Regra 2 - A Duração da Partida, Sinal de Término e Time-Out
A Duração da Partida
2:1 - A duração normal da partida para todas as equipes com jogadores de idade
igual ou acima de 16 anos, é de 2 tempos de 30 minutos. O intervalo de jogo é normalmente de 10
minutos. A duração normal da partida para equipes de jovens é 2 X 25 minutos no grupo de idade entre
12-16 anos e 2 X 20 minutos no grupo de idade entre 8-12 anos, em ambos os casos o intervalo de meio
tempo é normalmente de 10 minutos.
2:2 - Uma prorrogação é jogada, após 5 minutos de intervalo, se uma partida acaba empatada no final da
duração da partida e um vencedor tem de ser determinado. A prorrogação consiste de 2 períodos de 5
minutos, com um intervalo de 1 minuto.
Se o jogo continuar empatado depois do primeiro tempo extra, um segundo tempo extra é jogado após um
intervalo de 5 minutos. Este segundo tempo extra também tem 2 períodos de 5 minutos com um intervalo
de 1 minuto.
Se o jogo ainda estiver empatado, o vencedor será determinado de acordo com o regulamento particular
da competição.
Sinal de Término
2:3 - O tempo de jogo começa com o apito do árbitro para o tiro de saída inicial. Ele acaba com o
sinal de término automático do placar ou do cronometrista. Se o sinal não é dado, os árbitros apitam
para indicar que o tempo de jogo acabou.
Comentário:
Se não se dispõe de um placar com sinal automático, o cronometrista deverá usar um cronômetro de mesa
ou manual e finalizar o jogo com o sinal de término. Se um placar for usado, ele deveria, se possível,
ser programado para funcionar de 0 até 30 minutos.
2:4 - Infrações e condutas anti-desportivas que acontecerem antes ou simultaneamente ao sinal de
término (para o intervalo ou final de jogo) serão punidas também, se isto não pôde ser feito até o
final do sinal.Os árbitros acabam o jogo somente depois que o tiro livre necessário (exceto tiros
livres de acordo com a Regra 13:4) ou tiro de 7 metros tenham sido assinalados e seu resultado
imediato tenha de ser estabelecido.
2:5 - O tiro deve ser recobrado, se o sinal de término (para o intervalo ou final de jogo) soar
precisamente quando um tiro livre ou um tiro de 7 metros está sendo executado ou quando a bola já
está no ar. O resultado imediato deste tiro recobrado tem de ser estabelecido antes dos árbitros
finalizarem o jogo.
2:6 - Os jogadores e os oficiais de equipe permanecem sujeitos às punições pessoais pelas infrações
ou condutas anti-desportivas que aconteceram durante a execução de um tiro livre ou tiro de 7 metros
nas circunstâncias descritas nas Regras 2:4-5. Uma infração durante a execução de tais tiros não pode,
contudo, conduzir a um tiro livre em contra.
2:7 - Se os árbitros determinam que o cronometrista deu o sinal de término (para o intervalo ou final
de jogo) muito cedo, eles devem manter os jogadores na quadra e jogar o tempo restante.
A equipe que estava em posse de bola no momento do sinal prematuro permanecerá com a posse quando o
jogo recomeçar. Se a bola estava fora de jogo, então o jogo é recomeçado com o tiro que corresponde
à situação. Se a bola estava em jogo, então o jogo é reiniciado com um tiro livre de acordo com a
Regra 13:4 a-b.
Se o primeiro período do jogo (ou um período extra) for terminado muito tarde, o segundo período deve
ser encurtado correspondentemente.Se o segundo período do jogo (ou um período extra) terminou muito
tarde, então os árbitros não estão em posição de mudar nada mais.
Time-Out
2:8 - Os árbitros decidem por quanto tempo e quando, o tempo de jogo tem de ser interrompido
("time-out").
Um time-out é obrigatório quando:
a) uma exclusão de 2-minutos , desqualificação ou expulsão é dada;
b) um tiro de 7 metros é assinalado;
c) um tempo-técnico é concedido;
d) há uma falta de substituição ou um jogador "extra" entra na quadra;
e) há um sinal de apito vindo do cronometrista ou do Delegado Técnico;
f) consultas entre os árbitros são necessárias de acordo com a Regra 17:8.
Um time-out normalmente também é dado em certas outras ocasiões, dependendo das circunstâncias
Infrações durante um time-out tem as mesmas conseqüências que as infrações ocorridas durante o tempo
de jogo.
2:9 - Os árbitros mostram ao cronometrista um sinal quando o cronômetro vai ser parado e reiniciado
no momento do time-out.
A interrupção do tempo de jogo é indicada ao cronometrista através de três apitos curtos e o sinal
manual Nº 16.
O apito sempre deve soar para indicar o reinício do jogo, após um time-out (15:3b).
2:10 - Cada equipe tem o direito de receber um tempo-técnico de 1-minuto em cada meio período de
tempo de jogo regular.
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