da frente. Entre pela porta trancada da ESQUERDA e depois desta porta
use as Lens of Truth para ver um buraco no teto. Entre nele pera pegar mais uma
small key. Agora vá abrindo todas as portas até chegar ao grande baú que contém
as Ice Arrows.
Desert Colossus
Assim que acabar de se divertir em Gerudo Fortress, vá para o grande portão.
Suba a escada ao lado do portão e fale com a Gerudo para abrir. Entre no
deserto. Na sua frente terá um rio de areia. Para passá-lo use as Hover Boots
ou o Longshot na caixa da outra margem. Siga as bandeiras (é MUITO mais fácil
de dia). Depois de uma ou duas bandeiras você verá uma placa. Siga para a direção
que ela aponta e você verá um cara num tapete voador. Ele lhe venderá Bombchu
por 200 rupees (caro!). Continue seguindo as bandeiras até chegar a uma
estrutura de pedra. Suba nela e leia a placa. Ponha as Lens of Truth para ver um
fantasma. Siga-o até chegar em um lugar com algumas palmeiras. Vire à direita
e procure por duas palmeiras perto de um muro com uma rachadura. Exploda e entre
na passagem para chegar na quinta Great Faerie e aprender a magia Nayru's Love.
Saia. No outro lado desta área tem um buraco com umas palmeiras em volta e uma
pequena pedra perto. Fique sobre a pedra e toque a Song of Storms para encher o
buraco e transformá-lo em um lugar cheio de Faeries. Agora fique entre no
Spirit Temple e saia imediatamente. Sheik aparecerá e o ensinará o Requiem of
Spirit. Toque a Prelude of Light para ir ao Temple of Time, volte a ser Link
criança e toque o Requiem of Spirit para ir ao Spirit Temple. Entre.
Spirit Temple - Link Jovem
Suba as escadas e fale com a mulher da esquerda. Ao falr, escolha "Nothing
really", depois "What if I am" e finalmente "Yes".
Depois, entre no buraco. Mate a estátua com bombas e todos os 4 morcegos para
desbloquear as portas. Acenda um galho na tocha e entre na porta da direita.
Acenda as tochas e mate os morcegos apagados da grade com o estilingue.
Aproveite para matar a Gold Skultura também com essa arma e pegar a caveira com
o boomerang. Volte e entre na outra porta. Mate o Satlfos (difícil matar esse
cara como criança, não?) e depois a caveira com o estilingue (quando ela
estiver apagada). depois use o boomerang para ativar o cristal atrás da grade.
Atravesse a ponte e entre na porta. Aqui tem um cara que cospe fogo. Aproxime-se
da lâmina e use o Din's Fire. Não ative o cristal. Abra a nova porta. Cuidado
com a mão do teto. Pegue todos os rupees (um está escondido atrás da tocha)
para fazer uma ponte e abra o baú para pegar uma chave. Atravesse a ponte e
saia. Entre no buraco entre as tochas. Abra a porta trancada e mate as aranhas
antes de escalar a parede. Depois, escale. Mate as aranhas da parede e depois os
dois lagartos. Ative o cristal e abra o baú para alguns bombchus.Olhe pra
parede das aranhas. Navi vai ficar verde numa fenda. Mire com Z e atire um
bombchu. Entre na porta. Empurre a estátua para que ela caia no botão do chão.
Suba as escadas. Notopo, entre na porta. Suba as escadas e entre na outra porta.
Aqui, primeiro, mate os olhos lazers com bombchus. Depois, colete todos os
rupees para acender a tocha. Acenda um galho nela e depois ilumina todas as
outras tochas. Depois, procure pelo baú que aparece e abra-o (ele está sobre
uma plataforma que tinha um olho lazer). Depois, coloque o bloco com a cara de
um sol na luz e entre na porta à esquerda da parede de onde sai a luz. Quebre
os vazos para pegar corações. Entre na porta trancada. siga o caminho até o
fim. Você vai ver uma armadura. Acerte-a para acordá-la. Você vai ter que
encarar Iron Knuckles. Ele é muito forte. Por isso, não seja atingido. O
truque para vencê-lo é o seguinte: Primeiro, use a mira Z. Aproxime-se dele,
para provocá-lo e ele irá te atacar. Quando perceber isso, dê um pulo para trás
e depois aperte A para um golpe com dano duplo. Às vezes, ele só usa o machado
uma vez, mas tem vezes que ele bate duas vezes, por tanto, se você tentar golpeá-lo
com A na hora errada, será atingido e perderá 4 corações de energia! Após
isso, entre na porta que se abre. Caminhe até o final e estará fora do templo.
Você falará com a coruja. Depois abra o baú para pegar as Silver Gauntlets,
que servem para levantar coisas pesadas, embora só sirvam para um adulto. Não
se impressione com esta luva. Mais tarde, você encontrará a Golden Gauntlets,
que lhe permite erguem coisas que você nunca irá acreditar. Mas isso é coisa
para depois. Agora, curta a cena onde Nabooru é levada por bruxas. Você
precisa salvá-la, mas não pode fazer isso como criança... Você acabou se
dando bem, pois ficou com as luvas que prometeu dar a Nabooru. Bem, para resgatá-la
e pegar o último medalhão, toque a Prelude of Light para ir ao Temple of Time.
Pegue a espada para votlar a ser adulto. Toque o Requiem of Spirit para retornar
ao Desert Colossus. Entre novamente no Spirit Temple e encare a fase decisiva
deste difícil templo...
Spirit Temple - Link Adulto
SPIRIT TEMPLE - LINK ADULTO Suba as escadas e empurre o bloco gigante. Acerte o
botão do teto com uma flecha e entre na porta da direita. Pegue todos os rupees
(pule daí com as hover boots para pegar o primeiro) e entre na porta que se
abre. Mate o comedor de escudos que aparece de repente com bombas. Depois, abra
o baú e pegue a chave. Volte para a sala com o olho lazer gigante e abra a
porta trancada. Cuidado com os vasos voadores e com o comedor de escudos. Escale
a parede e mate a mão invisível (ligue as lentes para vê-la). depois, empurre
o espelho aé achar o sol verdadeiro (ele não queima). Não abra os baús
soltados. Entre na porta. Não mexa na estátua, pois está viva. Suba as
escadas até o fim. Fique perto da tocha e olhe pra frente. Ponha as hover boots
para chegar à mão da estátua com a TRIFORCE. Lá, toque Zelda's Lullaby para
fazer um baú aparecer na outra mão. Use o longshoot no baú e abra-o para
pegar uma chave. Depois caia. Vá para o lado das escadas de onde você veio.
Lembra da estátua viva? Olhe acima dela. Existem um alvo pro longshoot. Use-o
para voltar às escadas. Suba-as de novo e abra a porta trancada. Passe pelo
olho e entre na porta. Mate os 3 caras que voam com o Din's Fire e o olho lazer
com bombas para destrancar a porta com barras. Entre nela. Agora, vem a parte
legal. Vá para a porta fechada da direita. Fique coladinho à ela e acerte uma
flecha em uma estátua de trás para que ela venha te perseguir e passe pelo botão.
Rapidamente, entre na porta, pois quando a estátua sair do botão, tudo se
fechará de novo. Ligue as lente para achar baús invisíveis pelo caminho.
Depois, entre na porta. Mate o Iron Knuckles da mesma maneira que matou o
anterior quando era criança. use a biggoron's sword para fazer o serviço mais
rápido. Entre na porta para sair do templo e abrir um baú com o Mirror Shield,
o melhor escudo do jogo, que reflete luz e absorve algumas magias. Equipe-se com
ele. Volte pra sala com as quatro estátuas. Vá para o local onde há luz
iluminando o chão. Use o Mirror Shield para refletir esta luz no sol da parede.
Entre na porta e abra o baú para pegar uma chave. Saia desta sala e da sala com
as estátuas. Você volta ao quarto que tinha os caras voadores que você usou o
Din's Fire. Abra a porta trancada deste quarto.
Mate os olhos lazer com bombchus ou bombas.
deve ser uma tarefa bem difícil subir esta parede, não? NÃO! Você não
precisa subí-las uma a uma... Apenas use o longshoot para chegar à última, e
que não se mexe. Depois, escale o resto dela. Ignore os olhos lazers e entre na
porta. Fique sobre a TRIFORCE do chão e toque Zelda's Lullaby. Entre na porta
que se abre. Todas as portas daqui são falsas. Primeiro, mate todas as lesmas
em fogo. depois, destrua a primeira porta falsa da esquerda, na parede onde o
fogo está com bombas para revelar um olho amarelo. Acerte-o com uma flecha.
Isso fará um outro bloco de gelo aparecer no teto. Acerte o alvo do longshoot
no teto acima deste bloco para subir à ele. Vá ao outro bloco e ative o botão.
Abra o baú e pegue a boss key. Volte para a sala anterior. Suba as escadas e
entre na porta. Cuidado com os vasos. Vá para a porta trancada com um cristal.
Use um ataque spin (segure pra direta e aperte B) para ativá-lo. Entre na porta
que se abre. Mate todos o lagarto e as caveiras de pois da caverna. Note que à
esquerda da segundo caverna há uma parte da parede depois da madeira que faz um
som diferente quando você a bate com a espada. Ponha uma bomba aí. Empurre o
espelho para iluminar a nova passagem. Entre nesta passagem. Mate o lagarto.
Vire a estátua deste lado para que ela ilumine o espelhão depois da porta
trancada. Volte pra sala do espelhão. Fique sobre a luz e use o escudo para
refletí-la no sol da parede. Isto fará a plataforma descer. Use o escudo para
refletir a luz na cara da estátua (ilumine por um tempo até ela esplodir). Use
o longshoot na grade do buraco para chegar até lá. Ela vai sumir. Abra a porta
chefe com a boss key. Você vai ter que enfrentar mais um iron knuckles. Depois
de matá-lo, descubrirá que Nabooru estava dentro dela, embora não controlasse
seus atos. Curta a cena e depois entre na porta. Vá até o fim e abra a outra
porta. Suba as paredes de tijolos para chegar ao topo da plataforma central (use
o longshoot para facilitar o trabalho). Você terá que enfrentar...
Evil Twin Sisters: Twinrova
Pule em uma das 4 plataformas ao redor da central e fique sempre olhando para a
central, onde estão as bruxas. Não mire-as com o Z-Target. Quando uma das
bruxas atacar, defenda o ataque com seu escudo, se o ataque for com fogo,
defenda mais dois ataques com fogo sem defender nenhum de gelo ( apenas esquive
dos ataques de gelo! ) e quando seu escudo começar a lançar fogo, mire-o na
bruxa que lança gelo. Já se você defender 3 ataques de gelo seu escudo começará
a lançar gelo, mire-o na bruxa que joga fogo. Repita o procedimento até elas
se unirem e virarem uma só. Agora faça a mesma coisa que antes ( defenda os
ataques de fogo ... esquive-se dos de gelo ou vice-versa) , mas quando o seu
escudo estiver carregado com um dois dois ( gelo ou fogo ) lance-o em direção
à bruxa, corra para a plataforma onde ela caiu e acerte espadadas. Repita até
que ela morra.
Temple of Time
Aqui você saberá que Ganondorf não pegou a TRIFORCE completa. Só pegou a
Triforce que tem o poder da força. Enquanto a parte da sabedoria está com
Zelda e a da coragem está com VOCÊ! Saberá também que Sheik é o sétimo sábio
que foi convocado para liderar os outros e saberá sua verdadeira identidade
numa animação. Depois, receberá a Light Arrow. Agora, você precisa salvar
Zelda. Vá para Ganon's Castle . Fique nos degraus perto do precipício e os
sages aparecerão formando uma ponte. Atravesse-a e entre. Você vai encarar os
desafios de...
Ganon's Castle
Passe pelos olhos lasers e entre na porta. Você pode ver uma boca que é uma
passagem para chegar até Ganondorf. Mas ela está protegida por uma barreira
gigante. Para passar por isto, precisa destruir as 6 barreiras. Acompanhe a
parede da direita, subindo e descendo escadas, até achar uma porta com o símbolo
do Shadow Temple (é de cor roxa). Entre. Use o longshoot no baú da esquerda.
Tente matar a caveira com o long shoot (sem a mira Z) e depois atirando uma
flecha. Depois, Acerte uma flecha de fogo na tocha apagada do outro lado. Ponha
as hover boots. Passe pelos blocos. Você vai estar numa plataforma com um
comedor de escudos. Ignore-o e continue pelos blocos até a outra plataforma. Não
adianta chegar ao final pois não há tempo. Fique na esquerda e ponha as
lentes. Siga o caminho até o botão da esquerda. Ative-o com o martelo. Volte
para a plataforma anterior. Fique na direita. Olhe para o fim, onde tem uma
porta. Atinja a tocha da esquerda com uma flecha de fogo. Desça o caminho até
o botão e ative-o. Um baú aparecerá na plataforma anterior. Use o longshoot
nele para voltar. Abra-o para pegar as Golden Glauntlets, que lhe permitem
erguer coisas ainda mais pesadas! Olhe pra frente com as lentes e siga o caminho
invisível. Abra a porta e acerte o troço vermelho da barreira de luz com uma
flecha e luz. Você destruiu a barreira da sombra. Faltam mais cinco...
Procure pela porta com o emblema verde e
entre (está perto da entrada). Mate o lobo e abra o baú. Use o Din's Fire para
acender as quatro tochas. Olhe em cima da porta com barras e acenda esta tocha
com uma flecha de fogo. Entre na porta. Aqui o negócio é pegar os rupees. Use
as hover boots perto do vetiladores da esquerda para pegar um rupee. Mate o
lazer do meio com bombas e vá pra lá e depois pra direita para pegar o rupee.
Volte pro meio e pegue o rupee da frente e depois caia na plataforma baixa da
esquerda com um botão quando o ventilador de lá estiver parado. Ative o
interruptor e use o longshoot no pilar da plataforma do rupee alto e pegue-o. Vá
para a plataforma com a porta. Espere o ventilador da direita para e pegue o
rupee. Ponha as iron boots e volte depressa. Entre na porta e destrua a barreira
com uma flecha de luz. Entre na porta com o emblema azul. Esvazie uma garrafa e
pegue uma blue fire do centro. Mate as duas estátuas. Não abra os baús, senão,
congelará! Use o fogo azul no gelo vermelho. Pegue o blue fire de novo e entre
na porta. Você tem dois minutos, mas não se desespere... Empurre o bloco mais
distante pra direita e depois para trás. Agora, empurre o outro para a direita,
pra frente e depois para a esquerda. Suba nele e use o fogo azul no gelo
vermelho e ative o botão com o martelo. Suba a plataforma da porta e entre.
Desative a barreira acertando o treco vermelho com uma flecha de luz.
Procure a porta com o emblema vermelho e
entre. Ponha a goron's tunic para se proteger do calor e as hover boots. O
esquema é pegar todos os rupees. Com as hver boots as plataformas com piso
normal não caem. Pegue o da direita, depois o da esquerda (o que tem o fogo
girando), depois o último da direita e vá para o local que tem um bloco
gigante. Remova-o (lembra que eu disse que as luvas de outro eram fantásticas?)
e pegue o ruppee. Volte pra última plataforma da direita, pise na pedra nova
para alcançar a plataforma com o último rupee. Volte pra última plataforma da
direita e depois use o longshot no alvo ao lado da porta. Entre nela. (se você
cair na lava após coletar todos os rupees, não precisará fazer tudo de novo).
Destrua a bola vermelha com uma flecha de luz. Ache um bloco gigantesco.
Remova-o e entre na porta. Ligue as lentes e mate a skulltula do meio. Mate também
(usando a lente) os 4 morcegos invisíveis em cima dos baús. Depois abra o baú
que aparece no centro (os outros vão te congelar) para pegar uma chave. Entre
na porta fechada. Toque Zelda's Lullaby na TRIFORCE para pegar outra chave de
outro baú. Entre na porta trancada. Você tem 1 minuto para pegar todos os
rupees. Tem dois no centro, dois na parede e um em cima da plataforma central
que pode ser pego com o longshoot usando um alvo no teto. O tempo conta mesmo
depois de pegar os rupees, por tanto entre na porta depressa. Se você perder
peder depois de pegar todos os rupees, não é necessário coletá-los de novo.
Basta entrar na porta. Aqui, tem uma mão que cai do teto. Espere ela cair se
movimentando e depois mate-a. Ligue as lentes e entre na passagem secreta na
parede em frente. Você vai estar na sala verdadeira. Destrua a coisa vermelha
com uma flecha de luz. Entre na porta com emblema laranja, a única restante.
Bombeie o luz e pegue todos os diamantes. Se quiser, mexa nas estátuas para
aumentar/dimunir o percurso feito pelas lâminas, para ganhar mais tempo pra
pegar os diamantes. Depois, entre na porta. Mate as lesmas e fique colado na
grade. Repare que tem um diamante bem próximo, à direita. Segure B para formar
um ataque Spin com magia e solte para ativar o botão. Abra o baú para pegar
alguns bomchus. Repare que existe um buraco acima da grade. Arme o bombchu para
que ele passe pelo buraco e ative o cristal do outro lado, entre as tochas.
Depois, entre na porta e vá para a outra sala. Fique no centro e acerte uma
flecha de fogo na teia do teto para fazer a luz entrar. Fique de frente para a
caverna de onde veio. Ilumine o primeiro sol à direita dessa passagem (não
perto da porta com o emblema, está do outro lado, à direita). Depois entre na
porta que se abre e destrua a coisa vermelha com uma flecha de luz.
Entre na porta em forma de boca. Cuidado
com os morcegos. Siga até o final e entre na porta. Aqui, mate os dinossauros.
Use a mira Z e quando ele pular, é por que vai te atacar por trás, por tanto,
levante o escudo. Depois, entre na porta. Suba as escadas e entre na outra
porta. Mate os Stalfos. Eles vão estar mais espertos do que antes. Depois,
pegue a chave do chefe no baú e prossiga pela porta. Suba as escadas e entre em
uma outra porta. Vão ter duas aramaduras. Lembra-se que é preciso acertá-la
para que ela fique viva? Acerte só uma e derrrote-a (mire com Z, quando sentir
que ela vai atacar, pule pra trás e depois aperte A, use a biggoron's sword).
Depois, acerte a outra. Entre na porta, suba as escadas e entre na porta para
enfrentar o chefe! Você vai estar numa sala com um pilar grande no meio e vários
potes. Não quebre nenhum deles. Entre na outra porta. Suba as longas escadas e
entre na porta. Aqui, depois da animação, vai ter que encarar...
Great Evil King: Ganondorf
Navi não pode te ajudar. Ponha as hover boots, e, assim que a cena acabar e já
puder controlar o personagem, corra para perto da parede pra não ser atingido.
Depois, vire-se para Ganondorf e rebata as magias até ele ser atingido
(lembra-se do chefe do Forest Temple, o Phaton Ganon??). Depois, você tem cerca
de 3 segundos para acertar uma flecha de luz nele. Vá para o centro e mande
porrada com a espada. Quando ele for levantar, volte pra parede. Às vezes uma
bola negra vai se formar e quando Ganondorf usar o poder, serão 4 magias
juntas! Para rebatê-las, quando sentir a bola se formando, segure B, e quando
Ganondorf mandar bala, solte. Neste caso não é necessário de trocar magias,
pois ele é atingido de primeira. Vá pro centro e mandar espadada. Se por acaso
você cair, aproveite para quebrar potes e recuperar magia, energia ou flechas.
Para subir, use o longshoot para chegar mais rápido e saia do meio o mais rápido
possível. Certifique-se de não usar nenhuma poção das garrafas!! Repita até
ele morrer. Parece o fim... mas não! Depois de Zelda ser libertada, continue
com as hover boots e siga ela, passando pelos quartos que ela abre, antes da
torre desmoronar. Vai ter um quarto onde ela ficará presa num fogo. Você
precisa matar os Stalfos. O problema é o tempo: Se você vencer um e demorar
muito pra vencer o outro, o primeiro retornará! Por isso, apele com a Biggorn's
Sword e flechas de luz (pare de usá-las se ficar só com 30 delas). depois, é
só ir ao final. Novamente parece o fim... Mas é aí que a batalha começa de
verdade! Vá para o meio. Você vai trocar uns tapas com o absoluto...
GANON
É muito difícil vencer esse cara, principalmente se estiver tentando pela
primeira vez. Você deve morrer, mas nunca desista. Tire as hover boots. Arme-se
com a o martelo. Use a mira Z e prepare o arco de luz. Fique com uma distância
considerável. Quando ele atacar, dê um pulo para trás e mande uma flecha de
luz na cara dele para atordoa-lo. Depois, corra para a calda dele e mande
porrada. Se você mandar a flecha de luz direto na calda também funciona e não
necessita de espadadas. Repita até ele cair. Depois, procure Zelda e pegue a
Master Sword. Volte para Ganon e dê uma porrada na cara dele. Depois, repita o
mesmo esquema anterior. Agora, ele vai estar mais forte e você tem menos tempo
para atingir a cauda. Se a magia acabar, use a poção azul, que também
recupera energia. Não se preocupe se for morrer: a fada vermelha é acionada
automaticamente durante a "morte". Se suas flechas acabarem, existem
duas maneiras, todas elas arriscadas: Atraia Ganon para um dos pilares e faça
com que ele golpeie aí para liberar alguns itens. Se prefereir, continue a
batalha meio perto dele. Quando ele levantar as lâminas para atacar, role entre
as pernas dele e atinja a calda. No final, quando Zelda imobiliza-o acerte o
golpe final(o de misericórdia)!
E finalmente...
Após os vários golpes, Ganon não suporta e sucumbe em dor e agonia, o terror
acabou. Depois de passar por 3 dungeons, 6 templos, e muitas atividades em sua
jornada, Link finalmente venceu o mal. Ganondorf é aprisionado na Dark Realm
(antiga Sacred Realm) e diz para você se preparar, pois ele vai voltar... Parabéns!
Você conseguiu terminar o game do milênio! Aproveite e desfrute do final deste
game incrível!