Objetos De Gran Calidad
En la Senda del Unicornio veíamos unas tablas
que nos permitían personalizar todos los objetos de calidades altas (y los de
baja tambien). Sin embargo esta lista era un poquito
limitada. Así que he decidido ampliarla un poco.
Calidad y Puntos de Calidad
Dependiendo del rango de calidad del objeto,
este proporciona una serie de Puntos de calidad. Se supone que todo objeto con
el que empiezan los personajes tiene el mínimo de puntos de calidad. Además,
como opción al crear el personaje, yo permito aumentar en un punto de calidad
un objeto por 2 puntos de personaje. Para ver cuantos puntos de calidad tiene
un objeto, consulta la tabla de abajo.
CALIDAD COSTE
EN KOKU PUNTOS
Mala x 0.5-1 (o más)
Normal x1 0
Buena x5
o más 1
Excelente x10
o más 2-3
Superior x20
o más 4-6
Legendaria incalculable
7 o más
Gastando los puntos de calidad
Una vez que sepas cuantos puntos de calidad
tiene un objeto, podrás gastarlos en uno o varios efectos de la siguiente tabla
BENEFICIOS COMUNES A TODOS LOS OBJETOS
COSTE BENEFICIO
1 Aumenta
una habilidad en 1
2 Guarda
un dado adicional al tirar una determinada habilidad
varía Ornamentación
extravagante
2
Da
un aumento libre al usar una habilidad o hechizo
SOLO PARA ARMAS
COSTE BENEFICIO
1 Aumenta
la tirada de daño en 1
2 Guarda
un dado adicional de daño
1 Reduce
la armadura de las criaturas de las tierras Sombrías en 1 (Pedazos de jade incrustados al filo)
1 Da
un modificador de iniciativa de +1
SOLO PARA ARMADURAS (y quimonos si lo permite el DJ)
COSTE BENEFICIO
1 aumenta
la dificultad para ser golpeado en +2
1 Aumenta
armadura (como la de los onis) en 2.
2 (Solo
pesadas) reduce el penalizador de la armadura a 4
4 (Solo
pesadas) reduce el penalizador de la armadura a 2
5 (Solo
pesadas) reduce el penalizador de la armadura a 0
Ejemplos de Objetos
El
abanico de Yogo Asami (1
punto de calidad)
Este elaborado abanico fué
un regalo de su señora, Bayushi Kachiko,
su fiel "doble". El abanico permite a Asami
cubrirse con el la barbilla y la boca, mientras los elaborados dibujos hace que
la mirada se desvíe a sus ojos. Da una bonificación de +1 a la Seducción de Asami mientras lo tenga.
La saya
de Doji Hoturi (2 puntos de
calidad)
La saya de Hoturi es
un regalo de su sensei, Kakita Toshimoko,
el día de su gempukku. La saya permite que la hoja
salga de forma limpia y rápida, y está diseñada para tomar una acción rápida.
Da un dado adicional al Iaijutsu de Hoturi durante los duelos, y le confiere un +1 a la
iniciativa en combates.
Los
estribos de Shinjo Hanari
(2 puntos de calidad)
Los estribos de Hanari
tienen una mayor sujección a las piernas que le
confieren más estabilidad sobre el caballo. Aumenta su equitación y su arquería
a caballo en +1.
La
espada de Akodo Chuyep (4
puntos de calidad)
Akodo Chuyep fué una de las samurai-ko más
temerarias de su época. Una y otra y otra vez comandó a sus hombres contra
posibilidades desesperadas y siempre triunfó. El alma de su dueña aun resuena
en el filo, compartiendo con su portador esa voluntad indomable. Tiene un daño
de 5g3 y aumenta el liderazgo de un samurai en 2.